J'ai décidé de me lancer sur 2 jeux, sur les conseils d'un certain Sebthequelquechose...
Si Shin Hikari Shinwa : Palutena no Kagami, autrement appelé, Kid Icarus, me faisait de l'oeil, je n'avais pas pensé à me faire Bayonetta.
En fait, un test de démo à l'époque ne m'avais pas spécialement convaincu, il faut dire que le genre n'est pas celui qui me tente le plus à la base, mais j'ai décidé de sauter le pas. Et finalement, c'est la même chose pour Kid.
Ce ne sont pas à proprement parler des achats de noël puisque faits en Janvier, mais je reste in the subject...
Avec Calvin et Hobbes. Ce monstrueux coffret/intégrale, est un généreux cadeau qu'une chère personne m'a fait. D'ailleurs je le suis d'autant plus (dans le sujet), grâce à la mention : "le retour", puisque tout ce dont je parle n'est pas tout à fait nouveau

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Le tout pèse environ 8 kilos et est magnifique. Les premières pages du premier volume présentent l'auteur et nous apprennent quelques anecdote fort sympathiques. Ensuite, sur chaque page, sont présents 3 strips, avec les dates en bas de pas, pour chaque jour de parution.
J'ai remarqué avec amusement que le tout premier strip paru dans un journal est sorti une semaine après ma naissance. Destin ? Cadeau des cieux ? dédicace ? Aucun rapport ? Les scientifiques n'ont encore pas élucidé ce mystère...
Vous allez me dire :
"Pourquoi cet article ?"
Et je répondrais :
"Non ne fait pas ça !"
Mais dans ce cas, cela voudrait dire que j'ai mal lu la question !
Quoi qu'il en soit, j'en profite pour donner mon avis sur tout cela.
Concernant Kid, on sent vraiment le Sakurai, avec une interface Smash Brosesque, des musiques de compositeurs multiples et un gameplay nerveux.
Une excellente surprise graphique qui montre les capacités de la console immédiatement. Les passages en vol vous caramélisent les yeux.
Le gameplay n'a rien de bien compliqué contrairement à ce que beaucoup disent (excepté pour les gaucher, je ne peux pas juger, ne l'étant pas).
Je ne suis pas très bon à ce genre de jeu et j'ai réussi rapidement à finir le premier niveau en difficulté max (même si j'ai mangé, sur terre).
Je pense au contraire que l'originalité de celui-ci fait que l'on a pas la sensation de jouer à n'importe quel autre beat-em-all ou je ne sais quel genre proche.
Par contre, j'aurais aimé un menu "collection" pour les armes, car il m'est impossible de savoir (à par en me souvenant) quelles armes j'ai eu à un moment où à un autre.
Ensuite, vient Bayonetta. J'ai très peu joué car je l'ai reçu aujourd'hui, mais arrivé au chapitre 3 (je crois), dans une gare, je commence à penser que c'est énorme. L'ambiance était bien sympa voire marrante. Le scénario donne envie d'être suivi et l'action prend de la profondeur petit à petit.
Et ce qui m'a achevé c'est la petite visite dans la gare car avant cela, j'avais trop le shéma DMC1 en tête avec mission/scène/mission. Je suis donc très agréablement surpris par cette petite composante de visite que j'apprécie beaucoup.
Bayonetta pète la classe et n'est pas désagréable à l'oeil je dois dire, avec un bien joli minois superbement animé.
Les plus attentifs (ou surtout, ceux qui se seront attardés au moins 2 secondes sur les images) auront remarqué un autre petit cadeau (qui lui aussi est un don du père noël diront nous).
Cette amusante statuette du vieux sage respectueux de la gente féminine est particulièrement bien faite et dans un matériau très très rigide. Quel que soit l'endroit où l'on regarde (sous les manches, la carapace ou autre) on en voit aucun morceau laissé pour compte, niveau sculpture/peinture. Top

!
That's All Folks !