jumeaux Honnêtement ça m'étonnerait qu'ils tirent le plein potentiel d'une telle puissance, à part pour l'affichage avec une résolution de ouf et un framerate de malade.
Sinon aujourd'hui t'a aussi celle ci qui coûte super cher mais qui est actuellement la meilleure carte sur le marché.
Bon après, même si elle est vendu au grand public, je sens que ce sont surtout les studios qui font de la 3D qui sont plus clients de ces cartes
shanks Ouais c'est vrai. C'est peut être le truc le plus intéressant.
jumeaux Oui et non, tu ressens quand meme que c'est plus fluide. M'enfin moi, 30, 60 ou 1000FPS, je m'en contrefous bien, c'est pas du tout ma priorité.
Le truc c'est qu'en fait au dela de 60 fps tu ne va pas voir la difference mais tu va la sentir. Un peut comme quand tu va au carrefour et que tu vois toute ces tele avec un taux de rafraichissement bien different et tu as le meme film qui tourne dessus.
Mais t'as certain tele ou le film parait etrange c'est tellement fluide que t'as l'impression que ca a ete filmé avec une camera amateur. que 'est home made. Cet effet c'est un peut le surrealisme du cinema.
Pour un realisateur, c'est la pire chose que tu puisses faire pour detruire l'ambiance, le rythme, direction artistique et la credibilité d'un film et de ses acteurs. des années de travail reduit a neant.
Apres cette super fluidité peut etre genial pour tout ce qui est film scene d'action ultra rapide et donc pour le jeux video d'action.... mais encore une fois ca ne convient pas a tout les jeux comme ca peut ruiner la qualité d'un film. faut garder ca a l'epsrit le 60 fps oui mais n'oublions pas que le cinema est en 24 fps et on ne s'en est jamais plein.
justx : Mais t'as certain tele ou le film parait etrange c'est tellement fluide que t'as l'impression que ca a ete filmé avec une camera amateur. que 'est home made. Cet effet c'est un peut le surrealisme du cinema.
C'est exactement ce qu'il m'était arrivé en regardant The Hobbit au cinéma, puisqu'ils avaient augmenté les FPS
jeanouillz
Ce film franchement quoi il collectionne les fails j'ai pas ete le voir au cinema mais ils ont craqué. tolkien a du se retourné 8 fois dans sa tombe
justx Le fait d'avoir coupé le tout en 3 films déjà c'est une mauvaise idée. C'est pour ça que 2 films sur 3 sont plutôt moyens (le 1er qui est mou et le 3 qui n'est que de la baston)
Échec commercial en puissance aussi... Il faut être réaliste, cette bécane aussi puissante qu'elle est est totalement hors réalité économique du marché.
Mais c'est sur que sur le papier ça fait rêver j'avoue.
Pas d'interaction entre le personnage et l'herbe qui n'est pas écrasée ou soufflée par son passage. Pareil lorsqu'il pose le pied sur le rocher, pas de poussière ou petits cailloux de balayer. Trop cher pour ce que c'est !!
jumeaux C'est ce que je pensais aussi mais c'est faut, une animation devient fluide à partir de 24 fps
Pour le reste on voit très bien la différence à l'oeil nu entre du 30 fps, 60 fps et même 120 fps. Et j'ajouterais que si comme tu dit l'oeil faisait pas la différence, pourquoi se faire chier avec du 60 fps - 120 fps ect ... bref faut pas croire tout ce qu'on nous enseigne à l'école c'est souvent faux ou incomplet ^^
tellement ultime que ça en devient useless vu le peu de jeux que ça fera tourner... Mais bon je les comprend de multiplier les cartes, un jour peut être on s'en servira plus et tout se fera via le streaming.
je vote quand même pour la cinématique ; et effectivement ça fait rêver pour le ciné-indé (en troidé ) !
Le rendu étant meilleurs qu'un certain nombre de superprods, même s'il n'y a qu'un décor et un perso (moins cher à faire) dans cet exemple, c'est motivant.
Je trouve bien aussi qu'il ait des grosse cartes qui jouent sur un autre terrain que "la guerre des consoles"; ça pourra peut-être recentrer les débats sur le jeu ...!
c'est vrai que le Hobbit s'est transformé en SdA bis encore plus sombre: un comble ! (m'enfin, on dira que c'est aussi "l'actualité qui veut ça") ...
La première trilogie reste quand même et encore aujourd'hui une référence dans l'adaptation de ce genre littéraire (vu à quel point il "inspiré" nombre de productions par la suite (bon aussi parce ça avait fait du chiffre au B.O).
Et il est peut-être aussi temps de renouveler un peu de "sang frais" ces productions en mode photocope. C'est là qu'interviennent (interviendront) les indés ....!
akinen
Ce design, pour du ricain c'est pas mal, quand même (moi j'aime bien la version nocturne)...
Sinon c'est ce que j'espère avec ce genre de machine de jeu supermusclée, c'est que le débat sur console se recentre bien plus sur le jeu (et effectivement heureusement qu'il y a certaines productions japs qui nous font rêver ... et même au niveau scénar !!!)
marcellojolimitaine yep, les mecs gueulent que les graphismes c'est secondaire, mais dès qu'il y a une plateforme clairement superior, ça crie VICTORY!!!!
marcellojolimitaine à chaque gen effectivement... Non, même lors d'une gen, ça reboot Chaque sortie de AAA, chaque grosse mise à jour, chaque sortie de carte graphique relance le débat
Les Rothschild ont enfin leur console.
zabuza J'ai pas compris.
La VR, ça bouffe aussi de la puissance.
Bon après, même si elle est vendu au grand public, je sens que ce sont surtout les studios qui font de la 3D qui sont plus clients de ces cartes
jumeaux Oui et non, tu ressens quand meme que c'est plus fluide. M'enfin moi, 30, 60 ou 1000FPS, je m'en contrefous bien, c'est pas du tout ma priorité.
Le truc c'est qu'en fait au dela de 60 fps tu ne va pas voir la difference mais tu va la sentir. Un peut comme quand tu va au carrefour et que tu vois toute ces tele avec un taux de rafraichissement bien different et tu as le meme film qui tourne dessus.
Mais t'as certain tele ou le film parait etrange c'est tellement fluide que t'as l'impression que ca a ete filmé avec une camera amateur. que 'est home made. Cet effet c'est un peut le surrealisme du cinema.
Pour un realisateur, c'est la pire chose que tu puisses faire pour detruire l'ambiance, le rythme, direction artistique et la credibilité d'un film et de ses acteurs. des années de travail reduit a neant.
Apres cette super fluidité peut etre genial pour tout ce qui est film scene d'action ultra rapide et donc pour le jeux video d'action.... mais encore une fois ca ne convient pas a tout les jeux comme ca peut ruiner la qualité d'un film. faut garder ca a l'epsrit le 60 fps oui mais n'oublions pas que le cinema est en 24 fps et on ne s'en est jamais plein.
heracles là on compte pu en missile, on compte en rayon-laser d'Etoile Noire
Oué mais y'a pas The Order dessus donc osef complet
Et ça alors ?
Me reste plus qu'a gagner au Loto et je pourrais envoyer des fusées jusque dans la galaxie d’andromède.
Mais t'as certain tele ou le film parait etrange c'est tellement fluide que t'as l'impression que ca a ete filmé avec une camera amateur. que 'est home made. Cet effet c'est un peut le surrealisme du cinema.
C'est exactement ce qu'il m'était arrivé en regardant The Hobbit au cinéma, puisqu'ils avaient augmenté les FPS
Sorte de Twilight sans la romance mais avec des moustaches.
Bon ba c'est pas un bon jeu et c'est pas un bon film non plus.
Pour uploader ses films de boule avec fluidité.
http://www.lesprotocolesdesion.com/Users/3694/Images/Sexe/ArielleDombaslePorno_03.jpg
http://www.slate.fr/sites/default/files/imagecache/1090x500/bhl-dombasle.jpg
Ce film franchement quoi il collectionne les fails j'ai pas ete le voir au cinema mais ils ont craqué. tolkien a du se retourné 8 fois dans sa tombe
Mais c'est sur que sur le papier ça fait rêver j'avoue.
Pour le reste on voit très bien la différence à l'oeil nu entre du 30 fps, 60 fps et même 120 fps. Et j'ajouterais que si comme tu dit l'oeil faisait pas la différence, pourquoi se faire chier avec du 60 fps - 120 fps ect ... bref faut pas croire tout ce qu'on nous enseigne à l'école c'est souvent faux ou incomplet ^^
Le rendu étant meilleurs qu'un certain nombre de superprods, même s'il n'y a qu'un décor et un perso (moins cher à faire) dans cet exemple, c'est motivant.
Je trouve bien aussi qu'il ait des grosse cartes qui jouent sur un autre terrain que "la guerre des consoles"; ça pourra peut-être recentrer les débats sur le jeu ...!
jeanouillz justx
c'est vrai que le Hobbit s'est transformé en SdA bis encore plus sombre: un comble ! (m'enfin, on dira que c'est aussi "l'actualité qui veut ça") ...
La première trilogie reste quand même et encore aujourd'hui une référence dans l'adaptation de ce genre littéraire (vu à quel point il "inspiré" nombre de productions par la suite (bon aussi parce ça avait fait du chiffre au B.O).
Et il est peut-être aussi temps de renouveler un peu de "sang frais" ces productions en mode photocope. C'est là qu'interviennent (interviendront) les indés
La next gen ce sont mes exclus japs, désolé mais c'est du véritable jeux vidéo ça hein
Ce design, pour du ricain c'est pas mal, quand même (moi j'aime bien la version nocturne)...
Sinon c'est ce que j'espère avec ce genre de machine de jeu supermusclée, c'est que le débat sur console se recentre bien plus sur le jeu (et effectivement heureusement qu'il y a certaines productions japs qui nous font rêver ... et même au niveau scénar !!!)
...Et le mieux, c'est que ça reprend à chaque gen