J'les trouve pas exceptionnels moi ces circuits... j'suis un peu déçu. ils ont un tracé très simplet, aucune embûche, aucun risque... déjà que de base ceux de MK8 en général manquaient un peu de peps...
Heureusement qu'ils ressortent Mine Wario parce que là mis à part les ambiances Nintendo on se fait grave chier quoi.
8€ le DLC (voir 6 € si tu prends les deux pack DLC) ça fait 1€ le circuit (+ 3 personnages et nouveau costumes), c'est correct (même si j'aurais préféré que ce soit "gratuit"...)
nicolasgourry : Tout le monde aimerait tout avoir gratuit, mais il faut bien rénumérer les développeurs qui taf sur les contenus. Après tu as ceux qui abusent sur les tarifs (Activision avec son season pass à 50€ pour 12 pauvres cartes mutlijoueurs) et ceux qui essai de trouver le juste milieu pour satisfaire les joueurs et gagner de l'argent quand même comme ces DLC de MK8
F-Zero reviendra un jour, si Kid Icarus revient après 20 ans, Luigi's Mansion et Star Fox après 10 ans et DK également. Alors F-Zero reviendra tôt ou tard (espérons tôt).
tripy73
Stp, rentre pas dans ce groupe joueurs mouton qui avalent tout ce que leur constructeur leur donne. Les DLC apportés par les amibos, t'en fais quoi?
amorphe Tu sais que GX n'est pas le dernier F-zero, après ça y'en a eu 2 sur GBA qui ont sévèrement bidé, et concernant le score de GX, on ne connait pas l'investissement sur ce jeu, si y'a pas de suite c'est qu'il y a une raison.
amorphe : Perso je jouais sur PC à l'époque des Add On et cela ne m'a jamais déranger de payer du nouveau contenu à partir du moment où le rapport prix/quantité/qualité était correct. C'est quand les DLC sont arrivaient sur console que c'est devenu n'importe quoi niveau prix/quantité/qualité, certains éditeurs en ont abusés pour au final en dégouter et créer un ras-le-bol justifié des joueurs.
Mais perso je n'ai jamais été totalement contre le principe d’apporter du nouveau contenu à un jeu, surtout si ce dernier ne sort pas tout les ans comme les MK ou GTA par exemple avec ces deux gros add on
amorphe Je me permet de te rire au nez HAHA, F-Zero Climax est l'un des meilleurs opus de la série, il a beaucoup de ressemblance avec GX dans son gameplay. C'est pas parce que la technique est moins bonne, que le jeu l'est.
hayatevibritania
Oui peux être, même F zero un jeu qui met plein la vue, c'est carrément une démonstration technique. Climax peut être bon, mais un opus wiiU va le poutrer à tout les niveaux.
amorphe On en sait rien, il peut poutré techniquement, mais si le reste est foireux, notamment le gameplay, le F-Zero WiiU il partira vite au oubliette. D'ailleurs me concernant, je préfère de loin le X à GX
hayatevibritania
On sait très bien toi et moi, que quand nintendo s'y met, ils y vont pas moitié. Il y a d'énorme chance qu'un F zero sur wiiU soit énorme. Mais ce boulet de Miyamoto dit qu'il n'a plus d'idée pour faire un nouvel épisode.
hayatevibritania +1 On en a rien à foutre qui poutre techniquement si au final une à deux heures après de jeu, tu te rends compte que c'est carrément creux niveau gameplay et donc poubelle(cette génération qui aime le vide)...
Par contre Hayate, GX avait son lot de challenge (mode very hard en histoire) qui fait que je le met au-dessus de X car il nécessitait une maitrise de ton bolide de manière irréprochable(rien que ce chapitre où il faut s'échapper de la base en passant par des portes qui font 5 centimètres d'ouverture, c'est grisant).
Sinon pour en revenir au dlc mk8, comme le dit octozob je trouve ça correct mais pas fou, assez classique au final dans la construction. Bref sans moi les dlc(les dlc tout court).
Je vous trouve un peu rude la, les circuits sont magnifiques et une ambiance propre. Les tracés sont excellents. Pour le prix global du jeu (40€ + 12€), on a le Mario Kart que tout le monde attendait (la version arcade tournait correctement sur mon PC et je priais pour avoir une version console de ce niveau graphique et c'est le cas, même mieux) !!!!
De toute façon, si Nintendo avait ressorti que des persos de l'univers Mario, tout le monde aurait crier au scandale en disant qu'ils voulaient d'autres persos et maintenant qu'il y a d'autres persos d'autres univers, ça gueule encore.....
Moi, j'attends impatiemment le 13 novembre pour avoir le plaisir de découvrir ces nouveaux circuits avec grand plaisir.
Les circuits sont vraiment sympa mais j'aurais tellement préféré un circuit Zelda de Skyward Sword super aérien et faire des sauts d’île en île.
Le deltaplane n'aurait jamais aussi bien été utilisé
maxleresistant bah se sont pas ces graphismes là que j'imagine pour un F-Zero moi... j'vois les choses un peu plus sombres au niveau des textures et des lumières vives mais avec un design à la Wipeout plus que des grosses flèches à la Mario.
amorphe : Les Amiibo sont tout d'abord pour ceux qui veulent ce faire une petite collection de figurines (bien que la finition de certaines laissent à désirer) et t'offre des "bonus" dans certains jeux qui sont compatible avec elles. Pour ma part je préfère ce genre de figurines totalement optionnelles (donc si ça nous plait pas on passe notre chemin), que de les rendre indispensable pour débloquer une grosse partie du contenu d'un jeu et deviennent donc obligatoire pour profiter à fond de celui-ci.
sebthemajin : C'est clairement la longueur des circuits qui me chagrine un peu, mais à devoir passer tout son temps sur la modélisation des décors, forcément ils peuvent pas faire des circuits de 20 kilomètres de long
Ce que j'aurai aimé pour me circuit de Zelda c'est qu'il soit comme celui de la descente givré, c'est a dire un long circuit et non 3 tour de circuit identique. a part ça je les trouve tous très bien réalisé !
Globalement je suis pas trop déçu car il y a quand même 5 nouveaux circuits, mais comme Keka, j'aurais préféré des "longs" circuits surtout que mario kart 8 n'est compte qu'un seul de base ! Peut être dans le DLC de mai 2015.. Le circuit d'Hyrule est joli et sympa, on voit clairement le fan service en passant par les rubis à la place des pièces, la musique de jeu, et même la musique lorsqu'on récupère des objets ! Bon point.
tawara En revoyant les images de Skyward je vois ce que tu veux dire. C'est vrai que Skyward c'étais un peu ça. Mais ce que je veux dire c'est que je je voudrais carrément un Zelda qui utilise le moteur de 3D World/MK8/CptToad, ce moteur donne une patte graphique superbe.
Et je trouve que ce coté "cartoon HD à 60FPS" collerait parfaitement à Zelda.
Alors oui une sorte de design à la Skyward mais en plus réussi. Mais bon je dis ça comme ça, j'adore le nouveau style cell shading.
maxleresistant moi j'aime le design de Skyward qui donne un aspect peinture a l'eau en plus des couleur vif et pastel... bref c'est clairement question gout et c'est clairement pas la DA qui a fait que le jeux et mauvais plutôt le gameplay, le scénar ect... mise a part l'ost qui est le seul vrai point fort de cette épisode
keka Je suis pas fan de la DA parce que j'ai vraiment pas aimé le jeu, et le fait que la Wii était en fin de vie et que les graphs était forcément très daté à l'époque ont fait que ca m'a vraiment pas marqué plus que ça.
Peut etre si cette DA avait été utilisé dans un bon Zelda HD elle m'aurait fait une meilleure impression. Maintenant elle est juste associé au pire Zelda console
octozob En fait ça m'a surpris mais y'a 5 nouveaux circuits (celui de la glace est nouveau), répartis comme suit :
- la coupe Yoshi avec le retro Yoshi NGC, celui de Excite Bike, F-Zero, le dragon chinois
- la coupe Triforce avec le Zelda, le retro Mine Wario Wii, le retro Arc-en-ciel SNES, et la fameuse course de glace qui est bien une nouvelle course (on la voit un peu mieux ici).
J'les trouve pas exceptionnels moi ces circuits... j'suis un peu déçu. ils ont un tracé très simplet, aucune embûche, aucun risque... déjà que de base ceux de MK8 en général manquaient un peu de peps...
Heureusement qu'ils ressortent Mine Wario parce que là mis à part les ambiances Nintendo on se fait grave chier quoi.
650 000, c'est ridicule pour toi?
tripy73
Stp, rentre pas dans ce groupe joueurs mouton qui avalent tout ce que leur constructeur leur donne. Les DLC apportés par les amibos, t'en fais quoi?
Perso sur Wii U moi je préférerais un tout nouveau concept de jeu de course qui exploite le gamepad.
amorphe : Perso je jouais sur PC à l'époque des Add On et cela ne m'a jamais déranger de payer du nouveau contenu à partir du moment où le rapport prix/quantité/qualité était correct. C'est quand les DLC sont arrivaient sur console que c'est devenu n'importe quoi niveau prix/quantité/qualité, certains éditeurs en ont abusés pour au final en dégouter et créer un ras-le-bol justifié des joueurs.
Mais perso je n'ai jamais été totalement contre le principe d’apporter du nouveau contenu à un jeu, surtout si ce dernier ne sort pas tout les ans comme les MK ou GTA par exemple avec ces deux gros add on
lol, les f zero vachement bizarre sur GBA, tu m'étonnes qu'ils ont bidé, surtout apres un épi aussi énorme que GX.
tripy73
Je trouve aussi pas les DLC mario kart, mais ils vont vraiment loin avec leur salopris d'amiboo.
Je trouve aussi pas *mal les DLC mario kart, mais ils vont vraiment loin avec leur salopris d'amiboo.
Oui peux être, même F zero un jeu qui met plein la vue, c'est carrément une démonstration technique. Climax peut être bon, mais un opus wiiU va le poutrer à tout les niveaux.
On sait très bien toi et moi, que quand nintendo s'y met, ils y vont pas moitié. Il y a d'énorme chance qu'un F zero sur wiiU soit énorme. Mais ce boulet de Miyamoto dit qu'il n'a plus d'idée pour faire un nouvel épisode.
Par contre Hayate, GX avait son lot de challenge (mode very hard en histoire) qui fait que je le met au-dessus de X car il nécessitait une maitrise de ton bolide de manière irréprochable(rien que ce chapitre où il faut s'échapper de la base en passant par des portes qui font 5 centimètres d'ouverture, c'est grisant).
Sinon pour en revenir au dlc mk8, comme le dit octozob je trouve ça correct mais pas fou, assez classique au final dans la construction. Bref sans moi les dlc(les dlc tout court).
De toute façon, si Nintendo avait ressorti que des persos de l'univers Mario, tout le monde aurait crier au scandale en disant qu'ils voulaient d'autres persos et maintenant qu'il y a d'autres persos d'autres univers, ça gueule encore.....
Moi, j'attends impatiemment le 13 novembre pour avoir le plaisir de découvrir ces nouveaux circuits avec grand plaisir.
Le deltaplane n'aurait jamais aussi bien été utilisé
Sérieux, il y a des gens qui ont maté les vidéos? ^^
sebthemajin : C'est clairement la longueur des circuits qui me chagrine un peu, mais à devoir passer tout son temps sur la modélisation des décors, forcément ils peuvent pas faire des circuits de 20 kilomètres de long
Mais je trouve un jeu Zelda avec des graphs comme le circuit zelda serait vraiment cool.
Donc on est d'accords, nintendo abuse. Bon sang, ca me rassure encore plus de ne pas avoir acheter hyrule warrior.
Et je trouve que ce coté "cartoon HD à 60FPS" collerait parfaitement à Zelda.
Alors oui une sorte de design à la Skyward mais en plus réussi. Mais bon je dis ça comme ça, j'adore le nouveau style cell shading.
Peut etre si cette DA avait été utilisé dans un bon Zelda HD elle m'aurait fait une meilleure impression. Maintenant elle est juste associé au pire Zelda console
- la coupe Yoshi avec le retro Yoshi NGC, celui de Excite Bike, F-Zero, le dragon chinois
- la coupe Triforce avec le Zelda, le retro Mine Wario Wii, le retro Arc-en-ciel SNES, et la fameuse course de glace qui est bien une nouvelle course (on la voit un peu mieux ici).