C'est parti pour le dernier jour de Treehouse qui montre du Gameplay de pas mal de jeux différents.
On a pour l'instant eu Bravely Second puis Star Fox Zero, Yoshi’s Woolly World, Skylanders, Super Mario Maker, Tri Force Heroes, Mutant Mudds, Metroid Federation Force, XenobladeX.
Je vous propose une vidéo d'un chroniqueur que j'ai découvert il y a peu dont le sujet est ici le J V.
Toutes mes excuses si celle-ci a déjà été présentée sur le site et j'espère que vous aimerez.
J'ai reporté le sujet sur le groupe Monolithsoft. si nécessaire, il est possible d'effacer celui-ci.
Trailers - version japonaise.
Haute définition normalement disponible.
Le jeu est "censé" être en fait un dungeon crawler old-school dans lequel vous rencontrez d'autre joueurs comme vous.
Ici vous tombez donc sur 3 personnes (les 3 personnages qui vous accompagnent pendant le jeu finalement).
Puis vous vous rendez compte qu'il y a un "petit soucis".
Il est possible de changer ses caractéristiques (attaque, hp, élément) lorsqu'on approche certaines tablettes. On utilise des "points" gagnés en combat pour augmenter ce qu'on veut sur qui on veut.
De plus on peut enlever/donner des points à volonté.
En combat le seul moyen pour récupérer des hp à la base, suppose de subir ou d'occasionner des dégâts.
Mais il faut que ses dégâts soit issus d'une attaque touchant une faiblesse.
Bleu > Rouge > Vert > Bleu...
Il est possible de "concentrer" une attaque pour frapper plus fort, mais on doit ensuite attendre longtemps pour pouvoir frapper à nouveau. Concentrer une attaque revient également à voir des effets plus conséquents/beaux sur l'écran plus le niveau de l'attaque est élevé.
Toutes les informations concernant le combat (à la fin) son gardées pour le suivant.
Les hp à absorber, la place dans l'ordre des attaques...
La fille qu'on accompagne (et pas le contraire) lance des cailloux au début, ce qui n'est pas utile, mais apprend (je ne sais pas encore comment) de la magie ensuite.
Il lui sera donc possible d'occasionner dé dégâts beaucoup plus acceptables voire lourds (selon les dires de joueurs)
D'autres éléments s'ajoutent au fur et à mesure comme l'apparition d'un "bouclier" devant la fille.
Je ne sais pas encore exactement comment ça fonctionne, mais je sais que chacun des éléments qui viennent s'ajouter complexifient les systèmes.
Sans nul doute un jeu qui n'est pas pour tout le monde.
Dans le même genre que EoE / RoF finalement, très particulier et complexe, malgré les apparences.