Nintendo a beau avoir du mal à vendre sa WiiU pour arriver à des ventes décentes, sa petite soeur elle, se vend mieux que des galette aux frangipanes pour la fête des rois.
La portable de Nintendo, à vendu plus de 11,5 millions d'unités aux États-Unis, premier marché mondial après l'Europe.
Mondialement celle-ci c'est écoulé à 34,98 millions d'unités jusqu'à Septembre 2013.
Au cours des 16 premiers mois de sa vie, la 3DS vendu 5 millions aux États-Unis .
Dans les 17 mois qui ont suivi, elle a vendu 6,5 millions.
Nintendo note dans son rapport que plus de 16 millions de jeux 3DS ont été vendus en 2013, à travers le monde à la fois physique et numérique. C'est une augmentation de 45% sur les ventes en 2012.
Cherry on the Cake (Cerise sur le gâteau) Nintendo compte une multitude de jeux first-party (jeux développés en interne) ayant obtenu de côtes plus que la moyenne hautement cotées (Metacritic) publiés en cette même année 2013.
Dans le lot on y trouve par exemple;
- The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
- Fire Emblem Awakening
- Animal Crossing: New Leaf
- Pokemon X et Y
- Luigi's Mansion
- Donkey Kong Country Returns 3D
- Mario & Luigi: Dream Team
et d'autres jeux tiers tels que:
- Bravely Default
- Professeur Layton
- Code Princess
Dans leur rapport, l'entreprise de Kyoto n'as pas encore intégrer les ventes de Novembre et Décembre 2013, se qui risque d'augmenter le nombre d'unités vendues.
Se qui en fait le succès de cette 3DS ?
- L'absence de concurrence, malgré les smartphones et un PSVita cantonnés aux jeux indés et aux fonctions manette de luxe.
- Une console abreuvé de grands et gros jeux divers et variés tous les moins, et parfois, plusieurs jeux de qualité sortent dans un même mois
- La mise en avant niveau marketing de la part de Nintendo
La dynamique continue avec un afflux de jeux à venir tels que:
- Smash Bros 3DS
- le dernier Kirby
- Dragon's Quest 7
- Mario Party: Island Tour
- Monster Hunter 4
- Persona Q: Shadow of the Labyrinth
- Yoshi's Island
- Un projet Monolith Soft sur 3DS
Et pour les amateurs du piratage comme ce fut le cas sur Nintendo DS, ce secteur se développe très vite et les premiers linkers compatibles tous jeux 3DS sont déjà sortis, quitte à Nintendo de ne pas amputé sa console de bonnes ventes de jeux, que le piratage pourrait le lui enlever, contrairement à celles du hardware qui risquent d'exploser.
On est nombreux dans le metro le matin avec une console portable, depuis Noel, y a pas un jour sans que je croise une à deux personnes sur Bravely Default en allant au boulot.
La 3DS est un succés mais ca n'a rien à voir avec la DS. Elle fait quasi deux fois moins de ventes que cette dernière!
Apres perso je préfère largement la 3Ds que la DS (normal la 3DS lui est en tout point supérieur)
Mais il est vrai que les Smartphones ont bien morcelé la part de marché des consoles portables car les joueurs casuals n'achetent quasi plus de console portable, ils se contentent des jeux android ou des candy crush sur tablettes.
ce sera le même schéma avec les smartphone et console portable ... les deux marchés coexisteront !
et selon Famitsu (+/- = a Media Create) = +1.81m pour le japon.
sans l'europe et le reste du monde, cela nous donne deja un LTD minimum d'environ 34.98 + 3.4m = 38.38m
Même avec la 4G les débits et les ping sont instables ... Donc le PS Now c'est à la maison à condition d'avoir la fibre