Ok, bon alors je vais être direct, la preview décrit un jeu tellement mauvais que c'est carrément hilarant.
L'homme qui a fait la preview, a décidé de la faire afin d'avertir les joueurs car d'après lui: "le jeu est tellement mauvais, que le plus tot vous serez prévenu de l'éviter, le mieux ce sera"
"Le jeu semble être un blague cruelle envers les possesseurs de WiiU"
"Je ne m'attends pas à du Uncharted 4 sur WiiU, mais ce n'est pas injuste de dire que Devil's Third est un jeu laid"
"Devil's Third est partit pour être l'un des pires jeux édités par Nintendo"
Globalement il décrit le jeu comme pas finit, buggé, et du niveau des mauvais jeux de la gen précédente.
L'article entier:
I wasn't going to write a preview for Devil's Third, the first game from the Tomonobu Itagaki-fronted Valhalla Game Studios. Reviews hit next month ahead of the game's August 28 release, and I thought that would be enough for a fairly low-key release. But then I played it. This is a game so jarringly bad the sooner you know not to go anywhere near it, the better.
At numerous points during the campaign I felt compelled to shout out for colleagues, eager to see their reactions to sequences so horrendous or bizarre that the game's forthcoming release seemed like a cruel joke on Wii U owners. Nintendo is publishing this, but it really shouldn't be - and there remains some confusion over whether or not Nintendo of America will be releasing the game in its territories.
Given that Devil's Third has switched its game engine numerous times during development and was at one point to be published by the now-dead THQ, it's probably not a surprise to see the game near release in such a torrid state, but it's no excuse. Parts of the campaign feel like the kind of out-of-nowhere Xbox 360 releases we used to get now and again, clearly made in about 8 months with a budget that would struggle to cover a Big Mac Meal.
Worse still, when the game hits rock-bottom the shambolic mess of budget Wii games come to mind. Visually I was shocked by just how ropey it all looked. I don't expect Uncharted 4 on the Wii U, but it's not unfair to call Devil's Third an ugly game. Ninja Gaiden 2, Itagaki's previous game, wasn't exactly a technical showpiece, but it exhibited a sense of speed, style and flamboyance that is nowhere to be seen here.
All games have their supporters, and given Itagaki's involvement here there's no doubt Devil's Third will somehow manage to snag a couple. But they will be demonstrably wrong. The core idea - mixing the hack 'n' slash mechanics of Ninja Gaiden with the FPS action of Call of Duty, is admirable - but that's really the only praise the campaign deserves. In development for about five years, it's hard to see where all that time went. Each gameplay option feels so under-baked, the innards have been left to slop all over the place.
I've got the point where I'm used to the game's badness, tolerating it if not forgiving it, but still I'm repeatedly taken aback by the sheer dross that frequently presents itself - a vehicle section I recently played seemed to be from an era when quality control simply didn't exist. Charging along a snowy hilltop in a jeep fitted with a gun turret and rocket launcher, the player in charge of both aiming and driving, the sheer stupidity of taking down numerous attack choppers and ploughing through metal gates clashed with controls that occasionally seemed to stop working.
It's a mess of a sequence, made laughable by the addition of a boost button that turns the jeep into a speeding nightmare even Richard Hammond would have second thoughts about driving. Halo: Combat Evolved on the original Xbox featured better vehicle mechanics (14 years ago), and I hated that ending. You've got to laugh, especially when the main character's arm stretches to more than double its size as you rotate the turret. In other games a funny bug, here it might have been stranger had it not massively glitched.
'It's so bad, it's good' can apply to parts of Devil's Third, but not once did I think the developers were in on the joke. Yet the vehicle section is one of the more enjoyable parts. You're mostly taking out mindless guys in boring environments before battering a boss character - which more often than not are tests of endurance rather than skill.
That's all for now. I'm yet to play Devil's Third's multiplayer modes, which could, although not likely, be the game's saving grace. By all means wait until reviews, hopeful that I'm wrong or all games journalists are wrong, but by my early reckoning Devil's Third will go down in history as one of the worst games Nintendo ever published.
L'auteur précise qu'il n'a fait que le solo, mais qu'il ne croit pas que le multijoueur sauvera le jeu. Vous êtes prévenus....
Ça explique pourquoi Sony et MS ont lâchés l'affaire.
Finalement dans l'histoire ils sortent gagnants car ça enfonce encore plus la crédibilité de Nintendo....
Aie aie aie...
Ça ne sent pas bon non plus pour l'avenir d'Itagaki le Mégalomane.
Toute les preview vont dans ce sens, perso m'en fou, je compte le prendre, j'aime des jeux avec des notes foireuses et vice versa, bref en Aout le jeu sera mien
shambala93 Itagaki, soit la gars derrière l'un des meilleurs voire le meilleurs beat'em all de la génération PS2/Xbox/GC : Ninja Gaiden (Black).
shambala93 Sauf que Nintendo est toujours (ou presque) synonyme de qualité. Avec eux, au pire on a un bon jeu qui plait pas à tout le monde.
Jamais de jeux médiocre. Et Itagaki a toujours fait de très bons jeux.
J'ai l'impression que Itagaki a été un peu trop ambitieux, et que Nintendo a été radin sur le budget du jeu. Et au final on a un jeu bancale et pas finit.
hayatevibritania Je le prendrais peut etre, mais en solde à pas cher ^^
Quoi qu'il existe dans l'univers un N-Fan qui supportera le jeu jusqu'au bout même si il se choppe une moyenne de 15 sur Metacritic.
Un pedigree très rare capable de trouver de grosses qualités dans les dernières productions Sonic, si si ça existe
Dommage si c'est vraiment le cas, Itagaki a bien chié dans la colle on dirait ou alors un manque de budget. C'est quand même dommage, le jeu a été sauver pour finalement être bon à jeter (fin j'attends de voir la partie multi et d'autres avis).
maxleresistant Mouai je ne pense pas qu'il s'agisse d'une question de budget, c'est carrément les mécanique du jeu qui sont raté, c'est juste surprenant quand tu sais qui est derrière.
shambala93 Utilise un peu ta tête, tu comprendras ^^ Imagine que Kojima annonce demain un jeu, si t'aime les jeux du monsieur, tu l'attendras avec une certaine impatience ? C'est pareil avec Devil third.
kameofever Bien le commentaire de gros connard ? Sérieux si c'est pour ce foutre de la gueule de ceux qui veulent le prendre, tais toi et pas de ce topic.
itamariisback Non, sérieusement ? Et tu vois qu'on le qualifie de dieu ? On a pas le droit d'attendre un jeu de la part d'un gars qui a déjà fait ses preuves ?
Le pire c'est qu'après le plantage de Bayo 2 (jeu vraiment de niche), devil's third (jeu raté) et celui de Xenoblade Chronicles X (désolé, mais le jeu est un jeu de niche et il n'atteindra pas le million dans le monde), je pense que Nintendo n'est pas prêt de refaire des jeux matures...
itamariisback Ninja Gaiden, Ninja Gaiden 2, Ninja Gaiden DS, Dead or Alive 1,2, 3 et 4. Pas mal non? Et personne a parlé de dieu, mais il a fait des bons jeux, du coup ca restait logique qu'il fasse encore un bon jeu.
niouuuuu Oui, c'est un plan de lui et des illuminatis.
La semaine dernière tout le monde ici crachait sur Nintendo of America parce qu'ils avaient des réserves sur la qualité du titre et s'intérrogaient sur l'édition du titre, à juste raison apparement.
Et maintenant les journalistes confirment que le jeu est pourris et c'est encore de la faute de Nintendo pour certains....
Je vous adore...
Après est-ce que le problème est réellement le budget alloué par Nintendo ?
Personnellement je ne crois pas, Itagaki à grand renfort de choix incompréhensible à plombé tout seul son jeu comme un grand.
Hayatevibritania
J'écris ce que je souhaite écrire et je t'emmerde profondément.
Venir me faire ta descente d'organe parce que ton jeu fétiche se prend une tôlée monumentale, c'est d'un risible.
yurilowelle le jeu à finit dans les bacs à soldes et désolé, mais j'ai pas entendu Nintendo célébrer les ventes du jeu.
Pour moi c'est signe qu'ils ne sont pas content du résultat. Non?
hayatevibritania
Je suis un fan de MGS mais non j'attendrais d'en voir quelque chose. Hors pour ce jeu, les vidéos me laissaient deja perplexe avant même l'avis de certain journalistes/joueurs.
maxleresistant
Mouais on ( moi compris ) dit très souvent âmen à Nintendo. Rien qu'avec Splatoon. Mais je ne reviendrai pas sur ce débat.
Alala les avis ultra subjectif des journaleux, j'ai lu hier une preview (qui a été supprimée ) où le gars disait avoir beaucoup apprécié le jeu, même si le côté technique date un peu à cause de l'utilisation de l'UE3 et de tous ses défauts, sans parler de remaniement du moteur pour permettre toutes les possibilités qu'offre le gameplay de celui-ci.
Sinon si vous voulez faire votre propre avis sur le jeu au lieu de faire les moutons à suivre ce qu'un journaleux aura pensé, vous pouvez déjà le faire avec ces vidéos de gameplay, mais perso ce sera DayOne et je verrais ce qu'il en ai par moi même
Bon par contre le gars joue comme si c'était un banal FPS/TPS à faire son bourrin, alors que le gameplay offre beaucoup plus de liberté mais il ne les utilisent pas. On comprend pourquoi les gars disent que c'est générique, s'ils y jouent comme à un COD ou autre jeux du genre
Maxleresistant
Nintendo ne communique pas sur les chiffres de Bayonetta 2, c'est déjà en soit mauvais signe.
Surtout qu'ils aiment mettre en avant les ventes de leurs softwares.
Quand à VGCHARTZ c'est aussi fiable qu'un clochard en climatologie.
maxleresistant mais qu'est ce qu'on s'en fout qu'ils ne fonctionnent pas tant que les jeux sont bons.
D'ailleurs Bayo 2 est pas loin du million pour un parc de console faible, pas comme le premier qui fut bradé chez l'éditeur pour faire le million.
Et j'ai vu aussi que les gars ce plaignait que c'était trop dur et donc trop frustrant, ils ont l'air d'oublier qui est le producteur/réalisateur du jeu apparemment. Mais bon quand on sais qu'ils se plaignaient aussi de la difficulté de Donkey Kong Tropical Freeze, on ce rend vite compte que tout ces jeux surassistés et simple leur on fait perdre tout sens des modes difficulté et challenge
Comment pouvait on attendre autre chose qu'un jeu dépassé autant techniquement que dans son gameplay dès les premières vidéos de présentation, sérieux il y en a vraiment qui pensait que ça a allait être une tuerie?
Kidicarus
Non mais va peut-être falloir comprendre que VGCHARTZ c'est de la merde en boîte niveau fiabilité.
Le jeu pour sa sortie n'est même pas apparu dans le top NPD d'octobre mois de sa sortie et à fait un flop retentissant au Japon.
Je vois souvent certains pour se rassurer brandir le million mais c'est du Bullshit total, même Nintendo avare en communication sur les ventes se montre muet pour Bayonetta 2.
Oui ce jeu est une pure tuerie, oui c'est probablement le meilleur jeu de 2014 mais le jeu à été complètement boudé, c'est un fait indéniable.
kidicarus Réfléchis un peu, ils peuvent pas perdre de l'argent sur 3 jeux matures et se dire "bon ba on remet le couvert?"
Le pire c'est que c'est de leur faute, ils ont fait de mauvais choix pour ces projets, mais on sait bien comment ca va se passer, on va bouffer uniquement de kid friendly sur la prochaine gen. C'est dommage, c'est tout. yurilowelle Ok si tu veux, pas un plantage, mais c'est pas un succés non plus. Le jeu, tout comme Xeno, s'est planté au japon en tout cas, et ça ça compte beaucoup pour Nintendo.
et davidsexking désinforment peut etre, mais il a pas créé de faux sites avec des fausses preview que je sache?
Tu ne sais pas de quoi tu parles, le problème de la difficulté ne vient pas du jeu, mais des controles affreux, la précisions du joystick est par exemple complètement à la ramasse. On le voit bien quand on le voit viser à plusieurs reprise parce que le joystick est imprécis. De plus quand il visent avec la gachette la visée se cale automatiquement sur le méchant le plus proche, donc bon dans le genre "old school", désolé mais c'est raté.
maxleresistant : Et tu crois vraiment qu'avec les conditions dans les quelles tu as testé le jeu et sur une durée aussi courte, tu peux te faire un avis aussi définitif sur ce dernier ? Et puis tu parles de la précision des sticks, mais la sensibilité peut être paramétrable dans les options, tout comme l'on peut peut être désactiver l'Auto-Aim qui est présent dans quasiment tous les TPS/FPS console.
Mais ça forcément tu pourras uniquement le modifier quand tu jouera tranquille chez toi, ce qui risque pas d'arriver d'après ce que tu dis ou alors dans un petit moment
tripy73 Oui, et c'est ce que j'avais mis dans la preview que j'ai écrite après mon test de la japan expo.
Vas sur mon blog et tu verras que je dis que les problèmes de controles pourraient être réglé avec des réglages.
Mais déjà c'est pas normal d'avoir des controles aussi pourri de base, et de 2, les journalistes qui ont passé beaucoup plus de temps avec la campagnes, n'ont rien a dire d'élogieux sur le jeu.
Et je vois pas comment, mis à part en ayant la tête tellement enfoncé dans son propre postérieur, on peut encore croire à la qualité d'un jeu que même Nintendo of America a complètement laché.
Ouvre les yeux un peu, et arrêtes de trouver des excuses complètement tirées par les cheveux. Les faits sont là, le solo est pourri, maintenant on attend les preview ou tests sur le multi, mais on peut difficilement être confiant.
C'est une question de logique, la foi aveugle il faut la laisser à l'église ou à la mosquée.
maxleresistant je ne suis pas sur qu'il ait perdu de l'argent avec bayo 2 vu que nintendo avait vendu 67% du stock le jour J seulement japon.
Mais les ventes sont visiblement faible, il faudrait retrouver le bilan de nintendo, le jeu doit y être noté.
Et pour xenoblade qui doit couter plus cher se vendra plus en occident si c'est comme le premier, surtout au usa. Donc on ne peut pas dire qu'il fera perdre de l'argent.
Et pour devil's third, je ne suis pas sur que nintendo ait investi de l'argent en dehors d'en faire la promotion et la publication.
Après comme je le dis, c'est qualité du jeu qui compte, nous ça ne fait rien si il ne se vend pas, et nintendo fera autre chose dans le même genre.
Mais dommage pour devil's third, après je ne suis pas déçu car ce jeu n"'est pas mon genre.
Après je comprends ceux qu'il attendait.
maxleresistant tu parles des 2 métroid, du moins c'est un seul meme jeu, seul point positif de cette présentation.
D'ailleurs, vu les retours, je pense que le jeu va aller au placard, et puis la modélisation ressemble à un jeu DS.
Moi, j'attends pas ça, je veux un vrai metroid, et après si nintendo veut mettre ses jeux dedans, je ne dis pas non car ça ne vaut pas de se vendre en solo.
maxleresistant : Mais déjà c'est pas normal d'avoir des controles aussi pourri de base
Peut être parce que les paramètres avaient été modifié ou alors ne te convenais pas, c'est le cas pour ma part dans Splatoon où j'ai du diminuer pas mal la sensibilité. Et je ne lui cherche pas des excuses, je préfère simplement me faire mon propre avis que de suivre l'avis d'un ou plusieurs journaleux qui n'ont peut être pas les même attentes que moi.
Perso en voyant les différentes vidéos, je vois qu'il y de quoi passer un bon moment et le scénario m'intrigue également, même si c'est aussi la partie multijoueur qui me donne envie de me plonger dedans. Mais dans tout les cas je me ferais mon propre avis le 28 Août, j'ai fini par comprendre que ce n'était pas en suivant l'avis d'un autre que je pourrais savoir si j'apprécierai ou non un jeu et cela m'a bien souvent donné raison en m'éclatant sur des jeux qui était basher plus ou moins par la presse.
Pour ce qui est des avis, je suis tombé sur une preview où un gars disait avoir pris du plaisir sur le malgré les quelques problèmes techniques (peut-être corrigé en partie par un patch dayone ), mais la preview a disparu de son blog elle était ici : http://akiragr.tumblr.com/post/124111778205/devils-third-preview mais l'auteur ou quelqu'un d'autre l'a supprimé
kameofever Mon jeu fétiche ? Non non, j'en ai rien à faire sincèrement des notes/avis, du moment que je m'amuse. Je suis pas un de ces joueurs pour qui les notes = putain d'important. Je chie sur des jeux avec des notes excellentes, les GTA par exemple.
Juste que ton commentaire de merde qui ce moque de joueurs intéressé par ce jeu pue le gros connard prétentieux
Hayatevibritania
Les chialeuses sans burnes comme toi qui déversent leur frustration par un flot d'insulte derrière un clavier, c'est tellement commun sur ce site...
artorias oui? Mes espoirs s'envolent avec les sites Nintendo qui le "démontent" Le rafraichissement est mentionné de partout et ça pour un jeu d'action... Ce qui ressort visiblement c'est que le jeu a du potentiel mais que c'est mal réalisé et certains choix de conception semblent pourris. Et la maniabilité aux fraises.
Dommage mais j'espère que des bornes seront dispos pour essayer ce nanard (??). Par contre pourquoi ne pas l'avoir repoussé à 2016? Un an de plus ou moins au point où ils en étaient maxleresistant merci pour les avis supplémentaires
Je m'attendais à la limite à un jeu tout juste correct, voir incompris en tant que sale hipster façon Deadly Premonition, mais visiblement, si même les mécaniques sont limites... C'est dommage qu'Itagaki se soit craqué.
On a peu de BTA sur Wii-U, mais au moins, on a deux excellents : Wonderful 101 et Bayonetta 2.
davidsexking
Le mec qui se réjouit que le jeu ne soit pas bon...
Sinon, je n'ai jamais critiqué ce que tu disais sur le jeu mais le fait que tu fasses passer la rumeur de l'annulation du jeu aux states pour un fait avéré.
cajp4 Je me réjouis d'avoir raison , bien le droit non ? Ce serait assez hypocrite de dire que tu n'as jamais fais la même quand des mecs ont hype un jeu a mort en tinsultant quand tu leur faisais comprendre quil allait être mauvais
Que le jeu etait mauvais, ça tout lenmonde pouvait sen douter en ouvrant les yeux
5 Sauf que le fait que le jeu est mauvais vient des mêmes qui n'ont révélé l'annulation de l'édition par Nintendo aux states
Tout le potentiel du jeu à l'air d'être dans le multi et il n'est pas disponible pour les tests... ... ... c'est comme noter un CoD ou Battlefield pour leur solo alors qu'ils sont pas pensé pour
kidicarus Je suis d'accord que pour moi non plus c'est pas metroid.
Ce que je voulais dire c'est que le fait qu'on ait pas un vrai metroid, et qu'a la place Nintendo nous serve ce truc kid friendly est bien la preuve qu'ils n'ont absolument aucunes confiance dans les jeux qui ne sont pas kid friendly.
-Ils ont laissé Too Human partir chez Microsoft
-la frannchise Eternal Darkness est à la trappe
-Metroid est devenu federation forces
-Retro Studios est passé de Metroid à Donkey kong
-Nintendo n'a jamais voulu remplacé le vide que Rare à laissé lorsqu'on a perdu des licences comme Perfect Dark, Conker ou Jet force gemini
-Wave Race, Nba Courtside, Excite bike, 1080° ont tous disparu pour laisser place à du Wii Sports.
Chacune de ses décisions, n'est pas grave en soit, c'est le tout qui fait que d'une manière générale, Nintendo est en train de trop uniformiser ses jeux pour coller à l'image Wii/mario. Ce qui est vraiment triste, et le point que j'esssayait de faire, c'est que les scores de Bayo 2, Xenoblade et Devil's third ne vont pas aidé a inverser cette tendance...
syoshu Accroche a ta dernière branche d'espoir, meme si la branche ressemble à une brindille.
Voici sa conclusion et il est loin de dire que c'est de la merde : I personally enjoyed Devil’s Third very much, I liked the structure of mechanisms and I think Valhalla and Nintendo, although the game would appreciate if they gave it a little more time for the studio to solve some technical issues, I would be completely satisfied.
maxleresistant Je disais juste ça dans le sens où c'est bizarre que les tests ne portent pas sur le plus important du jeux... pas spécialement pour défendre le jeu... xD
Je jetterai quand même un œil dessus car il a l'air d'avoir le fun et la diversité d'un TimeSplitters en multi
tripy73 Une personne, c'est déjà ça. Mais bon je me fais vraiment aucun espoir, on verra les tests syoshu Je pense que si ils n'ont pas pu test le multi c'est parce qu'ils attendaient que Nintendo mettent en route les serveurs.
maxleresistant Too human est parti en même temps que Silicon knight qui voulait plus de liberté, on voit le résultat, d'une société saine ils sont passé au cauchemar.
D'ailleurs est resté actionnaire jusqu'au bout, du moins jusqu'à cette année.
Et puis SK traînait son Too human depuis des années.
Je pense que ça n'a rien avoir avec ton terme kid friendly, nintendo a toujours travaillé ainsi en laissant les licences de coté, sauf pour les fortes.
Wave race a mis 5 ans avant de revenir entre la gb et la 64, excite bike 16 ans entre la nes et la 64, au mieux nintendo va faire un jeu par génération.
Mais si tu regardes bien, nintendo sur moins de 10 ans c'est xenoblade, the last story, excitetruck, pandora tower, captain rainbow, disaster, etc donc rare restera rare, nintendo ne souhaite pas qu'un studio les remplace, car etait une machine a création comme il en n'existe pas d'autre, et ceux depuis le début, c'est pour ça que nintendo éditera des jeux d'eux dès la NES et que le travail sur SNES se fera après la présentation de leur technologie. Retro ne pas le faire, c'est plus des codeur que des créateurs ( c'est ma vision entre les deux studios).
Je ne suis pas sur sur l'image nintendo mario, nintendo teste et si ça fonctionne on continu, quand y a du mou on fait un mario de qualité et pokemon qui absorberont tout mauvais choix, et des fois ça fonction comme splatoon qui donne un coup de fouet et de fraicheur dans un genre, comme goldeneye, perfect dark, metroid ou geist en leur temps, après les autres tente de copier, puis reviennent à des truc classic car c'est du boulot pour faire un vrai jeu qui sorte du lot.
Maintenant pour la wiiu c'est plié, donc je ne pense pas que nintendo sorte un jeu revolutionnaire, ça sera du classique très bon comme souvent, mais y aura de recherche, mais là où y a aucun effort c'est la 3DS qui est dans la continuité de la DS, comme ils avaient faite avec la GBA.
Mais qu'est qu'on demande, c'est des jeux dans le fond et qu'ils soient de qualités, et surtout plus nombreux.
Pour Dévil's third, je ne suis pas sur que le créateur retravaille facilement après, il prouve que solo il n'a pas les capacité d'un Stamper, Iwata, Miyamoto, d'un molyneux de l'ancien temps ou d'un will wright.
Après il est sur que j'attends avec impatience une suite à 1080 et wave race comme j'ai attendu ma suite à kid icarus, autre exemple que Nintendo fait dormir ses licences, mais les ressorte quand ils ont un concept ou un moteur béton, ça a été pareil avec Métroid qui n'a paseu droit à la n64
Comme quoi, un grand nom ne fait pas tout.
...
... ... En fait non.
Quelle foirade pour Nintendo...
C'etait inévitable !!
Finalement dans l'histoire ils sortent gagnants car ça enfonce encore plus la crédibilité de Nintendo....
Aie aie aie...
Ça ne sent pas bon non plus pour l'avenir d'Itagaki le Mégalomane.
shambala93 Itagaki, soit la gars derrière l'un des meilleurs voire le meilleurs beat'em all de la génération PS2/Xbox/GC : Ninja Gaiden (Black).
Jamais de jeux médiocre. Et Itagaki a toujours fait de très bons jeux.
J'ai l'impression que Itagaki a été un peu trop ambitieux, et que Nintendo a été radin sur le budget du jeu. Et au final on a un jeu bancale et pas finit.
hayatevibritania Je le prendrais peut etre, mais en solde à pas cher ^^
Mouais et donc ?
Un pedigree très rare capable de trouver de grosses qualités dans les dernières productions Sonic, si si ça existe
Dommage si c'est vraiment le cas, Itagaki a bien chié dans la colle on dirait ou alors un manque de budget. C'est quand même dommage, le jeu a été sauver pour finalement être bon à jeter (fin j'attends de voir la partie multi et d'autres avis).
shambala93 Utilise un peu ta tête, tu comprendras ^^ Imagine que Kojima annonce demain un jeu, si t'aime les jeux du monsieur, tu l'attendras avec une certaine impatience ? C'est pareil avec Devil third.
kameofever Bien le commentaire de gros connard ? Sérieux si c'est pour ce foutre de la gueule de ceux qui veulent le prendre, tais toi et pas de ce topic.
itamariisback Non, sérieusement ?
itamariisback Ninja Gaiden, Ninja Gaiden 2, Ninja Gaiden DS, Dead or Alive 1,2, 3 et 4. Pas mal non? Et personne a parlé de dieu, mais il a fait des bons jeux, du coup ca restait logique qu'il fasse encore un bon jeu.
niouuuuu Oui, c'est un plan de lui et des illuminatis.
Et maintenant les journalistes confirment que le jeu est pourris et c'est encore de la faute de Nintendo pour certains....
Je vous adore...
Personnellement je ne crois pas, Itagaki à grand renfort de choix incompréhensible à plombé tout seul son jeu comme un grand.
Hayatevibritania
J'écris ce que je souhaite écrire et je t'emmerde profondément.
Venir me faire ta descente d'organe parce que ton jeu fétiche se prend une tôlée monumentale, c'est d'un risible.
La "rumeur" de Unseen64 est donc vérifiée, comme ses sources le disaient, le jeu est très mauvais.
cajp45
D'autres previews et avis :
http://gamrconnect.vgchartz.com/post.php?id=7428862
Pour moi c'est signe qu'ils ne sont pas content du résultat. Non?
Je suis un fan de MGS mais non j'attendrais d'en voir quelque chose. Hors pour ce jeu, les vidéos me laissaient deja perplexe avant même l'avis de certain journalistes/joueurs.
maxleresistant
Mouais on ( moi compris ) dit très souvent âmen à Nintendo. Rien qu'avec Splatoon. Mais je ne reviendrai pas sur ce débat.
Sinon si vous voulez faire votre propre avis sur le jeu au lieu de faire les moutons à suivre ce qu'un journaleux aura pensé, vous pouvez déjà le faire avec ces vidéos de gameplay, mais perso ce sera DayOne et je verrais ce qu'il en ai par moi même
- https://www.youtube.com/watch?v=P-XOU1-GHrE
- https://www.youtube.com/watch?v=LMMfnDI_TkY
- https://www.youtube.com/watch?v=Tn97EvXj2OQ
Bon par contre le gars joue comme si c'était un banal FPS/TPS à faire son bourrin, alors que le gameplay offre beaucoup plus de liberté mais il ne les utilisent pas. On comprend pourquoi les gars disent que c'est générique, s'ils y jouent comme à un COD ou autre jeux du genre
Nintendo ne communique pas sur les chiffres de Bayonetta 2, c'est déjà en soit mauvais signe.
Surtout qu'ils aiment mettre en avant les ventes de leurs softwares.
Quand à VGCHARTZ c'est aussi fiable qu'un clochard en climatologie.
D'ailleurs Bayo 2 est pas loin du million pour un parc de console faible, pas comme le premier qui fut bradé chez l'éditeur pour faire le million.
Non mais va peut-être falloir comprendre que VGCHARTZ c'est de la merde en boîte niveau fiabilité.
Le jeu pour sa sortie n'est même pas apparu dans le top NPD d'octobre mois de sa sortie et à fait un flop retentissant au Japon.
Je vois souvent certains pour se rassurer brandir le million mais c'est du Bullshit total, même Nintendo avare en communication sur les ventes se montre muet pour Bayonetta 2.
Oui ce jeu est une pure tuerie, oui c'est probablement le meilleur jeu de 2014 mais le jeu à été complètement boudé, c'est un fait indéniable.
Le pire c'est que c'est de leur faute, ils ont fait de mauvais choix pour ces projets, mais on sait bien comment ca va se passer, on va bouffer uniquement de kid friendly sur la prochaine gen. C'est dommage, c'est tout.
yurilowelle Ok si tu veux, pas un plantage, mais c'est pas un succés non plus. Le jeu, tout comme Xeno, s'est planté au japon en tout cas, et ça ça compte beaucoup pour Nintendo.
et davidsexking désinforment peut etre, mais il a pas créé de faux sites avec des fausses preview que je sache?
tripy73 C'est ce passage là que j'ai fait à la japan
https://www.youtube.com/watch?v=LMMfnDI_TkY
Tu ne sais pas de quoi tu parles, le problème de la difficulté ne vient pas du jeu, mais des controles affreux, la précisions du joystick est par exemple complètement à la ramasse. On le voit bien quand on le voit viser à plusieurs reprise parce que le joystick est imprécis. De plus quand il visent avec la gachette la visée se cale automatiquement sur le méchant le plus proche, donc bon dans le genre "old school", désolé mais c'est raté.
Si c'est pourri, c'est pourri et c'est tout.
Mais ça forcément tu pourras uniquement le modifier quand tu jouera tranquille chez toi, ce qui risque pas d'arriver d'après ce que tu dis ou alors dans un petit moment
Vas sur mon blog et tu verras que je dis que les problèmes de controles pourraient être réglé avec des réglages.
Mais déjà c'est pas normal d'avoir des controles aussi pourri de base, et de 2, les journalistes qui ont passé beaucoup plus de temps avec la campagnes, n'ont rien a dire d'élogieux sur le jeu.
Et je vois pas comment, mis à part en ayant la tête tellement enfoncé dans son propre postérieur, on peut encore croire à la qualité d'un jeu que même Nintendo of America a complètement laché.
Ouvre les yeux un peu, et arrêtes de trouver des excuses complètement tirées par les cheveux. Les faits sont là, le solo est pourri, maintenant on attend les preview ou tests sur le multi, mais on peut difficilement être confiant.
C'est une question de logique, la foi aveugle il faut la laisser à l'église ou à la mosquée.
Mais les ventes sont visiblement faible, il faudrait retrouver le bilan de nintendo, le jeu doit y être noté.
Et pour xenoblade qui doit couter plus cher se vendra plus en occident si c'est comme le premier, surtout au usa. Donc on ne peut pas dire qu'il fera perdre de l'argent.
Et pour devil's third, je ne suis pas sur que nintendo ait investi de l'argent en dehors d'en faire la promotion et la publication.
Après comme je le dis, c'est qualité du jeu qui compte, nous ça ne fait rien si il ne se vend pas, et nintendo fera autre chose dans le même genre.
Mais dommage pour devil's third, après je ne suis pas déçu car ce jeu n"'est pas mon genre.
Après je comprends ceux qu'il attendait.
D'ailleurs, vu les retours, je pense que le jeu va aller au placard, et puis la modélisation ressemble à un jeu DS.
Moi, j'attends pas ça, je veux un vrai metroid, et après si nintendo veut mettre ses jeux dedans, je ne dis pas non car ça ne vaut pas de se vendre en solo.
Peut être parce que les paramètres avaient été modifié ou alors ne te convenais pas, c'est le cas pour ma part dans Splatoon où j'ai du diminuer pas mal la sensibilité. Et je ne lui cherche pas des excuses, je préfère simplement me faire mon propre avis que de suivre l'avis d'un ou plusieurs journaleux qui n'ont peut être pas les même attentes que moi.
Perso en voyant les différentes vidéos, je vois qu'il y de quoi passer un bon moment et le scénario m'intrigue également, même si c'est aussi la partie multijoueur qui me donne envie de me plonger dedans. Mais dans tout les cas je me ferais mon propre avis le 28 Août, j'ai fini par comprendre que ce n'était pas en suivant l'avis d'un autre que je pourrais savoir si j'apprécierai ou non un jeu et cela m'a bien souvent donné raison en m'éclatant sur des jeux qui était basher plus ou moins par la presse.
Pour ce qui est des avis, je suis tombé sur une preview où un gars disait avoir pris du plaisir sur le malgré les quelques problèmes techniques (peut-être corrigé en partie par un patch dayone
perso j'ai toujours trouvé qu'il sentait le sapin ce jeu donc pas surpris!
Juste que ton commentaire de merde qui ce moque de joueurs intéressé par ce jeu pue le gros connard prétentieux
tripy73 +1
Les chialeuses sans burnes comme toi qui déversent leur frustration par un flot d'insulte derrière un clavier, c'est tellement commun sur ce site...
Dommage mais j'espère que des bornes seront dispos pour essayer ce nanard (??). Par contre pourquoi ne pas l'avoir repoussé à 2016? Un an de plus ou moins au point où ils en étaient
maxleresistant merci pour les avis supplémentaires
Je m'attendais à la limite à un jeu tout juste correct, voir incompris en tant que sale hipster façon Deadly Premonition, mais visiblement, si même les mécaniques sont limites... C'est dommage qu'Itagaki se soit craqué.
On a peu de BTA sur Wii-U, mais au moins, on a deux excellents : Wonderful 101 et Bayonetta 2.
Le mec qui se réjouit que le jeu ne soit pas bon...
Sinon, je n'ai jamais critiqué ce que tu disais sur le jeu mais le fait que tu fasses passer la rumeur de l'annulation du jeu aux states pour un fait avéré.
Que le jeu etait mauvais, ça tout lenmonde pouvait sen douter en ouvrant les yeux
5 Sauf que le fait que le jeu est mauvais vient des mêmes qui n'ont révélé l'annulation de l'édition par Nintendo aux states
Ce que je voulais dire c'est que le fait qu'on ait pas un vrai metroid, et qu'a la place Nintendo nous serve ce truc kid friendly est bien la preuve qu'ils n'ont absolument aucunes confiance dans les jeux qui ne sont pas kid friendly.
-Ils ont laissé Too Human partir chez Microsoft
-la frannchise Eternal Darkness est à la trappe
-Metroid est devenu federation forces
-Retro Studios est passé de Metroid à Donkey kong
-Nintendo n'a jamais voulu remplacé le vide que Rare à laissé lorsqu'on a perdu des licences comme Perfect Dark, Conker ou Jet force gemini
-Wave Race, Nba Courtside, Excite bike, 1080° ont tous disparu pour laisser place à du Wii Sports.
Chacune de ses décisions, n'est pas grave en soit, c'est le tout qui fait que d'une manière générale, Nintendo est en train de trop uniformiser ses jeux pour coller à l'image Wii/mario. Ce qui est vraiment triste, et le point que j'esssayait de faire, c'est que les scores de Bayo 2, Xenoblade et Devil's third ne vont pas aidé a inverser cette tendance...
syoshu Accroche a ta dernière branche d'espoir, meme si la branche ressemble à une brindille.
Voici sa conclusion et il est loin de dire que c'est de la merde : I personally enjoyed Devil’s Third very much, I liked the structure of mechanisms and I think Valhalla and Nintendo, although the game would appreciate if they gave it a little more time for the studio to solve some technical issues, I would be completely satisfied.
Je jetterai quand même un œil dessus car il a l'air d'avoir le fun et la diversité d'un TimeSplitters en multi
syoshu Je pense que si ils n'ont pas pu test le multi c'est parce qu'ils attendaient que Nintendo mettent en route les serveurs.
D'ailleurs est resté actionnaire jusqu'au bout, du moins jusqu'à cette année.
Et puis SK traînait son Too human depuis des années.
Je pense que ça n'a rien avoir avec ton terme kid friendly, nintendo a toujours travaillé ainsi en laissant les licences de coté, sauf pour les fortes.
Wave race a mis 5 ans avant de revenir entre la gb et la 64, excite bike 16 ans entre la nes et la 64, au mieux nintendo va faire un jeu par génération.
Mais si tu regardes bien, nintendo sur moins de 10 ans c'est xenoblade, the last story, excitetruck, pandora tower, captain rainbow, disaster, etc donc rare restera rare, nintendo ne souhaite pas qu'un studio les remplace, car etait une machine a création comme il en n'existe pas d'autre, et ceux depuis le début, c'est pour ça que nintendo éditera des jeux d'eux dès la NES et que le travail sur SNES se fera après la présentation de leur technologie. Retro ne pas le faire, c'est plus des codeur que des créateurs ( c'est ma vision entre les deux studios).
Je ne suis pas sur sur l'image nintendo mario, nintendo teste et si ça fonctionne on continu, quand y a du mou on fait un mario de qualité et pokemon qui absorberont tout mauvais choix, et des fois ça fonction comme splatoon qui donne un coup de fouet et de fraicheur dans un genre, comme goldeneye, perfect dark, metroid ou geist en leur temps, après les autres tente de copier, puis reviennent à des truc classic car c'est du boulot pour faire un vrai jeu qui sorte du lot.
Maintenant pour la wiiu c'est plié, donc je ne pense pas que nintendo sorte un jeu revolutionnaire, ça sera du classique très bon comme souvent, mais y aura de recherche, mais là où y a aucun effort c'est la 3DS qui est dans la continuité de la DS, comme ils avaient faite avec la GBA.
Mais qu'est qu'on demande, c'est des jeux dans le fond et qu'ils soient de qualités, et surtout plus nombreux.
Pour Dévil's third, je ne suis pas sur que le créateur retravaille facilement après, il prouve que solo il n'a pas les capacité d'un Stamper, Iwata, Miyamoto, d'un molyneux de l'ancien temps ou d'un will wright.
Après il est sur que j'attends avec impatience une suite à 1080 et wave race comme j'ai attendu ma suite à kid icarus, autre exemple que Nintendo fait dormir ses licences, mais les ressorte quand ils ont un concept ou un moteur béton, ça a été pareil avec Métroid qui n'a paseu droit à la n64