Xenogears et Xenosaga portaient en eux une ligne directrice relativement similaire.
Xenosaga a par ailleurs été particulièrement critiqué pour ses scènes longues.
Et Xenogears voyait son second CD, quelque peu amputé...
Je suis de ceux qui ont aimé ces scènes et qui donneraient beaucoup pour que Monolithsoft puisse poursuivre sa route en gardant le même cap, concernant l'approche scénaristique.
Malheureusement, aucune des deux jeux mentionnés précédemment n'a pu accéder à un développement "parfait" et les concessions furent lourdes.
Les dernières productions du studio, en matière de Rpg sont Soma Bringer et Xenoblade.
Et s'il on ne peut pas dire que leurs univers sont peu travaillés et leurs histoires inintéressantes, on ne peut pas non plus les comparer aux premiers Xeno, loin de là.
La question est donc de savoir quel direction le studio prendra.
Le studio s'agrandit et est entre les mains de Nintendo.
Du côté de Tokyo, on s'affaire à la production d'un jeu sur Wii U, à Kyoto, c'est un projet 3ds (dans les grosses lignes).
Compte tenu de l'avancée systématique de la technique, du graphisme et du fait que les mentalités suivent toujours en grande partie, j'ai tendance à me dire qu'il serait impossible un jour de pouvoir mettre au monde un jeu qui proposerait la profondeur et l'accessibilité d'un gameplay dans le genre de Xenoblade, avec la durée de vie et la complexité d'un scénario comme celui de Xenogears.
(je n'implique pas que les gameplay des anciens Xeno étaient nécessaire mauvais bien entendu, simplement que celui de Blade se veut plus flexible)
La rumeur qui s'était montré sur une très courte période parlant d'un certain Xenoform qui connaîtrait plusieurs épisode m'apparaissait plus ou moins comme une bonne solution.
Le fait de sectionner une histoire exceptionnelle pourrait être une bonne option, si elle était fractionné à des moments clefs et si le gameplay, les graphismes etc... s'améliorait tout en gardant une certaine accessibilité.
Mais le réalisme pessimiste qui anime ma pensée me pousse à croire que c'est impossible ; que quelque chose coincera quelque part, de toute manière.
Je pense à l'expression : "On ne peut pas tout avoir"...
Pourtant j'ai envie de croire que Monolithsoft reviendra avec quelque chose de plus ambitieux que Xenoblade.
Et je parle là surtout sur l'aspect scénaristique bien sûr, car malgré tout ce qui a pu être dit, je trouve le jeu absolument magnifique et ça comprend les visages qui sont particulièrement expressifs et réalistes lors des cinématiques.
Et vous, qu'est ce que vous souhaitez ?
Et s'il on ne peut pas dire que leurs univers sont peu travaillés et leurs histoires inintéressantes, on ne peut pas non plus les comparer aux premiers Xeno, loin de là.
Amen! Surtout, Xenogears, qui reste certainement le jeu qui m'a le plus marqué.
Malheureusement je n'ai rien retrouvé de "xeno" dans Xenoblade, d'ailleurs j'ai lâché l'affaire avant la fin (faudra que je m'y remette). Pour moi, ce qui fait le plus défaut dans ce jeu, c'est le manque de charisme des perso, j'ai pas réussi à m'attacher, et j'ai pas vraiment accroché au scénario non plus. Contrairement à Xenogears qui m'a scotché dés l'intro.
Mais est ce que que l'équipe de Xenogears est toujours au complet, vu qu'à l'époque ils étaient chez squaresoft?
Après, il faut pas non plus attendre a ce que Takahashi refasse le coup de génie de Gears, mais il n'en reste pas moins que ses jeux sont des bombes absolu scénaristiquement parlant
Quoiqu'il en soit, le scénario, est à mon sens le plus intéressant et les personnages y sont plus charismatiques, sans doute du au côté plus manga, enfin, en ce qui me concerne, j'ai préféré l'aspect pixelisé au côté poupée de cire des autres opus.
De même, la musique m'a beaucoup plus marqué dans Xenogears que dans les autres jeux.
Mais bon, c'est vraiment le système de combats(en ce qui me concerne) qui est excellent et que je n'ai pas retrouvé dans aucun autre épisode de la série. Bien qu'ils soient au tour par tour(déjà je préfère les combats au tour par tour, mais bon, les xenosaga aussi sont au tour par tour), les combats avait une de ces patates, et pouvoir laché comme ça sa barre de combo Ap, ça n'avait pas de prix.
Je veux dire par là que le jeu n'a pas intérêt à être "casualisé" [-_-"]
Seul ninokuni et Tales of vesperia en avaient sur cette gen, et c'est bien dommage...
Xenogears est pour moi la référence du RPG avec FF7.
Par contre Xenosaga je ne l'ai jamais fait, faudra que je m'y mette un jour, car j'adore quand il y a des cutscene longues et nombreuses (comme MGS4)
alors ça rêve du manoir Playboy dès le réveil ^^
quoique limite t'as pas dormi mon salaud o0
Du coup cherchant une manne financière conséquente et après s'être émancipé en créant leur studio, ils ont pris l'opportunité de créer sur Wii, développement moins coûteux et console la plus vendu avec peu de jeu Hardcore, donc banco bonus, pour Monolith et Nintendo, du coup ils sont copains comme cochons !
maintenant vu les ventes de la Wii-U, pas sur que le financement va être conséquent pour le X ! ou même arrivera à terme, on a aucune nouvelle depuis un moment de ce fameux X !
Non en fait, je veux un jeu comme Xenoblade mais avec un scénario plus approfondi. Donc je veux que Monolith privilégie le scénario aux nombreuses quêtes annexes par exemple.
Ah et puis aussi, je ne veux pas que le jeu soit online. je veux pouvoir jouer seul à tout le contenu du jeu...
Oziiriis peut etre parce que Monolith appartient a 80% a Nintendo
denim Ah, le "machines aux capacités limitées" a vexé je crois. Désolé, 'faut ce détendre le matin gringo hein. En même temps, c'est un fait quoi! Et puis, on me demande ce que je souhaite, pas si je veux me faire casser les couilles des le réveil par un mal-luné. (Au passage, c'est vilain un profil sans image)
ça ne veut absolument rien dire "casualisé" pour le gameplay.
apres, ce n'est pas parce que le gameplay est accessible, qu'il n'est pas profond.
car si pour toi un gameplay profond est un gameplay mal pensé, voire injouable; c'est que tu n'as rien compris au jeu vidéo.
Apres au sujet du soit disant charisme des personnages de xenoblade, il faut se dire que les personnage n'est pas le point important du jeu, ils sont relegués au second plan, car c'est le fond de l'histoire qu'on vit qui le point important du jeu.
Et ça c'est rare aujourd'hui qu'un scenario développé ne vienne pas tuer le gameplay du jeu comme dans un MGS4 où on se demande quand on joue.
Pour ce X, je ne fais pas de souci pour la profondeur du gameplay qui annonce un synthese de plusieurs genres de gameplay, au service du jeu.
Mais ça on en sera sur lors de la sortie du jeu.
Car je pense que les premiere demo jouable seront basé sur des phase de gameplay défini.
Je regrette moi aussi beaucoup l'absence de world map aujourd'hui, j'ai toujours trouvé que ça rajoutait un plus, cependant ce n'est pas une condition nécessaire à la qualité d'un RPG, suffit de voir Grandia par exemple qui en est dépourvu et qui pourtant est un excellent titre, et il est loin d'être le seul.
Sinon, sur cette gen, il y a eut également Blue Dragon qui avait une world map, mais c'est vrai qu'on a été peu gâté sur cette gen.
Je me souviens avant la sorti de FF7, ce qui me faisait le plus fantasmer sur les images de magazines était la world map et les cutscene...
Donc continuez à faire les pleureuse avec ça serait mieux sur une console plus puissante.
Mais ils ont prouvé avec Xenoblade que la puissance ne sert visiblement à rien vu le jeu qui écrasé tout ce qui c'est fait sur 360 et PS3.
Du moins l'avis général.
Il faut vous mettre en tete que vous ne verez jamais un jeu monolith sur autre console que celle de Nintendo.
C'est comme les jeu Retro studio.
Pourquoi? tout simplement parce que c'est des studio Nintendo comme 1-Up
Ah, mais je suis d'accord avec toi sur ce point,la world map donne une sensation de liberté que n'ont pas les autres titres, et quand bien même elle est illusoire, ça fait son effet, et c'est bien ça le principal.
Non mais n'importe quoi.
On ré-écrit l'histoire à sa guise ici à ce que je vois
"Du coup cherchant une manne financière conséquente et après s'être émancipé en créant leur studio, ils ont pris l'opportunité de créer sur Wii"
c'etait la ou je voulais en venir.
Mais surement que Oziiriis n'apprecie pas qu'on critique ffX.
et juste pour info, contrairement a toi, je m'en tomponne de savoir si le jeu est sur PC/X360/PS3/WII, ect....
zabuza et oui qu'ils sont allé s'acoquiner avec celui qui allait le plus leur rapporter avec du développement easy d'avant guerre quitte à vendre leur cul !
mais ils sont passé à droite à gauche, n'espérez pas les avoir indéfiniment croyez moi
mouais...South Park, Watch Dogs sont les jeux que j'attends le plus, mais je suis nsex.
Désolé, nier m'a moins marqué même si je le trouve tres bon.
Sur 360, je lui prefere lost odyssey.
Et xenosage n'est pas un prequelle de xenogear, il fait plusieur allusion à xenogear, mais c'est une saga different avec du bon et du tres mauvais selon les épisodes.
surtout souvent bouffé de vidéo
-Xenosaga der will zur macht épisode 1,
-Xenosaga jenseits von gut und böse episode 2,
-Xenosaga also spracht Zarathustra episode 3,
devait y avoir un 4ème épisode pour nous amener au remake ensuite de Xenogears l'épisode 5 et pour finir l'ultime épisode 6 pour conclure la saga !
je suis un gros malade de la licence j'ai chaque jeu en version boîte dont xenogears !
tu vois d'ailleurs Citan Uzuki personnage angulaire de Xenogears dans le 3ème épisode ! et à la fin du générique de Xenogears le "épisode 5" apparaît de toute façon, donc c'est sur et certain de chez certain, c'est de la pur préquel point !!!!!
Par contre contrairement a ce que les personne pense, Xenosaga c'est le premier episode de la saga Xeno divisé en 3 partie et non les 3 premier ep (suffit de lire la chronologie du perfect works pour le comprendre)
Tu confonds avec la pensé du projet du créateur qui etait chez Square et qui est parti.
Il s'inspira de xenogear avec des références et autres hommages, mais il n'a rien avoir avec xenogear.
Hmm... même ici, on arrive à voir ces expressions pourries que je réputerai pas, c'est dommage.
slyder oziiriis Franchement, si on regarde l'historique de la boite on se rend bien compte que cette histoire de console plus puissante n'a aucun intérêt puisque sur PS1 ou PS2, les 2 projets n'avaient pas pu aboutir.
J'ai bien compris que c'était ce que "toi" tu souhaitais.
Cependant cela ne pourrait être intéressant que si un éditeur friqué et aimant le risque les prenait sous son aile mais ça
Il est difficile de dire si Nintendo est positif pour Monolith. En tout cas niveau réputation et ventes, ça a été le cas avec Xenoblade.
Donc je ne risque pas de jeter la pierre sur Nintendo pour l'instant, puisqu'ils sont les seuls à avoir obtenu des projets "finis" de Monolith.
- Baten Kaitos 1&2
- Soma Bringer
- Xenoblade
Alors on atteint pas la profondeur des scénarios des anciens Xeno, mais de Soma Bringer à Xenoblade, il y a un bonne évolution tant technique que scénaristique.
On peut donc penser qu'entre Xenoblade et les suivants, cela reste possible.
On voit que techniquement, c'est bien parti, donc il reste le côté scénario à voir, en somme.
Nous serons vite fixés dans quelques mois.
Sinon, côté 3ds, je n'ai aucune idée de ce qu'ils préparent
Project x Zone ne vaut pas grand chose mais reste une commande cross-over...
J'attends de voir du made-in Monolithsoft, vraiment.
Je ne sais pas si tu avais remarqué, mais il semblerait que les combats soit plus tactique que prévu avec du démenbrement. c'est du moins ce que je remarque avec le 1 trailer.
Il n'y a pas que ça.
On remarque par exemple aussi une attaque qui est plus puissante si elle est effectuée à l'instant ou l'utilisateur se fait attaquer (une sorte de contre-attaque). On peut s'attendre à de nouveaux effets jouant comme ici sur les réflexes par exemple.
Et puis, les combats en Doll ! Ils semblent également assez fabuleux...
darsoule Rienne garantie que les jeux suivants restent dans un univers proche de Xenoblade. Mais, est-ce que tu aimes/connais Xenogears/saga, là est la question.
Surtout que rien n'empêche le studio de Kyoto de faire des jeux plus proche de Baten (même si on en est à l'état de vague spéculation vu le manque d'informations à ce sujet).
Avec des tas de personnages importants et ce sur plusieurs dizaines/centaines d'années.
SE va tout racheter et les faire développer des jeux sur iOS
J'attends d'en voir plus.
Je m'attends pas au succès.
D'ailleurs, je n'en ait plus rien à foutre.
Mais non pas SE, Capcom, comme ça ont aura leurs jeux sur iOS et Android, avec pleins de putain de bon DLC comme des costumes ou la fin du jeu
J'ajouterais volontiers qu'il faille un abonnement pour jouer en solo
Tu as des yeux bioniques
A +
Loudiyi c'est qu'un lècheu...lâcheur !
sandysaga Génial je dresse la tente et je t'attends
docteurdeggman Justement, je ne suis pas intéressé par les peluches
docteurdeggman Je...comment à tu deviner
Mais je relève celle-ci :
j'ai découvert ce matin, que mes peluches ne m'aimais pas
Et moi j'ai découvert ce soir que tu ne savais trop conjuguer le verbe aimer
Heu................ WHAT?
Mais sache que si un jour tu veux en parler, je serais là pour toi... en attendant prend garde à toi