Prévu en février 2022 avec un nombre incalculable de retard, l adaptation de la célèbre licence uncharted en film voit son trailer fuiter avant l' heure. On y voit clairement une scène fortement inspirée de uncharted 3.
Pour les 20 ans de la sortie de GTA 3, Rockstar a dévoilé les remaster de GTA 3, vice city et San andreas.
Et c'est grâce à un site marchand qu'on découvre les prix de cette fameuse édition pour ces jeux datant de 15 à 20ans. Et on peut dire que les prix sont justes délirants pour des remasters !
De plus la taxe next gen s'appliquera pour les versions PS5 et Series x | s..
Normalement présentée la semaine prochaine, la future adaptation d'un comics par Rocksteady se voit capturer en deux images, apparemment in game issues du teaser de la DC FanDome
L'acteur qui incarne Kratos dans le dernier épisode de la série God of war, Christopher Judge, a déclaré sur twitter que le jeu a été reporté principalement à cause de lourds problèmes de santé. Il se dit très reconnaissant que Santa Monica n'est pas dévoilé ce genre d'infos personnelles.
Initialement prévu cette année, le jeu voit sa sortie repoussée en 2022, mais maintenant on connait la raison principale de ce retard.
dans mes sentiments en ce moment. J'ai besoin d'être disponible. Cela n'a été approuvé par personne. Pour le fandom bien-aimé, Ragnarok a été retardé à cause de moi. Août 2019, je ne pouvais pas marcher. J'ai dû subir une opération du dos, le remplacement des deux hanches et une opération du genou. Ils m'ont attendu aussi après ma rééducation
Suite…
Annoncé l'an dernier simplement avec un trailer CGI. L adaptation comics des anti héros de la suicid squad développée par rocksteady se dévoilera plus le 16 octobre. Soyez donc patient.
La derniere mise à jour majeure du logiciel de la PS5 a apporté l'audio 3d pour les hauts parleurs des Tvs, mais aussi la compatibilité avec des ssd NVME pour augmenter la capacité interne de stockage.
Mais DF a découvert que cet maj avait permis aussi d'améliorer les performance sur certains jeux notamment avec le ray tracing activé.
LES TOOLS
Par exemple sur devil may cray, le framerate gagne 1 fps:
Un premier test français vient de paraître pour ce titre indépendant tant attendu. Est ce une douche froide ou le hit que tout le monde espère ? Réponse dans ce test.
Pour ma part j'ai y joué 30 - 40 minutes et l'ost est énorme, l'une des meilleurs de cette année, niveau technique on est proche du AAA, c est impressionnant pour un petit studio. Le gameplay des combats et très bon et l'utilisation des rots en court de combat est une très bonne idée.
Le 30fps en mode fidélité est très stable et apporte un plus sur le plan technique par rapport au mode performance même si on perd de la fluidité. Chacun jouera en fonction de ses envies.
Conclusion du test de Gamekult, merci @Lefab88
Ils ont donné 8 / 10 au jeu !
Pour un premier jeu, Ember Lab réalise avec Kena : Bridge of Spirits un coup de maître imparable. Il y a d'abord l'évidence d'une réalisation bluffante et sa promesse parfaitement tenue de nous plonger dans un véritable film d'animation à l'atmosphère tantôt délicate et poétique, tantôt furieusement épique. Mais derrière ces atours ravissants, il y a bel et bien un jeu solide et fort, une aventure où plane un peu l'ombre de Link et quelques autres productions du genre, mais qui s'enrichit de tout un tas de belles idées parfaitement mises en oeuvre pour donner vie à un titre singulier à l'atmosphère tout bonnement ensorcelante. Oui, on en voudrait plus, mais ce n'est pas à cause de quelque radinerie du studio ; c'est bien par gourmandise tant la découverte de cet univers nous laisse pantois, étourdi devant un tel savoir-faire et une telle maîtrise. Il nous tarde de voir ce que Ember Lab saura nous réserver à l'avenir.
- N'oubliez pas qu'il s'agit d'une version bêta, c'est donc un jeu encore en développement. Les données fournies par cette comparaison peuvent varier dans les futures versions/mises à jour.
- Toutes les versions utilisent une reconstruction temporelle pour les pixels horizontaux.
- La PS5 et la série X ont la même plage dynamique (2160p ~ 1620p), mais la série X a une résolution moyenne plus élevée. La série S a une plage dynamique de 1440p à une résolution d'environ 900p.
- La bêta présente quelques bugs liés aux pop-in, aux assets buggés et aux erreurs de textures, notamment dans la version Series X à 120hz.
- Mêmes ombres, textures, quantité de feuillage et particules sur les 3 plateformes. Playstation 5 a une meilleure résolution dans les reflets.
- Distance d'affichage légèrement plus petite dans la série S.
- La série X a la profondeur de champ désactivée à certains endroits.
- Toutes les versions fonctionnent sans problème à un 60FPS stable.
- La Xbox Series a du mal à maintenir 120FPS à certains moments (notamment à l'hôtel), en plus avec du tearing Cela est susceptible de changer dans la version finale.
Le journaliste jeff grubb a de nouveau frappé, il a annoncé avant tout le monde qu il y aurait de nouveaux reports cette semaine, et le gagnant n est autre que Battlefield 2042, qui sortira le 19 novembre dans le monde entier.