
Exclusif WiiU 20 mars 2015 Europe
16/20 JV.Com
http://www.jeuxvideo.com/test/419841/mario-party-10.htm
Les plus
Trois modes de jeu bien distincts, dont deux complètement inédits
Deux approches radicalement opposées selon le camp choisi dans le mode Bowser Party
GamePad utilisé de façon pertinente pour les défis de Bowser
Possibilité d'accéder directement à tous les mini-jeux sans passer par les plateaux
L'intégration originale des Amiibos
Possibilité d'opter pour des parties longues ou courtes
Contenu annexe digne d'intérêt (jeux bonus, tournois, studio photos)
Les moins
Le manque de rythme des parties
On ne peut pas sauvegarder en cours de route
Peu de plateaux différents
Conclusion
Bien que moins audacieux que son prédécesseur, Mario Party 10 assume néanmoins totalement les derniers bouleversements opérés dans la série et étoffe la formule du « tous dans la même galère » de manière assez originale. La meilleure surprise de cet opus reste sans doute le mode Bowser Party qui offre deux approches totalement nouvelles selon que l'on incarne les fugitifs ou leurs poursuivants. Doté d'un contenu vraiment solide, le titre reste plus que jamais un modèle de fun, d'accessibilité et de convivialité, et mérite incontestablement sa place dans votre ludothèque Wii U.
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15/20 JeuActu
http://www.jeuxactu.com/test-mario-party-10-sur-wii-u-97826.htm
Les plus
Le mode "Bowser Party"
Les règles à l'ancienne avec les amiibo
Des plateaux bien fichus
Du fun à revendre
Joli à regarder
La richesse du contenu
Toujours aussi convivial
Les moins
Des mini-jeux pas toujours top
Le GamePad sous-exploité
Des soucis de rythme
Pas de jeu en ligne
Seulement deux persos à débloquer
Conclusion
Après quelques années d'égarement, Mario Party semble s'être remis sur de bons rails avec ce premier épisode Wii U. Si Mario Party 10 souffre encore de quelques soucis de rythme, la série a retrouvé certaines qualités qui ont fait d'elle l'une des références du party game. La richesse de ses plateaux favorise les fourberies et les retournements de situation de dernière minute, mais la bonne surprise vient surtout du mode "Bowser Party" que l'on ne pensait pas aussi fendard. Un moyen astucieux de compenser l'absence de mode en ligne, Nintendo étant persuadé que la vérité se trouve dans le multi en local. Quant aux amiibo, ils sont précieux pour jouer à l'ancienne, avec des étoiles à acheter et des jetons/capsules pour dynamiser les parties. Pour autant, les mini-jeux de Mario Party 10 auront énormément de mal à surprendre les fans, essentiellement parce que le GamePad n'est pas vraiment à son avantage alors que Nintendo ne cesse de vanter ses atouts. Un chantier sur lequel les développeurs pourront se pencher pour le prochain opus.
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7/10 Gameblog
http://www.gameblog.fr/tests/2193-mario-party-10-wii-u
Les plus
Le côté à la fois rétro et novateur de l'amiibo Party
Le mode Bowser Party jouable à cinq, qui attise l'esprit d'équipe
La jubilation d'incarner Bowser, et la frousse de l'affronter
La variété et l'efficacité des mini-jeux
La possibilité de retirer les mini-jeux aléatoires
Les excellents jeux bonus (à quand un Mario Badminton ?)
Les moins
Pas d'amiibo, pas d'amiibo Party
Seulement dix épreuves en Bowser Party
Le gameplay asymétrique sans intérêt face à Bowser dirigé par l'IA
Les changements incessants de position de la Wiimote, a fortiori avec les amiibo
Les cases demi-tour qui renforcent encore et toujours le rôle de la (mal)chance
Plus que cinq plateaux Mario Party, et seulement trois avec Bowser
Conclusion :
Malgré une formule qui tend naturellement à tourner en rond, Mario Party continue d'évoluer en s'appuyant sur les innovations technologiques. L'introduction des amiibo constitue ainsi une sorte de retour vers le jeu de plateau traditionnel, auquel ces figurines ajoutent une dimension virtuelle littéralement renversante. Dommage qu'il faille disposer d'un amiibo par joueur pour profiter du mode dédié, où le GamePad ne sert qu'à poser son pion. Le mode Bowser Party exploite davantage les fonctionnalités de la fameuse manette, au point d'en faire un instrument de torture pour celui aux commandes de notre gros méchant. Loin de simplement réchauffer la recette, cette approche machiavélique transforme les parties en courses-poursuites torrides ! Relativement peu d'épreuves figurent hélas au menu, ce que l'on ne saurait reprocher au mode Mario Party. La kyrielle de mini-jeux contrebalance en effet son classicisme, illustré par le recours assez anecdotique au GamePad. Enfin n'oublions pas les extras qui renferment de véritables trésors, à même de prolonger encore la fête entre amis.
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6/10 GameInformer
http://www.gameinformer.com/games/mario_party_10/b/wii_u/archive/2015/03/16/game-informer-mario-party-10-review-wii-u.aspx
6/10 GameSpot
http://www.gamespot.com/reviews/mario-party-10-review/1900-6416064/
66/100 Metacritic (pour l'instant)
http://www.metacritic.com/game/wii-u/mario-party-10/critic-reviews
Deal with it bitches
Supasaya qui essaye de se rassurer comme il peut
Le jeu a eu des notes moyennes c'est tout . Pourquoi venir parler des jeux next gen ou encore de The Order dans tes précédents commentaires ?? T'es frustré à ce point ?
Sony la traumatiser dans sa tendre enfance comprend le, J'ai pas d'autre explication par rapport a son obsession c'est soit sa soit il a rien d'autre a faire il galere quoi.
A 40€ avec l'amiibo mario inclus sur amazon ça fait grosso modo 27€ le jeu... En clair il est temps de se remette à Mario Party