Dead Space revient dans cette 3e aventure, et les Nécromorphes sont plus en forme que jamais.
Visceral Games nous propose ici un jeu avec un système de Crafting intéressant pour les armes / objets, permettant toutes (ou presque) les folies. Le jeu reste beau, et on retrouve l'ambiance de la série dans la 1ère moitié du jeu...mais après...
Ben on a le droit a du bourrinage, de l'action en veux-tu en voila. Je n'ai rien contre les jeux qui proposent de l'action en plus du principe de survival, tant que ça ne dénature pas l'original, le gameplay et qu'on ne se sent pas oppressé par l'action. Or ici, c'est tout le contraire, et notamment dans la 2e moitié du jeu où ça devient du n'importe quoi : parfois des vagues de 10 ennemis en même temps, un scénario qui part en couille, des munitions universelles, des trousses de soins partout...Bienvenue dans Gears of War.
Je vous le dit comme je le pense : j'ai été déçu du jeu. Qu'on rajoute de l'action ne me dérange pas, mais quand ça tue complètement l'intérêt du jeu et du principe meme du Survival Horror, alors non je ne suis plus dans Dead Space. Dead Space 3 rejoint Resident Evil 6 : ils veulent bien faire, mais au final ils font tout à l'envers. Ce 3e opus est le plus décevant de la série, Merci EA et Visceral d'avoir détruit en quelques secondes ce que vous avez construit en quelques années...ah ça au moins, vous savez bien le faire.
Pas entièrement d'accord avec le Bibi mais bon, je peux comprendre d'un coté que le coté action de ce 3ème opus peut en déplaire à plus d'un..
Moi perso, je l'ai fais en co-op avec un pote et c'était vachement sympa, j'ai même eu quelque sursaut à certains passage, puis j'avoue aussi que le fait de jouer à deux fais un peu moins peur tout de même, déjà que le jeu ne fais pas si peur à la base. x)
Pour le fait que tu te fasse souvent violé c'est surtout du au fait que le jeu est à la base pensé pour la co-op..
Ce n'est même pas du au gameplay même, c'est le fait que t'ai du le faire tout seul, voilà pourquoi tu as du avoir tant de mal à certains passages.
On aime ou on aime pas au final.
trungoku777 publié le 20/02/2013 à 10:39
Pour le fait que tu te fasse souvent violé c'est surtout du au fait que le jeu est à la base pensé pour la co-op..
penser pour la coop, un survival horror surtout dead space c'est du mode solo, si tu pense cela, alors le jeu mérite un bon 0 /10, mais moi je lui donne disons un 5/10, je l'ai fini en mode classique, aucune peur, mais que de la frustration, munitions presque infini limite, et bourrinage en espérant que tout les nécromorphes A**** crèvent, bah ouais dead space 3 se permet de me lâcher 2-3 monstres en même super résistant qui crèvent qu'au bout de 7 mines de trancheur , ou d'autre passage ou tu reste planter dans ton coin a tuer une vague incessantes d'ennemie...
et même avec ça, le jeu est hyper facile même en hard, vu que tu peut tricher a mort a mort a mort, mais vu la gueule de jeu vers les dernier chapitre, bah je m'en prive pas lol
Je ne parle pas du survival horror en général mais cet opus a était pensé pour la co-op, l'action à outrance en est la preuve et ça se fait vite ressentir en solo..
"Il a raison c'est tout" et " c'est son avis." ou comment te niquer tout seul en meme pas une ligne ?
Le jeu fait moins peur et est loin d'etre dur c'est vrai, mais desolé, ya des passages extrement stressant qu'on qu'on en dise et le debut du jeu avant d'atterir sur la planete de Glace n'a rien a envier aux anciens episodes, et la fin est aussi tres stressante dans les Ruines. Bref pour moi il a tout a fait sa place dans la saga et lire "Merci EA et Visceral d'avoir détruit en quelques secondes ce que vous avez construit en quelques années..." faut pas abuser.
Tfaçon, Isaak est maintenant habituer a fighter du Necromorph au meme titre que Rippley était habitué a fighter du Xenomorph, le coté bourrin est un peu une suite logique et pour revenir au source il faudrait un nouveau hero qui n'a jamais vu un necromorph de sa vie.
Stressant avec toutes les armes que t'as ? Mais y a plus de stresse, arrête de défendre pour rien, tu perds ton temps.
Le mec il est tout le temps content. Un jour quand on fera de DMC un jeu de plate forme, tu seras aussi content.
Dx93: jvois pas le rapport (comme d'hab avec toi)... dans le 1 et le 2 t'avais aussi une dizaine d'arme alors arretes de dire de la merde, c'ets juste que la tu peux faire des combinaisons. Le stresse n'est pasl ié au fait d'avoir des armes, et 150 000 munitions, mais de l'ambiance, de la musiques, de la façon dont vont arriver les monstres et quand t'as 2 invincibles au cul, que t'ai 150000 balles et 26 armes ça change rien...
et toi perd pas ton temps a me repondre alors si je le defend pour rien
Ah ouais c'est vrai, t'as pas le jeu tu peux pas savoir (au meme titre que DMC), pardon
Guiguif : Le stresse n'est pasl ié au fait d'avoir des armes, et 150 000 munitions
mais bien-sûr que si ! Tout le monde te le dira, une grande partie est de là le stresse.
Un exemple : tu crois que RE1 fait peur pourquoi ? Parce que y a les musiques et l'ambiance ok, mais surtout parce qu'on se retrouve avec un pauvre flingue.
Dans Dead Space 1 on avait pas grand chose non plus et on savait que le peu de ce qu'on avait, il fallait l'utiliser contre des boss. Là t'es un demi god, t'es sûr que de toute façon tu les buteras tous.
J'ai pas fait le jeu et alors ? La démo m'en a déjà dit pas mal.
Très bon test Bibi encore une fois... Et je partage ce coup de gueule contre ces séries à la base Survival/Horror qui se travestissent en jeux d'actions moyens et mal adaptés.
Il serait temps que les Editeurs se réveillent, si on aime une série comme Dead Space c'est pour son gameplay, pour son genre, la dénaturer ne changera rien ! Et les nombreuses critiquent Professionnel/Public montrent bien qu'ils ne vont pas dans le bon sens, j'espère que cette erreur leur fera ouvrir les yeux, et qu'enfin ils permettront aux développeurs de repartir sur de bonnes bases pour la Next Gen...
La seule personne, à mes yeux, qui peut encore sauver le genre, et lui redonner le vent en poupe, c'est Shinji Mikami avec son fameux Project Zwei !
Arf,c'est clair que le manque de munitions est un element de stress,dans Resident 1 avec les Hunters qui te courent aprés et ton chargeur presque vide tu transpire
mais pour en revenir a Dead Space,j'ai adoré les 2 premiers mais la Demo du 3 m'a decider a prendre le jeu d'occase,deja l'environnement,la planete de glace m'a refroidi (mouarrff) et le craft me semble bien brouillon,donc rejet.
Moi perso, je l'ai fais en co-op avec un pote et c'était vachement sympa, j'ai même eu quelque sursaut à certains passage, puis j'avoue aussi que le fait de jouer à deux fais un peu moins peur tout de même, déjà que le jeu ne fais pas si peur à la base. x)
Pour le fait que tu te fasse souvent violé c'est surtout du au fait que le jeu est à la base pensé pour la co-op..
Ce n'est même pas du au gameplay même, c'est le fait que t'ai du le faire tout seul, voilà pourquoi tu as du avoir tant de mal à certains passages.
On aime ou on aime pas au final.
Pour le fait que tu te fasse souvent violé c'est surtout du au fait que le jeu est à la base pensé pour la co-op..
et même avec ça, le jeu est hyper facile même en hard, vu que tu peut tricher a mort a mort a mort, mais vu la gueule de jeu vers les dernier chapitre, bah je m'en prive pas lol
Le jeu fait moins peur et est loin d'etre dur c'est vrai, mais desolé, ya des passages extrement stressant qu'on qu'on en dise et le debut du jeu avant d'atterir sur la planete de Glace n'a rien a envier aux anciens episodes, et la fin est aussi tres stressante dans les Ruines. Bref pour moi il a tout a fait sa place dans la saga et lire "Merci EA et Visceral d'avoir détruit en quelques secondes ce que vous avez construit en quelques années..." faut pas abuser.
Tfaçon, Isaak est maintenant habituer a fighter du Necromorph au meme titre que Rippley était habitué a fighter du Xenomorph, le coté bourrin est un peu une suite logique et pour revenir au source il faudrait un nouveau hero qui n'a jamais vu un necromorph de sa vie.
Le mec il est tout le temps content.
et toi perd pas ton temps a me repondre alors si je le defend pour rien
Ah ouais c'est vrai, t'as pas le jeu tu peux pas savoir (au meme titre que DMC), pardon
mais bien-sûr que si ! Tout le monde te le dira, une grande partie est de là le stresse.
Un exemple : tu crois que RE1 fait peur pourquoi ? Parce que y a les musiques et l'ambiance ok, mais surtout parce qu'on se retrouve avec un pauvre flingue.
Dans Dead Space 1 on avait pas grand chose non plus et on savait que le peu de ce qu'on avait, il fallait l'utiliser contre des boss. Là t'es un demi god, t'es sûr que de toute façon tu les buteras tous.
J'ai pas fait le jeu et alors ? La démo m'en a déjà dit pas mal.
Il serait temps que les Editeurs se réveillent, si on aime une série comme Dead Space c'est pour son gameplay, pour son genre, la dénaturer ne changera rien ! Et les nombreuses critiquent Professionnel/Public montrent bien qu'ils ne vont pas dans le bon sens, j'espère que cette erreur leur fera ouvrir les yeux, et qu'enfin ils permettront aux développeurs de repartir sur de bonnes bases pour la Next Gen...
La seule personne, à mes yeux, qui peut encore sauver le genre, et lui redonner le vent en poupe, c'est Shinji Mikami avec son fameux Project Zwei !
mais pour en revenir a Dead Space,j'ai adoré les 2 premiers mais la Demo du 3 m'a decider a prendre le jeu d'occase,deja l'environnement,la planete de glace m'a refroidi (mouarrff) et le craft me semble bien brouillon,donc rejet.
ZombiU un vrai survival