Selon les propos tenus par Masaru Ijuin, directeur général opérant chez Capcom, à l’occasion d’une entrevue donnée au site OXM.uk, « la qualité croissante des Jeux déteint sur le nombre d’heures de travail humain nécessaire ». Et d’ajouter : « le temps requis pour développer des jeux pour les consoles next-gen (NDLR : les PS4 et Xbox One, donc) est 8 à 10 fois supérieur au temps demandé pour développer un jeu sur les générations actuelles de consoles ».
Ceci étant visiblement dû à la complexité de ces nouvelles consoles, difficiles à amadouer pour les équipes de développement, qui doivent alors dédier un temps précieux à tâtonner. Il ne faut pas non plus oublier que les jeux PlayStation 4 et Xbox One requierent l’utilisation de nouveaux moteurs graphiques. Enfin, ça, c’est dans la pure logique des choses. Dans les faits, on a déjà vu quelques éditeurs sortir des jeux directement portés de versions Xbox 360/PlayStation 3/PC tout juste recouverts de quelques belles textures pour cacher la « misère ».
En gros, on aura "the last guardian" en 2050

qu'il prennent leurs temps et nous ponde des jeux digne de l’ère 32 bits/128bits
8 à 10 fois plus de taf? Donc admettons que GTA V à couté 250 millions, GTA VI coutera 2 milliards?
Jamais entendu un tel ramassi de bétise.