C'est en tout cas ce qui m'a mis le sourire en passant sur
Metacritics dans la section games. Les deux jeux en tête d'affiche sont
Zelda A Link Between Worlds qui ce tape une moyenne de 90% et
Super Mario 3D World qui ce pavane avec un joli 94%

, les deux mondes imaginaires que propose
Nintendo pour la fin d'année, ont l'air de faire l'unanimité auprès de la presse mondiale
A la troisième place on retrouve
Forza 4.5 euh pardon...
5 
avec 82%, suivi de
Dead Rising 3 avec 78% et enfin le très mitigé
Ryse : Son of Rome affiche un petit 61%, ce qui le classe dans la catégorie de jeu moyen en terme de qualité d'après la presse.
Les titre PS4 ne figurant pas j'ai regardé leurs
Metascores, le premier c'est
Resogun avec 83%, suivi de
Killzone : Shadow Fall avec 73% et pour finir avec
Knacki qui atteint le faible score de 56%.
Au final le seul jeu qui est devant
Zelda A Link Between Worlds et
Super Mario 3D World, c'est le jeu multiplateforme que tout le monde a,
GTA V
Ceci n'est pas une déclaration de guerre contre les pro-machin, juste une constatation de ce que propose les constructeurs en fin cette fin d'année 2013

Quelques soit vos plateformes de jeu, t'en que vous prenez du plaisir à jouer c'est le principal, surtout quand on voit la sélection de jeux proposé par tous les éditeur.
En tout cas moi je retourne sur
Zelda 3DS qui est foutrement énorme, le digne successeur de
Zelda A link to The Past, qui est de loin le meilleur épisode 2D à mes yeux, mais je crois que celui-ci est en train de le détrôner

La PS4 et ses deux exclues toutes bidons
Nintendomination
Les 5 jeux les mieux apprécier par la presse
GTA / Mario / Zelda / Forza / Dead Rising (je pourrais rajouter Killzone)
Des suites de licence connu.
kube sa tombe bien, mario 3D est bourré d'innovation, de nouveauté.
petercapaldi : Quand je pense que certain pense que Nintendo finira par mourir, tant qu'ils arriveront à créer des jeux bourré de nouvelles idées de gameplay sur leurs vieilles licences, ils ne mourront jamais. Bon après j'attends aussi les nouvelles IP, The Wonderful 101 m'a mis l'eau à la bouche j'en veux plus encore
Pour Zelda, il est vrai qu'il a l'air d'être au top! Mais je dois encore finir le Skyward sword et celui sur DS Hourglass avant de craquer sur ce dernier!
Par contre Mario Wolrd 3d ça sera sans moi, j'en bouffe du Mario depuis mes 7ans.... J'en ai 33 maintenant et rien me donne vraiment envie sur ce dernier opus! Surement pas le costume Neko en tout cas
faucon84 : Franchement moi non plus, mais je pense pas qu'ils la lâcheront, avec la 3DS qui atteint des sommets, je pense qu'ils peuvent ce permettre de vendre moins sur le marché des consoles de salon.
C'est le noël de pas grand chose. Attendons 2014.
Mon seul espoir de craquer pour la Wii U, c'est X, et encore, j’attends de voir sachant que je n'ai pas aimé Xenoblade.
Et que la reine des neiges va défoncer
joeystar N'empeche, l'orientation casual se précise, on parle d'un épisode pour Mario et Zelda super simple.
Toi, tu l'ouvriras quand tu auras un minimum de connaissances et d'ouverture d'esprit.
Parce que t'entendre parler de game design, c'est HI-LA-RANT.
Vous allez pas me dire que vous venez pas exprès ? C'est marqué Nintendo dans le titre et ils viennent quand même
loooooooooooooool
On saura la semaine prochaine si 3DW a marché chez les Jap et les ricains mais c'est pas gagné ...
Surtout que Nintendo n'a pas fait d'effort concernant le marketing de la WiiU...
Bref
et 2 à 3 nouvelle IP
Voila ce que l'on veut monsieur NINTENDO
ah bon, dans quelle sens ?
Alors bien sur J'ai bien kiffé une 10aine de jeux sur Wii (comme Mario Galaxie, ou No more heros), mais sur WiiU c'est la débandade assurer pour l'instant!
Et critiquer des jeux comme Killzone, ou Dead rising, parce qu'ils ne proposent pas dévolution dans le gameplay.... c'est vraiment qu'on est à coté de plaque, mais d'une force
Les jeux Nintendo proposent toujours un plus dans le gameplay, mais jamais une révolution (peut-être pour certain jeux comme Windwaker ou Mario,64 ou Sunshine).
De tout façon la WiiU est loin d'être envoyer au cimetière, elle à sa place dans le marcher; tout comme la Gamecube et le N64 a son époque
De plus, Kube ne me semble pas être particulièrement extrême dans ses propos en règle général, en tout cas beaucoup moins que certains Pro-N (toujours aussi ridicule ces appellations) présents sur cet article.
faucon84 Clairement! Le Nintendo de l'époque 64/cube me manque...
Crytech devrait rester développeur de moteurs, au lieu de faire du JV.
Et critiquer des jeux comme Killzone, ou Dead rising, parce qu'ils ne proposent pas dévolution dans le gameplay.... c'est vraiment qu'on est à coté de plaque, mais d'une force
Tu peux développer stp? Par ce que mon problème avec ces licences c'est que si tu as joué a un épisode, tu as déjà joué a tout les épisodes. L'ennui, tu connais?
Les jeux Nintendo proposent toujours un plus dans le gameplay, mais jamais une révolution (peut-être pour certain jeux comme Windwaker ou Mario,64 ou Sunshine).
Personne ne demande de révolution a chaque itération d'une serie... C'est plutot s'attendre une revolution a chaque qui est completement a coté de la plaque mais d'une force.
très récemment on pouvait tester le même jeu sur plusieurs plateforme (PS360, PS4) quand la borne wiiu était éteinte.
ce mario a vraiment tout pour se vendre chez le grand public encore faut il qu'on lui laisse le tester, mais j'y crois pas
Elle me manque aussi cette époque. Mais dans un sens à cette époque, c'était bien plus la débandade qu'aujourd'hui niveau financier. Donc s'ils ont changé de stratégie aujourd'hui, on ne peut s'en prendre qu'a nous même.
Killzone : Apparition du drone (tirolienne, stun, bouclier,...) ouverture des niveaux, nouvelles habiletés du Shadow Marshall (Scan), une arme avec deux tirs.
Dead Rising : Ouverture des niveaux, choix de la limitation de temps, possibilités de combo de véhicules, possibilités de combo d'armes augmentées.
Ce sont quelques exemples "d'innovations" pour la licence.
ensisgs Vas y rabaisse moi aussi, il se pourrait qu'on bosse un jour ensemble. Ou alors tu peux me dire pourquoi j'ai tort, je suis quelqu'un qui a tendance a changer d'opinion si justification.
petercapaldi J'aime beaucoup Sony, je le cache pas. Je me retrouve dans leur philosophie comme tu te retrouves dans celle de Nintendo. Pour autant je pense pas être aussi obtu qu'un bête Pro S comme Kars ou Evilboss.
nicolasgourry Je me base sur le résultat des tests professionnels, c'est sans doute pas hyper pertinent (je sais notamment que le mode difficile de Zelda est hardcore, mais pas proposé au départ).
De mon point de vue, j'ai l'impression que Nintendo est en retrait pour proposer de nouvelles licences (TW10, X me fond mentir) par rapport aux deux autres. Ils ont la science du bon gameplay, mais en terme de DA, ils sont très très plan plan, a deux-trois exceptions près (le Kirby de la Wii par exemple). Quitte à m'acheter du Nintendo, autant m'acheter une Wii (retrouver Mario Striker Football miam) ou une gamecube vu les jeux en chantier (on parle de Kirby, de Mario, de Zelda, de Mario Kart, de SSB).
En gros, je suis à l'opposé de la philosophie qui développe un jeu et l'intègre dans un univers existant. Mais bon, prenez moi pour un faux gamer si vous voulez, vous auriez surement raison vu que je joue très peu en ce moment, il n'empêche que le jeu video reste une passion pour moi, je suis en quelque sorte accro à l'actu de ce media et me destine a bosser dans le milieu.
barberousse Merci pour ce résumé qui colle peu ou prou à ce que je suis.
Merci pour la barre de rire
Tu n'as pas peur de te ridiculiser.
petercapaldi
Je crois que je vais suivre ton conseille.
A l'époque, un Mario 64 ou un Zelda OoT, c’était vraiment de gros projets, équivalent aux plus grosses productions AAA d'aujourd'hui, et perso, ça me faisait rêver à l'époque.
Maintenant, on sent que Nintendo est en mode économique autant dans leurs hardware que dans leurs jeux, il font certainement de bonnes choses, mais pour moi c'est pas au niveau de leurs grandeur d'antan...
Sauf que comme tu as pu le remarquer, les nouvelles licence chez nintendo ne se vendent pas. Ce n'est pas de la faute de èintendo pour le coup mais bien de la faute des joueurs a toujours demander les mêmes licences (pour les nintendo fan) ou a toujours mettre une étiquette sur le dos d'un constructeur (pour les autres)
Au final on se retrouve toujours avec des consoles (nintendo) avec toujours les mêmes Ip vendeuses. Car à chaque fois qu'ils ont essayer de franchir le pas avec de nouvelles licences, ils se sont presque toujours ramasser ( à quelque exception près)
Si nintendo est ce qu'il est aujourd'hui, c'est bien a cause des joueurs ( de ses fans comme des autres).
Non mais sérieux, sérieux quel FPS et TPS générique n'a pas ce que tu as cité? Oser parler d'innovation avec ça, je pense que tu dois avoir un problème de vocabulaire certainement.
petercapaldi où est le mal? On sent aussi que tu as un fort penchant pour Nintendo, et alors? Je vois pas pourquoi on pourrait pas avoir une préférence tant qu'on passe pas son temps à cracher sur tout le reste et qu'on argumente ses propos.
petercapaldi Déforme pas mes propos. A aucun moment je ne dit que ces jeux sont + innovants. Je pense juste que les innovations ça existe dans tout plein de jeux.
Les zelda sont toujours des gros jeux triple AAA à ce que je sache. Skyward sword était le jeu le cher de big N jusqu'a ce jour. Il me semble que les mario galaxy n'était pas en reste non plus.
En ce qui concerne les consoles, toutes leurs Ambitions passent par le gameplay. Leur département de recherche travail et se concentre a fournir de nouvelle façon de rendre les jv attractif. Bien sur ça ne marche pas toujours mais leur ambition a toujours été ainsi même à l'époque de la N64
Sinon, je ne suis pas un expert en Killzone, mais je ne pense pas que la série vienne de découvrir les armes avec deux modes de tir. En tout cas, le reste de l'industrie l'a découvert depuis une décennie (et je ne parle même pas des choses comme le scanner, même si je suis pas fan du tout de ce genre d'item).
je le pense aussi, mais avec une nuance, quand ils ont vu que les chef d’œuvre à grande envergure sur 64 ou NGC n'ont pas permis d’endiguer la fuite des joueurs vers chez sony, et que le filon du jeu facile s'est dessiné sur DS, ils ont tiré volontairement sur la corde, mais je pense qu'actuellement qu'il le font par dépits, par manque de temps et de moyen dispo dans l'immédiat. Nintendo a toujours aimé se voir comme l'artisan du JV, mais cette vision ne colle pas avec leur role réelle et donc on se retrouve avec des incohérences. J'ai beau surkiffer nintendo (y quasi que ça à la maison) et bien je serais pas contre un nintendo qui se contente de sortir 3-4 ultrahit irréprochable en tout point et qui en dehors de ça reste discret (un peu comme rockstar)
Pour ce qui est des jeux wii, je t'avoue que j'ai pas eu la console, donc j'ai pas pu tester Skyward Sword, mais il me semble qu'il n'a pas fait l'unanimité. Par contre j'ai squatté la wii d'un pote pour faire Mario galaxy, que j'ai trouvé excellent, mais...pas aussi marquant que Mario 64, en ce qui me concerne.
Nintendo moi me contente. En tout cas la PS4 et la Xboxone annoncés comme ayant les meilleurs jeux des lancements jamais vus n'ont en fait quasiment rien d'intéressant.
TOUT EST UNE QUESTION D'IMAGE A CE STADE.
Je voudrais que Nintendo propose à nouveau une console, qui soit autre chose qu'une console d'appoint, qu'on puisse se contenter de n'avoir qu'une Nintendo chez soit.
Plus je te lis, plus j'ai l'impression de parler a une personne qui a découvert les JV l'année dernière...
C'est pourquoi j'ai arrêté de perdre mon temps dans les forums, non mais cité un bouclier ou possibilité de scan ou encore amélioration/combination d'armes comme innovations faut le faire quand même.
Sur ce, bonne soirée.
Parce que malheureusement les fans de N n'aiment pas qu'on leur change leurs petites habitudes sur la licence Zelda (de peur de la dénaturer). Et pourtant ce Zelda SS est un pur bijou
Nintendo maîtrise le game design mieux que beaucoup de monde dans l'industrie, c'est pas un crime de le dire, et ça ne rend pas le reste mauvais ou inférieur, puisque la vision du jeu vidéo n'est pas la même. Pas pour rien qu'ils se sont associés à Platinum et pas à d'autres, c'est parce qu'ils sont sur la même longueur d'onde.
Tu veux savoir pourquoi on considère 3D Land/World comme une plus grosse prise de risque que Dead Rising 3 et Killzone 4? Parce que ces deux Mario changent la saga au niveau des 3C, ce qui est toujours un changement majeur. La dernière fois que Killzone a fait ça, c'était sur son opus Liberation sur PSP, et j'avais adoré cette idée, quand bien même elle a été soufflée par une limitation hardware. Mais je ne le reproche pas, dans l'histoire de l'art, c'est la limitation qui guide le mieux la création, quand bien même c'est ce qui est le plus souvent sujet à controverse et constitue donc une possible prise de risque, encore plus à notre époque.
C'est trop facile désolé, dans ce cas suffit de donner un calashinikov et des grenades a mario pour qu'il innove? Instaurer un systeme de level up dans rayman pour qu'il innove?
Mais de toute façon on va être gâtés chez tous les constructeurs
ensisgs Des 3C ?
Non, en premier lieu, leur ambition première à toujours été situé dans la manière de jouer. Le gameplay en gros. Sauf qu'a cette époque, seul la puissance d'une console permettait de grosses avancés dans ce domaine, (bien qu'ils aient aussi fait pas mal du côté des manettes de jeu).
N'oublie pas non plus qu'a cette époque, c'était le passage de la 2d à la 3d et que forcément, ces deux jeux que sont OOT et Mario 64 ont plus que marqué leur époque(bien plus que d'autre de cette même génération). Ce sont tout simplement eux qui ont définit la base des jeux en 3d (pour la plupart en tout cas).
Et le côté démesuré que tu décris dans ton post vient avant tout de cela. Après faudrait que tu précises ce que tu appelles "démesuré" car ça reste un peu vague comme terme.
Pour skyward sword, il n'a pas l'unanimité pas à cause de l'ambition mais bien à cause de la wiimote. Beaucoup de joueurs même aujourd'hui n'arrivent pas s'y faire, alors qu'il suffit juste d'un peu de pratique ( et d'un peu de jugeote aussi ) .
Quant à Mario galaxy ça reste que ton avis, car pour beaucoup, il a bel et bien redéfinie le jeu de plate forme a lui tout seul. Et il est considéré comme étant l'un des meilleurs mario (si ce n'est le meilleur) .
Killzone modifie le Character (ajout de nouveaux pouvoirs, à voir selon le degré d'importance de chacun), 3D World modifie Character ET Camera.
de toute façon c'est la vita et la wiiu, les 2 consoles plus mal en point qui ont les meilleur jeu de la fin d'année
Aujourd'hui Nintendo n'est plus ce qu'il était en partie à cause de leurs hardware à la ramasse. D'ailleurs à une époque ou les exclu n'existent plus, je pense que Nintendo aurait énormément gagné à faire une consoles au niveau de la concurrence. Imagine une console avec tout les jeux tiers, les exclu Nintendo, les jeux japs, ça serait un peu le retour de la Snes.
Quand je parlais de démesure je pensais à la plaine d'hyrule, c’était la première fois que j'avais l'impression de pouvoir découvrir tout un monde dans un jeu, et ça s'est fait grâce à la puissance de la N64, et à l'ambition du Nintendo de l'époque.
Après, oui, elle sert à afficher plus de chose à l'écran, plus de fluidité, plus de nouveauté etc...Alors bien entendu dans ce cas là, la puissance....mais heu....pour le moment quand je regarde même les jeux PS4/Xbox One, je vois surtout que c'est encore associé à course au réalisme et donc aucun intérêt de la puissance pour ça.
c'est la limitation qui guide le mieux la création
Tellement juste ce que tu dis.
kube : Tu n'as pas fait Super Mario 3D Land ?
Hâte d'avoir ce 3d world dans 5 jours et de me prendre Zelda debut décembre!
Barberousse Voilà un autre problème du débat sur Nintendo. On considère leur hardware "à la ramasse" ce qui, si l'on supprime la Wii de l'équation, est un abus de langage. Nintendo est en décalage certes, avec les deux autres constructeurs mais aussi avec leurs précédents, mais pas "en retard". Mais ça, c'est un sujet bien trop complexe et bien trop sujet à controverse pour qu'on se lance dessus encore une fois. Nous devrons attendre quelques années pour prendre un peu de recul.
Tu ne peux pas noté un jeu de la même manière qu'un autre.
Je veux dire noter Killzone - Mario - Forza 5 (par exemple) de la même maniere est debile.
Un Mario sera noter sur son style de jeux, la plate forme et n'auras pas les même critère de notation que Killzone qui est un FPS ou Forza une simu auto.
Un Mario sera plutot comparer a Rayman, Crash ou Knack comme KZ a BF ou CoD.
wolftag2 Bien entendu. Je comprenais juste pas qu'on dise que le jeu innove alors que pour moi il innove autant dans son genre que les jeux que j'ai cité.
J'ai pourtant bien expliqué plus haut pourquoi ils ont été obligé de changer de stratégie vis à vis de la course à la puissance, non? Encore une fois, si Nintendo n'est plus ce qu'il était c'est avant tout de la faute des joueurs. Si la N64 ou la game cube avait marché en leur temps, Nintendo n'aurait pas été obligé de changer de stratégie. Après 2 échecs successifs, croit moi que tu commences à te remettre en question. Ils l'ont fait pour leur avenir financier et pour leur avenir tout court d'ailleurs. Je suis pas là en train de dire que c'est mieux, je veux simplement dire que c'était nécessaire. Il faut certains ici le comprenne.
Et puis ne mélange pas tout. L'époque de la Snes est bien différente de cette époque.Déjà à l'époque, il n'y avait que nintendo et sega comme acteur majeur dans l'industrie du jv. De plus, aujourd'hui le joueur moyen à dans la trentaine. A l'époque c'était bien différent. Il n'y avait pas de pegi 18 ou autre, même s'il existait des jeux matures. Les tiers pensaient différemment car cette époque était bien différente de la notre et il ne pourra plus en être ainsi.
Et pour la plaine d'Hyrule, c'est bien ce que je dis. Ce qui t'as le plus marqué au final c'est surtout ce passe de la 2d la 3d. Car dans tout les jeu zelda, Hyrule a toujours été très vaste (voir bien plus que dans OOT).
Regarde rien que la world map du tout premier zelda ou de zelda 2 par exemple. C'est jusque OOT est le 1er zelda en 3d donc forcément ça changeait pas mal au niveau de l'immersion.
Mais la démesure était déjà là depuis Zelda 1 et ce de la même manière (Voir pire, car les secrets de zelda 1 était nullement indiqué. )
Cela dit, avec le trésor de guerre qu'ils ont amassés, et les temps ayant changés (plus de domination d'un seul constructeur comme ce fut le cas de la ps2, presque plus d'exclu tiers), je pense qu'il est temps que Nintendo revienne dans la course.
Après, quand je parle du retour de la Snes, c'est évidemment un abus de langage, bien sûre que la situation n'est plus la même, je parlais uniquement du fait d'avoir une console Nintendo qui accueil tout jeux, y compris les plus impressionnants, et que l'ont puisse considérer comme console principale (contrairement à la Wii et la WiiU).
Pour ce qui est de ton dernier paragraphe, comparer la pleine d'Hyrule de Zelda Oot avec celles des précédents épisodes, c'est comme comparer GTA 2 à GTA 5, ça n'a pas de sens, la 3D change TOUT.
Tu peux développer stp? Par ce que mon problème avec ces licences c'est que si tu as joué a un épisode, tu as déjà joué a tout les épisodes. L'ennui, tu connais?
Ben tout simplement comme tu dis, des petites idées qui font qu'on a envie de découvrir un nouvelle épisode! Et donc lutter contre l'ennui!
Je pense qu'on est OK sur le sujet, juste j'ai l'impression de discuter avec moi même, du temps de la Gamecube! J'étais Pro-N est fier de l'être (en même temps rien que le Capcom 5 et windwaker sur cette console :love
Mais juste que mettre Nintendo sur un piédestal, parce qu'il est le maître du Gameplay incontesté, c'est vraiment être aveugle!
La WiiU est sur le marcher depuis 1an et quel jeux enfonce le faite que le combo WiiU/Mablette est une trouvaille pour révolutionner le Gameplay?
ZombiU est je crois le plus recherché sur ce terrain, mais le jeux tellement limité en même temps!!
J'aimerai retrouver ma passion pour Nintendo, mais ils ne sont pas à leur top pour l'instant c'est indéniable, et ça c'est malheureusement pour nous!
Oui c'est donc ton avis personnel j'ai bien compris ça aussi, mais le plus important, c'est bien de comprendre le pourquoi du comment pour ne pas critiquer bêtement comme certains le font la plupart du temps.
Oui, ils ont un beau trésors de guerre mais de ce que j'ai compris, c'est une somme à laquelle ils peuvent avoir accès comme ça. Il faut que plusieurs facteur soit pris en compte qu'ils y aient accès apparemment (j'ai plus tout les détails en tête).
Pour le sujet sur la snes, effectivement je vois mieux ou tu veux en venir.
Encore une fois cela va plus dépendre des joueurs (des fan cette fois ci).
S'ils achètent des jeu tiers sur cette plate forme, alors peut être ceux ci pour faire des efforts pour sortir leurs jeux sur WiiU. Mais comme tu peux le voir, c'est plutôt mal barrer. Et oui, c'est bien de la faute des pro-N a toujours vouloir du nintendo sur leur plate forme. Pour moi, c'est avant tout de leurs fautes a eux si les tiers ne sont pas plus présent sur la console. Et c'est ça le plus triste dans cette histoire.
Oui mon dernier paragraphe a du sens car on parlait juste du sujet de la démesure. Comme je l'ai dit l'immersion change pas mal lorsque l'on passe la 2d à la 3d mais la démesure est toujours présente quoiqu'il en soit.
D'ailleurs, pour GTA 2 et 5 c'est complètement différent dans le sens ou GT5 est définitivement bien plus vaste que le 2 rien que dans la map. Contrairement à zelda 1 qui faisait a peut près jeu égale avec la map de OOT.
Il y a également un Nintendo Post Wii, dont le tournant a commencé avec l'échec de la 3DS. Regarde le catalogue et le choix de licence sur la Wii U et la 3DS, ils ont clairement changé pour revenir plus proche des core gamers.
Ça marche parfaitement avec la 3DS, mais la Wii U souffre encore de son nom qui la place comme une Wii 2 dans la tête de beaucoup de joueurs, alors que c'est clairement une GameCube 2.0, que ce soit dans son hardware, mais aussi les choix de jeux qu'ils développent
2014 devrait enfoncer le clou dans ce sens avec les jeux déjà annoncés et ceux non dévoilés, d'ailleurs rendez dans 2 semaines pour les VGX, bien hâte de voir ce qu'ils vont annoncer là-bas
On est d'accord sur le fait qu'il y ait un avant et un après Wii chez nintendo. Maintenant pour ce qui est des joueurs traditionnels...hummm...
Vu que beaucoup ont commencer avec la ps1 voir la ps2, je suis pas sur que cette remarque soit des plus pertinentes.
Perso je suis un gamer assez expérimenté et j'ai pas mal de jeux sur wiiu (au moins une trentaine) et j'en ai qu'un seul qui est soit disant casual et c'est wii sport. Donc comme quoi...
Et qui a mis nintendo sur un piedestale? Nintendo fait des erreurs comme les deux autres mais ce sont les maitres incontestés du gameplay , le reste, ils le font un peu moins bien. Ce n'est pas surprenant , puisque le gameplay est la priorité numero chez nintendo.
Pour la wiiU, il y a eu des essai plutot reussi, TW101 te salut. Je d'accords que zombiU n'est pas parfait, il reste la meilleur survival horror sur console que j'ai eu depuis bien longtemps. Donc dire qu'il est limité, c'est limite pour ne pas de jeux de mots.
Nintendo a toujours été a son top, c'est juste que tu as changé et dirigé des priorités sur autres choses que le gameplay.
J'ai pas mal de jeux sur wii (une trentaine) et non sur wiiu (pardon)
tripy73 je parle uniquement de leur politique en matière de console de salon, pour moi c'est vraiment 2 choses différentes, j'accepte plus facilement que ma console portable soit faible techniquement, tandis que ma console de salon doit m'en mettre un minimum plein la gueule. Bref, en règle général on a pas les mêmes attentes sur une portable que sur une console de salon.
Par contre je ne suis pas d'accord quand tu dis que la WiiU est une Gamecube 2, déjà à l'époque la Gamecube était au niveau voir au dessus de ces concurrentes en matière de puissance, elle était clairement en mesure de nous en mettre plein la gueule.
Et même au niveau de l'orientation de la console, on sent qu'avec la WiiU, Nintendo tente de rassembler les casuals, et les pubs diffusées à la Tv vont dans ce sens, ainsi que le gamepad qui surf clairement sur la mode des tablettes. Mais aussi les gamers avec des jeux qui leurs parlent (zombieU, zelda, TW101).
shao J'ai voulu faire un raccourcis en parlant de joueurs traditionnels, je pensais tout simplement aux joueurs qui ne demandent qu'a avoir une bonne manette, un hardware qui colle avec son temps et qui permet d'avoir des jeux ambitieux, fun ET impressionnant, comme la N64 et la Gamecube ont su en en fournir.
Le gamepad n'est pas un tablette, c'est une manette avec l'aventage d'un écran tactile et tout ce qui en découle, comme son utilisation au possibilités quasi illimités et surtout sa simplicité d'utilisation. C'est d'ailleurs là dessus que Nintendo voulait faire mouche chez le grand public, mais le problème reste de réussir faire utiliser la machine suffisamment de temps au gens pour qu'ils comprennent sont utilité
Pour ce qui est du fait de rassembler les deux grosse catégories de joueurs, c'est le rêve des trois constructeurs, juste la stratégie qui est différente, Microsoft et sa Box Multimédia en est une
Justement, quand je te lis, j'ai pas l'impression que l'on soit en désaccord sur ce point. C'est une différence d'interprétation en fait. Car tout ce que tu viens de dire ne contredit aucune ce que j'ai dit plus haut. C'est le passage en 3d qui fait la différence. Mais la démesure reste de la démesure. Faut aussi se remettre dans le contexte de l'époque pour zelda 1. Je ne sais pas si tu était assez vieux pour pouvoir jouer à celui ci en son temps, mais à l'époque la démesure de ce jeu était tout simplement folle.
Surtout qu'il n'y avait absolument pas d'ordre pour faire les donjon comme dans OOT. Tu pouvais tous les faire dans l'ordre que tu voulais. Et surtout on ne te disait pas ou il était. Tu devais tout découvrir tout seul. C'était un vrai jeu d'exploration et c'était vraiment démesuré pour l'époque.
Par contre pour ce qui est des joueurs traditionnel, je suis beaucoup plus septique par ta définition. Pour moi qui suis un joueur expérimenté je trouve que la Wiiu a une bonne manette, avec un bon hardware qui colle avec son temps aussi (il es juste pensé différemment) qui permettra aussi d'avoir des jeux ambitieux (X, le nouveaux zelda, smash bros ect...) fun et tout le tralala.