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bibi300
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    darkfoxx, supatony, kokoriko, chris92, sokarius
    posted the 10/26/2008 at 01:55 PM by bibi300
    comments (23)
    darkouu posted the 10/26/2008 at 02:03 PM
    Far Cry 2 je ne pense pas qu'il est un très bon jeu. Je préfère m'acheter Fable2 =) d'ailleurs j'attends ton vidéo test =)
    kokoriko posted the 10/26/2008 at 02:04 PM
    150 personnes pour développer le jeu sur PC (tout compris), 3 personnes pour le portage Xbox 360 et 14 personnes pour le portage PS3 (dû à l'architecture). Une chose est sûre, c'est boîte est très douée pour la technique (distance d'affichage, éclairage, physique, fluide, etc.). Mais elle devrait aussi penser à engager des créateurs de jeu vidéo par moment...
    kokoriko posted the 10/26/2008 at 02:05 PM
    *cette boîte
    eternal125 posted the 10/26/2008 at 02:10 PM
    je mettrais un bémol sur l'environnement ouvert. C'est ouvert mais il faut suivre les routes, on peut difficilement couper à travers les chemins. Enfin au début en tout cas, c'est là ou j'en suis Dans le vrai far cry (sur PC ) on allait vraiment ou on voulait !
    sokarius posted the 10/26/2008 at 02:16 PM
    Apres pas mal d'heures d jeu je trouve pas que les trajet soit si long que sa....... on te donne ta mission au centre de la map et elle se déroule vers un des bord souvant...... mais vace le systeme de bus en 5 minute max t'est n'importe ou sur un bord de la map......... c'est seulment pour les missions annexes ou c'est un peu plus long mais la aussi y a souvant un moyen de bien raccourcir le trajet et de pas tout se taper.....
    kayama posted the 10/26/2008 at 02:17 PM
    Koko : comme tu le dis c'est dû à l'architecture. Le jeu a été developpé sur PC donc le portage 360 est plus simple. Content de voir qu'Ubisoft fait maintenant des efforts pour optimiser leurs jeux sur ps3, ça se comprend avec les bonnes ventes de Assassin's Creed.
    bibi300 posted the 10/26/2008 at 02:18 PM
    Oui bien sur, heureusement que les bus sont présents, mais dommage quand même que les lieux soient pas plus proches.
    sokarius posted the 10/26/2008 at 02:22 PM
    perso par rapport a des jeu comme morrowind les trajt je les trouve tres court donc sa ma pas choqué réellement..... c'est plustot IA des énnemies, la c'est vraiment choquant ^^, enfin par rapport au autre FPS du moment il rest au dessus du lot.........
    saulgates posted the 10/26/2008 at 02:57 PM
    moi je dit il suffit qu'ils sortent un petit patch pour l'IA est c'est réglé
    maxou06 posted the 10/26/2008 at 02:58 PM
    J'ai terminé le jeu hier soir et le conflit UFLL / APR prend vraiment de l'ampleur après
    sokarius posted the 10/26/2008 at 03:00 PM
    il suffit de remettre IA du premier FC et sa serait cool........ la y a des probleme avec IA qu'on avit pas dans le premier...........
    yuri posted the 10/26/2008 at 03:20 PM
    l'ia c'est celle de Bad compagnie avec le tank qui te voit en haut d'une montagne de 2000 km et il te touche
    ridik posted the 10/26/2008 at 04:33 PM
    Ben en fait l'IA n'est pas si mauvaise que ça, dans un bon mode de difficulté, enfin sur PS3 en tout cas. Les gars se soignent entre eux, et portent leurs blessés. On fait un peu tout le temps la même chose, mais ça m'a pas choqué plus que ça parce que c'est un peu la même donne dans les autres jeux du genre. Soit on aime, soit on aime pas. Par contre, c'est vrai que le scénario est à la ramasse et bourré d'incohérences.... Sinon, dans le jeu, j'ai ressenti une bonne liberté de mouvements, à foncer comme un dératé en dehors des routes dans la savane, en évitant de buter les rares animaux qui s'y trouvent. A ce niveau, on ne peut pas dire que le jeu est réaliste en effet, il y a peu d'animaux ^^.
    skreed posted the 10/26/2008 at 04:44 PM
    dans les test tout le monde dit la malaria est un point négatif mais vous avez déjà vu des jeux ou le hero la?? je trouve sa super original et rajoute de la difficulté au titre.
    Tout le monde gueule quand c'est pas original et des qu'il font un truc original, vous continuez a gueuler faut arrêter lool
    bigouf posted the 10/26/2008 at 04:47 PM
    pour les annimaux, il devrai sortir un pac(gratuit ou non...-_-) avec plus d'annimaux et notamment des lions, ce qui peut etre trés simpa(genre on veut allé tranquil tué un mec et d'un coup on se fait attaqué pae derriére par un lion)
    sokarius posted the 10/26/2008 at 04:48 PM
    le probleme de la malaria c'est de pas pouvoir faire es stocke de medoc......a par sa sa rajoute rien de spécial, sa arrive rarement et perso encore plus rarement lors des gunfight.......... apres pour IA, je jou aussi sur PS3 et j'ai pas trouvé quand augmentant la difficulté sa augmente lur QI d'huitre..... il tire mieu c'est tout et te kill plus vite.....
    alex07 posted the 10/26/2008 at 04:49 PM
    Comme je le disais, le jeu est assez lourd, du fait des trajets. Mais je me demande si ça n'accentue pas un peu l'immersion. C'est vrai qu'on a vraiment l'impression d'y être. J'adore aussi les nombreuses idées présentes (système de partenaires avec les diverses options quand ils sont blessés, etc...). Mais le gros problème c'est quand même l'I.A. IMPOSSIBLE de faire de l'infiltration, c'est juste hallucinant comment ils nous repèrent. ça plombe rééllement toute tentative d'approche stratégique...
    sokarius posted the 10/26/2008 at 04:54 PM
    les annimaux sa serat 3euro l'espece si je me trompe pas........ (je sais plus ou je l'ai vu)....
    ridik posted the 10/26/2008 at 05:17 PM
    Je sais pas, j'ai réussi à faire pas mal de missions sans tirer un seul coup de feu. Après je suis le premier à dire que les personnages non joueur sont cons, mais bon, à ce jour, je n'ai pas encore vu de personnages non joueurs intelligents dans un jeu vidéo. Par contre, j'ai vu des softs où les ennemis sont vraiment cons comme des valises. Là je dirait qu'ils ont des réactions censés pour des gens avec un QI assez bas. C'est toujours sympa de les entendre crier à l'aide quand ils sont blessé, et de voir leurs compères courir pour venir les guérir. Moi, ça m'a pas vraiment choqué dans le sens où je sais qu'on est pas prêt de voir des réactions ultra intelligentes dans un jeu vidéo. Il faudra attendre les consoles plus puissantes. (après, je n'ai pas testé la version PC, si l'intelligence artificielle n'est pas meilleure sur PC, on peut dire que là, y'a un soucis.)
    playkyo posted the 10/26/2008 at 05:58 PM
    salut, alors j'essaye de faire comme toi mais sur un site différent et sans vidéotest est ce que tu peux faire un tour sur mon site ? www.jeux-videos.jimdo.fr Merci d'avance
    pipoune9 posted the 10/26/2008 at 07:45 PM
    Hum pas trop pour moi...merci du feedback en tout cas.
    hitman posted the 10/26/2008 at 08:02 PM
    quand tu di que on peut aller ou on veut comme dans le premier far cry c'est faux dans far cry1 le jeu est assé linéaire alors que dans celui la on é completement libre je l'est sur 360 et personelement mon gros point noir c'est les differents postes de garde ou les énemis réaparraisse a chaque travérsé
    bibi300 posted the 10/26/2008 at 09:37 PM
    ben pour réussir les missions tu es quand meme assez libre, comme dans le 1, apres je me suis peut etre mal exprimé dans ce que j'ai voulu dire ^^'