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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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flipper972
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    supatony, thugga, sokrovenno
    posted the 05/29/2013 at 07:06 PM by flipper972
    comments (42)
    sebthemajin posted the 05/29/2013 at 07:09 PM
    "Les lois de la physique ne trompent jamais".
    koopa posted the 05/29/2013 at 07:09 PM
    Bin l'architecture est pas centré GPU pour le développement?
    Comprend plus rien..
    sebthemajin posted the 05/29/2013 at 07:11 PM
    Koopa: Oui c'est clairement le cas. C'est pour ça qu'une partie des tâches lourdes sera réparties sur le GPU, mais ça va empiéter sur la partie graphique...
    eduardos posted the 05/29/2013 at 07:16 PM
    Attendez les gars je sors des cocas et des paquets de popcorn la .
    C est le genre de news à avoir 100coms ça .
    kalas28 posted the 05/29/2013 at 07:16 PM
    putain vous faites hier à polluer le site avec vos articles de merde qui n'intéresse que les pro bidules et qui ne font que se répéter tous les jours -_-"
    sorasaiku posted the 05/29/2013 at 07:17 PM
    Sebthemajin> d'ou le fait qu'il n'y aura pas une trop grosse différence entre la gen actuelle et la next gen. C'est Evilboss qui va être content
    eclairshadow posted the 05/29/2013 at 07:17 PM
    1/4 de mon processeur (i5 3570k) mdr !!!!
    tchou posted the 05/29/2013 at 07:19 PM
    J'aimerais bien voir un test du CPU de la Wii U.
    liquidsnake66 posted the 05/29/2013 at 07:20 PM
    déja toutes les infos convergent vers un proc PS4 qui tournerait à 2ghz soit c'est pas énorme mais c'est déja mieux. ensuite on est sur sur une système d'apu donc ce sera optimisé pour fonctionner mieux qu'un couple classique CPU/GPU car le proc et la CG sont unifiés et la mémoire également. certes le proc est loin d'un I5 mais la PS4 est bien équilibrée avec sa 7850 boostée, elle devrait proposer une puissance intéressante.

    De plus le processeur est depuis de nombreuses années un élément qui perd de son importance dans les jeux car la majorité des tâches sont dévolues à la CG.

    souvent les fps entre un phenom et un I7 sont quasi identiques selon les résolutions. de plus parler des APU AMD A' ça me fait doucement rire car j'ai monté une config récente sur ça et la partie graphique est moisie donc c'est pas comparable.

    En revanches je trouve les specs globales de la XO très limite (DDR3, HD 7790 etc.)
    minbox posted the 05/29/2013 at 07:21 PM
    Dernier moment de se rassurer aux Pro-PC avant le bottage de cul magistral
    ryohazuki posted the 05/29/2013 at 07:24 PM
    Bottage de cul de rien du tout, redescend sur terre.

    Sinon je suis vraiment impatient de voir forza 5 tourner, ce jeu est un bon baromètre pour connaître la puissance de la Xbox One, sachant que Forza 4 avec Halo 4 fait parti des jeux les plus impressionnant de la 360.
    spartiate14 posted the 05/29/2013 at 07:24 PM
    Xiaomin: +10000
    goldmen33 posted the 05/29/2013 at 07:24 PM
    Et on disait quoi des CPU de la 360 et PS3 en 2005 par rapport à des PC Gamer ??
    sorasaiku posted the 05/29/2013 at 07:25 PM
    la PS3 avait quand même le CELL et c'était pas un proc de merde hein ! bien loin du AMD jaguar
    ryohazuki posted the 05/29/2013 at 07:25 PM
    Le mode autovista risque d'être quelque chose, le nombres de polygones va exploser
    minbox posted the 05/29/2013 at 07:26 PM
    Ryohazuki on en reparlera ensemble bientôt, ne t'inquiète pas
    idd posted the 05/29/2013 at 07:27 PM
    L'auteur a pas l'air de comprendre qu'on entre de plein pied dans l'ère du tout GPU, le CPU ne devient que le chef d’orchestre. Puis bon CPu plus véloce = grosse conso = chaleur.
    Je vois pas Sony et M$ foutre des alim 650W dans les consoles next-gen ^^
    ryohazuki posted the 05/29/2013 at 07:28 PM
    Déjà que Killzone 4 ne m'impressionne pas plus que ça, j'attend de voir.
    blindzorro posted the 05/29/2013 at 07:29 PM
    Méme Carmack a dit plusieurs fois que les comparaison PC / console ne pouvais pas avoir lieux car la structure méme d'un PC fait que la puissance est brider un max , une Titan dans une architecture console pourrait afficher facile deux fois plus de donné a l'écran .

    Bref , de toute façon que les consolle est 2 terraflop ou 4 c'est parreil , dans 2 ou 3 ans les PC leur mettron forcément une branlé technique , donc autant avoir un truc optimisé , fiable , et qui cherche pas a pété plus haut que son cul et a donner des RoD quelque mois aprés sa sortie ...
    liquidsnake66 posted the 05/29/2013 at 07:33 PM
    architecture mal optimisé = xbox 360= ROD de millions de consoles
    architecture surpuissante et inadaptée = Ps3 à 600€/YLOD/ portages de merde

    Perso j'aurais préféré un phenom X4 dedans mais les choix de sony mes emblent cohérents, en revanche je trouve que la DDR3 et la CG plus faible sont un gros fail pour MS
    apollokami posted the 05/29/2013 at 07:36 PM
    dans 2 ou 3 ans les PC leur mettron forcément une branlé technique
    J'ai envie de dire que ce sera déjà le cas à la sortie des consoles.
    Un battlefield 4 est déjà annoncé à seulement 720p sur next gen. C'est dommage d'être aussi limité dès le lancement.
    Nul doute que nous verrons de belles choses sur ces machines, mais on est bien loin de la gen précédente en "waouh effect".
    idd posted the 05/29/2013 at 07:37 PM
    Apollokami c'est vrai mais je pense que c'est un jeu de début de gen. dans quelques années, ils réussiront à mettre BF5 en 1080p je te parie
    apollokami posted the 05/29/2013 at 07:41 PM
    Idd >> Oui mais ce ne sera jamais avec la qualité d'image de la version PC en 1080p. Ils devront enlever beaucoup d'effets, diminuer l'AA etc...
    En tout cas c'est une bonne chose pour les PC que les consoles aient adopté une telle architecture. Les portages console vers PC seront facilités.
    lz posted the 05/29/2013 at 07:42 PM
    Idd : non puisque BF5 sera encore mieux fait par rapport à BF4 ! Et s'ils voudront garder les détails et les effets PC (qui auront à cette époque là bien dépassés les consoles), ils seront justement obligés de faire encore plus de concessions ! Donc en gros BF5 sera 720p + 30 fps au lieu de 60 pour BF4 ...
    tchou posted the 05/29/2013 at 07:43 PM
    Puis bon CPu plus véloce = grosse conso = chaleur.
    Je vois pas Sony et M$ foutre des alim 650W dans les consoles next-gen

    Mec, un PC complet avec i7 à 4ghz, un bon GPU, 8go de RAM, 1DD, 1SSD ça tient a l'aise sur une alim 450W.
    idd posted the 05/29/2013 at 07:44 PM
    non mais les gars je dis pas que ce sera mieux que la version PC mais juste qu'ils pourront repousser les limites de la console : 720p -> 1080p
    minbox posted the 05/29/2013 at 07:45 PM
    Patience mon petit Ryo, patience...
    idd posted the 05/29/2013 at 07:46 PM
    Tchou oui 450 si tu veux. Mais bon on est d'accord que ça rentre pas comme ça dans une console ^^
    tchou posted the 05/29/2013 at 07:49 PM
    Mettre un gros CPU n'était pas soucis lié à l'alimentation, de nos jours les CPU consomment "que dalle". C'est pas 40W en plus à tout péter qui aurait posé problème, mais bien le rapport perf/prix
    sk0lldirlegs posted the 05/29/2013 at 07:52 PM
    Xiaomin:

    faut arrêter la DRRRRRRRROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOGUE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    binou87 posted the 05/29/2013 at 07:57 PM
    Je suis d'accord avec Idd, le maitre mot des consoles est optimisation et ce depuis toujours, le 1080p pour un futur Battlefield 5 j'y crois! Puis une chose qu'il ne faut pas oublier c'est le prix qui doit être le plus compétitif possible, pour avoir une console à 400-500€ faut faire des choix... puis dernière chose, le mec qui est derrière la PS4 est loin d'être un manche et ce n'en déplaisent aux Pcistes!
    tripy73 posted the 05/29/2013 at 07:58 PM
    Seb : "Les lois de la physique ne trompent jamais".

    Tu la kiffe cette phrase ^^, en même temps je te comprend, elle est tellement vrai
    akd posted the 05/29/2013 at 08:11 PM
    Au calme avec vos graphisme. Il y a autre chose à amélioré je pense...
    A médité
    idd posted the 05/29/2013 at 08:17 PM
    Tchou, oui c'est vrai.
    eclairshadow posted the 05/29/2013 at 08:24 PM
    Même avec l'optimisation ils pourront pas te foutre du battlefield 5 en 1080p sur console, à moins de baissé les effets,...
    Ils vont déjà réussir de mettre 64 joueurs en même temps sur console. Au niveau du processeur un CPU ne consomme presque plus rien, surtout avec la prochaine génération d'Intel qui arrive (haswell)
    joegillianprime posted the 05/29/2013 at 08:43 PM
    alors moi je m'en branle total...car quand on verra les bombes sortir sur consoles on y pensera meme pas a ces histoires de cpu,radeon,amd,nvidia...on fourrera la rondelle dans la fente et on penetrera le systeme!
    matrique posted the 05/29/2013 at 08:44 PM
    C'est jamais qu'un atom. Je le dis depuis des mois. Le proco de la Wii u est un vrai processeur au moins.
    potion2swag posted the 05/29/2013 at 09:12 PM
    Ils ont leurs raisons quand meme... Afin j'espere, ils peuvent pas être deux à se planter.
    kuroni posted the 05/29/2013 at 09:16 PM
    Osef ! Je veux des jeux ! La branlette technique ca sert qu a flatter les egos !
    ggally posted the 05/30/2013 at 02:03 PM
    Regarder ce que nous sortent les smartphones, c'est des cpu mou, basse conso, et couplé avec un bon gpu nvidia ca mets des claques graphiques. Aujourd'hui ce qui compte c'est le gpu plus que le proc de toute façon ^^
    matrique posted the 05/30/2013 at 07:42 PM
    Claque graphique... Sur une TV c'est autre chose!