Conscient que le multi de Call of Duty Black Ops n'est pas parfait, Treyarch travaille actuellement sur un bon nombre de modification pour équilibrer un peu mieux le jeu et permettre de meilleur connexion en ligne, car hélas comme dans Modern Warfare 2, c'est toujours cette partie qui pêche...
Améliorations en cours (Xbox & PS3) :
•Amélioration du matchmaking pour trouver des matchs plus rapidement
•Amélioration des matchs et de la sélection des hôtes; le résultat aboutira à de meilleures conditions de jeu pour tout type de partie, notamment faire baisser le lag
•Les classements statistiques et rapports Hebdomadaire et mensuel étaient postés de façon incorrecte pour les kills, les morts et les Assists (Les tableaux de scores de l'intégralité des stats n'avaient pas de soucis)
•D'autres améliorations pour le système de partie
•· Disable ability to join Private Match, Combat Training and Theater lobbies when searching for Player Match games
•Améliorations pour faire en sorte que les parties crash pas et pour que le jeu sélectionne dès le départ le meilleur hôte possible
•Désactiver la capacité de joindre des matchs privés, des entraînements au combat et des Salon Vidéo lors de la recherche de joueurs en jeu
•Amélioration du côté serveur et du côté jeu pour eviter les films non uploader
•Eviter que les stats de l'entrainement au combat croisent celles du mode en ligne dans quelques rares cas
•Eviter que les Killstreaks soit désactivés dans certains rares cas en entrainement au combat
•Eviter que la Rocket Valkyrie explose dès la lancé dans de rares cas
•Eviter que l'helicopter d'attaque ne puisse pas être contrôler complètement dans de rares cas
•Eviter la perte temporraire d'une fonctionnalité d'un bouton quand il est pressé au moment de la déconnexion
•Ajout supplémentaire de réglages audio et des bruits de pas et de coups de feu
•Ajout supplémentaire de réglages audio pour les bruits de pose/désamorçage de bombe
•Amélioration de la sécurité online
•Optimisation pour empêcher la liste d'amis de spammer utilisateur en cours de partie - permettra d'améliorer les performances de jeu pour les utilisateurs avec un grand nombre d'amis (PS3 uniquement)
Les modifications sur les cartes multi
•Array: Ajout d'une collision pour éviter que les joueurs puissent utiliser un clip dans un arbre
•Launch: Ajout d'une collision pour éviter que les joueurs puissent sauter sur un rebord invisible à la base de la Fusée près du B3
•Summit: Ajout d'une collision pour éviter que les joueurs puissent sauter dans un endroit hors de la map lors de partie perso où la vitesse de jeu est poussé au maximum
•Havana: Ajout d'une collision pour éviter que les joueurs puissent sauter sur un rebord invisible au dessus d'une porte en C2
•Nuketown: Ajustement d'un point de spawn qui se trouvait sur la tête d'un mannequin lorsque ce mannequin est spawner aléatoirement à cet endroit
•Désactiver la fonction qui permet de voter pour une carte précédente 2 fois de suite

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posted the 11/17/2010 at 11:03 AM by
belmont
Ces deux sites cités plus hauts ne sont que des ramassis de news venant d'autres sites qui eux sont de véritables sites de jeux video et non des sites communautaires accueillant des blogs parlant de tout et n'importe quoi.