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alexkidd
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alexkidd > blog
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    posted the 06/27/2011 at 09:31 PM by alexkidd
    comments (58)
    furtifdor posted the 06/27/2011 at 09:33 PM
    Je crois que le monsieur bosse sur un Shenmue sur mobile pour le Japon dans un studio qu'il a crée il y a peu, donc, on peu garder un (mince) espoirt pour Shenmue 3
    spoiler posted the 06/27/2011 at 09:34 PM
    PUTAIN
    shining posted the 06/27/2011 at 09:35 PM
    ah ces enfin poster sa fait 2jours que ya la news lol sur le net lol
    shincloud posted the 06/27/2011 at 09:36 PM
    Furtifdor : ouai mais le développement sur mobile et console sa n'a pas le même coût.... donc on peut rêvé pour un shenmue 3, SEGA bande de sac à merde
    arrrghl posted the 06/27/2011 at 09:39 PM
    mouhahahahahaha !!!
    vonkuru posted the 06/27/2011 at 09:40 PM
    Je continuerai quand même à y croire... :x
    alexkidd posted the 06/27/2011 at 09:41 PM
    Furtifdor >> le shenmue mobile est déjà sorti si je dis pas de la merde
    Ouais je viens de me rendre compte que çà date de quelques jours cette histoire, je l'avais carrément pas vu Tant pis, fallait bien que j'en parle, c'est un grand concepteur et un grand nom dans le domaine de l'arcade
    Arrrghl >>> pourquoi tu ris? Tu devrais pleurer manant
    arrrghl posted the 06/27/2011 at 09:42 PM
    par pour sadisme envers les personnes qui y croient encore

    ouais moi je me suis fait une raison ... shenmue est mort
    alexkidd posted the 06/27/2011 at 09:47 PM
    lol Arrrghl >> ben dans ce cas on est 2, c'est cuit depuis longtemps pour shenmue 3 déjà sortir une suite direct du 2 plus de 10 ans après c'est chaud...
    estellise posted the 06/27/2011 at 09:50 PM
    Dire que Ryo il y croyait à mort à son Shenmue 3 à l'E3
    Me souviens encore comme il était impatient sur le Live à nous dire "cette année c'est la bonne, chenmoue 3 "

    Courage! xD
    (J'aimerais bien avoir les Shenmue sur le XBLA, comme Sonic, Crazy Taxi et tout ça... en plus SEGA ils pourront voir à combien ça se vend pour tenter une suite ^^)
    alexkidd posted the 06/27/2011 at 10:02 PM
    même pas sur la xbla, je pense qu'ils en ont plus rien à foutre de cette série...
    grayfoxx posted the 06/27/2011 at 10:15 PM
    À la rigueur si ça lui permet de concevoir de nouveaux titres(ambitieux ou pas).
    Mais pour le moment je suis sceptique... J'aurais bien aimé connaître les raisons de son retrait.
    famimax posted the 06/27/2011 at 10:27 PM
    J'ai l'impression de voir tous les 6 mois que Yu Suzuki quitte Sega, et au bout du compte il y ait toujours plus ou moins (quand Sammy a racheté Sega, quand il a fondé YS, etc... etc...)
    gyug posted the 06/27/2011 at 10:31 PM
    Shenmue ça se vend pas donc Sega s'en branlent totalement. Et si Sega le veut, ils peuvent très bien refourguer le project a quelqu'un d'autre que Yu Suzuki.
    temporell posted the 06/27/2011 at 10:36 PM
    lol déjà les shenmue on bien un défaut, qu'il n'y ai pas de vostfr ( ben oui quoi x) )
    alexkidd posted the 06/27/2011 at 11:01 PM
    Famimax >> à mon humble avis, je pense que sega-sammy savait pas trop comment se débarrasser de suzuki, ils l'ont foutu au placard pendant je sais pas combien d'années, mais le gars etait toujours là, je pense qu'il tient vraiment à la boîte et puis bon nombre de titres prestigieux de Sega c'est lui, une partie de l'image c'est lui, directement.
    Je vais oser la comparaison, c'est un petit peu le Miyamoto de Sega, difficile de se débarasser d'un coup d'un seul d'un nom aussi lourd, sega a changé de stratégie depuis le rachat et il n'y avait plus la place pour suzuki dans cette stratégie. Mais ils peuvent pas le jeter comme un malpropre, je pense que si il conserve ce petit rôle de consultant c'est plus une médaille pour service rendu à l'entreprise, qu'une vraie collaboration vidéoludique.

    Temporell >> faux, le calepin est traduit en français ^^
    temporell posted the 06/27/2011 at 11:20 PM
    faux, le calepin est traduit en français ^^

    heu j'ai pas compris ^^' c'est quoi exactement xD
    tvirus posted the 06/27/2011 at 11:28 PM
    :/
    alexkidd posted the 06/27/2011 at 11:50 PM
    le bloc-notes de ryo était le seul truc traduit en français
    temporell posted the 06/28/2011 at 12:02 AM
    mdr de traduire un seul truc xD
    m4nhunt posted the 06/28/2011 at 12:22 AM
    caliss et shenmue dans tout ca ??
    tvirus posted the 06/28/2011 at 12:26 AM
    M4nhunt > Gone , All Hope is Lost !
    vjgvukvukhb posted the 06/28/2011 at 03:18 AM
    il devait quitter, cette compagnie l'a castre et detruit sa carriere....c un genie c gars..ms doit le prendre...
    metroidvania posted the 06/28/2011 at 04:21 AM
    C est clair je comprends pas comment Microsoft ou nintendo ou Sony ne le prennent pas dans leurs équipes Oo les fous
    aiolia081 posted the 06/28/2011 at 04:45 AM
    c est pas forcement la fin de SHENMUE si il reste consultant pour certain projet au sinon microsoft rachete les droit a SEGA et rachète la boite de YU et hop! shenmue 3 en exclue sur 360 comment ça je rêve !
    ryohazuki posted the 06/28/2011 at 06:22 AM
    Sega c'est vraiment de la grosse merde maintenant, heureusement qu'on a encore un Mizugushi au plus haut de sa forme, pas besoin des déchets restant de Sega pour faire des bombes.
    fan2jeux posted the 06/28/2011 at 06:46 AM
    Bon ben voila, le jeu video aura ce gros manque pour toujours.
    kayama posted the 06/28/2011 at 07:36 AM
    Heureusement que Nagoshi (Yakuza, Binary Domain) est toujours là pour représenter l'esprit SEGA de l'époque ainsi que la team Valkyria (Skies of Arcadia/Sakura Taisen). L'AM2 se débrouille toujours très bien également avec Virtua Fighter 5 FS, Border Break ou encore After Burner Climax. Sans parler de la license Sonic qui renoue enfin avec la qualité ou encore du partenariat avec Platinum Games (SEGA a toujours su s'entourer de studios indépendants talenteux comme Camelot etc.).

    Les vrais savent pas les fans en carton
    idd posted the 06/28/2011 at 07:51 AM
    Perso je trouve ça bien, il sera plus libres du coup.

    Pour shenmue, on peut toujours imaginer qu'il négocie les droits dans quelques années auprès de Sega. Le monde du jeu vidéo étant plein de surprises ^^
    samgob posted the 06/28/2011 at 07:58 AM
    Kayama> Et comparer Nagoshi à Suzuki ou le team Valkyria aux teams légendaires de SEGA, c'est quoi à part de l'inculture et de la mauvaise foi intégrale ?
    SEGA est bel et bien mort en 2001 et ceux qui sont aujourd'hui à la tête de cette coquille vide qu'est devenu le SEGA actuel en ont fait un simple éditeur de jeux parmi tant d'autres.
    Très loin de ce que représente SEGA pour ses vrais fans, inculte !
    kayama posted the 06/28/2011 at 07:59 AM
    Si Shenmue III il y a, SEGA peut très bien lui demander de superviser le projet. Le scénario est surement déjà écrit depuis longtemps.
    ryohazuki posted the 06/28/2011 at 08:01 AM

    Kayama publié le 28/06/2011 à 09:36
    Heureusement que Nagoshi (Yakuza, Binary Domain) est toujours là pour représenter l'esprit SEGA de l'époque ainsi que la team Valkyria (Skies of Arcadia/Sakura Taisen). L'AM2 se débrouille toujours très bien également avec Virtua Fighter 5 FS, Border Break ou encore After Burner Climax. Sans parler de la license Sonic qui renoue enfin avec la qualité ou encore du partenariat avec Platinum Games (SEGA a toujours su s'entourer de studios indépendants talenteux comme Camelot etc.).

    Les vrais savent pas les fans en carton


    La qualité est très loin de l'époque Dreamcast, même un aveugle pourrait le voir, et c'est bien connu, un mec fait toute la qualité d'un studio....

    Je me demande vraiment si tu as joué aux consoles SEGA, parce que sortir ta pseudo culture, c'est bien beau mais arrête un peu de faire illusion, ça prend plus.

    Bonne journée
    kayama posted the 06/28/2011 at 08:02 AM
    Samgob : la team de SOA/Sakura Taisen sont justement des teams légendaires de SEGA. Nagoshi est également un pillier de la boite pauvre inculte.
    kayama posted the 06/28/2011 at 08:06 AM
    Ryohazuki : je n'ai pas dit que le SEGA actuel est du niveau de SEGA de l'époque mais tu les enterres bien vite dès le moment où ils ne développent plus d'exclusivités sur ta Xbox chérie.

    Bref les Xbots qui jouent les pro-SEGA, c'est vraiment pathétique d'autant que cette console n'a pas vraiment eu de traitement de faveur selon moi. Elle faisait surtout office de roue de secours avec très peu de prises de risque (la plupart des jeux sortis étant des projets Dreamcast améliorés très dispensables selon moi en dehors de Panzer Dragon Orta que j'ai d'ailleurs essayé par simple curiosité étant surtout fan du RPG sorti sur Saturn par l'équipe d'origine).

    Les projets inédits étaient essentiellement destinés à la PS2 ainsi que la NGC.
    samgob posted the 06/28/2011 at 08:12 AM
    Kayama> Je suis fan de SEGA depuis toujours et j'ai eu la chance de posséder toutes leurs machines et de jouer à tous leurs plus grands jeux, aussi bien sur consoles qu'en arcade, alors tes insinuations tu te les mets bien profond...
    Si tu n'es pas capable de voir la différence entre le SEGA d'aujourd'hui et celui d'hier, c'est que c'est plutôt toi qui a un gros problème d'objectivité à cause des affinités actuelles des pantins inutiles (leur séparation d'avec Suzuki le démontre) qui dirigent la coquille vide qu'est le SEGA actuel.
    kayama posted the 06/28/2011 at 08:23 AM
    "Si tu n'es pas capable de voir la différence entre le SEGA d'aujourd'hui et celui d'hier"

    Je la vois et je viens de le dire :" je n'ai pas dit que le SEGA actuel est du niveau de SEGA de l'époque" mais pour moi l'esprit SEGA est toujours présent à travers les équipes que j'ai citées qui sont toujours capable de nous suprendre.

    D'ailleurs si quelqu'un pourrait rependre le flambeau après le départ de Yu Suzuki pour un éventuel Shenmue 3 c'est bien Nagoshi ayant lui même contribué au développement de la série.
    windurst posted the 06/28/2011 at 08:45 AM
    Le gars en avait marre que Sega ne le suive pas dans son projet de Shenmue 3 alors que ce jeu est plébiscité par beau nombre de fans.
    J'espère qu'il planche ou pourra plancher dessus maintenant, en espérant que la licence n'appartienne pas à Sega et donc, qu'un éditeur voudra bien financer ce projet.
    Mais je n'y crois pas trop.
    Pour ma part, Sega a perdu de sa superbe. Moi, qui était un fan inconsidéré de Sega !
    samgob posted the 06/28/2011 at 08:54 AM
    Kayama> Nagoshi, malgré ses qualités indéniables de créateur, n'est pas à la hauteur de Suzuki.
    D'ailleurs, il est assez sigificatif de constater que Nagoshi n'a commencé a prendre véritablement de l'importance chez SEGA que depuis que ceux-ci mirent Suzuki plus ou moins au placard.
    Avant-ça, il était surtout considéré comme une élève appliqué du maitre mais en aucun cas un nouveau Suzuki en puissance.
    bark posted the 06/28/2011 at 09:12 AM
    Samgob tu compares 2 grands créateurs qui font des jeux de styles différents. sinon pour moi, c'est pas Sega qui a changé mais les joueurs. Suffit de regarder les jeux de m***** comme Assassin's Creed, call of duty, mass effect, RDR, etc... qui sont bien notés
    kayama posted the 06/28/2011 at 09:16 AM
    Samgob : on s'en fout qu'il ne soit pas à la hauteur de Yu Suzuki. Je ne cherche pas à comparer les deux bonhommes. Je dis seulement que l'esprit de SEGA n'a pas totalement disparu contrairement à ce que disent certains. D'ailleurs j'ai oublié de citer Naka et d'autres anciens de SEGA qui ont peut-être peu perdu la main au fil des années mais qui sont toujours capables de nous surprendre.
    gyug posted the 06/28/2011 at 09:28 AM
    En même temps quand tu vois le nombre qui gueulent sur Child of eden parce qu'il n’est pas long et qu'il est sorti en boite alors que c'est ce qui faisait la force de sega avec la dream en sortant des jeux d'arcade sur console de salon, c'est vrai que les joueurs on changer. Sega arrive toujours a sortir de gros jeux a l'image d'un VF5, Valkyria Chronicles, Virtual-on Force, House of the dead overkill, NIghts 2 (qui même si beaucoup l'on trouver mauvais est excellent pour les fans du 1er), Sonic colors, Afterburner climax, sonic & sega all-stars racing. Le problème du sega actuel c'est surtout qu'il refilent souvent leurs licences à des tas de mauvais studios occidentaux qui font un boulot de merde.
    kayama posted the 06/28/2011 at 10:03 AM
    Voilà ce n'est pas l'usine à hits d'autrefois mais il y a toujours des créateurs de talent au sein de SEGA.

    "Le problème du sega actuel c'est surtout qu'il refilent souvent leurs licences à des tas de mauvais studios occidentaux qui font un boulot de merde."

    Oui et d'ailleurs tu remarqueras que cela ne concerne pas seulement SEGA mais la plupart des grosses boites nippones (Namco, Square-Enix, Capcom...).

    Pour moi l'AM2 (VF5 FS, Border Break, After Burner Climax...), l' AM3/Hitmaker (Virtua Tennis 4), l'AM4/AV (Yakuza, Binary Domain), Sega WOW/Overworks (Valkyria Chronicles) sont toujours au top. Sans oublier la Sonic Team qui commence à refaire des choses intéressantes ou Propre, le studio de Naka fondé par SEGA (qui ne m'a encore convaincu mais je garde espoir).

    Bref la qualité est toujours là, il suffit de chercher un peu même si elle est noyée dans un océan de médiocrité en partie à cause de l'externalisation des projets et du fait que les joueurs n'ont plus les mêmes attentes.
    porc posted the 06/28/2011 at 10:03 AM
    Arrêtez de pleurer comme des chattes,il y aura un shenmue 3 tôt ou tard,meme si Ca prend 10ans....regardez pour duke nukem.
    grayfoxx posted the 06/28/2011 at 12:03 PM
    Entièrement d'accord avec Kayama,dommage que le Miyamoto Musashi version Nagoshi n'ait pas franchi la douane japonaise.
    samgob posted the 06/28/2011 at 12:13 PM
    "Pour moi l'AM2 (VF5 FS, Border Break, After Burner Climax...), l' AM3/Hitmaker (Virtua Tennis 4), l'AM4/AV (Yakuza, Binary Domain), Sega WOW/Overworks (Valkyria Chronicles) sont toujours au top. Sans oublier la Sonic Team qui commence à refaire des choses intéressantes ou Propre, le studio de Naka fondé par SEGA (qui ne m'a encore convaincu mais je garde espoir)."
    Kayama, soyons sérieux une minute.
    VF5 FS: bien, mais loin des meilleurs de la série, VF2 et VF4, notement
    Border Break: sympa, sans plus.
    After Burner Climax: bien, mais là encore très loin des meilleurs.
    Virtua Tennis 4: en très nette perte de vitesse, la série s'épuise au fil des épisodes.
    Yakuza: là encore, trop de Yakuza tue Yakuza.
    Binary Domain: à voir.
    Valkyria Chronicles: bien mais là encore ne réussit pas à faire oublier les meilleurs séries du genre.
    Non, franchement, l'état des lieux du SEGA actuel est très loin d'être satisfaisant pour un vrai fan de la marque et à des années lumières de leur époque dorée...
    kayama posted the 06/28/2011 at 12:29 PM
    VF5 FS: bien, mais loin des meilleurs de la série, VF2 et VF4, notement

    Mon préféré depuis le 3 (même si tous les épisodes sont géniaux à mes yeux).

    "Border Break: sympa, sans plus"

    S'il était sorti à l'époque de la DC, tout le monde l'aurait trouvé génial.

    "After Burner Climax: bien, mais là encore très loin des meilleurs."

    Idem

    "Virtua Tennis 4: en très nette perte de vitesse, la série s'épuise au fil des épisodes."

    De loin le meilleur de la série pour moi. Le problème c'est qu'entre temps Top Spin 4 est passé par là dans un registre un peu différent (un peu comme PES vs Fifa).

    "Yakuza: là encore, trop de Yakuza tue Yakuza."

    Tant que les épisodes sont de qualité et que les fans en ont pour leur argent, je vois pas le problème. Trop de Halo tue Halo dans ce cas et j'en passe.

    "Valkyria Chronicles: bien mais là encore ne réussit pas à faire oublier les meilleurs séries du genre."

    Le meilleur T-RPG depuis des lustres en ce qui concerne et l'un des meilleurs jeux tout court. Du vrai SEGA comme on l'aime.

    SEGA est toujours capable de faire de la qualité que tu le veuilles ou non et le fan de la marque est heureux de pouvoir jouer à ces jeux.

    De plus ''bien mais là encore ne réussit pas à faire oublier les meilleurs séries du genre"

    Tu connais beaucoup de jeux actuellement qui en sont capables ? Et ce tous genres confondus ? Il doivent se compter sur les doigts d'une main (sur les centaines de jeux qui sortent chaque année) donc arrête tes conneries veux-tu...

    Si tu penses comme ça revends ta pauvre Xbox 360 et retourne jouer sur Dreamcast.
    samgob posted the 06/28/2011 at 02:21 PM
    Quand je fais des comparaisons de jeux SEGA c'est par rapport aux meilleurs de la boîte et aucun de ceux que tu m'as cité ne peut me faire revenir sur mes paroles: le SEGA d'aujourd'hui est à des années lumières du SEGA d'hier.
    Et tu peux être sûr et certain que c'est bien le triste constat d'un fan absolu de la marque, qui les avait toujours soutenu et admiré jusqu'à il y a peu.
    Mais, SEGA est bel et bien mort peu de temps après la fin de la DC, après la sortie de leurs derniers gros bons jeux sur X-Box.
    C'est ça la triste reálité.
    kayama posted the 06/28/2011 at 02:49 PM
    C'est seulement ton avis en tant qu'actionnaire de Microsoft tu veux dire.
    kayama posted the 06/28/2011 at 03:05 PM
    Les jeux que SEGA a sorti sur PS2 et NGC sont bien plus intéressants à mes yeux que ceux sortis sur Xbox qui étaient tous dispensables quand on possédait une Dreamcast à l'exception de Panzer Dragoon Orta (et encore j'essaie d'être objectif car je ne suis pas fan de la série en dehors de l'excellent RPG sorti sur Saturn).

    Macross PS2 (tuerie signée AM2), Yakuza 1 et 2, Shinobi, Virtua Fighter 4, Sakura Taisen 5, Sakura Taisen Atsuki Chishio Ni, Gungrave, Dororo (coup de coeur perso), Phantasy Star Universe, les Shining (de qualité variable), Beach Spikers, F-Zero GX, Monkey Ball, Billy Atcher et bien d'autres...

    Les fans de Sega ont eu de quoi bouffer sur PS2/NGC, en tout cas pas moins que sur Xbox.

    Et sur cette génération cela continue avec les titres que j'ai cités plus haut. SEGA est toujours capable de faire des grands jeux même si effectivement c'était mieux à l'époque.

    C'est d'ailleurs le cas de toutes les grosses boites japonaises : Namco, Capcom, Square-Enix...alors pourquoi cet acharnement sur SEGA ? Toute l'industrie est touchée.
    zeitgeist posted the 06/28/2011 at 05:19 PM
    Je pense qu'il y a un véritable acharnement sur SEGA du fait que mis à part quelques licences (Yakuza, VT, VF, Sonic, PS), on ne retrouve pas toujours les mêmes licences aussi "million seller" que celles de Capcom, SE et autres.

    Finalement, la force de SEGA c'est peut-être de proposer de nouvelles choses à chaque génération sans prostituer à répétition toujours le même groupe de personnage.
    (Sonic mis à part, c'est une mascotte.)
    La Saturn a eu ses jeux, la Dreamcast a eu les siens, tout comme les générations suivantes ont leur lot de héros inédits créés par SEGA.
    Combien d'éditeurs peuvent se targuer de créer sans arrêt de nouvelles licences au détriments de leurs licences les plus vendeuses ?
    Peu. La plus part en créent lorsqu'ils sentent que l'une de leurs licences s’essouffle.
    damdam posted the 06/28/2011 at 05:36 PM
    Shenmue 3 out... à moins que Suzuki propose à un autre développeur qui rachèterait les droits à SEGA. Puisqu'ils ne veulent pas de Shenmue ça ne les dérangera pas... ... Ou alors, va falloir qu'il écrive un livre, qu'on sache au moins comment ça finit!!!!!
    ryohazuki posted the 06/28/2011 at 06:34 PM
    Trop de kayama tue kayama
    etchi posted the 06/29/2011 at 04:59 AM
    Sad T______T
    samgob posted the 06/29/2011 at 10:20 AM
    Kayama> Soyons sérieux, le seul jeu SEGA vraiment valable (à la hauteur de l'histoire de la compagnie nippone) de l'ère PS2, c'est VF4, rien d'autre.
    TOUT le reste est complètement dispensable et oubliable (et oublié d'ailleurs par la majorité des vrais fans de SEGA), et plus encore les remakes et autres nouvelles versions foirés.
    Les derniers vrais gros jeux made in SEGA sont (à part VF4 sur PS2), les jeux qu'ils sortirent sur X-Box après la mort de la DC.
    Panzer Dragoon Orta, Toejam & Earl 3, The House of the Dead 3, Out Run 2, Gun Valkyrie, Jet Set Radio Future, Otogi, Spike Out et bien sûr Shenmue 2.
    Tout ces jeux représentent vraiment ce qu'était le SEGA que j'ai aimé et ce qu'ils ne sont plus, hélas, depuis bien des années maintenant.
    alexkidd posted the 06/29/2011 at 11:02 AM
    Valkyria Chronicles est excellent, tu peux pas le balayer d'un revers de main, c'est du grand Sega Valkyria. Les Phantasy Star Portable sont sympas aussi.
    Aussi, et il faut pas l'oublier les goûts ont changé chez les gamers, ce qui est excellent ne se vend pas forcément. Exemple qui me vient à l'esprit K-On qui a très très bien marché au Japon en tout cas mieux que tous les jeux que tu cites. Si tu connais pas K-On c'est çà http://www.youtube.com/watch?v=PYIOorWqj1w c'est l'une des meilleures ventes Sega sur le sol japonais de ces dernières années.
    Ca relativise un peu les choses... Au fait, Otogi c'est From Software le développeur, c'est pas un jeu interne à Sega, et sur cette gen les tiers qui ont travaillé avec Sega ont fait du beau boulot je pense surtout à Platinum et tri-Ace.
    samgob posted the 06/29/2011 at 11:10 AM
    Alex> Oui, c'est bien ce que je disais, SEGA est devenu un éditeur parmi tant d'autres là où, avant, le gros des jeux qu'ils éditaient venaient principalement de leurs productions propres, de leurs studios internes comme l'AM 2, l'AM 3, Overworks, Sonic Team, etc.
    Ça donnait à SEGA sa personnalité et son âme, deux choses qui se sont bien dilluées depuis la fin de la DC, c'est indéniable pour un fan de la marque, quand même, non ?
    Tu ne vas quand même pas prétendre ici que le SEGA d'aujourd'hui te rapelles celui de l'époque dorée du personnage que tu as pris comme pseudo, non ?
    samgob posted the 06/29/2011 at 11:15 AM
    Le départ d'un personnage comme Suzuki, qui a tellement contribué à la grandeur de la marque pendant plus de 20 ans est suffisement significatif et révélateur, selon moi, de tout ça.
    alexkidd posted the 06/29/2011 at 02:53 PM
    Absolument pas, bien sûr que le départ de Suzuki est révélateur, de toute façon c'est le cas pour à peu près tous les éditeurs historiques. Tu vois le S-E d'aujourd'hui c'est pareil, Namco aussi, Konami aussi je parle même pas de SNK, et même Capcom leur âge d'or est clairement derrière, même chose pour Ubi ou Rare. C'est pas juste un phénomène propre et singulier à Sega...
    Si tu veux voir quels sont les studios qui aujourd'hui vivent leur âge d'or, tu trouves les Naughty Dog, Epic, Guerilla, Sony Santa Monica, Activision-Blizzard/Infinity Ward via WOW Starcraft 2 et Callof etc...