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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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flipper972
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    Qui a aimé ?
    supatony, thugga, sokrovenno
    publié le 29/05/2013 à 19:06 par flipper972
    commentaires (42)
    sebthemajin publié le 29/05/2013 à 19:09
    "Les lois de la physique ne trompent jamais".
    koopa publié le 29/05/2013 à 19:09
    Bin l'architecture est pas centré GPU pour le développement?
    Comprend plus rien..
    sebthemajin publié le 29/05/2013 à 19:11
    Koopa: Oui c'est clairement le cas. C'est pour ça qu'une partie des tâches lourdes sera réparties sur le GPU, mais ça va empiéter sur la partie graphique...
    eduardos publié le 29/05/2013 à 19:16
    Attendez les gars je sors des cocas et des paquets de popcorn la .
    C est le genre de news à avoir 100coms ça .
    kalas28 publié le 29/05/2013 à 19:16
    putain vous faites hier à polluer le site avec vos articles de merde qui n'intéresse que les pro bidules et qui ne font que se répéter tous les jours -_-"
    sorasaiku publié le 29/05/2013 à 19:17
    Sebthemajin> d'ou le fait qu'il n'y aura pas une trop grosse différence entre la gen actuelle et la next gen. C'est Evilboss qui va être content
    eclairshadow publié le 29/05/2013 à 19:17
    1/4 de mon processeur (i5 3570k) mdr !!!!
    tchou publié le 29/05/2013 à 19:19
    J'aimerais bien voir un test du CPU de la Wii U.
    liquidsnake66 publié le 29/05/2013 à 19:20
    déja toutes les infos convergent vers un proc PS4 qui tournerait à 2ghz soit c'est pas énorme mais c'est déja mieux. ensuite on est sur sur une système d'apu donc ce sera optimisé pour fonctionner mieux qu'un couple classique CPU/GPU car le proc et la CG sont unifiés et la mémoire également. certes le proc est loin d'un I5 mais la PS4 est bien équilibrée avec sa 7850 boostée, elle devrait proposer une puissance intéressante.

    De plus le processeur est depuis de nombreuses années un élément qui perd de son importance dans les jeux car la majorité des tâches sont dévolues à la CG.

    souvent les fps entre un phenom et un I7 sont quasi identiques selon les résolutions. de plus parler des APU AMD A' ça me fait doucement rire car j'ai monté une config récente sur ça et la partie graphique est moisie donc c'est pas comparable.

    En revanches je trouve les specs globales de la XO très limite (DDR3, HD 7790 etc.)
    minbox publié le 29/05/2013 à 19:21
    Dernier moment de se rassurer aux Pro-PC avant le bottage de cul magistral
    ryohazuki publié le 29/05/2013 à 19:24
    Bottage de cul de rien du tout, redescend sur terre.

    Sinon je suis vraiment impatient de voir forza 5 tourner, ce jeu est un bon baromètre pour connaître la puissance de la Xbox One, sachant que Forza 4 avec Halo 4 fait parti des jeux les plus impressionnant de la 360.
    spartiate14 publié le 29/05/2013 à 19:24
    Xiaomin: +10000
    goldmen33 publié le 29/05/2013 à 19:24
    Et on disait quoi des CPU de la 360 et PS3 en 2005 par rapport à des PC Gamer ??
    sorasaiku publié le 29/05/2013 à 19:25
    la PS3 avait quand même le CELL et c'était pas un proc de merde hein ! bien loin du AMD jaguar
    ryohazuki publié le 29/05/2013 à 19:25
    Le mode autovista risque d'être quelque chose, le nombres de polygones va exploser
    minbox publié le 29/05/2013 à 19:26
    Ryohazuki on en reparlera ensemble bientôt, ne t'inquiète pas
    idd publié le 29/05/2013 à 19:27
    L'auteur a pas l'air de comprendre qu'on entre de plein pied dans l'ère du tout GPU, le CPU ne devient que le chef d’orchestre. Puis bon CPu plus véloce = grosse conso = chaleur.
    Je vois pas Sony et M$ foutre des alim 650W dans les consoles next-gen ^^
    ryohazuki publié le 29/05/2013 à 19:28
    Déjà que Killzone 4 ne m'impressionne pas plus que ça, j'attend de voir.
    blindzorro publié le 29/05/2013 à 19:29
    Méme Carmack a dit plusieurs fois que les comparaison PC / console ne pouvais pas avoir lieux car la structure méme d'un PC fait que la puissance est brider un max , une Titan dans une architecture console pourrait afficher facile deux fois plus de donné a l'écran .

    Bref , de toute façon que les consolle est 2 terraflop ou 4 c'est parreil , dans 2 ou 3 ans les PC leur mettron forcément une branlé technique , donc autant avoir un truc optimisé , fiable , et qui cherche pas a pété plus haut que son cul et a donner des RoD quelque mois aprés sa sortie ...
    liquidsnake66 publié le 29/05/2013 à 19:33
    architecture mal optimisé = xbox 360= ROD de millions de consoles
    architecture surpuissante et inadaptée = Ps3 à 600€/YLOD/ portages de merde

    Perso j'aurais préféré un phenom X4 dedans mais les choix de sony mes emblent cohérents, en revanche je trouve que la DDR3 et la CG plus faible sont un gros fail pour MS
    apollokami publié le 29/05/2013 à 19:36
    dans 2 ou 3 ans les PC leur mettron forcément une branlé technique
    J'ai envie de dire que ce sera déjà le cas à la sortie des consoles.
    Un battlefield 4 est déjà annoncé à seulement 720p sur next gen. C'est dommage d'être aussi limité dès le lancement.
    Nul doute que nous verrons de belles choses sur ces machines, mais on est bien loin de la gen précédente en "waouh effect".
    idd publié le 29/05/2013 à 19:37
    Apollokami c'est vrai mais je pense que c'est un jeu de début de gen. dans quelques années, ils réussiront à mettre BF5 en 1080p je te parie
    apollokami publié le 29/05/2013 à 19:41
    Idd >> Oui mais ce ne sera jamais avec la qualité d'image de la version PC en 1080p. Ils devront enlever beaucoup d'effets, diminuer l'AA etc...
    En tout cas c'est une bonne chose pour les PC que les consoles aient adopté une telle architecture. Les portages console vers PC seront facilités.
    lz publié le 29/05/2013 à 19:42
    Idd : non puisque BF5 sera encore mieux fait par rapport à BF4 ! Et s'ils voudront garder les détails et les effets PC (qui auront à cette époque là bien dépassés les consoles), ils seront justement obligés de faire encore plus de concessions ! Donc en gros BF5 sera 720p + 30 fps au lieu de 60 pour BF4 ...
    tchou publié le 29/05/2013 à 19:43
    Puis bon CPu plus véloce = grosse conso = chaleur.
    Je vois pas Sony et M$ foutre des alim 650W dans les consoles next-gen

    Mec, un PC complet avec i7 à 4ghz, un bon GPU, 8go de RAM, 1DD, 1SSD ça tient a l'aise sur une alim 450W.
    idd publié le 29/05/2013 à 19:44
    non mais les gars je dis pas que ce sera mieux que la version PC mais juste qu'ils pourront repousser les limites de la console : 720p -> 1080p
    minbox publié le 29/05/2013 à 19:45
    Patience mon petit Ryo, patience...
    idd publié le 29/05/2013 à 19:46
    Tchou oui 450 si tu veux. Mais bon on est d'accord que ça rentre pas comme ça dans une console ^^
    tchou publié le 29/05/2013 à 19:49
    Mettre un gros CPU n'était pas soucis lié à l'alimentation, de nos jours les CPU consomment "que dalle". C'est pas 40W en plus à tout péter qui aurait posé problème, mais bien le rapport perf/prix
    sk0lldirlegs publié le 29/05/2013 à 19:52
    Xiaomin:

    faut arrêter la DRRRRRRRROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOGUE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    binou87 publié le 29/05/2013 à 19:57
    Je suis d'accord avec Idd, le maitre mot des consoles est optimisation et ce depuis toujours, le 1080p pour un futur Battlefield 5 j'y crois! Puis une chose qu'il ne faut pas oublier c'est le prix qui doit être le plus compétitif possible, pour avoir une console à 400-500€ faut faire des choix... puis dernière chose, le mec qui est derrière la PS4 est loin d'être un manche et ce n'en déplaisent aux Pcistes!
    tripy73 publié le 29/05/2013 à 19:58
    Seb : "Les lois de la physique ne trompent jamais".

    Tu la kiffe cette phrase ^^, en même temps je te comprend, elle est tellement vrai
    akd publié le 29/05/2013 à 20:11
    Au calme avec vos graphisme. Il y a autre chose à amélioré je pense...
    A médité
    idd publié le 29/05/2013 à 20:17
    Tchou, oui c'est vrai.
    eclairshadow publié le 29/05/2013 à 20:24
    Même avec l'optimisation ils pourront pas te foutre du battlefield 5 en 1080p sur console, à moins de baissé les effets,...
    Ils vont déjà réussir de mettre 64 joueurs en même temps sur console. Au niveau du processeur un CPU ne consomme presque plus rien, surtout avec la prochaine génération d'Intel qui arrive (haswell)
    joegillianprime publié le 29/05/2013 à 20:43
    alors moi je m'en branle total...car quand on verra les bombes sortir sur consoles on y pensera meme pas a ces histoires de cpu,radeon,amd,nvidia...on fourrera la rondelle dans la fente et on penetrera le systeme!
    matrique publié le 29/05/2013 à 20:44
    C'est jamais qu'un atom. Je le dis depuis des mois. Le proco de la Wii u est un vrai processeur au moins.
    potion2swag publié le 29/05/2013 à 21:12
    Ils ont leurs raisons quand meme... Afin j'espere, ils peuvent pas être deux à se planter.
    kuroni publié le 29/05/2013 à 21:16
    Osef ! Je veux des jeux ! La branlette technique ca sert qu a flatter les egos !
    ggally publié le 30/05/2013 à 14:03
    Regarder ce que nous sortent les smartphones, c'est des cpu mou, basse conso, et couplé avec un bon gpu nvidia ca mets des claques graphiques. Aujourd'hui ce qui compte c'est le gpu plus que le proc de toute façon ^^
    matrique publié le 30/05/2013 à 19:42
    Claque graphique... Sur une TV c'est autre chose!