Moi c'est ce que je penses (je vends du rêve je le sais)
Si Sony vend à perte, je crois que ce sera possible des specs du genre:
Processeur:
Intel Core I7 980X (cher pour l'instant, mais je la vois beaucoup moins cher vers la fin 2012-2013)
Graphismes:
Radeon HD GTX 570 (maintenant elle doit être à un prix raisonnable)
Ram:
4 Go selon moi (je m'y connais pas beaucoup dans la RAM)!
Si ces composants sont dans la PS4 par exemple en janvier 2013, elle pourrait sortir selon moi 450 euros avec ventes à perte!
Vous qu'est-ce que vous en pensez ou que vous prédictez? De plus, je fait juste sa pour le plaisir et je m'y connais pas énormément en specs de PC, mais je sais qu'avec ca ca va être très supérieur à ce qu'on a actuellement!
Donc voilà!
posted the 06/27/2011 at 07:34 PM by
tristanduqc
sinon la ram ben actuellement sur pc aucun jeux ne nécessite 2 go de ram os compris donc au minimum 2go avec une bonne fréquence et une faible latence genre cas 5 XD! enfin pour la mémoire vidéo vu qu'il faudra afficher au minimum du 1080 p (4k ?? XD)le strict minimum serai 1 go et encore ^^
c'est vrais que c'est fun de faire nostradamus lol
je pense que sony continuera avec le Cell version ++ (+ rapide et + de coeurs) et niveau GPU un nouveau shipset conçu exclusivement pour la console
avis perso bien sur
- CPU = Cell version 2 avec 1 PPU et 14 SPU cadencés à 4.5 Ghz.
- GPU Nvidia Geforce prototype se basant sur la génération Geforce GTX 680 avec une GPU cadencé à environ 1 Ghz.
- 8 Go de RAM ( facilement accessible désormais ) GDDR 5
Pour un prix d'environ 400 euros ( coût de production d'environ 500 euros ).
- CPU = IBM power 7 ou 8 en 22 nm mais pas du cell (pose bcp de problème de programmation)
- GPU = cette fois ci le mot clé serait probablement le multigpu au moins 2 GPU 28 nm gtx 680 et pourquoi pas 4 gpu sous cadencé en 28 nm.
- autre point important sera l'introduction des techniques de rendu mixtes entre la rastérisation et le ray tracing.
- pour la ram vraiment aucune idée puisque les prix sont encore très élevés, et ça se voit dans la politique de sony avec les modifications apporté à la psvita à ce sujet.
de plus, au jour d'aujourd'hui, alors qu'aucune info crédible n' a été lachée par sony ou MS concernant les spé techniques de leur prochaine machine, il est utopique de d'estimer ce que sera peut être la technologie embraquée de ces machines.
Pour le CPU, ce sera du Cell "enhanced vers." donc un process au niveau des fondeurs de meilleur qualité, moins coûteux, plus performant, avec une finesse de gravure à 28nm => pour rentabiliser les coûts de R&D du Cell, pour que les programmeurs actuels n'aient pas à réapprendre à coder et sortir des jeux déjà bien optimisé en First Party.
Pour le GPU, ce sera surement basé sur les puces actuelles de Nvidia donc de la série GF 110 mais dans une version orienté professionnelle, et profiter des nouvelles features comme la tesselation qui commence vraiment à être utilisé de nos jours.
Pour la RAM, surement un format autre que la DDR mais avec de bonne cadence genre 1600.
Donpandemonium => Lol, ça vaut bien plus de 1000$ à produire hein
Pinaise => le fait que le but premier des sony, microsoft et autres nintendo, n'est pas de faire du bénéfice sur leur hardware. ... Dis ça à Nintendo qu'ils rigolent en interne avec leurs Wii et leurs 3DS...
Dates de lancement :
PS1 > 1994
PS2 > 2000
PS3 > 2006
Il y a 6 ans d'écart entre chaque nouvelle génération, c'est réglé comme un métronome. Si Sony conservait ce schéma la ps4 sortirait fin 2012.
oh lala les connerie que je li dans ce topic, normal vu que les gens n'ont pas une vrai cultur sur les architecture des processeurs, alors permettais moi de t'expliquer un peu:
1- la technologie du CELL n'est pas vielle, au contraire elle incarne le futur des processeurs destiné au milieu Professional (calcul spatial, médical, 3D, etc...) bref pour tout ce qui demande un vitesse de calcul énorme contrairement aux architecture Intel destiné au grand public.
2- tu te gours si tu crois que l'architectur multi-cor est une révolution, elle a été just créer pour pallier au probleme de monté en fréquence, vu que les processeur ont atteint le maximum de 3.xx Ghz, alors intel (pour des raison business) a opter pour le multi-cor qui n'apporte pas beaucoup comme certain le pense càd qu'un quadr-cor n'est pas 2 fois plus puissant qu'un Dual-cor ( pas comme le Pentium4 2Ghz qui était forcement 2 fois plus puissant qu'un Pentium4 1GHz par exemple) vu que la puissance des cor n'est pas additionnel.
3- là ou le multi-cor se limite à dupliquer le même cor 2 à 4 fois (6 pour le i7 Extrême édition), le Cell avec un CPU central et 8 cors agacent (7 pour la PS3) permet à chacun d'eux de faire un calcule spécial c'est qui fait sa force et son originalité.
4- contrairement à l'architecture de Intel, le CELL est additionnable, donc si on mit 2 cor celle sur une même plaque ( Dual CELL par exemple) sa puissance sera 2 fois plus puissant, et oui Sony a largement la marge pour faire un super processeur avec 4 CELL MAIS il va falloir continuer le travail sur la miniaturisation du CELL.
5- sinon c'est vrai que le CELL est difficile a programmer tout simplement parceque les autres proc du marché grand publique sont équipe de programme pré installé pour faciliter la programmation ( je vais pas entrer en détail c'est un peu compliqué
3-
et croyer moi, il ya un grand nombre de spécialiste du domaines qui ne croient pas a cette course du multicor livré par AMD et intel.
Je rajouterai quand même ma maigre contribution (j'y connais que dalle à vrai dire) en ajoutant que penser que l'architecture des processeur Intel est la meilleur est une hérésie. En effet, l'architecture X86 date des années 70 alors que celle des PowerPC (donc la technologie du CELL) date des années 90. Si je ne me trompe pas, l'architecture PPC est réputé pour sa capacité à faire autant de calcule qu'une architecture X86 pour une fréquence moindre. Autrement dit, à même fréquence, il lui sera supérieur.
Les procs intel sont répandus uniquement parce que Microsoft (et Apple depuis quelques années) n'a jamais voulu développer son Windows pour autre chose que Intel. Un super calculateur à base de X86 serait d'ailleurs une grosse blague...
Faut revenir sur Terre un peu là car vous oubliez beaucoup de chose comme le prix, la fiabilité....etc
Déjà la gravure en 28nm, j'y crois pas beaucoup car elle n'est pas encore beaucoup rependu dans le monde PC (Intel est seul si je ne m'abuse...et n’abordons même pas le sujet du 22nm pitié ) en plus de cela il faut penser au rendement de production des dies...
Du 32nm me semble plus probable car plus Safe.
le Dual GPU pour une console ! A quoi ça sert pour une console ???
Même en étant graver de manière plus fine, ça consommera beaucoup trop et on ne parle pas encore de la fiabilité.... ni du prix qu'une telle config occasionne
Pour la Ram, il faudra à mon avis en attendre minimum 4go
On ne peut pas en parler au passé, ça fait 11 ans que la ps2 est sortie et Sony continue d'en vendre.
" la ps1 n'est pas de 94 mais de 93. "
Je ne comprends pas pourquoi tu t'obstines à raconter des choses fausses.
Playstation 1
Lancement japonais > 3 décembre 1994
Lancement États Unis > 9 septembre 1995
Lancement Europe > 29 septembre 1995
Playstation 2
Lancement japonais > 4 mars 2000
Lancement États Unis > 26 octobre 2000
Lancement Europe > 24 novembre 2000
Playstation 3
Lancement japonais > 11 novembre 2006
Lancement États Unis > 17 novembre 2006
Lancement Europe > 23 mars 2007
D'où tiens-tu que la ps1 est sortie en 93 ?
La PS4 sera avec du CELL, et rien d'autre. Après, pour le GPU, ils feront ce qu'ils voudront, c'est moins important.