C'est directement par le très sulfureux CEO de Vavle, Gabe Newell, qu'on apprend cette information.
Après être revenu au développement de jeu l'an passé avec un jeu VR, Half life: Alyx, quelles autres licences pourrait on voir arriver du studio américain ?
Les joueurs rêvent depuis plus de 10 ans d'un Half Life 3, est ce que leurs rêvent vont ils enfin se réaliser ?
Les propos de Newell raportés par 1News:
We definitely have games in development that we’re going to be announcing — it’s fun to ship games
Les créateurs de ce jeu space-horrifique ont donnés des détails sur les fonctionnalités apportés au jeu grâce à la Dualsense dans un entretien avec Playstation Officiel Magazine:
Je pense que nous pouvons créer quelques frayeurs directement à partir de la manette. Il y a un certain nombre de choses qui vont vraiment nous aider à faire un survival-horror de prochaine génération.
Non seulement la DualSense sera mis à profit pour nous procurer de la peur, les développeurs vont utiliser les fonctionnalités audio 3D avancées de la ps5 pour rendre l'ambiance du jeu encore plus effrayante:
Vous pouvez entendre quelque chose, et on dirait que c'est derrière votre dos, ou juste au-dessus de vous. Avec des écouteurs, c'est fou.
Après l'annonce du Galaxy S21, qui pour ma part est plus que décevant.. coque en plastique pour le modèle le plus abordable, absence du chargeur et peu d'innovation.
Samsung confirme qu'il n'inclura pas les chargeurs dans ses boites de smartphones des Galaxy S21, S21+ et S21 Ultra, pour des raisons écologiques.
Le chargeur sera donc vendu à part. Mais Samsung proposera toujours un câble USB-C vers USB-C.
Pour rappel Samsung se foutait bien de la geule d'apple il y a a peine deux mois:
Douche froide pour ceux qui espéraient voir rapidement leurs versions du jeu bénéficier du patch next gen qui devait rendre ces versions presque au niveau du pc.
En effet le co-fondateur du studio, Marcin Iwiński , est revenu dans une vidéo partagée sur les réseaux sociaux pour s'excuser encore une fois des versions old gen et expliquer aux joueurs pourquoi elles se trouvaient dans cet état.
Bonne nouvelle pour tous les joueurs, le prochain gros patch arrivera d'ici 10 jours !
Ca y est dès que un ancien employé de Santa Monica et responsable du premier God of War suppose que God of War serait cross gen, suffit pour enflammer internet et voir apparaitre des news à ce sujet.
Mais David Jaff a tweeté qu'il n'avait aucune idée du cross gen de God of War et que ces propos étaient basés uniquement sur la déclaration de Jim Ryan concernant le support de la ps4
Lors d'un entretient réalisé sur youtube.. Spencer est revenu sur les stocks des ces consoles next gen, dont ces derniers sont épuisés chez de nombreux revendeurs, tout comme la ps5.
Spencer déclare ceci:
C’est avant tout une question de physique et d’ingénierie. Nous ne bloquons rien. Nous fabriquons les consoles aussi vite que possible, et toutes les chaînes de montage sont en marche.
J’étais au téléphone avec Lisa Su (PDG d'AMD) la semaine dernière et je lui ai demandé: "Comment pouvons-nous obtenir plus?" C’est une question à laquelle nous travaillons constamment, mais cela ne dépend pas que de nous.
Et oui comme on s'en doute AMD est sous pression, produire les puces pour Sony et sa ps5, pour les puces des Xbox series et leurs propres processeurs, AMD est sur tous les fronts..
GTA 4 aura t il le droit a une version remis au goût du jour ?
C est ce que laisse croire Amazon us qui brièvement a fait fuiter la jaquette de gta 4 sur ps5 avec une description du jeu laissant croire à une résolution 4k, ainsi que tous les dlcs sortis à ce jour.
Il y a quelques jours, suite à un profil LinkedIn d'un développeur de 343 Industries qui faisait mention de son expérience sur halo, ne mentionnait que les versions pc et xss et xsx .
Il en a fallait peu pour que cette information enflamme internet et la spéculation d'une annulation du jeu sur la old gen augmentait jour après jour.
Mais le community manager de 343 industries, balaye d'un revers de main ces rumeurs et confirme l'arrivé du jeu sur old gen..
However, 343 community manager John Junyszek quickly denied the rumour. Replying to a fan on Twitter, he wrote: “Nope. Please let me enjoy the holidays.”
On ne présente plus la marque de fast food spécialiste du poulet frit, mais là où on l'attendait le moins, c'était dans la conception d'une nouvelle console de jeu, ou un pc sur mesure. Tout dépend du point de vue.
Et aujourd'hui KFC annonce cette nouvelle console en partenariat avec CoolerMaster, célèbre marque de composant informatique au près des pcistes .
Au programme:
- Slot pour réchauffer votre poulet (oui oui)
- 4k240fps
- VR ready
- Carte graphique series RTX(upgradable) (le modèle n est pas spécifié mais KFC précise qu'elle supportera le RTX, donc NVIDIA)
- Nuc 9 d'INTEL
- Seagate BarraCuda 1TB SSD
Mais la vraie innovation la dedans est un slot spécial pour garder au chaud votre poulet !!
aahahah
"Nous sommes très heureux de pouvoir enfin donner aux fans exactement ce qu'ils voulaient, en faisant de la console KFC une réalité", a déclaré Mark Cheevers, le patron du KFC PR. "Nous savons tous que la guerre des consoles est vicieuse, mais nous sommes très confiants dans la console KFC comme notre produit phare. Cette machine est capable d'exécuter des jeux de haut niveau, tout en gardant votre repas au chaud pour que vous puissiez en profiter pendant votre expérience de jeu... qu'est-ce qui ne va pas ? Si Sony ou Microsoft veulent des conseils sur la façon de concevoir une chambre de poule pour leurs prochains efforts, ils sont les bienvenus".
Traduit avec www.DeepL.com/Translator (version gratuite)
Pas d'information concernant le prix ni la date de sortie. Même si initialement elle devait sortir début novembre, mais repoussée à cause de la pandémie actuelle.
Les correctifs continuent de tomber pour l'un des jeux les plus attendus en cette année 2020, après la décision historique de Sony en corrélation avec CD Project de retirer le jeu temporairement du store, le studio décide de pondre un nouveau patch aujourd'hui, voici les correctifs !
PS: Faites de la place sur votre disque dur ou ssd, le patch fait 17 GO !!
Quêtes
Jackie ne disparaît plus dans les quêtes The Pickup ou Le Braquage
Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de faire atterrir l’hélicoptère dans la mission Love like Fire
Correction d’un problème avec Takemura qui n’appelait pas V dans la quête Play it Safe
Il n’est désormais plus possible d’activer deux fois le même dialogue dans la quête Big in Japan
Résolution d’un problème avec Delamain qui apparait à l’envers à la fin de la mission Don’t Lose Your Mind
Saul atteint maintenant correctement le van dans la mission Riders on the Storm
Le voyage rapide avant la rencontre avec Tyger Claws n’empêche plus la progression dans la mission I Fought the Law
Résolution d’un problème qui bloquait la progression durant la quête Ghost Town si la sauvegarde automatique réalisée au moment de l’arrivée de Raffen Shiv était chargée
Correction d’un problème empêchant la réception d’appels ou de messages si la mission Happy Together échouait suite à une mort en plein combat
Elizabeth Peralez n’est plus aussi insistante avec ses appels une fois que son offre pour un job est refusée
La scène entre Misty et Jackie démarre désormais correctement une fois que l’on quitte la clinique
Les dialogues de Wakako ne sont plus bloqués après avoir fini la mission Search and Destroy
S’éloigner de Stefan dans la mission Sweet Dreams ne devrait plus empêcher les autres personnages d’appeler V
L’interaction avec le détonateur de Brick devrait désormais être plus facilement réalisable, que ce soit pour le désamorcer tout comme le contraire.
Les portes de l’ascenseur devrait désormais s’ouvrir correctement dans la quête The Heist
Saul sort maintenant correctement des voitures dans la quête Riders on the Storm
Correction d’un problème qui empêchait la réception de nouveaux appels ou messages après s’être trop éloigné de Frank dans la quête War Pigs
Jackie quitte maintenant correctement l’usine après que le combat soit fini dans la mission The Pickup
Correction d’un problème avec les renforts de la Militech qui n’apparaissaient pas si vous traversiez la porte trop vite dans la quête Forward to Death
Faire s’écouler le temps dans le club dans la mission
Violence n’affecte désormais plus la progression de façon problématique
Correction de problèmes lors du lancement de la mission Gig: Getting Warmer…
Correction d’un problème empêchant la réception de nouveaux appels ou messages après que la mission Pyramid Song ait été abandonnée en plein milieu
Correction d’un problème dans lequel le coeur de Delamain pouvait déjà être endommagé quant le joueur entre dans la pièce de ce dernier, dans la mission Don’t Lose Your Mind.
Correction de problèmes liés au fait que Delamain n’apparaissait pas ou ne faisait rien en dehors du club Afterlife dans la mission The Heist
Correction d’un problème dans la mission Le Charcudoc où l’objectif restait bloqué sur “Parler à Viktor”
Correction d’un problème où il était impossible de parler au videur en face de Lizzie dans la mission The Information
Ajout d’une description pour la mission Don’t Lose Your Mind dans le Journal
Correction d’un problème empêchant les joueurs de sauvegarder, d’utiliser le voyage rapide et de parler aux autres PNJs après avoir rechargé une sauvegarde avec un appel actif avec Frank dans la mission War Pigs
Correction d’un problème lié à Panam qui n’appelait plus V à propos d’autre chose jusqu’à ce que la mission I’ll Fly Away soit complétée
Correction d’un problème lié à Dum Dum suivant V une fois que la quête The Pickup est finie
Gameplay
Amélioration du temps de réaction des PNJs se mettant à couvert
Le nombre de tirs nécessaires afin de tuer des civils à distance lors d’un combat a été modifié
Affichage
Correction d’un problème lié à l’image de Delamain affichée au dessus de l’interlocuteur actuel durant des appels
La bouche de V ne reste plus ouverte après être entre dans le sas dans la mission Where is My Mind
V apparaît de façon plus “modeste” dans la prévisualisation de l’inventaire après le “half year montage” (NDLR : Nous laissons le passage entre parenthèses tel quel, ne comprenant pas à l’heure actuelle ce qu’ils veulent entendre par là)
Les PNJs apparaissent plus rapidement dans la zone de quête durant la mission Stadium Love
Ajout de plus de chaleur au HDR
Correction de la posture fixe des PNJs dans les missions Suspected Organized Crime Activity: Just Say No et Gig: Hot Merchandise
Correction d’un problème durant lequel après une danse sensorielle, il était possible de rester coincé en vue à la troisième personne avec V sans tête
Les icones silencieux ne sont plus affichés sans images dans l’inventaire
Interface
Correction d’un problème à cause duquel le réticule de l’arme persistait à l’écran
Le menu de l’inventaire ne se ferme plus immédiatement après l’avoir ouvert pour la première fois après être sorti d’un véhicule
Correction d’un problème qui se produisait au moment d’accéder à un terminal de voyage rapide, durant lequel le bouton situé en haut à droite de l’écran pour ouvrir le journal de quête ne fonctionnait pas
Performances et stabilité
Multiples améliorations liés à la stabilité, incluant également des correctifs liés aux crashs du jeu
Divers
Les explosions ayant lieu hors de l’écran produisent désormais du bruit
PC
[AMD SMT] Optimisation de l’utilisation des coeurs pour les processeurs AMD Ryzen 4 et 6 coeurs. Pas de changement pour les processeurs 8, 12 et 16 coeurs
Correction d’un problème avec la façon dont le Raw Input est collecté
Retrait des instructions de l’utilisation de l’AVX, corrigeant les problèmes à la fin du prologue sur les processeurs ne supportant pas AVX
Retrait de la console debug afin d’éviter que des fonctions viennent bloquer ou faire crasher des quêtes (NDLR : CD Projekt RED précise que contrairement à ce que cela peut laisser croire, cela ne signifie pas qu’ils vont abandonner la communauté des moddeurs. Plus d’infos arriveront prochainement à ce sujet)
Les reflets liés au Ray tracing ne devraient plus être trop lumineuses en comparaison de l’environnement.
Correction d’un problème avec l’overlay Steam qui crashait lors de la fermeture du jeu
Retrait du fichier memory_pool_budgets.csv qui n’avait pas de lien avec la version finale du jeu et qui n’a pas d’influence sur ce dernier (il s’agissait simplement d’un fichier laissé par erreur et qui a servi à estimer l’utilisation de la mémoire).
Consoles (PS4 et Xbox)
Amélioration de la netteté de l’image avec l’Aberration Chromatique et le Grain de film activés
Les paramètres ne devraient plus être restaurés par défaut après avoir relancé le jeu
Correction de problèmes graphiques durant la transition entre les quêtes The Heist et Love Like Fire
Correction de l’apparence de nombreux véhicules
La demande de transmission de données apparaîtra encore une fois suite au problème lié aux paramètres réinitialisés lors du lancement du jeu
Correction d’un problème qui pouvait causer une chute dans la cage d’ascenseur du Megabuilding H8 dans la quête Automatic Love
Xbox uniquement
Débuter un combat avec l’Accélérateur Synaptique activé ne provoque plus le non-affichage de la barre de vie
Le jeu ne reste plus sans réponse lors de la déconnection d’un profil quand le message indique que la manette n’est plus connectée s’affiche à l’écran
Dans une récente Interview avec le responsable de la franchise Jorg Neumann. Clubic a pu obtenir des informations très intéressantes sur la technique de ce simulateur virtuel d'avion concernant sa version console, et grâce au cloud et à diverses optimisations, le jeu pourrait être plus beau sur console next génération que sur PC..
Les machines Xbox ont de très bonnes technologies comme Smart Delivery et ce genre de choses. Pour ce qui est du framerate, si vous avez joué sur PC, vous savez qu'il y a des options donc nous allons garder ces possibilités. Certaines personnes veulent vraiment un meilleur framerate, d'autres des graphismes optimisés, cela devrait être un choix et non pas quelque chose que nous imposons. Donc cet aspect pourra être customisé.
Il y aura des paramètres par défaut sur Xbox mais il sera par exemple possible d'utiliser le rendu graphique optimal grâce au cloud et de rogner sur un autre aspect pour compenser. C'est quelque chose de commun sur PC. Mais comme vous avez pu le voir aux Game Awards, c'est magnifique sur Xbox. Les gens chercheront peut-être des différences mais je pense vraiment que ce sera aussi beau, voire plus beau. Donc nous verrons ce que les joueurs disent.
Jim Ryan, encore une fois, s'entretenu avec Edge Magazine recemment, et a livré quelques détails concernant la fixation du prix final de la ps5 digitale, cette dernière vendue pour 399euros.
We fixed on our product lineup late last year. Our preferred pricing was determined early in this calendar year, pre-lockdown. And we just got on and executed with what we wanted to do.
No, no, it [the price] didn’t [change], no. We’ve been able to launch PlayStation 5 at $399 / €399, with all the horsepower and the feature set that the console has, at the same price that we launched PS4 back in 2013. That was important for us, and we’re very happy that we’ve been able to do that. 399 worked very well for us last time around and we’d like it to work very well for us this time around, too