Autres
C'est parti !!!

Points Positifs :
=> Gameplay entièrement modulable : tout ou presque peut être personnalisé pour assurer un confort de jeu optimal. (meme les angles morts, la vitesse du nunchuck, wiimote etc...)
=> quelques effets spéciaux sympatoches, explosions également.
=> multi intéressant, même si les modes de jeu sont restreints et classiques.
=> Niveaux variés, armes variées.
=> l'OEIL.
Points Négatifs :
=> Scénario vu et re-vu, merci Perfect Dark et Half-Life ( surtout Perfect Dark).
=> Graphismes loin d'être exceptionnels, loin de la révolution tant annoncée par le studio : le jeu reste ultra-linéaire, peu d'intéraction avec le décor, scripté au possible et bourré d'aliasing.
=> visée approximative, parfois on tire sans que ça touche l'ennemi.
=> bande-son trop discrète, les musiques sont en retrait, les doublages correctes sans plus.
=> Solo court.
=> IA Kamikaze : " je t'ai vu, je te fonce dedans, je me cache parfois mais mon corps dépasse du mur "
=> difficulté très mal dosée : certains passages sont à se cogner la tete contre un mur ( le coté pop des ennemis à l'infini tant qu'on a pas détruit le portail + manque de munitions + ennemis-bombes qui se jetent sur vous + bombes invisibles = wiimote volante dans les airs )
=> beaucoup de bruit pour finalement rien de révolutionnaire ?
Voila, alors certes pour le moment je suis peut être un peu dur avec le jeu, mais pour un titre qui s'annonçait comme LE FPS de la Wii, LA révolution du genre, et bien autant dire qu'on y est pas : le solo n'est pas très prenant et graphiquement c'est pas aussi "awesome" que prévu. Certains passages vraiment énervants font éteindre la console tellement il faut être en mode Dieu du Tir pour y arriver. Cependant le jeu adopte un gameplay dynamique et qui permet de bien s'amuser, surtout en multi ou le jeu prend tout son sens, et je dirais meme que le solo a été baclé par rapport au multi, car on prend plus de plaisir en multi qu'en solo. Un jeu sympa certes, mais loin, bien loin de la tuerie annoncée. Je vais meme dire que Metroid Prime 3 était peut être plus original que The Conduit, mais là sur ce dernier point c'est un avis personnel. Verdict final et définitif lundi et mardi dans le vidéotest solo et multi.

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posted the 07/11/2009 at 07:19 PM by
bibi300
Les developeurs ont clairement dit qu'ils voulaient faire un jeu "techniquement " au point, "techniquement" je le répète et à ce niveau là je suis d'accord (bump mapping, deph of field, hdr, bloom , shader dans l'eau , textures détailés mème en se rapprochant....) bref tout les effets dit "next-gen" et à ce niveau la y a pas a dire c'est pas encore visible dans les jeux wii actuel, ou disont que c'est très rare!
Ils ont juste dit qu'il voulait faire le meilleur fps de la wii, et je trouve qu'avec un mode online malgrès quelque lag (et ceci dépend entièrement de votre connection) un solo de 8h00 (dans la moyenne des jeux d'aujourd'hui) une maniabilité entièrement customisable , ben pour le premier jeu d'un studio avec un moteur entièrement créé specialement pour le jeu et la wii....je tire mon chapeau a cet editeur qui est HVS car au moin il n'y avait aucune parole en l'air.... Et votre révolution, jeu ultime, GOTY , Graphiquement grosse claque....lol dans toute les interview cela n'a jamais été mentionné que ça allait être the jeu sur wii...
Le meilleur fps sur wii (non non parlé pas de metroid prime 3 c'est un fpa merci) surement... mais je crois que a force d'avoir vu tout leurs trailers vidéos, et qu'il avait mit en avant techniquement le jeu , a créé dans votre tête le jeu revolutionnaire sur wii...
Donc césser de geuler a tout va d'une enorme décéption de ce coté, car c'est en aucun cas ce qui etait annoncer.