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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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samisback
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    posted the 10/11/2010 at 09:17 PM by samisback
    comments (51)
    elzekiell posted the 10/11/2010 at 09:20 PM
    Qui vivra verra !
    robin73 posted the 10/11/2010 at 09:22 PM
    Je pense que la puissance d'une 3DS se situe au niveau d'une PS2, mais qu'elle "efface" cette faible (pas si faible que ça, tout de même, mais on est en 2010) puissance graphique par des effets d'ombres, de lumières et aquatiques sublimes.
    eldren posted the 10/11/2010 at 09:27 PM
    Une DS overcloké rien de plus
    samisback posted the 10/11/2010 at 09:29 PM
    Non elle est beaucoup plus puissante qu'une DS selon moi y a qu'a regarder le RE de la DS et RE Revelation sur 3DS ou MGS 3
    eldren posted the 10/11/2010 at 09:32 PM
    Mais non regarde
    samisback posted the 10/11/2010 at 09:33 PM
    c'est pas en prenant le jeu le plus moche d'une console qu'on voit sa puissance sinon. . .
    linkart posted the 10/11/2010 at 09:34 PM
    C'est facile de prendre le jeu le plus moche
    robin73 posted the 10/11/2010 at 09:39 PM
    eldren posted the 10/11/2010 at 09:40 PM
    Mais si il faut nier,voyons messieurs où va t-on je vous le demande??
    svr posted the 10/11/2010 at 09:46 PM
    Le 1/1000 du mien
    eldren posted the 10/11/2010 at 09:46 PM
    Ha c'est donc comme ça tu efface mes coms sacré bougre
    xxxxxx12 posted the 10/11/2010 at 09:46 PM
    Pour moi la 3DS est capable visuellement de faire de la gamecube ou de la PS2 et même par certains aspects de les transcender comme pour d'autres de faire moins bien.

    Après en ce qui concerne la puissance "brute" il ne faut pas se leurrer, la 3DS n'atteindra pas le niveau d'une console de salon rien qu'en terme de physique pure et dur. Mais elle s'en sort tout de même très bien pour faire tourner le MT framework de Capcom... A vrai dire, j'attends de voir de plus longues vidéos de gameplay et plus de jeux de la trempe de MGS3D et RE:R pour me faire un avis définitif quant à sa puissance...

    En attendant, vu les jeux qui se préparent, pour moi c'est le plus importent et c'est déjà du tout bon
    eldren posted the 10/11/2010 at 09:47 PM
    J'avais clashé Robin quel dommage
    dx93 posted the 10/11/2010 at 09:47 PM
    Ouais mais attendez, vous vous basez sur des simples screens puis des jeux qui sortent l'an prochain quoi .
    Je pense même pas que la 3DS est exploitée à fond, elle l'est souvent vers la fin de la durée de vie de la console
    tristanduqc posted the 10/11/2010 at 09:49 PM
    Quand les programmeurs et développeurs auront métriser la bête, le rendu sera vraiment meilleur..
    testament posted the 10/11/2010 at 09:51 PM
    Je pense que ça vaut meme pas la PSP.
    xxxxxx12 posted the 10/11/2010 at 09:52 PM
    Dx93, l'argument de l'exploitation de la console sur la durée pour moi est un peu facile... tu prends le cas de la DS, déjà le remake de Mario 64 était un très beau jeu et est encore aujourd'hui l'un des plus beaux sur DS... Il a même les critères qui en font une vitrine technologique évidente et pourtant c'est un jeu de lancement...

    Donc bon dire que les graphismes vont grandement évoluer avec le temps, oui pourquoi pas, ca va se généraliser tout ça... Après de là à ce que l'on voit forcément des choses encore plus belles que MGS3D ou RE:R, ca m'étonnerait.
    darkshao posted the 10/11/2010 at 09:52 PM
    DC +/- PSP < PS2 < 3DS > GC < Xbox +/- Wii

    elle semble etre dans ces eaux la, c'est a dire sensiblement du niveau PS2/GC en puissance pure (peut etre un brin moins puissante) mais a laquelle on trouve tous les effets graphiques derniere generation (shaders, bump & normal mapping, etc...)
    svr posted the 10/11/2010 at 09:55 PM
    DC +/- PSP < PS2 < 3DS > GC < Xbox +/- Wii

    Au vu de tes symboles, la 3DS est supérieur aux autres
    dx93 posted the 10/11/2010 at 09:56 PM
    Octobot, c'est pas faux ... Mais bon à mon avis, tout le monde a ses faiblesses pour exploiter la console et je pense pas que Namco vont faire de la bouse (on peut voir que Tales of est très beau )
    xxxxxx12 posted the 10/11/2010 at 09:58 PM
    rappelez vous juste qu'il ne faut pas confondre "rendu viduel" et "puissance brute"

    car en effet visuellement la 3DS va arracher la rétine, ca ne fait aucun doute, pour 3 simples bonnes raisons:

    -la résolution de l'écran
    -la 3D
    -le hardware

    Après pour gérer aussi bien des moteurs physic que l'on trouve sur GameCube, PS2 ou Xbox, tout reste à prouver.
    chipslike posted the 10/11/2010 at 10:01 PM
    ca sera beau mais pas ouf non plus ! noublions pas que la console doit gerer 2 images a la fois pour faire de la 3D
    atlas posted the 10/11/2010 at 10:23 PM
    ce dont on à la certitude c'est la puissance du prix deja, ensuite pour certains l'importance des graphismes est à geometrie variable selon ce que propose nintendo
    atlas posted the 10/11/2010 at 10:27 PM
    dx93 publié le 11/10/2010 à 23:47
    " Je pense même pas que la 3DS est exploitée à fond, elle l'est souvent vers la fin de la durée de vie de la console "

    si un developpeur à besoin de plusieurs années pour tirer la pleine puissance d'un hardware equivalent à ce qui se fesait y'a 6 ou 7 ans qu'il change de metier
    cuthbert posted the 10/11/2010 at 10:27 PM
    La puissance d'un volcan

    Samisback tu as au moins cliqué sur mon lien avant de viré mes précédents posts?
    balf posted the 10/11/2010 at 10:30 PM
    Elle est moins puissante qu'un iPhone 3GS ça c'est certain
    darkshao posted the 10/11/2010 at 10:31 PM
    bah tout est relatif mais:
    - DC = 5-6 m de poly/s (20-22m brut)
    - PSP = env 7-8 m de poly/s (33m brut)
    - PS2 = 10-12 m de poly/s (66m brut)
    - 3DS = 15.6m selon les caract du PICA200 reste a voir si c'est en in-game ou brute (la 1ere solution est la plus envisageable). meme si les rumeurs du GPU baissé a 133Mhz on reste dans les eaux de la PS2
    - GC = 6-12 m de poly/s pour les demos du spaceworld (jusqu'a 15-20 selon les dvlp) puissance brute = ?
    - Wii = dans les memes eaux que la GC (dc 15-20m)
    - Xbox = ?? m de poly/s (125m brut)

    hardware equivalent à ce qui se fesait y'a 6 ou 7 ans qu'il change de metier
    je savais pas que les hard d'il y a 6-7 ans etaient capables de gerer tous les effets disponibles sur cette generation, la PSP et la PS2 en sont incapables, la GC n'en a qu'un simili avec le TEV donc si tu dois troller, essaye au moins de troller avec intelligence.
    atlas posted the 10/11/2010 at 10:33 PM
    darkshao on est entre adulte je suppose ? donc tout les qualificatifs du genre " trolls, boulets " et autre terme à la mode ado, on peux s'en passer non ? on peux etre en desacord sans les attaques de ce genre ? c'est aussi ca la maturité heuresement qu'on ne parle que de jeux video, je confirme que si un dev n'arrivent pas à gerer une 3DS qu'il change de metier
    eldren posted the 10/11/2010 at 10:38 PM
    La 360 est sortie depuis déjà 5ans on peut donc penser que les devs se basent sur ces acquis également non?
    La 3DS propose des effets inédit pour une console portable,mais ces techniques sont maintenant bien connu des devs actuels.Je rejoint donc Fessebooc(sans dec) sur ce point.
    atlas posted the 10/11/2010 at 10:43 PM
    sans oublier que sur pc, ca remonte à un peu plus loin
    darkshao posted the 10/11/2010 at 10:46 PM
    ces techniques sont maintenant bien connu des devs actuels
    oui et non, sans doute pour des dvlp occidentaux mais les dvlp japonais sont encore tres en retard sur ce point (hors 2-3 studios comme Capcom / Team Ninja / Kojima Team...)

    pour en revenir a l'article: Je pense pas quel puisse avoir le rendu d'un RE Rebirth sur Game Cube ou un Super Mario Galaxy sur Wii personnellement...

    pour galaxy il faudra voir, ne jamais dire jamais. personne n'attendait qu'on puisse atteindre le niveau de Resident evil 4 sur GC et pourtant ...
    apres RE rebirth est facilement realisable puisqu'au final ce n'est plus ou moins que des persos 3DS dans un decors en synthèse. les perso des RE sur 3DS ont deja le meme niveau graphique et les decors sont en 3D.
    balf posted the 10/11/2010 at 10:46 PM
    Je suis du même avis que toi Eld de ce que j'ai vu le point fort de la 3DS se sont ses effets et non sa puissance quoi que elle est bien plus puissante que la PSP ça c'est certain, et puis qui dit puissance dit plus de consommation d’énergie donc moins d'autonomie , un pbm vraiment handicapant pour une console portable, bref Nintendo a pensé a tout
    atlas posted the 10/11/2010 at 10:49 PM
    en puissance si l'on se base sur les chiffres que l'on à " bien plus puissante que la psp " est un enorme euphémisme
    eldren posted the 10/11/2010 at 10:49 PM
    Toutafé Balf
    samisback posted the 10/11/2010 at 10:50 PM
    nn Darkshao je pense pas que la 3DS puisse afficher un RE Rebirth ou sinon en très basse résolution les décors en 2D mangent un max de ressources croit moi !!! Même sur PS1 les décors était en 2D. . .
    darkshao posted the 10/11/2010 at 10:56 PM
    pour RE rebirth vs RER

    RER
    http://images.gamekult.com/blog/imgdb/000/000/520/915_2.JPG
    http://images.gamekult.com/blog/imgdb/000/000/520/815_2.JPG
    http://images.gamekult.com/blog/imgdb/000/000/520/810_2.JPG

    Rebirth
    http://cache.kotaku.com/assets/resources/2006/08/re_cube_b1.jpg

    non Darkshao je pense pas que la 3DS puisse afficher un RE Rebirth ou sinon en très basse résolution les décors en 2D mangent un max de ressources croit moi !!! Même sur PS1 les décors était en 2D. . .
    A voir, il y pleins de jeux ne serais-ce que sur DS qui utilise un background 2D donc c'est vraiment a voir.
    eldren posted the 10/11/2010 at 10:56 PM
    "Bien plus puissante que la psp" est un énorme euphémisme -----> Je pense que tu t'es gouré tu voulais surement parlé d'une hyperbole ? ;p
    samisback posted the 10/11/2010 at 11:01 PM
    Darkshao je trouve Rebirth plus détaillés plus fin plus beaux !!!
    darkshao posted the 10/11/2010 at 11:03 PM
    on parle bien au niveau des perso
    atlas posted the 10/11/2010 at 11:04 PM
    Eldren pour l'instant de ce que l'on à vu je trouve pas que la crisis core ou god of war par exemple sont à la ramasse loin de la
    samisback posted the 10/11/2010 at 11:05 PM
    persos monstres ombre Rebirth eclate la version 3DS
    darkshao posted the 10/11/2010 at 11:11 PM
    http://www.abload.de/img/rer1ex8c.gif
    http://www.abload.de/img/rer2mbsl.gif

    eclate est un bien grand mot, perso je dirais qu'ils sont d'un niveau a peu pres equivalent.
    eldren posted the 10/11/2010 at 11:12 PM
    J'ai bien compris je taquine sur euphémisme,un euphémisme désigne une phrase ou expression qui a pour but de diminuer une vérité.
    En gros tu dis que la 3DS est vraiment largement plus puissante qu'une psp xD,d'où le terme hyperbole qui lui signifie l'inverse,ce que tu voulais dire ;p.
    samisback posted the 10/11/2010 at 11:14 PM
    c bien flou sur 3DS quand même par contre l’effet avec le sang rend pas mal !
    quantys posted the 10/12/2010 at 06:44 AM
    Un Nid a troll cet article, pourquoi une console puissante si la maitrise n'est pas présente. La DS face a la PSP est de loin moins puissante, mais est nettement mieux fournie en jeux de qualité que la pupille de Sony
    dedad posted the 10/12/2010 at 08:10 AM
    moi de se que jai vue la 3DS se situe entre la N64 et la ps2. la taille de sont ecran fait croire une puissance superieur a de la ps2.
    kidicarus posted the 10/12/2010 at 04:05 PM
    comment vous pouvez comparer RE rebirth et RE 3DS.
    y en un qui est en full3D; version 3DS et l'autre seul les perso sont en 3D, les décors sont en 2D
    darkshao posted the 10/13/2010 at 05:05 AM
    Kidicarus - c'est pour ca que je precise bien au niveau des persos
    reppa posted the 10/13/2010 at 02:27 PM
    Eldren Une DS overcloké rien de plus < le commentaire typique du blaireau qui parle de ce qu'il ne connait pas xD.

    De toutes façons il est déjà stupide de conmparer la puissante d'une portable à une console de salon. Comparé avec la psp ca ne tient pas la route non plus. Et l'itrucMuche encore moins.

    je pense pas que la 3DS puisse afficher un RE Rebirth ou sinon en très basse résolution les décors en 2D mangent un max de ressources croit moi !!! Même sur PS1 les décors était en 2D. . . < mdr justement on utilise la 2d parce que c'est carrément moins gourmand et moins demandant en ressources xD