La 3D est l'une des technologies qui sait diviser les foules : imprécise pour certains, immersive pour d'autres, cette nouvelle approche de l'image n'est pour le moment accessible que pour très peu de monde. L'équipement nécessaire est bien souvent hors de prix (téléviseurs, écrans de PC, cartes graphiques...) et nécessite un port de lunettes fort inconfortable. Mais grâce à sa Nintendo 3DS, l'éditeur nippon espère bien imposer la 3D comme le standard de demain.
Mais Nintendo n'est pas le seul ! Sony proposera prochainement des jeux en 3D tandis que la PlayStation 3 est d'ores et déjà compatible avec cette technologie. Mais laissons donc la parole à M. Simon Benson, gérant le studio s'occupant de la 3D chez Sony :
"L'un des points les plus intéressant que nous avons vu avec la 3D est qu'elle rend le jeu bien plus accessible dans la plupart des cas. Si vous jouez à un jeu de voitures par exemple, vous pouvez vraiment distinguer la distance séparant le véhicule en face de vous. La plupart des véritables joueurs sont déjà capables de le faire actuellement donc quel sera l'intérêt pour ces derniers comparé à quelqu'un qui essaye le jeu pour la première fois allez-vous me dire ? Il est vrai que nous avons eu ce cas lorsqu'un "casual gamer" se crash de nombreuses fois dans le décor ou dans ses adversaires. Mais dès qu'il s'habitue aux changements de perception ainsi qu'à la différence apportée par la 3D, cela lui semblera bien plus familier.
Nous pensons vraiment qu'un utilisateur possédant un téléviseur 3D trouvera le jeu bien plus accessible. N'importe qui aura de meilleures performances lors de son premier essai. Nous pensons aussi que cette amélioration sera présente pour les hardcores gamer mais dans une moindre mesure bien entendu. Bien entendu, nous ne pouvons pas être extrêmement précis dans ce que nous avançons. Cependant, nous sommes vraiment conscient de cette amélioration de performance étant donné que nous avons réalisé de véritables tests. Sur le monde online de Wipeout par exemple, nous voulions vérifier que ces performances n'étaient pas totalement différentes. Ce n'est pas comme si vous alliez deux fois plus vite ou quelque chose comme ça."
Le fait que le jeu permette de mieux percevoir la distance séparant deux éléments, pourquoi pas. Le fait qu'un joueur nouveau réalise parfois de meilleures performances, cela est moins sûr. Il est vrai que la 3D apporte sa dose d'immersion, mais qu'en est-il du manque de précision apporté par la 3D ? Bref, un avis que chacun pourra se faire. À votre tour !