Après le 1er opus, on se retrouve pour le 2e volet, à savoir le vidéotest de Splinter Cell Pandora Tomorrow !!
Il reprend les bases et les qualités du précédent épisode tout en apportant quelques subtilités de gameplay ainsi qu'un level design plus inspiré. Ceci étant, le fait qu'il n'apporte quasiment rien par rapport au 1er SC fait qu'on peut le considérer comme juste un Splinter Cell 1.5 plutôt qu'une réelle suite. Est-ce un défaut pour autant. Je vous laisse seul juge.
Bonne vidéo à tous, et à la semaine prochaine pour Chaos Theory
alal très bon jeu mais comme tu le dis, j'avais pensé et je pense d'ailleurs toujours qu'il s'agit d'une version 1.5 alors je ne l'ai pas aimé malgré ses qualités
là est tout le problème : ce jeu obtient de la part des joueurs des impressions mitigées : certes j'ai bien aimé y jouer, mais encore une fois trop peu de changement par rapport au 1er, on verra qu'avec le 3e épisode, ça sera déjà mieux
Personnellement j'ai amplement préféré le second opus de la série au premier que je trouvais, déjà trop vert et beaucoup trop axés simulation d'espionnage où le droit à l'erreur n'est pas permis.
yeah une de mes séries favorites ^^. Si je peut donner mon avis, je trouve le 1.5 de cet episode amplement mérité, il n'y a pas de grosses innovations a part le multijoueurs, il est beaucoup moins dur que le 1er et les graphismes restent globalement les mêmes. Ceci n'empêche qu'il est beaucoup plus musclé, les endroits sont plus varié que d'habitude (jerusalem ^^), sa reste un bon épisode mais dans la série il reste l'un des plus faibles. Pour moi le summum de la série c'est CHAOS THEORY qui l'a atteint (seulement sur xbox et pc, les versions ps2/gamecube sont sans importances) avec des graphismes de fou furieux, un gameplay amélioré et une ambiance ténébreuse terrible, le meilleur de la série pour l'instant. Merci d'avoir accordé de ton temps a faire découvrir cette série bibi, beaucoup de gens la denigrent en la comparant a MGS mais sa reste niveau qualité une des meilleures series d'ubi soft.
mais si tu a pas fait chaos theory, je peut te dire que tu va prendre un de ces plaisir a te le faire. j crois que c'est un des jeux marquant de la génération 128 bits pour ma part, tu compare splinter cell 1/2 a celui la tu fait un bond d'une génération graphiquement (sa utilise les effets graphiques de cette génération) et a montré a tous ce que la xbox 1 avait dans le ventre. Si tu aime ce jeu, n'hesite pas a me demander l'ost, elle est magnifique.
La vraie version de Chaos Theory, c'est sur Xbox et PC, et comme l'a dit Raziel, c'est le meilleur opus de la série. Quelle claque à l'époque n'empêche, et toujours pas démodé, le paroxysme de la série, le zénith. Vraimnet, Chaos Theory est génial.
Il faut savoir qu'il y a plusieurs équipes derrière les différents Splinter Cell (Ubisoft Shanghaï/Annecy et Ubisoft Montréal). Celle qui s'occupe du dernier Splinter Cell (Conviction) est celle derrière l'excellent Chaos Theory (avec les ziqs d'Amon Tobin ), à savoir Ubisoft Montréal. C'est comme pour les COD, il y a une grosse différence. Il faut aussi savoir que les versions NGC/PS2 (en plus d'être moins belles) sont plus linéaires (moins d'alternative, puisque des certains éléments ont été retirés).
Raziel 91 => Me too man ! ^^ ///////////// Et comme l'a dit Kokoriko, les versions PS2 et GC ont été amputées d'éléments, donc ne pas se les faire ! Sinon je suis content d'apprendre que c'est Ubi Montréal qui se charge de Conviction, je savais qu'il y'avait plusieurs teams pour les Splinter Cell, mais pas exactement lesquelles.
exact kokoriko, je sais que l'équipe de Montréal s'est occupé de splinter cell 1 et chaos theory et Shanghai s'est occupé de pandora tommorow et double agent (il se sont amélioré sur cet épisode je trouve). Les versions ps2 et gamecube sont inférieure je crois car elle avait moins de mémoire vive donc les énormes zones de la version pc/xbox ont du être rétréci et charcuté mais graphiquement le 1 et 2 sur ces bécanes sa allait mais a partir du chaos theory c'était un choc violent entre ces version, c'était le jour et la nuit, je me rappel encore de la baffe monumentale que je me suis pris en jouant a chaos theory xbox en croyant que la version ps2 était identique, j'ai regardé ma xbox d'un autre œil après ^^.
sa m'étonne pour splinter cell essential, a ce qui parait il est moyen. Il faut aussi dire que même si le doublage des splinter cell est très bon, j'ai plus aimé le doublage anglais avec la voix de michael ironside ( l'acteur qui joue dans V et le mechant de highlander 2 ^^). J'ai d'ailleurs trouvé une methode sur xbox pour y jouer en anglais tout en gardant les textes francais.
Oui, Essential j'en ai pas entendu que du bien, mais si tu veux mon avis, Ubi a dû leur mettre la pression pour faire un opus portable, et une portable n'est pas forcément adaptée à un jeu comme Splinter Cell je pense.
Raziel, vu que c'est un épisode PSP, ils ont dû mettre une team réduite de jeunes développeurs (surtout que la PSP n'a pas cartonné tout de suite). Conviction était déjà en route. Il faut plutôt se baser sur les versions de salon
j'espère que conviction va tenir ses promesses, j'ai franchement un peu peur en regardant les vidéos. Il prenait souvent exemple sur RE4 en parlant de l'evolution de la serie mais j'espere qu'il vont pas faire comme prince of persia, ubi soft est vraiment etrange a rendre facile leur jeux.
Oui, enfin je m'en fais pas pour Convictions, c'est la team de Chaos Theory donc ça devrait aller, ils ont à chaque fois exceller, alors même s'ils innovent, ça devrait être bon.
Et puis, ils sont très nombreux chez Ubisoft Montréal (une bonne partie des grosses licences d'Ubisoft : AC, POP, Far Cry, etc.). La bonne équipe pour les Splinter Cell est celle là : http://www.mobygames.com/game/xbox/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory/credits avec pour l'opus Conviction, un nouveau "Creative Director" Maxime Beland (Game Design Director sur Assassin Creed) au poste de Clint Hocking (qui a participé dernièrement sur Far Cry 2). Voilà.
Ce type (M.Beland) semble avoir de bonnes idées de gameplay (AC, et dernièrement ce que l'on a pu voir sur le trailer de SC : Conviction). Espérons que cette fois, la team SC lui permettra d'exprimer convenablement son talent.
esperont, j'attend l'episode de l'exxcellence. Double Agent etait trés bon et a su se renouveller correctement mais sa linearité la tué je trouve mais sinon j'ai vraiment aimé celui la.
Merci beaucoup Bibi pour ce test Sinon les gars vous m'avez appris des trucs dans vos coms ( version PS2 et GC amputés etc ... ). Sinon j'attends beaucoup de Splinter Cell : Conviction J'espère que l'équipe arrivera au bout de ses idées
Raziel >> Oui, espérer ne coûte rien. Et contrairement à certains joueurs, j'espère qu'ils vont bien se renouveler dans cet opus. Il faut faire avancer les choses, et innover (les quelques idées dévoilées me plaisent déjà...du moins sur le papier.)
je pense aussi, j'etait contre l'évolution de resident evil 4 a l'époque surtout avec le magnifique Rebirth mais en ayant finit le 4, malgré un scenario naze, le jeu était une bombe atomique et je comprend mieux pourquoi cet épisode reste un exemple pour beaucoup de développeurs qui veulent faire évoluer leur série.
moi ce que j'adore dans cette série c'est le style agent secret, on dirait le descendant de jean bond..... heu James bond excusez moi^^, hooo allez elle était bonne James bond, jean bond ( jambon mouahaha).
Non mais plus sérieusement c'est génial de pouvoir se déplacer dans le noir et tous le tiltum. Continue bibi , continue tu gère.
même si je n'ai joué qu'a la version ps2, il reste pour moi la référence pour la série. après je ne sais pas pourquoi mais je préfère encore et toujours le premier. l'effet de surprise qui à disparut surement ^^. très bonne vidéo bibi
Non mais plus sérieusement c'est génial de pouvoir se déplacer dans le noir et tous le tiltum. Continue bibi , continue tu gère.