Ayant recu un code de la Beta pour Fable Legends, je vous fait part de mes impressions rapide.
Petite précision d'abord, la Beta actuelle a subit de gros changement par rapport à la précédente. Il semblerait que le jeu soit bel est bien finit et que cette beta soit là pour peaufiner le jeu.
LES GRAPHISMES ET DIRECTION ARTISTIQUE
Je commence par le positif.
Magnifique, l'unreal Engine 4 fait des merveilles, le style artistique est une excellente évolution pour la série, les couleurs, les textures, les modélisations, la richesse des détails.
C'est un sans faute de ce coté. Le jeu est juste d'une grande beauté, et
l'esprit Fable est toujours là. Les promesses ont été tenues, pas comme pour un certain "The Division" (comme quoi c'est possible)
LE GAMEPLAY
Commencons par les héros, ils sont au nombre de 4 pour commencer. Et il est possible d'en débloquer une dizaine d'autre en les achetant.
J'ai pris Evienne, une combattante à l'épée.
Avec Evienne le jeu est vraiment un beat them all, mais un beat them all qui devient répétitif au bout de 10min. On a 2 coups, 3 pouvoirs, et pas franchement beaucoup de stratégie possible.
Le jeu devient vite un grindfest.
En tant que méchant, le jeu est complétement différent, et très stratégique, ce qui ravira justement les fans du genre. Je n'en fait pas parti malheureusement, et la complexité des commandes et surtout la rapidité des batailles m'a tout de suite rebuté.
LA DIFFICULTE
Problème principale de ce jeu, c'est très difficile d'entrée de jeu.
J'ai recommencé 2 fois la première mission sans jamais réussir à gagner, et autant dire que je ne compte pas recommencer une troisième fois. En effet, les quetes sont assez longues (30/45min environ) et on échoue toujours à la toute fin.
Lorsque le jeu ne trouve pas de joueur pour démarrer une quête, le joueur est remplacé par un CPU (et heureusement, parce qu'il n'y a personne),
le problème est que ni les joueurs, ni les CPU ne travaillent en équipe. Le jeu ne propose
pas de chat vocal ou écrit donc impossible de communiquer avec les joueurs... Et
on se retrouve vite a jouer solo dans un jeu où la coopération est indispensable. Le jeu ne mets pas obligatoirement un joueur "support" et donc
pour les soins, c'est la merde. On est limité à 3 potions par quete et autant vous dire que c'est insuffisant.
Si on meurt les joueurs peuvent vous relever, mais ils ne le font pas.
FREE TO PLAY
C'est du free to play, à priori on peut débloquer tout sans payer, mais évidemment ca veut dire qu'il faudra jouer un nombre d'heures incalculables pour débloquer ce qu'on veut. Rien de spécial à dire la dessus. Vous connaissez les F2P.
CONCLUSION
Les quetes devraient être plus courtes, le jeu devrait avoir un chat et encourager plus la coopération. Les coups devrait être un peu plus variés.
Bref, je suis déçu de voir ce résultat. Le jeu est très limité et n'arrive même pas à remplir le peu d'objectifs qu'il s'est fixé. Après tant de temps de développement, c'est assez incroyable de voir que sous ses graphismes de AAA, le jeu n'est qu'un simple jeu F2P téléchargeable dont le gameplay ne se démarque pas de la concurrence.
Le jeu a vraiment besoin de corriger ses problèmes basique de communication entre joueur, car vu comment les serveurs sont déserts, je crois que beaucoup d'autres joueurs ont comme moi passé leur chemin.
Pour ma part je referais un essai à la sortie du jeu, mais je ne toucherai plus à cette beta