kratoszeus > blog
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 12/11/2020 at 05:09 AM by kratoszeus
    comments (28)
    ravyxxs posted the 12/11/2020 at 05:43 AM
    "Pourrait"

    Et comme on sait tous ici, le CLAUDE vanter depuis dix ans, a fait le bonheur des jeux ambitieux sur Xbox One. Qu’ils arrêtent la drogue et se focus sur les first party qu’on attend tous.
    skuldleif posted the 12/11/2020 at 06:30 AM
    en tout cas le faire sur une grande tv 4k ca sera vraiment tres cool
    suzukube posted the 12/11/2020 at 06:41 AM
    Heeeem Non. J'invoque ravyxxs comme ça j'crois qu'la question elle sera vite répondue. Bisous.
    thelastoftype posted the 12/11/2020 at 07:21 AM
    "qui a rit ?"
    jamrock posted the 12/11/2020 at 07:23 AM
    Aucun doute sur le fait que ce sera le plus beau jeu sur console à sa sortie en tout cas.
    kenjushi posted the 12/11/2020 at 07:25 AM
    ravyxxs : le cloud est utilisé pour Flight Simulator sur PC et ça fonctionne très bien. Oui ça a été vanté en masse pour Crackdown 3 et le résultat était très décevant, mais il y a eu des progrès depuis et le titre d'Asobo le prouve.
    maxleresistant posted the 12/11/2020 at 08:13 AM
    Claude, le retour
    marcus62 posted the 12/11/2020 at 08:30 AM
    Plus beau que sur un PC Gamer moyen de gamme, pourquoi pas.

    Mais plus beau que sur un gros PC, j'ai de gros doutes.

    Sinon j'ai remarqué pas mal de scintillements sur la vidéo XSX.
    wickette posted the 12/11/2020 at 08:37 AM
    Impossible, il sera très beau, mais la version Pc par définition est débridée ce sera soit moins soit aussi beau.
    ravyxxs posted the 12/11/2020 at 08:55 AM
    suzukube

    kenjushi C'est tout ce que je leur souhaite,j'ai arrêté de les écouter lorsqu'ils font mention de ce genre de communiqué haut comme une montagne "aussi jolie ou plus jolie que sur PC"

    Flight Simulator qui est déjà sur PC extremement gourmand dans ses détails les plus haut,et offre un visuel tout simplement bluffant,une console fera plus qu'une plateforme à plus de 2000 balles ? Via le cloud ? Mouais,j'attends de voir...

    skuldleif J'ai le jeu,et il est impressionnant sur mon écran en 4K,seul hic,ma 1080 TI tousse par moment,donc je vais changer ma config en 2021. Mais oui il tue la rétine. Après faut pas trop s'approcher de certains sol car les textures....
    5120x2880 posted the 12/11/2020 at 09:07 AM
    Ils pourraient surtout utiliser DirectX 12 et utiliser des fonctionnalités actuelles comme le DLSS au lieu de vivre dans le passé. Pas très « optimisé » ça Mr Asobo.

    El famoso très bonnes technologies alors qu'ils utilisent une API de 2009 sortie sur Windows Vista, c'est assez gênant.
    k1fry posted the 12/11/2020 at 09:59 AM
    marcus62 : Le scintillement c'est du à la qualité de la vidéo des TGA regardes sur la chaîne Xbox c'est très propre à 6 mois d'une sortie
    zboobi posted the 12/11/2020 at 10:16 AM
    ravyxxs

    > Outre la réso, la version actuelle de Gears 5 sur Series X est plus belle que sur PC (@marcus62) car elle dispose de nombreuses améliorations et d'optimisations encore absentes sur PC mais qui arriveront plus tard (et c'est pas mois qui le dit, c'est Collin Penty (The Coalition) et Digital Foundry). Rien n'empêche d'avoir une nouvelle fois la même chose...

    > Pour ta critique envers le Cloud Ravyxx, le récent reportage de Noclip explique la génèse de la technologie qui a donné vie à ce Flight Simulator et le Cloud a une importance majeure, si ce n'est CRUCIALE, dans l'existence du projet quoi que tu puisses en penser. Tout est expliqué ici :http://www.youtube.com/watch?v=0w7q1ZFfsxs
    pinaise posted the 12/11/2020 at 10:39 AM
    Zboobi

    Merci pour la vidéo
    C est fou comme c est beau quand même
    tokito posted the 12/11/2020 at 11:14 AM
    Genre ce sera plus beau que sur une RTX 4080 :O
    guiguif posted the 12/11/2020 at 12:33 PM
    Le PC est has been
    raikoremake posted the 12/11/2020 at 12:39 PM
    Je n’y crois pas une seconde y’a qu’à voir le résultat sur des jeux cross gen...
    thedoctor posted the 12/11/2020 at 12:45 PM
    raikoremake Il est pas cross gen, justement.
    raikoremake posted the 12/11/2020 at 12:56 PM
    thedoctor certes mais faire mieux que sur pc j’attends de voir du concret.
    hatefield posted the 12/11/2020 at 01:17 PM
    Faire mieux en bridant la version PC dans ce cas là.
    thedoctor posted the 12/11/2020 at 01:24 PM
    raikoremake Mieux je pense pas, presque aussi bien, possible, c'est déjà deux versions en moins a optimiser pour Asobo.
    raikoremake posted the 12/11/2020 at 01:36 PM
    thedoctor oui presque aussi bien c’est possible je pense
    k1fry posted the 12/11/2020 at 02:15 PM
    5120x2880 : L'utilisation de DX12 est prévue pour 2021 c'est précisé dans leur roadmap diffusée il y a une dizaine de jours
    5120x2880 posted the 12/11/2020 at 02:35 PM
    K1fry Merci pour l'info, c'est bien ça avance, lentement mais surement.
    ravyxxs posted the 12/11/2020 at 05:18 PM
    zboobi En quoi elle est plus belle ? Montre moi un comparo. J'ai fait le jeu sur PC au passage,et de ce que j'ai vu c'est très très beau,et tu me dis qu'il y a un visuel au dessus de ça ? Sur console ? Ok,montre le comparo.
    zboobi posted the 12/11/2020 at 09:28 PM
    ravyxxs

    > En fait toi, tu me demandes sans te renseigner au préalable. Je t'ai déjà listé les sources, t'avais juste à aller regarder et lire par toi-même :

    In terms of detail levels, the PC version is used as a basis with settings bumped up to ultra across the board. This means higher quality volumetric lighting, improved shadows and more. There is an increase in detail in the new version too thanks to level of detail being pushed out - but the overall effect is relatively subtle but leads to a more stable, solid-looking game. Effects work is also increased.

    This might have been enough on its own, but the developers took the time to implement some new features not previously available on PC. The big one here is screen-space global illumination.


    http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-gears-5-xbox-series-x-upgrade-tested

    > Liste des améliorations de la versions XSX par rapport au PC :

    - Ombres plus précises et réalistes qu’aucune autre version
    - 50% plus d’effets de particules que la version Ultra sur PC
    - Global Illumination en temps-réel en 4K/60 fps
    - Affichage supérieur à la version Ultra sur PC
    - Meilleures résolutions de textures
    - Meilleurs effets visuels
    - Une meilleure profondeur de champset bien plus encore


    http://xboxsquad.fr/news/2020/07/gears-5-sur-xbox-series-x-ira-au-dela-de-la-configuration-ultra-sur-pc/
    ravyxxs posted the 12/11/2020 at 10:28 PM
    zboobi Gomen'nasai !!!!!!! Arigatō gozaimashita !!
    zboobi posted the 12/12/2020 at 12:43 AM