Pourquoi réfléchir quand on peut écrire ?
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Beyond the Labyrinth
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platform : Nintendo 3DS
editor : Konami
developer : tri-Ace
genre : RPG
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    tags : beyond labyrinth kanata konami nintendo 3ds tri ace
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    posted the 02/22/2012 at 10:51 AM by smartcrush
    comments (6)
    ntown posted the 02/22/2012 at 10:59 AM
    Merci pour ces vidéos
    smartcrush posted the 02/22/2012 at 11:11 AM
    Normal
    J'aurais du les mettre ici avant, ça fait déjà un moment que je les ai vue.

    Au début je croyais me tromper en voyant ce début et je ne le trouvais nul part.
    On peut dire que c'est assez original pour que je n'ai même pas cru que ce soit ça
    taiyls posted the 02/22/2012 at 11:15 AM
    J'ai pas compris, le jeu était pas comme ça au départ ?
    smartcrush posted the 02/22/2012 at 11:49 AM
    Comment ça ?

    Si, ça c'est bien le jeu tel qu'il est.
    C'est un effet "scénaristique" on va dire.
    kalas28 posted the 02/22/2012 at 12:40 PM
    faut que je continue le jeu.il à l'air sympa mais vraiment mou du genou surtout à cause des déplacements de limaces.

    d'ailleurs un point ou je suis déçu c'est qu'ils continuent à foutre des déplacement en case du coup on se bouffe encore des micro ramage ça fais chier
    smartcrush posted the 02/22/2012 at 01:04 PM
    La vitesse de déplacement n'est pas pratique quand on veut aller loin (genre sauvegarder ou se soigner uniquement) mais pratique pour ne pas se faire gifler par les ennemis et avancer prudemment.

    J'ai vu le jeu tourner et ça ne me dérange plus du coup.

    Après c'est clair qu'il faut s'organiser et pas commencer une partie alors qu'on a 10 minutes de batterie ou de temps devant soit.

    Enfin bon, je donnerais un avis plus clair et personnel dans quelques jours (le temps que la console et le jeu arrive)