profile
Jeux Vidéo
280
description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
profile
samisback
2
Likes
articles : 22
visites since opening : 44424
samisback > blog
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 04/19/2011 at 08:48 AM by samisback
    comments (42)
    grotoro posted the 04/19/2011 at 08:53 AM
    on parle déjà de date de sortie, de puissance, de jeux prévus dessus et maintenant du prix... non mais arrêtez vous sérieux vous allez vous faire du mal à l'E3 avec toutes ces rumeurs pour finalement ne percevoir que la coque du concept...
    kensama posted the 04/19/2011 at 08:54 AM
    Si les rumeurs s’avèrent vrai, j'ai hâte de voir la gueule d'un Zelda ou un Metroid en Full HD avec des graphismes meilleur qu'un Uncharted 2 !


    Moi aussi!
    Par contre, si c'est pour qu'en 2013 la prochaine Xbox et Playstation lui écarte le fion sur le plan technique et que N se sente obligé de ressortir un hard en 2014 ça serait pas le top.
    Mais vivement un Zelda à l'image du combat Ganondorf vs Link (démo technique de la GC) et d'un metroid de fou
    grotoro posted the 04/19/2011 at 08:59 AM
    Pas dit que les deux autres concurrents aient des capacité beaucoup plus puissantes... Après tout le coût de développement étant déjà très élevé je me demande si la N6 sera aussi ambitieuse que l'a été celle-ci. Je penses à des consoles puissante mais aussi à plus d'optimisation.
    minbox posted the 04/19/2011 at 09:00 AM
    Je n'ose même pas imaginer la puissance de la PS4...
    kensama posted the 04/19/2011 at 09:02 AM
    Pas dit que les deux autres concurrents aient des capacité beaucoup plus puissantes... Après tout le coût de développement étant déjà très élevé je me demande si la N6 sera aussi ambitieuse que l'a été celle-ci. Je penses à des consoles puissante mais aussi à plus d'optimisation.


    Pour Microsoft j'en sais rien!
    Mais chez Sony n'oublie pas qu'ils ont la possibilité d'un CELL jusqu'à 16 ou 32 cœurs (quand on voit déjà maintenant avec un CELL 6 ou 7 cœurs), surtout avec le rachat de l'usine de prod de Toshiba en vue. Et de plus cette soplution pour Sony aurait l'avantage de rien coûter aux dévs puisque tout le travail aurait pré-fait sur la PS3.
    k13a posted the 04/19/2011 at 09:07 AM
    Kensama ce n'est pas des cœurs mais des SPU, je pense que la prochaine génération les constructeurs (Microsoft et Sony) utiliseront des processeurs avec 6-8 cœurs + des double ou quad gpu avec 4 go ram si ils veulent vraiment avoir des consoles puissantes, de plus possible qu'ils choisissent d'ajouter un processeur physique pour alléger les cpu et les gpu. J'ai vraiment hâte de voir l'architecture des prochaines consoles.
    papysnake posted the 04/19/2011 at 09:07 AM
    Sauf qu'il est tres probable que les consoles next-gen comme la 720 et la Ps4 n'auront probablement aucune puissance , ce sera juste des boitiers vides qui prendront simplement en charge le cloud gaming , c'est a dire une technique qui enverra un signal a des centres ou sera regroupé un bon nombre d'ordi surpuissant qui feront le boulot a la place de la console , ce sera un systeme qui sera extremement bénéfique pour les constructeurs puisque le cout de production des consoles seront casi-nul , par contre il ne se géneront surement pas pour nous le filer a 300 euros
    samisback posted the 04/19/2011 at 09:08 AM
    Rien que le retour des jeux en multi paltform sur la console de Nintendo plus les exclus Nintendo serait déjà énorme alors si les jeux sont plus beaux que sur PS3 sa va faire mal.
    papysnake posted the 04/19/2011 at 09:09 AM
    Et l'avantage du Cloud Gaming c'est que l'on pourra disposer d'une puissance illimité
    k13a posted the 04/19/2011 at 09:10 AM
    Papysnake je doute qu'ils utilisent se principe, ça obligeraient tout le monde de brancher leur système sur le net et d'avoir un download illimité.
    samisback posted the 04/19/2011 at 09:11 AM
    Oui K13a c'est n'importe quoi ce sysytem un peu comme la PSP GO...
    meijiryu posted the 04/19/2011 at 09:14 AM
    Franchement vous imaginez un F-Zero Full HD??? Enorme!!
    kensama posted the 04/19/2011 at 09:15 AM
    K13a

    Kensama ce n'est pas des cœurs mais des SPU,


    Oui et ces mêmes SPU sont des décrit aussi comme des cores mais go voir la doc IBM


    je pense que la prochaine génération les constructeurs (Microsoft et Sony) utiliseront des processeurs avec 6-8 cœurs + des double ou quad gpu avec 4 go ram si ils veulent vraiment avoir des consoles puissantes, de plus possible qu'ils choisissent d'ajouter un processeur physique pour alléger les cpu et les gpu. J'ai vraiment hâte de voir l'architecture des prochaines consoles.


    Moi j'en sais rien et je suis pas pachter.
    Par contre ce que je peux dire sans me trmoper, c'est que Sony pour sa PS4 peut tirer parti du CELL en augmentant le nombre de coeurs et avoir un monstre de puissance et pourquoi pas couplé deux ou trois CELL.
    Le coût en R&D serait quasi nulle, en production il serait anecdotique (vu que la base est là et les usines aussi), les dévs sauraient les exploiter d'emblée et les kits seraient avec des coups extrêmement réduit (voir l'historique Wii se basant sur une archi GC boostée)
    papysnake posted the 04/19/2011 at 09:19 AM
    K13a > peut-etre pas pour la next-gen , mais suremement pour la next-next gen
    Microsoft font d'ailleurs beaucoup de recherche a ce niveau la , ils sont d'ailleurs obligé car les prochaines console seront tellement puissante que le cout de production sera tres tres élevé , ils seront forcé de vendre des consoles au moins 1000euros comme pour les Pc pour ne pas vendre a perte et il feront un bide puisque personne n'achetera de console a ce prix la
    Le Cloud Gaming sera la technique parfaite pour la next-next gen , a ce moment la tout le monde aura une connexion internet et l'avantage sera la puissance illimité de la console pour un cout de production casi inexistant , donc un prix atractif
    k13a posted the 04/19/2011 at 09:20 AM
    Kensama le problème plus que tu a de coeur/spu plus c'est difficile de coder pour bien exploiter le ou les processeurs donc je ne crois pas qu'ils vont y allez avec 16/32 spu ou 3-4 Cell, déjà que les développeurs ont eu de la difficulté à bien exploiter la PS3 ça serait se tirer une balle dans le pieds utiliser un processeur encore plus compliquer à exploiter.
    k13a posted the 04/19/2011 at 09:22 AM
    Papysnake personnellement je ne vais jamais adhérer à se genre de marché, le jour ou ils me vendront du vent c'est le jour que je vais stopper le jeux-vidéo, je veux des lecteurs physiques dans ma console, payer 80$ pour un jeu streamer je dis non personnellement et quand se jour arrivera je vais retourner au PC et pirater les jeux.
    oni2uka posted the 04/19/2011 at 09:23 AM
    comme tu l a dis si le coup de développement d'un xbox360 coute 120 euro ça laisse environ 150 euro à nintendo pour faire la fameuse manette type tablette tactile. Imagine toi di comme tu le dit tu aimerais une console plus puissante sur environ 300 euro tu rajoute a sa la tablette tactile +100euro. ça reviens a une console a 400 euro. Non c est trop chère. voila pk nintendo table sur du matériel déjà connu.
    samisback posted the 04/19/2011 at 09:23 AM
    Revenons à la prochaine console de Nintendo les gars!
    k13a posted the 04/19/2011 at 09:28 AM
    Oni2uka je doutes réellement que le pad soit couteux à produire, selon les rumeurs le pad va juste recevoir un signal stream pour afficher des informations (menu, mini jeu...) et l'écran tactile ne serait pas multi-touch ni HD. Donc le pad ne coutera pas cher à produire.
    kensama posted the 04/19/2011 at 09:29 AM
    K13A

    Kensama le problème plus que tu a de coeur/spu plus c'est difficile de coder pour bien exploiter le ou les processeurs donc je ne crois pas qu'ils vont y allez avec 16/32 spu ou 3-4 Cell, déjà que les développeurs ont eu de la difficulté à bien exploiter la PS3 ça serait se tirer une balle dans le pieds utiliser un processeur encore plus compliquer à exploiter.


    Ben justement, ça s'appelle de la prog paralléle et Sony l'a intégrée depuis la PS2 (d'ailleurs les dévs comme Naughty et Insomniac qui s'y était collé et sucker punch ont montré qu'ils n'avaient pas eu à le regretter) qui elle avait des sortes de SPU (les VPU aux nombres de 2). et la PS3 a poussée la concept à l'extrême avec le CELL.
    Maintenant quasi tous les dévs maîtrisent la prog paralléle sur PS3 et ce sera certes pas un jeu d'enfant mais ce sera moins contraignant qu'au début de la PS3.
    Donc, Sony a tout intérêt à rester dans cette voie plutôt que pondre une nouvelle archi complqiuée ou ultra simplifiée comme la NGP.
    Ils ne se tireraient pas une balle dans les pieds puisqu'ils ont les bases maintenant avec 5 ans de développement sur la machine.
    papysnake posted the 04/19/2011 at 09:31 AM
    K13a > tu préfère acheter une console a plus de 1000 euros ?
    Non parceque les constructeurs n'auront plus le choix au bout d'un certains temps , le cout de production deviendra tres tres cher , ou alors ils te sortiront une nouvelle console qui sera a peine plus puissant que le précédent comme le fait Nintendo
    grotoro posted the 04/19/2011 at 09:33 AM
    Bah je sais pas ce que projettent Sony mais je penses que la PS3 a encore beaucoup de potentiel pour ne pas être remplacée trop vite... a mon avis même avec la Wii 2 la console offrira des jeux sublimes exploitant à la fois le Cell et le Blu-Ray à fond.
    k13a posted the 04/19/2011 at 09:34 AM
    Kensama si Sony choisi cette option ils vont encore avoir une console plus difficile à exploiter et cela risque vraiment de leur nuire, les développeurs l'ont dit plusieurs fois qu'ils trouvaient la PS3 trop compliquer à exploiter, ils veulent de quoi de plus simple, surtout pour les jeux multi, c'est se qui me fait pensé que Sony ne vont pas utiliser le Cell, ou du moins pas avec 16 ou 32 spu.

    Papysnake oui je préfère payer une console plus cher mais avoir un produit entre les mains que de payer cher mais d'avoir rien d'autre qu'un signal =P.
    papysnake posted the 04/19/2011 at 09:38 AM
    K13a > c'est pas comme si tu peut voir l'interieur de la console, il faut la démonter avant
    En plus l'avantage , c'est que ta console ne tombera jamais en panne
    k13a posted the 04/19/2011 at 09:42 AM
    Papysnake cela reste que je préfère avoir un produit quand je paies, je suis aussi contre l'idée du VOD, si je paies un film je veux un disques et un boitier, le virtuel ne m'intéresse pas, ça aucune valeur de revente si je désire m'en départir, tu ne peux pas le prêter ou le donner à quelqu'un.
    papysnake posted the 04/19/2011 at 09:47 AM
    Oui mais la c'est pas pareil , sa change quoi que la puissance d'une console soit a l'interieur ou exterieur , tu ne la voit pas de tout maniere sa ne change rien , tu n'a que des avantages avec cette technique , une puissance illimité , une console qui ne tombera jamais en panne et un prix attractif
    k13a posted the 04/19/2011 at 09:49 AM
    Ça fait que les jeux que tu prendra à 80$ seront en signal stream, donc tu achètes du vent, un produit qui est sur un server à des kilomètres de ta TV.
    papysnake posted the 04/19/2011 at 09:53 AM
    Sa ne changera rien , tu aura toujours la boite du jeu avec le disque a l'interieur , que tu mettra dans ta console et qui enverra effectivement un signal ailleurs mais tu ne le remarquera pas
    k13a posted the 04/19/2011 at 09:58 AM
    Le Cloud Gaming tu n'a pas de lecteur, tu paies ton jeu via ton account, donc tu n'a pas de lecteur physique, pas de disque, ta une machine qui reçoit un signal et tu ne peux pas le prêter à un ami et ton ami ne peux pas te prêter un jeu, tu dois payer pour y jouer point, ça tuera aussi le marché des jeux d'occasions.
    tourte posted the 04/19/2011 at 10:05 AM
    Je veux pas du Cloud Gaming, je veux une machine chez moi et pas une carcasse.
    papysnake posted the 04/19/2011 at 10:05 AM
    Oue mais qui te dit qu'il ne font pas mettre en place un systeme de support physique , ils savent tres bien que les joueurs sont attaché a sa , le bide de la PspGo la d'ailleurs prouvé
    k13a posted the 04/19/2011 at 10:06 AM
    Papysnake c'est que tu parles de Cloud Gaming, le Cloud Gaming = No support physique =S.
    papysnake posted the 04/19/2011 at 10:11 AM
    Oui mais il peuvent tres bien prendre le principe du Cloud Gaming tout en gardant un support physique , c'est tres simple , il suffit de mettre un lecteur de dvd dans la console et lorsque t'achetera ton jeu en magasin et que tu le mettra dans la console , un signal sera envoyé dans les bases de donnés qui te fera démarrer le jeu , c'est aussi simple que sa et tu ne le remarquera meme pas
    k13a posted the 04/19/2011 at 10:14 AM
    Papysnake cela n'empêcherait pas le fait que tu achètes un jeu qui est installer sur un server qui est à des kilomètres de chez vous, donc ça reste du vent, tu ne peux pas prêter ton jeu, tu ne peux pas le revendre et tu dois être toujours en ligne pour pouvoir y jouer et tu ne détient aucun produit réel.
    papysnake posted the 04/19/2011 at 10:19 AM
    Oui mais c'est tres minimaliste comparé a tous les avantages que sa te donne , une puissance illimité donc des graphismes de malade mentale , une console qui ne tombera jamais en panne , un prix tres attractif , plus besoin de payer plein pot pour une nouvelle console tous les 5-6 ans , les développeurs ne seront plus limité par du materiel, ils pourront s'exprimer librement et nous faire des jeux de dingue
    k13a posted the 04/19/2011 at 10:28 AM
    Ils ne feront jamais ça, s'ils changement les installations pour rendre leurs servers plus performant tu devras payer plus cher ou changer de machine quand même, ils trouveront des raisons pour l'expliquer du genre que le signal est plus lourd ne pouvant pas être prit en charge par l'ancienne machine et bla bla bla donc au final tu changera quand même de machine. Tu paieras autant pour tes jeux et accessoires qu'aujourd'hui si ce n'est pas plus cher à cause des frais de service, d'entretiens ect (un coût par mois + jeux)...

    Ils ne font jamais rien pour nous avantagez réellement, le cd devait en principe diminuer le coût des jeux avec le dvd ils ont promit la même chose pour les jeux et pour les films et au final le prix à toujours été plus élevé donc je ne vois pas pourquoi cela changerait, ils veulent faire plus de profit et non diminuer se que nous payons.
    papysnake posted the 04/19/2011 at 10:40 AM
    K13a > avec la fibre optique , aucun signal ne sera lourd
    Quoi qu'il en soit , les consoles freinent le jeuxvideo et c'est bien dommage pour nous et pour les développeurs , a l'heure d'aujourd'hui on aurait put deja avoir des effets speciaux digne de 2012 ou Avatar , on serait du niveau du cinéma sur ce point la
    k13a posted the 04/19/2011 at 10:50 AM
    Papysnake je ne parles pas du réseau mais de la machine, ils ne vont jamais offrir un produit qui n'aura jamais besoin d'être changé car sinon nous aurions déjà des appareils capable de durée toute une vie, ils veulent vendre toujours de nouveau produit.

    T'imagine les installations qu'il faudrait pour fournir des jeux digne d'Avatar (le coût et le temps de développement des jeux) à plus de 200 millions de joueurs, faut être réaliste un tel service te coûtera un abonnement annuel de 15-20$ par mois plus minimum en plus du coût des jeux (20*12 = 240$ par an) donc en deux ans et demi tu pais plus cher qu'une console maison pour avoir un produit virtuel, c'est une bonne blague et de l'arnaque.
    k13a posted the 04/19/2011 at 10:56 AM
    Bon mais mon insomnie semble passé (7:10am), la fatigue viens de me pogner, alors bonne nuit, plutôt journée et désolé Samisback d'avoir flooder ton article en déviant du sujet.
    papysnake posted the 04/19/2011 at 10:57 AM
    Avec les consoles faudra attendre 15 ans pour avoir un jeu digne d'Avatar , sans les consoles c'est fesable dès aujoud'hui et c'est sa la difference , les consoles ne font que ralentir le jeux vidéos , le cinéma nous a completement larguer et c'est frustrant ...
    kidicarus posted the 04/19/2011 at 11:05 AM
    Pour faire un jeu digne d'un avatar en temps réel ou meme un jeu digne de toystory 3, il faudrait des machines 10 000fois plus puissante.

    Ses films sont des assemblages.

    Cars 1 a brulé une dizaine de stations pour un simple effet de calcul de reflections sur des gravillons en premier plan lors d'une scene démarrage en trombe.

    Donc faire du temps réel de ce niveau pour un jeu n'est qu'un d'ou reve.
    kensama posted the 04/19/2011 at 06:54 PM
    K13a

    Kensama si Sony choisi cette option ils vont encore avoir une console plus difficile à exploiter et cela risque vraiment de leur nuire, les développeurs l'ont dit plusieurs fois qu'ils trouvaient la PS3 trop compliquer à exploiter, ils veulent de quoi de plus simple, surtout pour les jeux multi, c'est se qui me fait pensé que Sony ne vont pas utiliser le Cell, ou du moins pas avec 16 ou 32 spu.


    Tu me lis ou tu me survoles?

    Je me cite:

    Ben justement, ça s'appelle de la prog paralléle et Sony l'a intégrée depuis la PS2 (d'ailleurs les dévs comme Naughty et Insomniac qui s'y était collé et sucker punch ont montré qu'ils n'avaient pas eu à le regretter) qui elle avait des sortes de SPU (les VPU aux nombres de 2). et la PS3 a poussée la concept à l'extrême avec le CELL.
    Maintenant quasi tous les dévs maîtrisent la prog paralléle sur PS3 et ce sera certes pas un jeu d'enfant mais ce sera moins contraignant qu'au début de la PS3.


    et

    les dévs sauraient les exploiter d'emblée et les kits seraient avec des coups extrêmement réduit (voir l'historique Wii se basant sur une archi GC boostée)


    Donc non, ce ne sera pas plus difficile que de développer sur un CELL.


    Kidicarus

    Pour faire un jeu digne d'un avatar en temps réel ou meme un jeu digne de toystory 3, il faudrait des machines 10 000fois plus puissante.


    C'est sûr qu'entre temps la technologie à pas évoluer