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"Une fois encore, Square-Enix parvient à faire d’une histoire simple un véritable vaudeville cosmique dans lequel on ne comprend finalement pas grand-chose, à part la finalité d’une mission que l’on ne va remplir que par plaisir de profiter des mécaniques du jeu plus que par le fait d’être porté par l’histoire. Alors que Final Fantasy XIII-2 jouait un peu là-dessus, proposant une aventure plus rafraîchissante au final assez surprenant, ce Lightning Returns retombe dans le pathos cosmologique et la philosophie galactique qui s’avéreraient indigestes même pour le Surfeur d’Argent période 70s. Les personnages vont et viennent sans que cela n’ait finalement beaucoup d’importance."
Donc en trois jeux, Square Enix n'aura pas réussi à pondre un scénario digne de Final Fantasy X (le X-2, osef).

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posted the 12/23/2013 at 11:34 AM by
shanks
mon dieu , ne va pas dire sa sur gameblog ,ils vont se foutre de ta gueule
sinon a voir ,j'ai bien l'impression qu'il est moins bon que le 13-2
et pour le scénario bah faillais pas être étonner, celui du XIII-2 était du grand n'importe nawak, alors pour redresser la barre c'était impossible...
sinon le dernier défaut c'est quoi ???
Vu ce que pensait Greg des précédents opus, et de leurs systèmes de combat, je pense que celui ci ne dérogera pas à la règles qui dit : la série des FFXIII est foireuse.
Enfin je dis ça, mais si le système de combat et bon, et que les quêtes annexes sont réussi et conséquente, c'est le plus important me concernant. Par contre le - qui concerne l'obligation de finir le jeu plusieurs fois, c'est le genre de truc qui va me barber, si pour le faire à 100% je dois finir le jeu plusieurs, j’espère que le jeu sera solide.
sinon le dernier défaut c'est quoi ???
Ca signifie qu'on te présente un monde ouvert mais qui en fait ne l'est pas vraiment plus que ça. Un peu comme Dragon Age 2 : t'as une immense ville mais tu ne peux visiter que quelques quartiers.
Syndrome des échelles hongroises Pas compris non plus
J'ai commencer en normale et les finis,dommage que fasse le faire en ng+ pour pouvoir réellement booster ces state et pouvoir vaincre certain boss spéciaux, trop craquer sur la première partie en normale bien sur.
Mais pour moi je trouve que ces une bonne conclusion et mérite sa note, on s'éclate, on s’ennuie pas et on veut continuer le jeux,après le scénare ces en jap me demander pas lol, en gros je conseille de le faire pour ceux qui cherche des combat avec de la tactique et de la difficulté bien dosé.
Sinon, c'est rare que Greg trouve un scénario réellement bon, donc sur ce point, j'éviterais de le prendre au mot.
Ou comment perdre toute crédibilité en quelques mots.
Sinon, FFXIII, niveau scénario, il envoie du pâté, encore faut-il avoir un cerveau. Rien que le fait de proposer une ascension divine en trois épisodes (le XIII où l'on incarne des "esclaves", le XIII-2 où l'on commence à jouer à Dieu et le LR où l'on incarne carrément une représentation de la Déesse), ascension qui se traduit à la fois dans le gameplay et dans le level design, c'est carrément du jamais vu. Mais bref, FFXIII c'est caca, tavu lol.
L’inutilement compliqué, c'est une tare reconnue de FFXIII (et pas que hein, je ne pointe pas que Square). Le scénario, qui ma foi reste très moyen, aurait pu être raconté d'une tout autre manière mais ils sont préféré partir dans toutes les directions pour arriver à l'effet classique des saints défenseurs : "ouais mais t'as pas compris, y'a plein de sous-entendus et de reflets à x mythologie, c'est trop géant".
Un scénario n'a pas besoin d'être recherché et blindé de références pour être bon. Il faut de base qu'il soit accrocheur. Et pas besoin d'être un fin analyste pour voir que beaucoup ont justement décrochés.
(le XIII où l'on incarne des "esclaves", le XIII-2 où l'on commence à jouer à Dieu et le LR où l'on incarne carrément une représentation de la Déesse)
c'est carrément du jamais vu
Précise quand même dans le JV (et encore, je ne suis pas sûr que ce soit 100% inédit). Parce qu'en bouquin, je connais 5 livres de Werber qui relatent cette ascension, et de manière parfois bien couillu (et pleins de sous-entendus et références, tro bi1).
et je dois dire, qu'il est bien sympa, choisir parmis 3 style inter-changeable en combat, c'est pas mal.
la personnalisation à l'air sympa aussi (par contre vive les costumes en DLC...)
Allez fait comme bon te semble je m'en tamponne grave le coquillard , c'est vrai que personne n'a jamais relevé de problème promixuité des dev avec ces personnes . J'aimerais être aussi naïf que toi .
Donc écoute le si tu veux, mais je t'invite à faire une recherche sur le métier de traducteur
Ce surnom lui va comme un gant
je prendrais ça à 10 euros comme la bouse XIII 2...
J'ai bien rigolé, merci