Détruire, reconstruire...pour mieux détruire après. Tel est le leitmotiv de ce Red Faction Armageddon, qui pousse encore le concept plus loin, même si l'environnement proposé dans cet épisode n'est plus un monde ouvert.
Le jeu est plutôt agréable et fun au départ, mais quel dommage que tout ceci finisse par se répéter encore et toujours et donc, amène une certaine lassitude à la progression de l'ensemble.
Ajoutons aussi des soucis de caméras et surtout un mode Ruine complètement décevant, cela fait que le jeu reste satisfaisant, mais pas aussi fun que Guerrilla.
Moi aussi, je suis plutôt déçu de l'orientation qu'a prise cette suite. Ils auraient pu faire tellement plus de choses et de variétés en gardant le monde ouvert et en améliorant les éléments de Guerrilla.
j'ai essayer la demo et j'ai trouver ça pas mal,surtout le fait de reconstruire le décor,mais ça semble linéaire,on suit un couloir,donc achat en occase peut-être