Lancement de la Full-production
tripy73 > blog
    tags : hit metacritic noël 2013
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    posted the 11/24/2013 at 03:52 PM by tripy73
    comments (122)
    ensisgs posted the 11/24/2013 at 03:54 PM
    Le lynchage de Tripy : j'y étais!
    karts posted the 11/24/2013 at 03:54 PM
    OMG Nintendo, What Else ?

    La PS4 et ses deux exclues toutes bidons (je compte pas Resogun puisque le Neo de Shin'en ne comptait pas à la sortie de la Wii U pour les Pro-S).

    Nintendomination Elle va se poursuivre avec DKCR:TP et MK8 .
    nakata posted the 11/24/2013 at 03:57 PM
    petercapaldi et Smash Bros
    smartcrush posted the 11/24/2013 at 03:57 PM
    X
    chronokami posted the 11/24/2013 at 03:57 PM
    ce que je retiens de cet article c'est Charlotte Gainsbourg
    faucon84 posted the 11/24/2013 at 03:58 PM
    Nintendo prépare bien 2014 et si la Wii-U ne décolle pas je ne sais pas ce qu' il vont pouvoir faire de plus
    nicolasgourry posted the 11/24/2013 at 03:59 PM
    Autre conclusion
    Les 5 jeux les mieux apprécier par la presse
    GTA / Mario / Zelda / Forza / Dead Rising (je pourrais rajouter Killzone)
    Des suites de licence connu.
    chronokami posted the 11/24/2013 at 03:59 PM
    Sandyoutenkun a encore changé son pseudo xD à quand SandyXnomura ?
    potion2swag posted the 11/24/2013 at 04:00 PM
    Le Noel de l'innovation aussi ?
    cyr posted the 11/24/2013 at 04:00 PM
    C'est juste drole, car si tu écoute les pro s, la wii u et la 3DS, y a rien de bien, mais si on regarde les test de presse, on s'aperçoit que nintendo a un savoir faire énorme.
    kube sa tombe bien, mario 3D est bourré d'innovation, de nouveauté.
    tripy73 posted the 11/24/2013 at 04:02 PM
    ensisgs : Tu crois que je vais y avoir droit

    petercapaldi : Quand je pense que certain pense que Nintendo finira par mourir, tant qu'ils arriveront à créer des jeux bourré de nouvelles idées de gameplay sur leurs vieilles licences, ils ne mourront jamais. Bon après j'attends aussi les nouvelles IP, The Wonderful 101 m'a mis l'eau à la bouche j'en veux plus encore
    temporell posted the 11/24/2013 at 04:02 PM
    Putain mario 3D world, c'est rare quand je veux à tout prix un jeu, un vrai jeu de plate forme en plus pour la wii U
    zoske posted the 11/24/2013 at 04:04 PM
    Perso ce Noël, ça va être Killzone, impatient de tout défoncer sur le Multi!! Comme à la belle époque du 2

    Pour Zelda, il est vrai qu'il a l'air d'être au top! Mais je dois encore finir le Skyward sword et celui sur DS Hourglass avant de craquer sur ce dernier!

    Par contre Mario Wolrd 3d ça sera sans moi, j'en bouffe du Mario depuis mes 7ans.... J'en ai 33 maintenant et rien me donne vraiment envie sur ce dernier opus! Surement pas le costume Neko en tout cas
    chronokami posted the 11/24/2013 at 04:04 PM
    Nintendo s'est bien rattrapé en cette fin d'année remplie de hits. Je suis pas prêt de me lasser de ma Wii U personnellement
    joeystar posted the 11/24/2013 at 04:05 PM
    tu es fou, les vrais joueurs se sont précipités sur la next-gen. Jouer à killzone et call of duty en 1080 p et 60 fps c'est quand même mieux que mario. Mario c nul. nintendo c pour les nenfants
    tripy73 posted the 11/24/2013 at 04:07 PM
    nicolasgourry : Oui également j'avais pas vu, la contradiction des joueurs qui veulent de nouvelle IP, mais qui achètent des suites en masses. Pour ma part je fais les deux, mais si une nouvelle IP sans pas bon, je vais pas l'acheter pour autant

    faucon84 : Franchement moi non plus, mais je pense pas qu'ils la lâcheront, avec la 3DS qui atteint des sommets, je pense qu'ils peuvent ce permettre de vendre moins sur le marché des consoles de salon.
    nicolasgourry posted the 11/24/2013 at 04:08 PM
    joeystar C'est vrai que jouet au petit soldat....c'est tellement plus "adulte"....."Tuer un homme, mon fils....."
    smartcrush posted the 11/24/2013 at 04:09 PM
    chronokami Quand il fera quelque chose qui me plaira assez...

    C'est le noël de pas grand chose. Attendons 2014.
    karts posted the 11/24/2013 at 04:09 PM
    chronokami Remplies de hits pas vraiment, entre Zelda et Mario la Wii U a rien d'autre (ah si ... Wii Fit U XD). Mais bon, ils disent avoir 10 jeux pour l'année prochaine en first party (donc studios internes donc genre Bayonetta 2 compte pas).
    cliver posted the 11/24/2013 at 04:09 PM
    nicolasgourry Il était sarcastique je croit ...
    barberousse posted the 11/24/2013 at 04:10 PM
    cyr On ne peut pas nier que la 3DS possède de très bons jeux (Braverly Default et Fire Emblem en tête), par contre la Wii U...le nouveau Mario à l'air sympa (mais pas de l’envergure d'un Mario 64 à son époque), mais pas suffisant pour acheter cette console.

    Mon seul espoir de craquer pour la Wii U, c'est X, et encore, j’attends de voir sachant que je n'ai pas aimé Xenoblade.
    e3ologue posted the 11/24/2013 at 04:10 PM
    cette image ne fait que prouver qu'on a beau se tuer tout les jours sur les graphismes, le gameplay, la durée de vie la fluidité ... le plaisir l'emportera toujours.

    Et que la reine des neiges va défoncer
    potion2swag posted the 11/24/2013 at 04:11 PM
    Des nouveautés dans le gameplay, c'est ce que fait Killzone ou Dead Rising aussi par exemple. C'est juste que comme Mario repose sur un Game Design super simple, le moinde nouvelle item, ça fait office de révolution pour certains. Ce sont a coup sur de très bon jeux, juste que ça m'énerve un peu qu'on encence des jeux comme ça avec une DA aussi convenue, et genre 0 prises de risques. Enfin bon je consomme pas du Nintendo, donc je passerais pour le hater de service.

    joeystar N'empeche, l'orientation casual se précise, on parle d'un épisode pour Mario et Zelda super simple.
    karts posted the 11/24/2013 at 04:12 PM
    e3ologue La reine des neiges ???
    nicolasgourry posted the 11/24/2013 at 04:12 PM
    kaiser21 je dis pas le contraire et je suis pas dans sa tête, après si il a comprit mon ironie, il dira rien sur ce que j'ai écrit.
    ensisgs posted the 11/24/2013 at 04:12 PM
    "Des nouveautés dans le gameplay, c'est ce que fait Killzone ou Dead Rising aussi par exemple. C'est juste que comme Mario repose sur un Game Design super simple, le moinde nouvelle item, ça fait office de révolution pour certains."

    Toi, tu l'ouvriras quand tu auras un minimum de connaissances et d'ouverture d'esprit.

    Parce que t'entendre parler de game design, c'est HI-LA-RANT.
    karts posted the 11/24/2013 at 04:13 PM
    ensisgs Le Pro-S Kube a osé s'aventurer ici.

    Vous allez pas me dire que vous venez pas exprès ? C'est marqué Nintendo dans le titre et ils viennent quand même
    amorphe posted the 11/24/2013 at 04:14 PM
    Mes yeux brulent, killzone et Dead rising proposent des nouveautés de gameplay
    loooooooooooooool
    chronokami posted the 11/24/2013 at 04:14 PM
    Petercapaldi oui bon.. xD je pensais plus à W101 et Pikmin3 (oui j'assimile ça à fin de l'année )
    karts posted the 11/24/2013 at 04:15 PM
    chronokami Ah XD. Dans ce cas oui mais c'est toujours faible malheureusement :/

    On saura la semaine prochaine si 3DW a marché chez les Jap et les ricains mais c'est pas gagné ...
    barberousse posted the 11/24/2013 at 04:15 PM
    petercapaldi on peut s’intéresser à ce qui se fait sur des consoles qu'on ne possède pas, quand on aime le jeu vidéo en général.
    supasaiyajin posted the 11/24/2013 at 04:16 PM
    Je ne me suis sincèrement jamais fié aux scores Metacritic, ni à aucune note d'ailleurs. Plusieurs fois, il m'est arrivé de m'amuser ou de prendre plus de plaisir sur des jeux moins bien notés que d'autres mieux notés. Ça arrange juste les gens pour prendre partie auprès des développeurs ou du constructeur qu'ils adorent tant.
    nicolasgourry posted the 11/24/2013 at 04:18 PM
    kube C'est qui "on" ? Pas confondre "jeu accessible" et "difficulté de progression". "un Game Design super simple", justement c'est ce qu'il y a de plus dure a faire un "game design" qui parait simple, c'est pas qu'il est simple, c'est qu'il est bien agencé.
    karts posted the 11/24/2013 at 04:18 PM
    barberousse Kube est un pro-s et tous ses posts vont dans le sens de Sony. Ce n'est pas une personne qui aime le jeu en général. Les pro-qqchose ne peuvent pas aimer le jeu en général.
    maxleresistant posted the 11/24/2013 at 04:19 PM
    La domination elle se fait surtout dans les charts. Alors meme si c'est vrai que Mario est LE jeu de cette fin d'année à mes yeux. Je pense que les ventes ne vont pas etre folles.
    Surtout que Nintendo n'a pas fait d'effort concernant le marketing de la WiiU...
    Bref
    faucon84 posted the 11/24/2013 at 04:19 PM
    Wave race , 1080 Sno , Fzéro GX , Starfox Adventure , Metroid Prime
    et 2 à 3 nouvelle IP
    Voila ce que l'on veut monsieur NINTENDO
    birdo posted the 11/24/2013 at 04:23 PM
    ce que je retiens de cet article? le jeu knack sur PS4 est une merde monumentale mdr et dire que c'est censé être le jeu plateforme de référence de la PS4
    temporell posted the 11/24/2013 at 04:23 PM
    "on parle d'un épisode pour Mario et Zelda super simple"

    ah bon, dans quelle sens ?
    zoske posted the 11/24/2013 at 04:24 PM
    Faut quand mêle arrêter de déconner! Moi je suis un grand Fan de Nintendo depuis la NES! Mais ce n'est pas pour ça que je suis aveuglement un acheteur conditionnel de cette marque! J'ai fait du Day One pour la Wii, aussi pour la WiiU! Et je dois dire que ce fut le double combo point de vue déception pour un vieux de la veille comme moi!

    Alors bien sur J'ai bien kiffé une 10aine de jeux sur Wii (comme Mario Galaxie, ou No more heros), mais sur WiiU c'est la débandade assurer pour l'instant!

    Et critiquer des jeux comme Killzone, ou Dead rising, parce qu'ils ne proposent pas dévolution dans le gameplay.... c'est vraiment qu'on est à coté de plaque, mais d'une force

    Les jeux Nintendo proposent toujours un plus dans le gameplay, mais jamais une révolution (peut-être pour certain jeux comme Windwaker ou Mario,64 ou Sunshine).

    De tout façon la WiiU est loin d'être envoyer au cimetière, elle à sa place dans le marcher; tout comme la Gamecube et le N64 a son époque
    barberousse posted the 11/24/2013 at 04:24 PM
    petercapaldi Ben écoute moi même j'ai une préférence pour Sony (pour ce qu'ils font, pas pour leur logo), et pourtant je garde espoir d'être séduit par les autres.
    De plus, Kube ne me semble pas être particulièrement extrême dans ses propos en règle général, en tout cas beaucoup moins que certains Pro-N (toujours aussi ridicule ces appellations) présents sur cet article.

    faucon84 Clairement! Le Nintendo de l'époque 64/cube me manque...
    karts posted the 11/24/2013 at 04:27 PM
    barberousse Il n'est pas extrême dans ses propos comme Jndog mais on sent un très grand penchant vers Sony.
    foxstep posted the 11/24/2013 at 04:30 PM
    Ryse ... tout ça pour ça.

    Crytech devrait rester développeur de moteurs, au lieu de faire du JV.
    karts posted the 11/24/2013 at 04:31 PM
    foxstep De ce que j'ai vu il n'est pas si mauvais. Répétitif mais loin de l'être autant que Knack et loin d'être aussi mauvais que lui.
    amorphe posted the 11/24/2013 at 04:31 PM
    zoske
    Et critiquer des jeux comme Killzone, ou Dead rising, parce qu'ils ne proposent pas dévolution dans le gameplay.... c'est vraiment qu'on est à coté de plaque, mais d'une force

    Tu peux développer stp? Par ce que mon problème avec ces licences c'est que si tu as joué a un épisode, tu as déjà joué a tout les épisodes. L'ennui, tu connais?


    Les jeux Nintendo proposent toujours un plus dans le gameplay, mais jamais une révolution (peut-être pour certain jeux comme Windwaker ou Mario,64 ou Sunshine).

    Personne ne demande de révolution a chaque itération d'une serie... C'est plutot s'attendre une revolution a chaque qui est completement a coté de la plaque mais d'une force.
    e3ologue posted the 11/24/2013 at 04:32 PM
    maxleresistant ça dépend aussi de l'effort des boutiques, je vois sur montpellier aucune n'a respecté les consignes des constructeurs par exemple pendant presque 2 semaines y avait COD qui tournait sur PS4, alors que d'après ce qu'on rapporté les joueurs tout le monde devait se taper knack.
    très récemment on pouvait tester le même jeu sur plusieurs plateforme (PS360, PS4) quand la borne wiiu était éteinte.
    ce mario a vraiment tout pour se vendre chez le grand public encore faut il qu'on lui laisse le tester, mais j'y crois pas
    karts posted the 11/24/2013 at 04:34 PM
    amorphe Non mais laisse tomber, ils comparent des séries qui ont 8 ans à une qui en a 30. Forcément après 30 ans ça devient difficile de se renouveler pourtant Nintendo continu e à trouver des idées originales et innovantes, donc forcément celle de 8 ans aura tjrs plus d'idées. Pourtant certaines licences qui ont 8 ans au 4ème opus on sent déjà la lassitude et la répétitivité
    francm1 posted the 11/24/2013 at 04:35 PM
    en tout cas moi pendant que vous vous ferez chiez avec vos jeux sois-disant next-gen moi je m'amuserais avec mon Mario3Dworld.
    shao posted the 11/24/2013 at 04:35 PM
    barberousse
    Elle me manque aussi cette époque. Mais dans un sens à cette époque, c'était bien plus la débandade qu'aujourd'hui niveau financier. Donc s'ils ont changé de stratégie aujourd'hui, on ne peut s'en prendre qu'a nous même.
    potion2swag posted the 11/24/2013 at 04:37 PM
    amorphe Par rapport a la licence sous entendu.

    Killzone : Apparition du drone (tirolienne, stun, bouclier,...) ouverture des niveaux, nouvelles habiletés du Shadow Marshall (Scan), une arme avec deux tirs.

    Dead Rising : Ouverture des niveaux, choix de la limitation de temps, possibilités de combo de véhicules, possibilités de combo d'armes augmentées.

    Ce sont quelques exemples "d'innovations" pour la licence.

    ensisgs Vas y rabaisse moi aussi, il se pourrait qu'on bosse un jour ensemble. Ou alors tu peux me dire pourquoi j'ai tort, je suis quelqu'un qui a tendance a changer d'opinion si justification.

    petercapaldi J'aime beaucoup Sony, je le cache pas. Je me retrouve dans leur philosophie comme tu te retrouves dans celle de Nintendo. Pour autant je pense pas être aussi obtu qu'un bête Pro S comme Kars ou Evilboss.

    nicolasgourry Je me base sur le résultat des tests professionnels, c'est sans doute pas hyper pertinent (je sais notamment que le mode difficile de Zelda est hardcore, mais pas proposé au départ).


    De mon point de vue, j'ai l'impression que Nintendo est en retrait pour proposer de nouvelles licences (TW10, X me fond mentir) par rapport aux deux autres. Ils ont la science du bon gameplay, mais en terme de DA, ils sont très très plan plan, a deux-trois exceptions près (le Kirby de la Wii par exemple). Quitte à m'acheter du Nintendo, autant m'acheter une Wii (retrouver Mario Striker Football miam) ou une gamecube vu les jeux en chantier (on parle de Kirby, de Mario, de Zelda, de Mario Kart, de SSB).

    En gros, je suis à l'opposé de la philosophie qui développe un jeu et l'intègre dans un univers existant. Mais bon, prenez moi pour un faux gamer si vous voulez, vous auriez surement raison vu que je joue très peu en ce moment, il n'empêche que le jeu video reste une passion pour moi, je suis en quelque sorte accro à l'actu de ce media et me destine a bosser dans le milieu.
    karts posted the 11/24/2013 at 04:39 PM
    kube Justement j'apprécie que tu sois loin d'être comme Jndog ou Kars, mais le problème c'est que tu vas souvent à contre-sens de Nintendo et de Crosoft, donc on dirait quand même que t'es un Pro-S convaincu .
    e3ologue posted the 11/24/2013 at 04:40 PM
    nicolasgourry tout à fait, certain magasin sont hypocrites tu t'entends dire qu'ils ne mettent pas de console nintendo pour pas qu'il y ait de bordel alors que ça crie, ça se pousse devant fifa ou COD au point que les vendeurs et vigiles passent plus de temps à tempérer les gens autour des bornes, qu'à donner des conseil ou surveiller la boutique
    bianh posted the 11/24/2013 at 04:42 PM
    Et attend le nouveau mario kart chui entrain de regarder une video sur l'eshop ta une interview du producteur pendant 5 minutes,et le mec n'y va pas avec le dos de la cuillere ,il nous promet du 60 image par seconde constant ,un jeu en ligne demesuré ou sur miiverse les joueurs pourront organiser leur propre tournoi ,avec leurs propres regles ,et pour finir ils veulent faire de ce jeu le meilleur mario kart de tous les temps... Vivement 2014 !
    potion2swag posted the 11/24/2013 at 04:43 PM
    petercapaldi Comme tu as tendance à balancer sur Knack par exemple. J'ai le droit de ne pas avoir votre opinion, sachez aussi que je n'ai aucune influence sur les décisions de Nintendo pour quoi que ce soit, libre a eux de suivre leur cap, donc vous pouvez dormir tranquille.

    barberousse Merci pour ce résumé qui colle peu ou prou à ce que je suis.
    amorphe posted the 11/24/2013 at 04:45 PM
    kube
    Merci pour la barre de rire
    Tu n'as pas peur de te ridiculiser.

    petercapaldi
    Je crois que je vais suivre ton conseille.
    karts posted the 11/24/2013 at 04:46 PM
    kube Pour avoir testé Knack deux fois oui je peux te dire que je n'aime clairement pas.
    potion2swag posted the 11/24/2013 at 04:46 PM
    amorphe (sinon tu peux développer " ")
    barberousse posted the 11/24/2013 at 04:48 PM
    shao Le souci c'est qu'aujourd'hui, Nintendo est devenu pingre, du moins c'est l'image que j'en ai, on sent qu'ils cherchent la rentabilité maximal au détriment des grands projets ambitieux.
    A l'époque, un Mario 64 ou un Zelda OoT, c’était vraiment de gros projets, équivalent aux plus grosses productions AAA d'aujourd'hui, et perso, ça me faisait rêver à l'époque.
    Maintenant, on sent que Nintendo est en mode économique autant dans leurs hardware que dans leurs jeux, il font certainement de bonnes choses, mais pour moi c'est pas au niveau de leurs grandeur d'antan...
    shao posted the 11/24/2013 at 04:49 PM
    kube
    Sauf que comme tu as pu le remarquer, les nouvelles licence chez nintendo ne se vendent pas. Ce n'est pas de la faute de èintendo pour le coup mais bien de la faute des joueurs a toujours demander les mêmes licences (pour les nintendo fan) ou a toujours mettre une étiquette sur le dos d'un constructeur (pour les autres)

    Au final on se retrouve toujours avec des consoles (nintendo) avec toujours les mêmes Ip vendeuses. Car à chaque fois qu'ils ont essayer de franchir le pas avec de nouvelles licences, ils se sont presque toujours ramasser ( à quelque exception près)
    Si nintendo est ce qu'il est aujourd'hui, c'est bien a cause des joueurs ( de ses fans comme des autres).
    amorphe posted the 11/24/2013 at 04:50 PM
    kube
    Non mais sérieux, sérieux quel FPS et TPS générique n'a pas ce que tu as cité? Oser parler d'innovation avec ça, je pense que tu dois avoir un problème de vocabulaire certainement.
    barberousse posted the 11/24/2013 at 04:50 PM
    Il n'est pas extrême dans ses propos comme Jndog mais on sent un très grand penchant vers Sony.

    petercapaldi où est le mal? On sent aussi que tu as un fort penchant pour Nintendo, et alors? Je vois pas pourquoi on pourrait pas avoir une préférence tant qu'on passe pas son temps à cracher sur tout le reste et qu'on argumente ses propos.
    karts posted the 11/24/2013 at 04:52 PM
    barberousse Je sais, mais le problème c'est que là Dead Rising et Killzone sont apparemment plus innovants que les licences Nintendo. Faut arrêter.
    potion2swag posted the 11/24/2013 at 04:55 PM
    amorphe J'ai pas l'impression que ce soit si commun que ça. Des exemples sil te plait. Et en échange, donne moi les innovations de gameplay de ce Mario, je te dirais ou je l'ai vu avant aussi.

    petercapaldi Déforme pas mes propos. A aucun moment je ne dit que ces jeux sont + innovants. Je pense juste que les innovations ça existe dans tout plein de jeux.
    shao posted the 11/24/2013 at 04:57 PM
    barberousse

    Les zelda sont toujours des gros jeux triple AAA à ce que je sache. Skyward sword était le jeu le cher de big N jusqu'a ce jour. Il me semble que les mario galaxy n'était pas en reste non plus.
    En ce qui concerne les consoles, toutes leurs Ambitions passent par le gameplay. Leur département de recherche travail et se concentre a fournir de nouvelle façon de rendre les jv attractif. Bien sur ça ne marche pas toujours mais leur ambition a toujours été ainsi même à l'époque de la N64
    barberousse posted the 11/24/2013 at 04:58 PM
    petercapaldi Pour DR je sais pas mais pour Killzone, je trouve qu'il n'est ni plus ni moins innovant que le dernier Mario. T'auras de petites idées sympa à droite à gauche, mais pas de quoi marqué l'histoire du jeu vidéo (je parle bien pour les 2 jeux en question).
    ensisgs posted the 11/24/2013 at 04:59 PM
    Kube Si tu ne t'en rends même pas compte, c'est peut-être que tu es obtu comme certains. C'est en tout cas l'impression que tu laisses. Tu cites la tyrolienne et les nouvelles capacités du shadow marshall, par exemple, ça n'est qu'une nouvelle série de mouvements pour apporter de la variété dans la progression. Devine quoi, un costume de Mario apporte les mêmes choses : nouvelles façons de se mouvoir et de combattre. Tu parles d'ouverture des niveaux dans Dead Rising, je te réponds avec premier Mario 3D jouable en multijoueur, mélangeant les codes des opus 2D et 3D (c'est la "suite" de 3D Land, il reprend donc tout ce que cet opus a apporté). Et tu n'oseras pas dire que le passage d'une expérience solo à multijoueur "coopétitive", ça n'apporte rien à un jeu.

    Sinon, je ne suis pas un expert en Killzone, mais je ne pense pas que la série vienne de découvrir les armes avec deux modes de tir. En tout cas, le reste de l'industrie l'a découvert depuis une décennie (et je ne parle même pas des choses comme le scanner, même si je suis pas fan du tout de ce genre d'item).
    bianh posted the 11/24/2013 at 05:00 PM
    le drone de killzone ca me rapelle une certaine mission dans perfect dark sur n64 pas vous?
    fifine posted the 11/24/2013 at 05:01 PM
    grrr, il faut que j'attende noel pour espérer y jouer !!!
    e3ologue posted the 11/24/2013 at 05:04 PM
    barberousse Le souci c'est qu'aujourd'hui, Nintendo est devenu pingre, du moins c'est l'image que j'en ai, on sent qu'ils cherchent la rentabilité maximal au détriment des grands projets ambitieux.

    je le pense aussi, mais avec une nuance, quand ils ont vu que les chef d’œuvre à grande envergure sur 64 ou NGC n'ont pas permis d’endiguer la fuite des joueurs vers chez sony, et que le filon du jeu facile s'est dessiné sur DS, ils ont tiré volontairement sur la corde, mais je pense qu'actuellement qu'il le font par dépits, par manque de temps et de moyen dispo dans l'immédiat. Nintendo a toujours aimé se voir comme l'artisan du JV, mais cette vision ne colle pas avec leur role réelle et donc on se retrouve avec des incohérences. J'ai beau surkiffer nintendo (y quasi que ça à la maison) et bien je serais pas contre un nintendo qui se contente de sortir 3-4 ultrahit irréprochable en tout point et qui en dehors de ça reste discret (un peu comme rockstar)
    potion2swag posted the 11/24/2013 at 05:05 PM
    ensisgs Je suis parfaitement d'accord, j'ai d'ailleurs jamais dit que DR et Killzone amenait plus d’innovations que ce Mario. Pour moi c'est le même combat entre toutes ces licences (je parle juste de la recherche de quelque chose de nouveau).
    barberousse posted the 11/24/2013 at 05:07 PM
    shao l'avantage c'est qu'à l'époque, leur ambition se retrouvait aussi bien dans la technique que dans l'aspect ludique, et je pense que c'est ce qui me manque dans le Nintendo d'aujourd'hui. A l'époque, Zelda OoT au niveau de la taille des environnements c'était énorme, aujourd'hui je retrouve pas ce côté démesuré chez Nintendo.

    Pour ce qui est des jeux wii, je t'avoue que j'ai pas eu la console, donc j'ai pas pu tester Skyward Sword, mais il me semble qu'il n'a pas fait l'unanimité. Par contre j'ai squatté la wii d'un pote pour faire Mario galaxy, que j'ai trouvé excellent, mais...pas aussi marquant que Mario 64, en ce qui me concerne.
    ensisgs posted the 11/24/2013 at 05:07 PM
    Kube Alors pourquoi invoques-tu ainsi un "zéro prises de risques" en défaut pour Nintendo, comme si ça n'était pas le cas des autres, si c'est "le même combat"?
    joeystar posted the 11/24/2013 at 05:08 PM
    personnellement j'ai l'impression que nintendo donne un gros coup de boost sur la wiiu. Super mario world annoncé comme une semi-bouse a été noté de façon exceptionnelle. Mario kart innove beaucoup plus que le jeu sur wii.

    Nintendo moi me contente. En tout cas la PS4 et la Xboxone annoncés comme ayant les meilleurs jeux des lancements jamais vus n'ont en fait quasiment rien d'intéressant.

    TOUT EST UNE QUESTION D'IMAGE A CE STADE.
    lz posted the 11/24/2013 at 05:09 PM
    kube : les innovations de Gameplay dans les Mario 3D sont apportées par le level design qui est juste incroyable, cette fois là encore (tous les sites le soulignent)
    anakaris posted the 11/24/2013 at 05:13 PM
    Et après, c'est les pro-S et pro-M qui trollent, mais quand c'est les pro-N qui n'hésite pas à parler de "Nintendomination" (mot qui semblerait inventé dans la cour de récré...), tout va bien.
    barberousse posted the 11/24/2013 at 05:14 PM
    e3ologue Je partage tout à fait ton point de vue. Pour moi l'idéal, en cas d’échec de la Wii U, ce serait que Nintendo décide de se relancer dans la course aux côtés de Sony et Ms, ce qui leur permettrait peut être de récupérer les titres d'éditeurs tiers (d'ailleurs certains développeurs se sont plaints du manque de puissance de la WiiU). Et ça permettrait aussi à Nintendo de souffler, et de sortir de gros jeux ambitieux de manière espacé, comme Rockstar exactement!
    Je voudrais que Nintendo propose à nouveau une console, qui soit autre chose qu'une console d'appoint, qu'on puisse se contenter de n'avoir qu'une Nintendo chez soit.
    amorphe posted the 11/24/2013 at 05:14 PM
    kube
    Plus je te lis, plus j'ai l'impression de parler a une personne qui a découvert les JV l'année dernière...
    C'est pourquoi j'ai arrêté de perdre mon temps dans les forums, non mais cité un bouclier ou possibilité de scan ou encore amélioration/combination d'armes comme innovations faut le faire quand même.

    Sur ce, bonne soirée.
    lz posted the 11/24/2013 at 05:15 PM
    barberousse mais il me semble qu'il n'a pas fait l'unanimité

    Parce que malheureusement les fans de N n'aiment pas qu'on leur change leurs petites habitudes sur la licence Zelda (de peur de la dénaturer). Et pourtant ce Zelda SS est un pur bijou
    potion2swag posted the 11/24/2013 at 05:15 PM
    ensisgs J'ai vaguement l'impression qu'on ne traite pas les jeux Nintendo de la même façon, pour plein de raisons justifiables ou pas, que les autres. C'est à dire qu'ils sont un peu sur-évalués (mais pas nécessairement que Killzone ou Dead Rising soient sous évalué).
    lz posted the 11/24/2013 at 05:16 PM
    anakaris +1000
    potion2swag posted the 11/24/2013 at 05:18 PM
    amorphe PAR RAPPORT A LA LICENCE BORDEL.
    barberousse posted the 11/24/2013 at 05:19 PM
    lz je veux bien te croire, j'y ai pas touché, mais je t'avoue que contrairement à tout les Zelda sorties à ce jour sur console de salon, celui là ne m'a pas attiré.
    tripy73 posted the 11/24/2013 at 05:21 PM
    anakaris : Que nenni aucun troll à l'horizon dans l'article, juste un fait, sur Metacritic les jeux First Party de cette fin d'année les mieux notés, sont des jeux Nintendo, d'où le jeu de mot Nintendomination qui est le nom d'un site d'ailleurs
    anakaris posted the 11/24/2013 at 05:21 PM
    lz d'autant que, excuse moi, mais la PS4 ET la X1 (comme ça tout le monde est content) sont bien parti pour faire le même chiffre de vente que la Wii U a fait en 1 an et demie, mais elles vont le faire en 5 mois (avec des jeux à venir qui s'annonce tout aussi énorme autant chez Big N que chez MS et SONY), Nintendomination, CQFD.
    ensisgs posted the 11/24/2013 at 05:22 PM
    Kube "J'ai vaguement l'impression qu'on ne traite pas les jeux Nintendo de la même façon, pour plein de raisons justifiables ou pas, que les autres."

    Nintendo maîtrise le game design mieux que beaucoup de monde dans l'industrie, c'est pas un crime de le dire, et ça ne rend pas le reste mauvais ou inférieur, puisque la vision du jeu vidéo n'est pas la même. Pas pour rien qu'ils se sont associés à Platinum et pas à d'autres, c'est parce qu'ils sont sur la même longueur d'onde.

    Tu veux savoir pourquoi on considère 3D Land/World comme une plus grosse prise de risque que Dead Rising 3 et Killzone 4? Parce que ces deux Mario changent la saga au niveau des 3C, ce qui est toujours un changement majeur. La dernière fois que Killzone a fait ça, c'était sur son opus Liberation sur PSP, et j'avais adoré cette idée, quand bien même elle a été soufflée par une limitation hardware. Mais je ne le reproche pas, dans l'histoire de l'art, c'est la limitation qui guide le mieux la création, quand bien même c'est ce qui est le plus souvent sujet à controverse et constitue donc une possible prise de risque, encore plus à notre époque.
    amorphe posted the 11/24/2013 at 05:22 PM
    kube
    C'est trop facile désolé, dans ce cas suffit de donner un calashinikov et des grenades a mario pour qu'il innove? Instaurer un systeme de level up dans rayman pour qu'il innove?
    e3ologue posted the 11/24/2013 at 05:24 PM
    barberousse exactement, ils sont en mauvaise posture les tiers qui parte, le casual gaming qui plonge et il ne pourront pas survivre sur salon en étant juste la console d'appoint des gamers.
    tripy73 posted the 11/24/2013 at 05:25 PM
    anakaris : Où tu as vu que l'on parlait de la domination de Nintendo pour toute la gén, faut arrêter la drogue, c'est mal m'voyez. La on parle simplement des exclu de fin d'année, arrête de faire dires des choses totalement hors sujet, merci
    lz posted the 11/24/2013 at 05:26 PM
    anakaris : Tripy comparait juste les notes des jeux WiiU/PS4/X1 pour cette fin d'année

    Mais de toute façon on va être gâtés chez tous les constructeurs
    potion2swag posted the 11/24/2013 at 05:28 PM
    amorphe Bon tant pis, j'aurais essayé au moins.

    ensisgs Des 3C ?
    amorphe posted the 11/24/2013 at 05:33 PM
    ooh moi aussi j'aurais essayé.
    anakaris posted the 11/24/2013 at 05:35 PM
    tripy73 bof toute façon si ça peut te rassurer de parler de "Nintendomination" pour Noël 2013 te gêne pas, la Wii U n'a été que console-fantôme tout au long de l'année (comme la VITA tu me dira), donc on peut bien vous laissez ce petit plaisir pour une fois.
    shao posted the 11/24/2013 at 05:36 PM
    barberousse
    Non, en premier lieu, leur ambition première à toujours été situé dans la manière de jouer. Le gameplay en gros. Sauf qu'a cette époque, seul la puissance d'une console permettait de grosses avancés dans ce domaine, (bien qu'ils aient aussi fait pas mal du côté des manettes de jeu).

    N'oublie pas non plus qu'a cette époque, c'était le passage de la 2d à la 3d et que forcément, ces deux jeux que sont OOT et Mario 64 ont plus que marqué leur époque(bien plus que d'autre de cette même génération). Ce sont tout simplement eux qui ont définit la base des jeux en 3d (pour la plupart en tout cas).
    Et le côté démesuré que tu décris dans ton post vient avant tout de cela. Après faudrait que tu précises ce que tu appelles "démesuré" car ça reste un peu vague comme terme.

    Pour skyward sword, il n'a pas l'unanimité pas à cause de l'ambition mais bien à cause de la wiimote. Beaucoup de joueurs même aujourd'hui n'arrivent pas s'y faire, alors qu'il suffit juste d'un peu de pratique ( et d'un peu de jugeote aussi ) .

    Quant à Mario galaxy ça reste que ton avis, car pour beaucoup, il a bel et bien redéfinie le jeu de plate forme a lui tout seul. Et il est considéré comme étant l'un des meilleurs mario (si ce n'est le meilleur) .
    ensisgs posted the 11/24/2013 at 05:42 PM
    Kube Control, Camera, Character, base de GD. Le truc qui définie l'expérience de jeu avant même qu'on ne parle de level-design.

    Killzone modifie le Character (ajout de nouveaux pouvoirs, à voir selon le degré d'importance de chacun), 3D World modifie Character ET Camera.
    e3ologue posted the 11/24/2013 at 05:45 PM
    anakaris y a un coté un peu ironique, si tu vas voir les articles et news de l'E3, les 2 jeux se font basher à longueur de journée, il servait limite de référence en terme de déception, et là de les voir au dessus des autres c'est drôle (ça l'aurait été encore plus si knack avait été bien noté).
    de toute façon c'est la vita et la wiiu, les 2 consoles plus mal en point qui ont les meilleur jeu de la fin d'année
    tripy73 posted the 11/24/2013 at 05:53 PM
    anakaris : MDR tu crois que je prend au sérieux le mode Nintendomination ? J'ai mis ça pour rigoler, c'est pas pour rien que j'ai mis un XD à la fin Quelques soit la machine, ce qui est important c'est les jeux et pour le coup les mieux notés sont chez Nintendo pour cette fin d'année
    potion2swag posted the 11/24/2013 at 05:56 PM
    ensisgs Ah oké, tu m'apprends un truc (c'est pas la première fois en plus). Du coup je sais pas trop quoi répondre, oui tu as surement raison sur ces points, après le changement de caméra doit pas avoir une folle impact sur le feeling global, mais je peut me tromper. Bref, a en parler, je commence a cerner le pourquoi du comment de ces notes.
    barberousse posted the 11/24/2013 at 05:59 PM
    shao Donc pour toi, le fait qu'ils arrêtes la course à la puissance se justifie par le fait que leurs ambitions a toujours été de faire avancer le gameplay? Moi je préférais l'époque où ils étaient sur tout les créneaux, la puissance, l'innovation hardware, et l'innovation dans les jeux.

    Aujourd'hui Nintendo n'est plus ce qu'il était en partie à cause de leurs hardware à la ramasse. D'ailleurs à une époque ou les exclu n'existent plus, je pense que Nintendo aurait énormément gagné à faire une consoles au niveau de la concurrence. Imagine une console avec tout les jeux tiers, les exclu Nintendo, les jeux japs, ça serait un peu le retour de la Snes.

    Quand je parlais de démesure je pensais à la plaine d'hyrule, c’était la première fois que j'avais l'impression de pouvoir découvrir tout un monde dans un jeu, et ça s'est fait grâce à la puissance de la N64, et à l'ambition du Nintendo de l'époque.
    potion2swag posted the 11/24/2013 at 06:03 PM
    l'orthographe bordel
    runrunsekai posted the 11/24/2013 at 06:05 PM
    Moi, j'associe course à la puissance à mur de puissance dans une ou deux génération. Déja que pour moi la différence 720p/1080p n'existe pas à quoi bon la puissance?
    Après, oui, elle sert à afficher plus de chose à l'écran, plus de fluidité, plus de nouveauté etc...Alors bien entendu dans ce cas là, la puissance....mais heu....pour le moment quand je regarde même les jeux PS4/Xbox One, je vois surtout que c'est encore associé à course au réalisme et donc aucun intérêt de la puissance pour ça.
    shao posted the 11/24/2013 at 06:05 PM
    ensisgs
    c'est la limitation qui guide le mieux la création

    Tellement juste ce que tu dis.
    006 posted the 11/24/2013 at 06:09 PM
    yurusenaisekai La puissance n'a pas de limite, on pourra toujours faire plus petit pour des circuits, moins gourmand etc...
    tripy73 posted the 11/24/2013 at 06:11 PM
    ensisgs : Et control aussi, non ? Avec les différences de gameplay des perso et les nouvelles mécaniques de jeu par rapport à différents Power Up.
    tripy73 posted the 11/24/2013 at 06:12 PM
    ensisgs : Et control aussi, non ? Avec les différences de gameplay des perso et les nouvelles mécaniques de jeu par rapport à différents Power Up.

    kube : Tu n'as pas fait Super Mario 3D Land ?
    wolftag2 posted the 11/24/2013 at 06:12 PM
    Ce viol de Nintendo!! cay pr lè casu l ui-u!!! xD

    Hâte d'avoir ce 3d world dans 5 jours et de me prendre Zelda debut décembre!
    ensisgs posted the 11/24/2013 at 06:21 PM
    Tripy Les capacités du personnage rentrent dans le cadre du Character. Le Control concerne surtout la manipulation du personnage par rapport à la caméra.

    Barberousse Voilà un autre problème du débat sur Nintendo. On considère leur hardware "à la ramasse" ce qui, si l'on supprime la Wii de l'équation, est un abus de langage. Nintendo est en décalage certes, avec les deux autres constructeurs mais aussi avec leurs précédents, mais pas "en retard". Mais ça, c'est un sujet bien trop complexe et bien trop sujet à controverse pour qu'on se lance dessus encore une fois. Nous devrons attendre quelques années pour prendre un peu de recul.
    tripy73 posted the 11/24/2013 at 06:24 PM
    ensisgs : Ok dac je vois
    wolftag2 posted the 11/24/2013 at 06:30 PM
    kube sur evalue, je crois pas, non!

    Tu ne peux pas noté un jeu de la même manière qu'un autre.
    Je veux dire noter Killzone - Mario - Forza 5 (par exemple) de la même maniere est debile.

    Un Mario sera noter sur son style de jeux, la plate forme et n'auras pas les même critère de notation que Killzone qui est un FPS ou Forza une simu auto.

    Un Mario sera plutot comparer a Rayman, Crash ou Knack comme KZ a BF ou CoD.
    potion2swag posted the 11/24/2013 at 06:33 PM
    tripy73 Nan, j'ai juste fait ceux sur GB et GBA.

    wolftag2 Bien entendu. Je comprenais juste pas qu'on dise que le jeu innove alors que pour moi il innove autant dans son genre que les jeux que j'ai cité.
    shao posted the 11/24/2013 at 06:39 PM
    barberousse

    J'ai pourtant bien expliqué plus haut pourquoi ils ont été obligé de changer de stratégie vis à vis de la course à la puissance, non? Encore une fois, si Nintendo n'est plus ce qu'il était c'est avant tout de la faute des joueurs. Si la N64 ou la game cube avait marché en leur temps, Nintendo n'aurait pas été obligé de changer de stratégie. Après 2 échecs successifs, croit moi que tu commences à te remettre en question. Ils l'ont fait pour leur avenir financier et pour leur avenir tout court d'ailleurs. Je suis pas là en train de dire que c'est mieux, je veux simplement dire que c'était nécessaire. Il faut certains ici le comprenne.

    Et puis ne mélange pas tout. L'époque de la Snes est bien différente de cette époque.Déjà à l'époque, il n'y avait que nintendo et sega comme acteur majeur dans l'industrie du jv. De plus, aujourd'hui le joueur moyen à dans la trentaine. A l'époque c'était bien différent. Il n'y avait pas de pegi 18 ou autre, même s'il existait des jeux matures. Les tiers pensaient différemment car cette époque était bien différente de la notre et il ne pourra plus en être ainsi.

    Et pour la plaine d'Hyrule, c'est bien ce que je dis. Ce qui t'as le plus marqué au final c'est surtout ce passe de la 2d la 3d. Car dans tout les jeu zelda, Hyrule a toujours été très vaste (voir bien plus que dans OOT).
    Regarde rien que la world map du tout premier zelda ou de zelda 2 par exemple. C'est jusque OOT est le 1er zelda en 3d donc forcément ça changeait pas mal au niveau de l'immersion.
    Mais la démesure était déjà là depuis Zelda 1 et ce de la même manière (Voir pire, car les secrets de zelda 1 était nullement indiqué. )
    barberousse posted the 11/24/2013 at 06:53 PM
    shao J'ai bien compris que leur changement de politique était avant tout dût à leurs échecs consécutifs, et je sais que Nintendo à fait ce qu'il fallait pour rebondir, mais j'ai quand même le droit de déplorer cet état de fait, et de regretter ce qu'a été Nintendo, quelques soit les raisons qui les ont fait changer.
    Cela dit, avec le trésor de guerre qu'ils ont amassés, et les temps ayant changés (plus de domination d'un seul constructeur comme ce fut le cas de la ps2, presque plus d'exclu tiers), je pense qu'il est temps que Nintendo revienne dans la course.
    Après, quand je parle du retour de la Snes, c'est évidemment un abus de langage, bien sûre que la situation n'est plus la même, je parlais uniquement du fait d'avoir une console Nintendo qui accueil tout jeux, y compris les plus impressionnants, et que l'ont puisse considérer comme console principale (contrairement à la Wii et la WiiU).

    Pour ce qui est de ton dernier paragraphe, comparer la pleine d'Hyrule de Zelda Oot avec celles des précédents épisodes, c'est comme comparer GTA 2 à GTA 5, ça n'a pas de sens, la 3D change TOUT.
    barberousse posted the 11/24/2013 at 06:59 PM
    shao En tout cas on est d'accord sur une chose, il y a eu le Nintendo d'avant la Wii et celui d'après, et je pense que ce changement à été bon pour Nintendo (du moins à l'époque de la Wii, parce que maintenant...), mais mauvais pour les joueurs plus traditionnels.
    zoske posted the 11/24/2013 at 07:14 PM
    amorphe

    Tu peux développer stp? Par ce que mon problème avec ces licences c'est que si tu as joué a un épisode, tu as déjà joué a tout les épisodes. L'ennui, tu connais?

    Ben tout simplement comme tu dis, des petites idées qui font qu'on a envie de découvrir un nouvelle épisode! Et donc lutter contre l'ennui!

    Je pense qu'on est OK sur le sujet, juste j'ai l'impression de discuter avec moi même, du temps de la Gamecube! J'étais Pro-N est fier de l'être (en même temps rien que le Capcom 5 et windwaker sur cette console :love

    Mais juste que mettre Nintendo sur un piédestal, parce qu'il est le maître du Gameplay incontesté, c'est vraiment être aveugle!

    La WiiU est sur le marcher depuis 1an et quel jeux enfonce le faite que le combo WiiU/Mablette est une trouvaille pour révolutionner le Gameplay?

    ZombiU est je crois le plus recherché sur ce terrain, mais le jeux tellement limité en même temps!!

    J'aimerai retrouver ma passion pour Nintendo, mais ils ne sont pas à leur top pour l'instant c'est indéniable, et ça c'est malheureusement pour nous!
    tripy73 posted the 11/24/2013 at 07:15 PM
    kube : Ok je comprend mieux, tu verras si un jour tu le fais ou si tu fais l'épisode Wii U, quand on y joue c'est pas du tout le même feeling qu'un Mario 2D ou 3D. Il se place vraiment entre les deux styles, avec ça caméra à 45°, c'est assez étrange au début et ça change pas mal la façon de ressentir le gamplay d'un Mario.
    shao posted the 11/24/2013 at 07:23 PM
    barberousse
    Oui c'est donc ton avis personnel j'ai bien compris ça aussi, mais le plus important, c'est bien de comprendre le pourquoi du comment pour ne pas critiquer bêtement comme certains le font la plupart du temps.
    Oui, ils ont un beau trésors de guerre mais de ce que j'ai compris, c'est une somme à laquelle ils peuvent avoir accès comme ça. Il faut que plusieurs facteur soit pris en compte qu'ils y aient accès apparemment (j'ai plus tout les détails en tête).

    Pour le sujet sur la snes, effectivement je vois mieux ou tu veux en venir.
    Encore une fois cela va plus dépendre des joueurs (des fan cette fois ci).
    S'ils achètent des jeu tiers sur cette plate forme, alors peut être ceux ci pour faire des efforts pour sortir leurs jeux sur WiiU. Mais comme tu peux le voir, c'est plutôt mal barrer. Et oui, c'est bien de la faute des pro-N a toujours vouloir du nintendo sur leur plate forme. Pour moi, c'est avant tout de leurs fautes a eux si les tiers ne sont pas plus présent sur la console. Et c'est ça le plus triste dans cette histoire.

    Oui mon dernier paragraphe a du sens car on parlait juste du sujet de la démesure. Comme je l'ai dit l'immersion change pas mal lorsque l'on passe la 2d à la 3d mais la démesure est toujours présente quoiqu'il en soit.
    D'ailleurs, pour GTA 2 et 5 c'est complètement différent dans le sens ou GT5 est définitivement bien plus vaste que le 2 rien que dans la map. Contrairement à zelda 1 qui faisait a peut près jeu égale avec la map de OOT.
    tripy73 posted the 11/24/2013 at 07:32 PM
    barberousse : En tout cas on est d'accord sur une chose, il y a eu le Nintendo d'avant la Wii et celui d'après.

    Il y a également un Nintendo Post Wii, dont le tournant a commencé avec l'échec de la 3DS. Regarde le catalogue et le choix de licence sur la Wii U et la 3DS, ils ont clairement changé pour revenir plus proche des core gamers.

    Ça marche parfaitement avec la 3DS, mais la Wii U souffre encore de son nom qui la place comme une Wii 2 dans la tête de beaucoup de joueurs, alors que c'est clairement une GameCube 2.0, que ce soit dans son hardware, mais aussi les choix de jeux qu'ils développent

    2014 devrait enfoncer le clou dans ce sens avec les jeux déjà annoncés et ceux non dévoilés, d'ailleurs rendez dans 2 semaines pour les VGX, bien hâte de voir ce qu'ils vont annoncer là-bas
    shao posted the 11/24/2013 at 07:33 PM
    barberousse
    On est d'accord sur le fait qu'il y ait un avant et un après Wii chez nintendo. Maintenant pour ce qui est des joueurs traditionnels...hummm...
    Vu que beaucoup ont commencer avec la ps1 voir la ps2, je suis pas sur que cette remarque soit des plus pertinentes.
    Perso je suis un gamer assez expérimenté et j'ai pas mal de jeux sur wiiu (au moins une trentaine) et j'en ai qu'un seul qui est soit disant casual et c'est wii sport. Donc comme quoi...
    amorphe posted the 11/24/2013 at 07:40 PM
    zoske
    Et qui a mis nintendo sur un piedestale? Nintendo fait des erreurs comme les deux autres mais ce sont les maitres incontestés du gameplay , le reste, ils le font un peu moins bien. Ce n'est pas surprenant , puisque le gameplay est la priorité numero chez nintendo.

    Pour la wiiU, il y a eu des essai plutot reussi, TW101 te salut. Je d'accords que zombiU n'est pas parfait, il reste la meilleur survival horror sur console que j'ai eu depuis bien longtemps. Donc dire qu'il est limité, c'est limite pour ne pas de jeux de mots.

    Nintendo a toujours été a son top, c'est juste que tu as changé et dirigé des priorités sur autres choses que le gameplay.
    shao posted the 11/24/2013 at 07:46 PM
    barberousse
    J'ai pas mal de jeux sur wii (une trentaine) et non sur wiiu (pardon)
    barberousse posted the 11/24/2013 at 07:58 PM
    shao Pour ce qui est de la démesure de zelda 64, on ne se mettra pas d'accord, sachant que pour moi, la 3D dans ce type de jeu change tout, si Zelda 64 avait été en 2D vu du dessus, il n'aurait clairement pas eu la même envergure, à tout les niveaux, que ce soit en terme de gameplay, d'ambiance, d'immersion, bref tout ce qui fait que Zelda Oot a marqué les joueurs de l'époque.

    tripy73 je parle uniquement de leur politique en matière de console de salon, pour moi c'est vraiment 2 choses différentes, j'accepte plus facilement que ma console portable soit faible techniquement, tandis que ma console de salon doit m'en mettre un minimum plein la gueule. Bref, en règle général on a pas les mêmes attentes sur une portable que sur une console de salon.

    Par contre je ne suis pas d'accord quand tu dis que la WiiU est une Gamecube 2, déjà à l'époque la Gamecube était au niveau voir au dessus de ces concurrentes en matière de puissance, elle était clairement en mesure de nous en mettre plein la gueule.
    Et même au niveau de l'orientation de la console, on sent qu'avec la WiiU, Nintendo tente de rassembler les casuals, et les pubs diffusées à la Tv vont dans ce sens, ainsi que le gamepad qui surf clairement sur la mode des tablettes. Mais aussi les gamers avec des jeux qui leurs parlent (zombieU, zelda, TW101).

    shao J'ai voulu faire un raccourcis en parlant de joueurs traditionnels, je pensais tout simplement aux joueurs qui ne demandent qu'a avoir une bonne manette, un hardware qui colle avec son temps et qui permet d'avoir des jeux ambitieux, fun ET impressionnant, comme la N64 et la Gamecube ont su en en fournir.
    tripy73 posted the 11/24/2013 at 08:06 PM
    barberousse : Je parle pas en terme de puissance brute, mais de la façon dont la console a été conçu et le soin avec lequel ils l'on conçu, tout ceux qui ont vu les entrailles de la bête s'en sont très vite aperçu

    Le gamepad n'est pas un tablette, c'est une manette avec l'aventage d'un écran tactile et tout ce qui en découle, comme son utilisation au possibilités quasi illimités et surtout sa simplicité d'utilisation. C'est d'ailleurs là dessus que Nintendo voulait faire mouche chez le grand public, mais le problème reste de réussir faire utiliser la machine suffisamment de temps au gens pour qu'ils comprennent sont utilité

    Pour ce qui est du fait de rassembler les deux grosse catégories de joueurs, c'est le rêve des trois constructeurs, juste la stratégie qui est différente, Microsoft et sa Box Multimédia en est une
    shao posted the 11/24/2013 at 09:12 PM
    barberousse
    Justement, quand je te lis, j'ai pas l'impression que l'on soit en désaccord sur ce point. C'est une différence d'interprétation en fait. Car tout ce que tu viens de dire ne contredit aucune ce que j'ai dit plus haut. C'est le passage en 3d qui fait la différence. Mais la démesure reste de la démesure. Faut aussi se remettre dans le contexte de l'époque pour zelda 1. Je ne sais pas si tu était assez vieux pour pouvoir jouer à celui ci en son temps, mais à l'époque la démesure de ce jeu était tout simplement folle.
    Surtout qu'il n'y avait absolument pas d'ordre pour faire les donjon comme dans OOT. Tu pouvais tous les faire dans l'ordre que tu voulais. Et surtout on ne te disait pas ou il était. Tu devais tout découvrir tout seul. C'était un vrai jeu d'exploration et c'était vraiment démesuré pour l'époque.

    Par contre pour ce qui est des joueurs traditionnel, je suis beaucoup plus septique par ta définition. Pour moi qui suis un joueur expérimenté je trouve que la Wiiu a une bonne manette, avec un bon hardware qui colle avec son temps aussi (il es juste pensé différemment) qui permettra aussi d'avoir des jeux ambitieux (X, le nouveaux zelda, smash bros ect...) fun et tout le tralala.