nouvelle vidéo sur le prochain RPG ( ou A-RPG ? ) de Tri-Ace, End of Eternity ou Resonance of Fate.
Autant dire que c'est dynamique, mais assez intriguant également. On peut voir à certains moments que le personnage choisie un endroit pour se déplacer donc une dimension tactique à esperer ?
visuellement c'est correct mais toujours assez perfectible : je veux dire que niveau design le jeu s'en sort vraiment bien, mais si on veut parler technique ca devient moins bien, y a qu'à voir les textures pas très détaillées. enfin on verra bien.
Par contre le système de combat est intrigant : un mélange d'action et de tactique ? alléchant.
mais j'espère surtout que le jeu sera enfin un rpg bien dosé et pas avec une brouette de défauts (un peu comme lost odyssey, ayant autant de bons côtés que de mauvais côtés)
Je ne vois pas en quoi Pour vous peut-être, mais Tri-Ace fait du bon boulot et surtout plusieurs titres de bonne qualité (Voir très bonne) d'un genre qui ne domine vraiment pas pour l'instant. C'est un boulot incroyable le taff qu'ils font pour servir les fans de Rpg..
taff incroyable ? c'est ironique j'espère ! les jeux qu'ils ont fait c'est infinite undiscovery et star ocean 4 (je parle sur cette génération de consoles, pas de la ps2) qui sont loin d'etre géniaux comparés aux rpg excellents de l'époque ps2. si pour toi la quantité prends le pas sur la qualité, ce n'est pas mon cas, et j'attends encore un rpg à la hauteur des jeux ps2 (peut etre vesperia...) qui possède un design très bon , une technique qui tient la route, et surtout une aventure rythmée.
Les Rpg excellents de l'époque Ps2 me font bien rire Les grands Rpg c'était surtout sur les générations d'avant l'ami... La Ps2 avait certes de très bon Rpg, mais en aucun cas des Rpg de légende qui égale des titres comme Chrono Cross et consort... Au contraire, un Star Ocean 4 vaut largement beaucoup de Rpg de l'époque Ps2. Un boulot incroyable ? Je l'affirme, donne moi une boite qui sort 3 rpg de bonne facture de suite ?? Ah, merde... Incroyable ne veut pas forcement dire que les titres sont génialissime -_-" Et je rajoute que Star Ocean 4 n'a peut-être pas un très bon design (comme beaucoup de Rpg de toute façon, c'est un point de vue totalement subjectif), mais il est d'une technique tout simplement excellente et l'aventure est rythmée même si elle n'est pas époustouflante. Quand vous comprendrez que les graphismes d'aujourd'hui apporte un réel challenge (Problème surtout) pour les dev de Rpg, et que Tri-Ace s'en sort dee si bonne manière, oui, c'est un taff incroyable comparés aux autres boites qui en sont toujours à un seul titre...
Exactement Bibi, mais ceux qui ne l'ont pas fait viennent toujours l'ouvrir et faire leurs jugements après la lecture d'un test de Gamekult À force de toujours vouloir le saint Graal du Rpg, vous ne trouverez jamais rien d'intéressant. Un bon Rpg c'est avant tout un jeu avec un univers qui accroche et c'est le cas pour beaucoup d'Rpg d'aujourd'hui, sauf qu'ils sont toujours victime de critique technique alors que ceci est loin d'être la clé d'un bon Rpg... Wake Up
franchement star ocean 4 et pas d'une beauté technique effarante, je le trouve chouette mais sans plus.
et si je comparais ca aux rpg de ps2 , c'est surtout pour souligner que ces jeux étaient bien finis et qu'on reprochais peu de choses au niveau design, on savait direct qu'ils nous décevraient pas sur le cote musique, graphismes, aventure. après les scénar ne sont pas très originaux mais c'était bien raconté. sur cette gen on a quoi : des jeux niais, qui rament, qui ont un design à chier (excepté vesperia et eternal sonata qui s'en sortent bien) ou une structure de jeu très mal dosée (je me rappelle encore de LO et ses donjons affreux). là ou je veux en venir c'est que ces rpg ps2 ne d&écevaient jamais vraiment, ils étaient présentés comme de très bons jeux et ils l'étaient. maintenant ces jeux de cette gen sont présenté pareils alors qu'il sont tout juste sympas
et excusez moi mais quand j'ai vu la gueule de LO (et je l'ai fini) je suis plus du cote GK que cote joueurs, qui mettent 18 juste pour le scénario et pour faire genre qu'ils sont pas d'accord avec le test.
rien qu'avec l'exemple de ce jeu, je me fie plus aux avis des joueurs pour les rpg, tellement ils sont faussés ("LO est parfait techniquement".lol?)
Par contre le système de combat est intrigant : un mélange d'action et de tactique ? alléchant.
mais j'espère surtout que le jeu sera enfin un rpg bien dosé et pas avec une brouette de défauts (un peu comme lost odyssey, ayant autant de bons côtés que de mauvais côtés)
et si je comparais ca aux rpg de ps2 , c'est surtout pour souligner que ces jeux étaient bien finis et qu'on reprochais peu de choses au niveau design, on savait direct qu'ils nous décevraient pas sur le cote musique, graphismes, aventure. après les scénar ne sont pas très originaux mais c'était bien raconté. sur cette gen on a quoi : des jeux niais, qui rament, qui ont un design à chier (excepté vesperia et eternal sonata qui s'en sortent bien) ou une structure de jeu très mal dosée (je me rappelle encore de LO et ses donjons affreux). là ou je veux en venir c'est que ces rpg ps2 ne d&écevaient jamais vraiment, ils étaient présentés comme de très bons jeux et ils l'étaient. maintenant ces jeux de cette gen sont présenté pareils alors qu'il sont tout juste sympas
rien qu'avec l'exemple de ce jeu, je me fie plus aux avis des joueurs pour les rpg, tellement ils sont faussés ("LO est parfait techniquement".lol?)
j'adore la gamine blonde qui te sort un gros fusil d'assaut et qui fait des figures a n'en plus finir o_O