Pourquoi réfléchir quand on peut écrire ?
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    tags : juste au passage si kid (l'ange) tombe sur bayonetta j'ai envie de dire qu'il a intérêt de serrer les fesses
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    posted the 01/23/2014 at 04:39 PM by smartcrush
    comments (49)
    lolnope posted the 01/23/2014 at 04:43 PM
    comme un idiot j'ai cliqué sur le tag
    j'ai rien trouvé
    smartcrush posted the 01/23/2014 at 04:46 PM
    pikmini J'aurais été curieux de voir ta trouvaille si ça avait fonctionné !
    xxxxxxxx posted the 01/23/2014 at 04:50 PM
    2 bombes quoi que j'ai une réserve pour ma part pour cette maniabilité au tactile pour kid icarus, j'aurais révé une jouabilité à la kingom hearts tout simplement mais bon pour moi ce jeu passe tout près d'être un jeu culte.

    Quant à bayonetta, bah punaise si tu aimes déjà là où tu en es alors après tu vas aller de mandales en mandales tellement les passages WTF vont se succéder après... et puis les boss sont à pleurer tellement ils sont hyper jouissifs dans leur mise en scène et la façon de les combattre.
    shido posted the 01/23/2014 at 04:50 PM
    Nul
    stardustx posted the 01/23/2014 at 04:51 PM
    kid icarus est un superbe jeu, mais à titre perso j'ai vraiment été rebuté par la maniabilité, ça m'a vraiment paru super chiant pour esquiver, c'est super imprécis, le nombre de fois ou je suis tombé dans le vide ou je me suis mangé un projectile bêtement alors que j'étais sur que ça passerait, peut-être que ça se verra plus pour toi dans les niveaux plus avancés ou ça canarde de partout, dans le cas contraire tant mieux pour toi si ça te pose aucun souci

    bayo bah j'en garde un sentiment bizarre, autant je l'ai fini et j'ai souvenir que je me suis bien éclaté dessus autant j'en garde quasiment aucun souvenir au niveau du jeu en lui-même, j'ai même eut du mal à me rappeler la gueule et les paternes du boss final quand j'en ai parlé avec un pote qui bloquai dessus

    cela dit ce sont 2 très bons jeux, amuse toi bien dessus
    smartcrush posted the 01/23/2014 at 04:55 PM
    popomelon Quel intérêt, puisque tu as déjà Kingdom Hearts ?
    Quel serait le but à n'avoir que des clones de KH ?

    Je me permets donc d'émettre une réserve, sur ta réserve . (d'ailleurs la partie pour Stardustx peut t'être dirigée aussi, pour expliquer comment je vois la chose (pour moi évidemment).

    stardustx Merci ! Pour Kid en fait, je profite justement de la maniabilité différente pour avoir la sensation de faire autre chose. Et je vois bien qu'il y a une courbe de progression puisque je n'arrivais pas du tout à esquiver certaines choses, maintenant beaucoup mieux. Ce sera pareil après. Rien ne m'oblige à squatter en difficulté 9. Monter graduellement est particulièrement intéressant car il permet de situer le moment où l'on se situe entre "trop facile, je m'ennuie" et "trop dur je suis frustré".
    Et avec ça, on avance bien.

    shido Bon
    nicolasgourry posted the 01/23/2014 at 04:56 PM
    Tu montre les rares jeux (que j'ai acheté) c'est dernier temps qui m'ont le plus marqué et amusé (depuis j'ai plus les moyens de m'en acheter...).
    smartcrush posted the 01/23/2014 at 04:59 PM
    nicolasgourry Tant pis, vends ton corps, tu n'as plus le choix...
    xxxxxxxx posted the 01/23/2014 at 05:03 PM
    sandyalbedo bah non c'est un peu bête ce que tu dis c'est comme dire quel intérêt qu'on ai la meme maniabilité (un personnage qui saute et qu avance de gauche à droite) entre mario et donkey kong country...

    Comme le dis stardustx moi aussi la maniabilité m'a complètement rebuté pour les phases au sol. Tu en es au début du jeu mais tu verras que parfois elle est juste hyper chiante cette maniabilité au stylet... et puis franchement à la base si il y avait eu 2 sticks ils auraient fait exactement la jouabilité que je te disais, à savoir à la Kingdom hearts, qui est d'ailleurs reprise le temps d'un chapitre dans le jeu ! Donc c'est qu'ils pouvaient le faire pour tout le jeu juste ils ont été contraint de nous flanquer de cette jouabilité absurde au stylet
    sorow posted the 01/23/2014 at 05:04 PM
    sandyalbedo En voila un article d'achats foutrement charismatique

    "Sebthequelquechose" Je ne vois pas de qui tu parle
    smartcrush posted the 01/23/2014 at 05:05 PM
    popomelon Ce n'est pas vraiment ce que je dis...
    Alors fin de la discussion puisque le gameplay est absurde .

    sorow C'est toi qui charismatique !
    Moi non plus je ne me souviens plus de lui, certainement un esprit du passé...
    runrunsekai posted the 01/23/2014 at 05:05 PM
    Comme toi pour Bayonetta, je l'ai eu, j'ai vite fait regardé y a longtemps puis je me suis dit "ouai ce sera pas pour moi". Résultat je m'y suis mis en Décembre et...j'ai bien regretter de ne pas avoir m'être intéresse plus que ça au jeu et ne pas y avoir joué à l'époque Mais bon retard rattrapé c'est un excellent jeu

    Quand à Kid Icarus.....Sakurai quoi
    nicolasgourry posted the 01/23/2014 at 05:07 PM
    sandyalbedo et moi qui voulait faire don de mes organes à d'autre à la fin de ma vie...(une fois mort ça me sera plus utile). Sinon me prostituer, mais pour le coup, je pense que je vais pas valoir grand chose ^^ (et puis je préfère faire ça gratuitement ).
    xxxxxxxx posted the 01/23/2014 at 05:07 PM
    stardustx oui malheureusement la maniabilité fait qu'on n'apprécie pas le jeu à 100% et il en vient une telle déception de ne pouvoir dévorer dans de bonnes conditions ce presque "bijou" vidéoludique qu'on en vient à l'oublier.

    Je suis comme toi je me rappel surtout du dernier boss et de quelques autres mais pas de tous et surtout je ne me souviens même pas de la façon dont ils combattent. C'est un beau gachis pour moi à ce niveau et je pense aussi que ce titre n'a pas eu le succès mérité à cause de cette jouabilité plus qu'étrange pour les phase au sol.

    sandyalbedo bah si c'est ce que tu as dis, que comme KH existe déjà pas besoin de fair eun jeu avec sa maniabilité, mais c'est bête ce que tu dis parce que dans ce cas on peut dire ça pour les fps, les jeux de plateforme et cie puisqu'ils ont tous comme fondamentaux UNE jouabilité particulière fin bref, si t'aime cette jouabilité tant mieux, après moi j'ai pas aimé (et c'est mon droit aussi)
    smartcrush posted the 01/23/2014 at 05:13 PM
    yukaisekai 同士世界 .

    nicolasgourry Petit coquin .

    popomelon Toujours pas... Au sein des jeux de plate-formes il n'y a pas qu'une seule jouabilité...
    De plus tu dis que nous avons le droit d'aimer ou pas, c'est bien, mais avant, tu disais le contraire .
    Je dis ça car vous affirmez que ce n'est pas bien, alors que de mon côté, je ne donne que mon ressenti en jeu ou plutôt, l'intérêt que je vois, car je ne joue pas pour quelqu'un d'autre.
    (histoire de clore ce faux débat )
    docteurdeggman posted the 01/23/2014 at 05:19 PM
    Bayonetta amuse toi bien
    sebthemajin posted the 01/23/2014 at 05:19 PM
    Parfait parfait , donc tu vas attendre bayonetta 2 vu comment ça se profile .
    smartcrush posted the 01/23/2014 at 05:20 PM
    Merci .

    sebthemajin Pas impossible .
    jubei posted the 01/23/2014 at 05:26 PM
    Ha Bayonetta

    Sandyalbedo " Bayonetta pète la classe et n'est pas désagréable à l'oeil je dois dire, avec un bien joli minois superbement animé."

    Mouiii petit coquinou, vivement le 2

    http://25.media.tumblr.com/feb75e5db87346784bd15f4512a5cd5c/tumblr_mzh2rud5Kd1rpeq1jo1_1280.jpg
    stardustx posted the 01/23/2014 at 05:32 PM
    sandyalbedo je vois ce que tu veux dire, tu prends les contrôles "spéciaux" comme une partie intégrante du challenge du jeu en lui même, ça se défend comme théorie mais moi j'aurai vendu mon âme à l'époque pour un patch full control au circle pad pro (d'ailleurs elle est toujours en vente si nintendo est intéressé)

    à mon avis un gameplay style "TPS" ça aurait donné beaucoup plus de précision, sans pour autant trahir l'âme du jeu en lui même vachement basé sur la nervosité et les déplacements

    après comme tu l'as dit, les devs ont sûrement tenu compte du gameplay pour calibrer la difficulté du jeu et il aurait peut être fallu(s) tout réajuster dans cette configuration

    d'ailleurs je me rappel d'une ITV de l'équipe dans laquelle ils disaient qu'ils étaient un peu deg que nintendo ne les ai pas prévenu plus tôt du développement du circle pad pro et que dans le cas contraire ils auraient pensé le jeu pour être compatible avec cet accessoire

    en gros ils ont fait ce qu'ils pensaient être le mieux avec la seule config qu'ils avaient sous la main à l'époque et leur jeu est déjà un exploit sans aucun doute

    après bien sûr comme je l'ai dit tout cela tient de mon avis perso et encore une fois si ça ne te gêne pas je comprends et franchement c'est excellent pour toi, tu apprécieras encore plus le jeu que moi

    mais je me plais à rêver d'une version HD sur wii U avec un gameplay recalibrer

    popomelon je partage ton opinion sur la jouabilité et d'ailleurs il me semble qu'on en avait déjà parlé tous les deux

    par contre pour les souvenirs de jeu, en fait je parlai de bayonetta
    kid icarus je m'en rappel mieux parce que déjà il est bien plus récent et ensuite je me suis tellement mangé de gamelles à la con (je suis du genre bourrin le gameplay tactile subtil c'est pas vraiment fait pour moi) que je garde plein de souvenirs des phases de jeu, et puis j'ai bien l'histoire en tête parce que niveau dialogue, narration et histoire je l'ai vraiment trouvé très bien écrit

    comme toi je pense que ce jeu est passé pas loin du perfect (il aurait pu être le meilleur jeu sur support portable de sa génération) mais la maniabilité était pas faite pour moi

    continuons à rêver ensemble d'un portage wii u, peut-être que les dieux du jeu vidéo entendrons nos prières
    smartcrush posted the 01/23/2014 at 05:32 PM
    jubei cette image...
    En fait, je ne suis pas un gros pervers avide de position sexy, par contre comme je l'ai écrit, les animations et la classe du visage me touchent .
    smartcrush posted the 01/23/2014 at 05:35 PM
    stardustx Il me semble évident qu'ils auraient effectivement ajouté des choses en ayant tous les éléments, quand on voit comment Sakurai cherche à tout arranger . Dans Smash Bros Wii U on aura sûrement le choix de jouer avec toute sortes de pad aussi (comme pour DK:TF cela dit).

    De toute manière, je n'accorde pas énormément d'importance à Kid qui n'est pour moi qu'un jeu pour passer le temps parfois, pas un hit. Non pas en terme de jugement comparatif, mais juste à titre personnel.
    Car lorsque je veux du lourd, je pars plutôt du côté du Rpg.
    chronokami posted the 01/23/2014 at 05:39 PM
    Sandyalbedo Ce colis est arrivé à bon port grâce à moi
    smartcrush posted the 01/23/2014 at 05:47 PM
    sûrement .
    battossai posted the 01/23/2014 at 05:50 PM
    Sebachu son petit nom intime si tu veux savoir

    Donc prochain pseudo: Sandybayonette?
    smartcrush posted the 01/23/2014 at 06:05 PM

    Comment dire...
    battossai posted the 01/23/2014 at 06:48 PM
    Tu verras après y avoir joué

    Tu te diras: Comment ai je pu passé à côté du meilleur BTA de cette Gen!
    loudiyi posted the 01/23/2014 at 07:07 PM
    Deux excellent achat
    Et puis les ost de ces jeux son excellente Cette musique de Bayonetta (attention spoil)
    smartcrush posted the 01/23/2014 at 07:30 PM
    battossai J'espère, mais à mon avis il y aura plutôt X dans mon pseudo .

    loudiyi 2 ?
    loudiyi posted the 01/23/2014 at 07:32 PM
    sandyalbedo Je parles des jeux, mais les autres achats sont cool aussi
    smartcrush posted the 01/23/2014 at 07:34 PM
    loudiyi Ouaiiii, rattrape toi mon autruche, rattrape toi ...
    OBJECTION ! Tu ne dois pas me citer sur mes propres articles !
    Les témoins acquiesceront !
    ulmeyda posted the 01/23/2014 at 07:43 PM
    Très beau le Calvin et Hobbes !
    smartcrush posted the 01/23/2014 at 07:48 PM


    ulmeyda Humain de goût !
    eyrtz posted the 01/23/2014 at 08:25 PM
    Et Sen dans tout ça !
    smartcrush posted the 01/23/2014 at 08:27 PM
    eyrtz ? Quel rapport avec Noël . Il est sorti en septembre et j'en ai parlé déjà plein de fois...
    eyrtz posted the 01/23/2014 at 08:33 PM
    Aucun rapport avec Noel mais ça aurait été mieux que tu termines Sen avant de jouer à d'autre jeu :'(
    smartcrush posted the 01/23/2014 at 08:35 PM
    eyrtz Houla mais ne t'inquiètes pas. On dirait que tu as oublié que les Kiseki je les fini toujours avec des pauses entre chaque session de jeu. Je te l'ai dit récemment pourtant.
    eyrtz posted the 01/23/2014 at 08:37 PM
    Oui pour les pauses mais moi j'ai pensé que pendant tes pauses, tu jouais à un aucun jeu xD
    smartcrush posted the 01/23/2014 at 08:40 PM
    eyrtz Euh non, sinon ça ne s’appellerait pas une pause...
    Parce qu'il est naturel de s'arrêter de jouer tout court, ou alors j'aurais un problème .
    eyrtz posted the 01/23/2014 at 09:03 PM
    Faire une pause de jouer aux jeux vidéo en quelque sorte, c’était dans ce sens là que j'ai compris.
    Parce que jouer un jeu vidéo en japonais, ça peut être fatiguant à la longue.
    smartcrush posted the 01/23/2014 at 09:23 PM
    eyrtz Justement . Mais Bayonetta n'est pas en Japonais par exemple.
    Touma ! Quand tu changes d'avatar, tu le fais bien .
    J'avais celui là pendant un temps, en entier.
    eyrtz posted the 01/23/2014 at 09:25 PM
    Touma est trop classe, j'ai repensé à Infinite Undiscovery dernièrement, j'aimerai trop une suite spirituelle dans le même genre.
    smartcrush posted the 01/23/2014 at 09:29 PM
    eyrtz Pareil. Un mélange entre Xenoblade et Infinite Undiscovery, avec choix de personnages contrôles et éventuellement un mode coopération (car possible dans ce genre).
    Ils pourraient facilement faire un jeu de malade... en plus le système de combat à la SO3, monstrueux, bien meilleur que le 4 je trouve.
    eyrtz posted the 01/23/2014 at 09:44 PM
    Oui le système de combat fait très SO3, j'ai bien aimé les backslides de SO4 sinon, c’était sympa aussi.
    smartcrush posted the 01/23/2014 at 09:53 PM
    eyrtz C'est le contraire pour moi, parce que tu ne savais jamais quand l'ennemi contre-attaquait de plus, même fait rapidement, ça cassait trop le rythme à force, surtout quand tu étais plus ou moins forcé d'en faire.
    Les attaques spéciales étaient aussi trop bordéliques pour rien souvent.

    Et je ne sais pas toi, mais Blaze Sword, Icicle Edge, Lightning Bind et Divine Weapon me manquaient ...
    Et que dire de Burst Tackle, Flash Chariot, Crescent Locus...
    tant de technique trop classes...
    eyrtz posted the 01/23/2014 at 09:59 PM
    Quand je vois la petite image que l'on à vu dans le pdf qui fait très SO, ça donne envie d'avoir un SO5. Mais qui dit SO dit Square Enix.
    Et en ce moment, Square Enix, c'est pas ça.
    smartcrush posted the 01/23/2014 at 10:05 PM
    eyrtz Je préfère encore qu'il partent sur du neuf. Ils ont pu inventer Valkyrie Profile, End of Eternity, Labyrinth no Kanata, ils pourront inventer autre chose.
    eyrtz posted the 01/23/2014 at 10:12 PM
    Oui, pour l'instant, c'est Phantasy Nova
    smartcrush posted the 01/23/2014 at 10:24 PM
    eyrtz Pas tout à fait. Certes nous n'avons pas vu grand chose, mais d'après mes connaissances et si le jeu n'est pas vraiment différent de ce qu'on a vu, c'est plus du PSO2 solo à la sauce tri-Ace que du vrai tri-Ace. Mais le peu qui semble original (donc créé par tri-Ace on imagine), est bien meilleur que ce qui sort de PSO2, c'est ça qui est drôle .