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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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omegabowser2
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omegabowser2 > blog
    tags : nintendo mario amateur plate-forme
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    battossai, svr, choupiloutre, docteurdeggman, sphinx
    posted the 09/22/2012 at 04:33 PM by omegabowser2
    comments (17)
    ripley posted the 09/22/2012 at 04:37 PM
    Je télécharge
    xxxxxxxxxxxxxxxxxx2 posted the 09/22/2012 at 04:44 PM
    Encore un nouveau projet ?
    omegabowser2 posted the 09/22/2012 at 04:46 PM
    Peach
    What? xD
    Comment ça? Ce projet subsiste depuis Avril 2012.
    battossai posted the 09/22/2012 at 04:56 PM
    Au niveau bruitages et graphismes on dirait le moteur de Braid non?
    omegabowser2 posted the 09/22/2012 at 04:59 PM
    Battossai
    Merci de la comparaison, c'est un excellent compliment pour nous, étant donné que le moteur est fait maison. (Par Jonathan Picques et moi-même)
    Les bruitages dans l'ensemble viennent des Mario et Zelda.
    choupiloutre posted the 09/22/2012 at 05:13 PM
    whaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa ...........et voila une bonne critique constructive !!!!!
    svr posted the 09/22/2012 at 05:16 PM
    Très bon boulot !
    omegabowser2 posted the 09/22/2012 at 05:23 PM
    Merci les gars.
    Au cas où vous n'auriez pas parcouru vite fait le site (qui vient tout juste d'être terminé), une nouvelle démo sortira cet automne, et contrairement à la démo présente sur le post qui est obsolète à un point... celle-ci comprendra un monde complet.
    monkeyshadow posted the 09/22/2012 at 05:26 PM
    Excellent ! Je télécharge direct
    docteurdeggman posted the 09/22/2012 at 05:35 PM
    Vraiment excellent bon et le Castlevania ça avance ??
    omegabowser2 posted the 09/22/2012 at 05:37 PM
    Monkeyshadow => Merci

    Eggman => Je crois que tu me confonds avec EmryX, depuis que j'ai 12 ans je n'ai produit que des fan games Nintendo.
    docteurdeggman posted the 09/22/2012 at 06:07 PM
    Ben m***e alors
    freehumanity posted the 09/22/2012 at 06:35 PM
    Mince j'arrive à l'ecran de selection , la demo reconnait mon pad supernes ( ) mais quand je selectionne un stage ,windows ferme le programme
    omegabowser2 posted the 09/22/2012 at 06:40 PM
    Ah ce problème, ça faisait longtemps que je ne l'avais pas entendu.
    Ton PC est-il puissant?

    Car selon mes diagnostiques, plus une map du jeu est grande, plus elle aura de chances de planter moins le PC est puissant. (Cette théorie n'est pas 100 vérifiée, mais c'est la plus plausible qu'on ait trouvé)

    Tu fais bien de m'y faire penser, va falloir que je modifie l'algo de chargement des maps.

    Donc pour régler le problème... Actuellement tu ne peux rien faire, si ce n'est tester sur un autre PC. :s

    Désolé, on va essayer de régler ce problème du mieux qu'on peut pour les prochaines versions.
    retrostew posted the 09/22/2012 at 07:30 PM
    C'est vraiment dommage, la taille de mario par rapport à la taille de l'écran donne vraiment l'effet de "jeu amateur", où la résolution n'est pas adaptée au jeu. Je ne critique pas du tout la qualité du jeu, mais je trouve le champ de vision trop grand...
    freehumanity posted the 09/22/2012 at 07:44 PM
    Alors j'ai réussi à lancer la deuxième map seulement; sinon si j'avais quelques recommandations sur la demo la première chose serait de pouvoir configurer son pad (bon je sais c'est une démo ) mais la position du dash et du saut m'a génée mais franchement je me suis amusé , et bug à la fin j'étais au plafond et impossible de finir le niveau , je pense qu'il fallait frapper le bloc par le bas mais plus de gravité , tiens nous au courant des avancées
    omegabowser2 posted the 09/23/2012 at 09:31 AM
    Freehumanity => Tu peux configurer ton pad. Je ne sais plus si dans cette vieille démo j'avais codé les options pour modifier ses touches, mais dans tous les cas, avec CTRL + Y tu peux modifier les touches via le module par défaut du logiciel.

    Pour les avancées, je ne que te conseiller d'aller voir de temps en temps le site web du site. (http://www.supermariogravity.net)