Je sais pas pour vous, mais l'impression qui me restera de cette gen, c'est le nombre incroyable de retards que les jeux auront eu.
Le retard et le jeu vidéo, c'est quelque chose de plutot commun, mais en l'espace d'une gen, c'est presque devenue une inévitabilité. (j'updaterais l'article demain, si j'en vois le besoin après les autres conférences)

- Zelda WiiU, le jeu aux 2 ans de retard, et qui a disparu pendant 1 an et demi. Il devrait enfin sortir, 5 an et demi après la sortie de Skyward Sword

- Mass Effect 3 est sortit en mars 2012,
qui aurait cru à l'époque que mars effect 4 sortirait 5 ans plus tard.
Peu de nouvelle pendant 3 ans, puis un reveal en 2015 avec un carnet de développeur et une date pour un vague 2016, et cette année, re carnet de développeur et une date pour un vague 2017. Aura-t-on à l'E3 2017, un carnet de développeur et une date pour un vague 2018?

- EA+STAR WARS, un partenariat annoncé en
mai 2013... MAI.2013.
3 ans plus tard, EA n'a qu'un
Battlefront baclé et un jeu mobile à montré.
Le prochain jeu Star Wars calé pour 2018. Oui, 2018... Le suivant 2019...
Comment EA a-t-il réussit son compte et raté comme ça 2016 et 2017? Pendant ce temps, difficile à croire qu'on approchera de l'épisode IX quand on aura enfin un nouveau jeu star wars...

-Criterion aux abonnés absents. Après avoir sortie le très bon Need For Speed Most Wanted, criterion présente en 2014, un carnet de développeur pour leur prochain jeu, un jeu de sports extrèmes, un jeu qui piquera l'intérêt des joueurs, malheureusement, 2 ans ont passés, et Criterion n'a pas de donné de nouvelle de ce jeu, ni d'un autre jeu. Most Wanted est sortie il y a 3 ans maintenant.
Quelques jeux de cette gen qui ont vu leurs sorties repoussés: Witcher 3, Arkham Knight, Battlefield Hardline, Uncharted 4, Scalebound, Quantum Break, Star Fox Zero, Xenoblade Chronicles, Pikmin 3, Dead Island 2, Homefront The revolution, Mirror's Edge Catalyst, Dragon Age Inquisition, Watch Dogs, The Division, Donkey Kong Tropical Freeze, Tokyo Mirage Sessions ♯FE, Horizon, No man's Sky, Evolve, The Order, Dying Light, Halo Wars 2, Fable Legends, Rainbow Six Siege (et j'en oubli bien d'autres)
Il y a encore beaucoup de conférences à venir pour cette E3, et surement beaucoup de reports. Ces reports sont évidemment une résultante de l'augmentation de la durée de développement, les jeux sont plus beaux, plus grands, plus complexes, plus ambitieux, peut etre trop ambitieux. Les développeurs peinent à maintenir des deadline impossible, et quand un jeu n'est pas repoussé, il est bourré de bugs ou incomplet (Battlefield 4, AC Unity, Battlefront, The Order, etc). I y a aussi le fait qu'on a appris bien plus tard dans la gen, que nombre de studios, ne croyant pus au modèle des consoles classiques, ont commencé le travail bien trop tard.
On ne peut nier que les jeux se vendent de plus en plus, mais on sent bien que leurs budgets ont atteint un cap, et à moins d'une nouvelle augmentation du prix des jeux, les développeurs vont devoir freiner leur course à l'ambition.