Voilà je souhaiterai savoir que contient cette edition hardened et si cela vaux le coup de la prendre et je voudrais savoir c est quoi les 2 jetons qui sont dedans merci
publié le 13/11/2012 à 22:49 par
belmont
Extrait de Gamekult :
Autrefois précurseur du FPS à grand spectacle, la licence Medal of Honor court désormais après son concurrent direct sans jamais chercher à faire mieux ou à faire différemment. Un simple recyclage comme en témoigne l'absence d'originalité des situations et de la mise en scène. Le titre est bourrin juste ce qu'il faut pour ne pas endormir le joueur mais ne propose aucune idée suffisamment forte pour l'accrocher. Avec sa narration manichéenne et pré-mâchée, et malgré tous les effets spéciaux employés pour faire passer la pilule, ce Medal of Honor : Warfighter s'oublie aussi vite qu'on éteint une console de jeu. Rachitique avec son solo court et déjà joué des dizaines de fois, le titre peine également à se rattraper avec un multi trop quelconque pour espérer retenir les joueurs bien longtemps. Plutôt joli et parfois spectaculaire, le jeu n'en reste pas moins un FPS creux et routinier, le jeu symbole d'une formule usée jusqu'à la corde.
5
Moyen
Les plus
◦Joli et fluide en solo
◦Les phases de conduite sympa
◦Prise en main instinctive
◦Ambiance sonore percutante
Les moins
◦Originalité zéro
◦Solo court et sans replay value
◦Multi sans inspiration
◦L'aspect "authentique" ridicule
◦Linkin Park, mais pourquoi ?
publié le 23/10/2012 à 23:51 par
belmont
http://www.w3sh.com/2011/11/25/lol-zelda-x-rap-lhumour-musical-du-jour/
publié le 05/01/2012 à 08:30 par
belmont
voila j'ai un code qui m'a été donner dans cette edition pour avoir le elite gratuit pou un an mais cela ne marche pas avez vous des nouvelles svp? et malheureusement je ne vis pas en france pour appeller le sav de activision merci de votre aide
publié le 11/11/2011 à 12:58 par
belmont
Conscient que le multi de Call of Duty Black Ops n'est pas parfait, Treyarch travaille actuellement sur un bon nombre de modification pour équilibrer un peu mieux le jeu et permettre de meilleur connexion en ligne, car hélas comme dans Modern Warfare 2, c'est toujours cette partie qui pêche...
Améliorations en cours (Xbox & PS3) :
•Amélioration du matchmaking pour trouver des matchs plus rapidement
•Amélioration des matchs et de la sélection des hôtes; le résultat aboutira à de meilleures conditions de jeu pour tout type de partie, notamment faire baisser le lag
•Les classements statistiques et rapports Hebdomadaire et mensuel étaient postés de façon incorrecte pour les kills, les morts et les Assists (Les tableaux de scores de l'intégralité des stats n'avaient pas de soucis)
•D'autres améliorations pour le système de partie
•· Disable ability to join Private Match, Combat Training and Theater lobbies when searching for Player Match games
•Améliorations pour faire en sorte que les parties crash pas et pour que le jeu sélectionne dès le départ le meilleur hôte possible
•Désactiver la capacité de joindre des matchs privés, des entraînements au combat et des Salon Vidéo lors de la recherche de joueurs en jeu
•Amélioration du côté serveur et du côté jeu pour eviter les films non uploader
•Eviter que les stats de l'entrainement au combat croisent celles du mode en ligne dans quelques rares cas
•Eviter que les Killstreaks soit désactivés dans certains rares cas en entrainement au combat
•Eviter que la Rocket Valkyrie explose dès la lancé dans de rares cas
•Eviter que l'helicopter d'attaque ne puisse pas être contrôler complètement dans de rares cas
•Eviter la perte temporraire d'une fonctionnalité d'un bouton quand il est pressé au moment de la déconnexion
•Ajout supplémentaire de réglages audio et des bruits de pas et de coups de feu
•Ajout supplémentaire de réglages audio pour les bruits de pose/désamorçage de bombe
•Amélioration de la sécurité online
•Optimisation pour empêcher la liste d'amis de spammer utilisateur en cours de partie - permettra d'améliorer les performances de jeu pour les utilisateurs avec un grand nombre d'amis (PS3 uniquement)
Les modifications sur les cartes multi
•Array: Ajout d'une collision pour éviter que les joueurs puissent utiliser un clip dans un arbre
•Launch: Ajout d'une collision pour éviter que les joueurs puissent sauter sur un rebord invisible à la base de la Fusée près du B3
•Summit: Ajout d'une collision pour éviter que les joueurs puissent sauter dans un endroit hors de la map lors de partie perso où la vitesse de jeu est poussé au maximum
•Havana: Ajout d'une collision pour éviter que les joueurs puissent sauter sur un rebord invisible au dessus d'une porte en C2
•Nuketown: Ajustement d'un point de spawn qui se trouvait sur la tête d'un mannequin lorsque ce mannequin est spawner aléatoirement à cet endroit
•Désactiver la fonction qui permet de voter pour une carte précédente 2 fois de suite
publié le 17/11/2010 à 11:03 par
belmont
voila quand je joue sur le live a call of duty 6 durant la partie je n entend plus les explosions qg pris ou vous etes le dernier etc mais j entend mais qui me parlent et je leur repond et quand on arrive au tableau des scores a la fin sa freeze et je ne peux plus appuyer sur la manette qui est bloquer et pour éteindre je suis obliger d appuyer sur le bouton eject et la console s eteint je ne peux pas contacter le sav de sony car je a l autre bout du monde merci de votre aide
publié le 11/10/2010 à 12:59 par
belmont
http://www.gametrailers.com/video/multiplayer-customization-call-of/705527
publié le 02/10/2010 à 07:39 par
belmont
http://www.jvn.com/jeux/tests/test-de-castlevania-lords-of-shadow.html
publié le 28/09/2010 à 22:45 par
belmont
L'annonce de la 3DS par Nintendo a fait naturellement beaucoup de bruit et les analystes n'en finissent plus de spéculer sur les détails de la future console portable. L'un des points qui occupe le plus leur attention est naturellement le prix auquel la petite machine sera proposée au moment de sa sortie. Les estimations tournent ainsi généralement entre 249 et 299 dollars, c'est-à-dire entre 189 et 229 euros... à moins bien entendu que Nintendo applique le taux magique d'un dollar pour un euro. Toutes ces folles extrapolations prendront fin cet automne. En effet, Nintendo a annoncé que le prix officiel de la 3DS sera dévoilé publiquement le 29 septembre prochain. En attendant, vous pouvez toujours prendre les paris sur ce futur tarif et préparer vos bas de laine en espérant avoir assez pour vous offrir ce nouveau joujou
publié le 03/08/2010 à 23:48 par
belmont
y a t il quelqu un qui aurait des infos sur le multi du jeux
publié le 31/07/2010 à 23:31 par
belmont
je souhaiterai savoir quand la beta de mdh sera dispo pour tout public et me prevenir merci
publié le 05/07/2010 à 07:32 par
belmont
une chose m intrigue, si j ai bien vu apparement ce n est pas pierce brosnan james bond mais daniel graig?!?!?si c est ca c est vraiment une connerie
publié le 15/06/2010 à 23:05 par
belmont
Pour Cevat Yerli, le patron de Crytek actuellement au travail sur Crysis 2, les démos jouables sont désormais devenus un "luxe" au coût "prohibitif" pour les studios. Aussi pour lui, fournir des démos gratuites appartient au passé. Il déclare au magazine Develop :
«Une démo gratuite est un luxe que nous avons dans l'industrie du jeu que nous n'avons pas dans d'autres secteurs comme le cinéma. Parce que nous avons eu cette gratuité pendant si longtemps, et qu'il y a désormais des projets pour changer ça, il y a des gens qui se plaignent. Mais la réalité, c'est que nous ne pourrons pas avoir des démos de jeux gratuites sur le long terme.»
On se souvient notamment des projets (très controversés) de certains éditeurs comme EA de faire payer de grosses démos de jeux autour de 10 euros. Des projets qui n'ont pas encore vu le jour, mais qui pourraient bien refaire surface chez de nombreux éditeurs si la situation est aussi catastrophique que celle décrite par Cevat Yerli
moi je dis qu il aille se faire f
publié le 17/04/2010 à 23:50 par
belmont
est ce que quelqu un pourra me dire quand l extension sera dispo sur 360 en vous remerciant
publié le 30/03/2010 à 00:08 par
belmont
voila c est dernier temps quand je joue sur cal of sur le network j ai de plus en plus souvent des problemes de freeze c est que pendant je joue ll image reste fixe j attend un peu et j ai beau appuuyer surtout les bouton rien ce passe et je obliger d appuyer sur le bouton de la console pour l éteindre et la redemarrer selon vous cest unpb de quoi ? du network ? de la lentille? votre aide est la bienvenu
publié le 10/03/2010 à 01:32 par
belmont