Il y aura des photos et peu de texte. C'est parti
Achats & Soldes pour commencer

WiiU: Splatoon que j'ai acheté il y a un moment pour 30€, et Bayo 1+2 acheté samedi à 11,90€ en soldes ! (Fuck yeah!)



PC démat: Banner saga pour 5€, Xcom Enemy within pour 6, et Arkham Knight+Season Pass pour 30 sur un site de clé.

Divers accessoires PC, un clavier à 10 balles et une souris à 80 (on a tous nos priorités dans la vie)

Le plus gros pour la fin, une TV philips 50 pouces très mal notée, mais qui fonctionne super bien et dont je suis complètement satisfait. Et aussi une barre de son LG qui défonce bien pour son petit prix de 140 euros. (set up provisoire, je fixe tout ça au mur cette semaine)
JAPAN EXPO

Un seul achat! Un Bender qui parle

, Merci à Nintendo et leur stand, vive les casquettes mario gratuites et les petits stickers sympatoches.


La fameuse Batmobile d'Arkham Knight



Un superbe cosplay de Samus, mais aussi Joie, dégout et Tristesse de Vice Versa, et Baymax des nouveaux Héros (2 films à voir absolument, surtout Vice Versa)


2 figurines bien cool. Et l'achat d'un pote


Le stand de Nintendo lors de la competition Smash Bros. Et la trogne de Fox pour son grand retour sur WiiU
Impressions STARFOX:
-Globalement c'est très bon, on retrouve les sensations de la série, et contrairement à ce que je croyais la visée sur gamepad est vraiment sympa et fonctionne très bien, et apporte un plus intéressant. Le truc à savoir, c'est que suivant les phases et les moments, la visée au gamepad va être mieux, ou la TV va être mieux, mais on a pas besoin de changer toutes les 5s, donc c'est pas chiant du tout.
Par exemple la Phase du début en mode starfox classique où on avance sur rail, la TV marche nickel. Par contre quand on passe en mode combat de zone, facon Lylat wars ou on est libre de se déplacer dans une zone prédéfinit, là les déplacements sont faisable à la TV et au Gamepad, mais la visée est pratiquement obligatoire sur Gamepad. Enfin dernier exemple est le mode cinématique, là c'est juste presque impossible d'utiliser la TV, donc c'est Gamepad only.
On voit bien que les niveaux de la démo sont les tout premiers du jeux, et Nintendo n'a rien montré de plus dans le trailer, mais les niveaux n'était pas aussi vide qu'il n'y parait, quand on a le gamepad en main, on ne s'ennui à aucun moment du niveau.
Les graphs sont plutôt moyens, mais il n'y a pas que du mauvais, on est loin de la catastrophe qu'on croyait. Il y a encore du travail pour rendre ça vraiment beau et à la hauteur de la WiiU, mais c'est faisable. Le truc étrange c'est que le 60FPS n'était pas encore stable, malgré qu'il n'y ait pas grand chose à l'image (ils vont faire comment dans les niveaux après?) et que les graphismes soient moyens. Globalement on a l'impression que le jeu utilise un vieux moteur mal optimisé pour la HD et la WiiU (les explosions sont carrément lamentables)
Le jeu à l'air bon, mais on est quand meme loin du grand renouveau que les fans attendaient.
DEVIL'S THIRD (Solo)
-Hmmmm, comment dire... C'est pas bon...
Graphiquement c'est plutot pauvre, le jeu à l'air de tourner à 22/24 FPS. La visée au flingue est vraiment pas bonne, et les coups de katana sont plus des finish moves que du ninja gaiden.
Le placement des boutons est un peu étrange, surtout le fait d'utiliser le katana avec les gachettes hautes (ZR/ZL)
Les gunfights sont très très brouillons, et j'ai eu beaucoup de mal à avancé dans le niveau.
Je pense que le jeu nécessite qu'on y passe plus de temps à y jouer et tweaker la maniabilité pour se faire une vrai impression. Mais quand même en l'état le jeu fait peur, on a l'impression de jouer à un jeu moyen de la gen précédente, et le plus inquiétant c'est que le jeu sors le mois prochain au japon. On est loin de la qualité des exclus Nintendo et des jeux d'Itagaki. J'attends les tests mais je m'attends à des notes avoisinant les 6/7 pas plus.
On comprends mieux pourquoi le jeu était un No-show à l'E3, la presse l'aurait assassiné.