Je fais rarement ce genre d'article, mais une part de moi voulait vraiment que ce jeu soit bon. Le jeu est développé par Dambusters Studio, précédemment connu comme Crytek UK, et surtout précédemment connu comme Free Radical Design (créé par une partie de l'équipe responsable de Goldeneye 64 et Perfect Dark)
Ceux qui ont connu la gen 6, se souviennent avec affections d'une petite trilogie connue sous le nom de
Timesplitters, un FPS fun, bourré de personnalité et d'action comme on les aimés à cette époque, et avec un gameplay dont l'ADN rappelait directement
Goldeneye et
Perfect Dark.
Malheureusement FreeRadical ratera son passage à la Gen7, avec
Haze, une exclue PS3 pour Ubisoft, qui sera un foirage complet. Puis coup de grace, alors qu'ils approche de la fin du développement de
Star Wars Battlefront 3, le jeu se voit annulé sans raison valable par Lucasarts, et le studio se retrouve en situation financière précaire.
Crytek rachète Free Radical pour le sauver de la fermeture, et avec, la licence Time Splitters. Ils deviennent
Crytek UK, et développent le multi de
Crysis 2 et 3, ainsi que la version Xbox 360 de Warface. Et alors qu'ils sont en plein développement d'un nouveau
Homefront, la chance une fois de plus ne leur souri pas, Crytek étant en très mauvaise situation financière, Crytek UK est fermé et Homefront est revendu à
Deep Silver, heureusement, Deep Silver transfère les employés de Crytek UK pour fonder
Dambusters Studios et finir le développement d'
Homefront : The Revolution.
Ce qui nous amène à aujourd'hui, et un score Metacritic de 55.
Eurogamer Italy
80
Despite some quirks, every FPS fan can stand in line along with Kim Jong-un to gather this competently crafted first person shooter
The Games Machine
70
The tormented development of Homefront: The Revolution shows in gameplay that is far from perfect, and ruined by a myriad of bugs. The urban scenery is quite varied, there are some good ideas in the weaponry and the gadgets departments, but this is a game we can recommend only to fans of the peculiar, dystopic setting
Polygon
60
Perhaps the saddest thing about Homefront: The Revolution is that it's capably developed. It's not buggy (at least not in the PC version I played) and runs smoothly. The guns feel fine, the lone vehicle (a motorcycle) is easy to control. But there's never a moment that feels like it's reaching for something more than a check-the-box open world shooter.
VideoGamer
60
Despite its problems, Homefront: The Revolution isn't the disaster many would have anticipated, and it gets a lot right. If you're after a Far Cry game this year but don't want to throw sticks at mammoths, then it's worth checking out.
WCCFtech
56
Homefront: The Revolution is a disappointment no matter how you slice it. Maybe Deep Silver Dambuster can improve it over time and when that happens, the game could be worth a purchase in a sale; as it is, though, it simply cannot be recommended with many better options available for gamers.
IGN
50
Though its world has some great aesthetic devices and a cool concept, ultimately all of Homefront: The Revolution’s elements feel repetitive, unpolished, or downright unnecessary. Over the length of its campaign it fails to deliver a satisfying - or even fully functional - shooter experience.
Hardcore GamerMay
40
While Homefront: The Revolution had potential to be great, its mediocre gameplay, lackluster story and myriad of technical issues make it one of the biggest disappointments of the generation. The PC’s iteration’s disastrous framerate and texture streaming follies take what could have been a halfway decent game and make it a pure test of patience on the part of the player.
The Jimquisition
10
Simply put, Homefront: The Revolution is outclassed in its bracket by every other big-budget game released this generation. And that’s without getting into how shockingly shit the PC version is...This game made me feel unwell, it bored me to tears, and it irritated the piss out of me. Also, it has co-op.
Difficile de savoir ce qu'il s'est passé, alors que le premier trailer E3 (à l'époque de Crytek UK) était très prometteur, le jeu semble ne pas avoir atteint ses ambitions, peut etre que Deep Silver a réduit le budget de développement, ou peut etre tout simplement Dambusters n'est et ne sera plus que l'ombre de ce que Free Radical était. Toujours est-t-il que meme si certains y verront un petit jeu sympathique, les ventes risquent elle d'être très décevantes, et pas sûr que Dambusters se relève de cet échec.
Je sais pas pourquoi mais le lis Dumpsters à chaque fois
Triste que le quatrième opus n'ait jamais vu le jour.
La poisse jusqu'au bout. Ca aurait pu être bien rafraîchissant surtout que le concept même de la licence permet un peu toutes les folies (armes, persos, setting, époques, lieux, ennemis, bref tu peux complètement te lacher).
Overwatch
Lawbrakers
Far Cry Primal
Mirror's Edge
Deux Ex Mankind Divided
Battleborn
Doom
Dommage que Dambusters n'ai pas suivi la tendance
Je ne comprend pas non plus.
Perso, les FPS redondants qu'on se mange en masse depuis la génération passée, je n'ai plus aucune envie d'y toucher. Et il y en a beaucoup dans le même cas.
Ca manque de d'air frais tout ça, même si certaines licences réussisent à se démarquer du lot avec une identité forte et leur aura (Halo, par exemple, même si on n'aime pas l'univers Halo, il est assez unique et a un beau caractère).
Est-ce que c'est à cause des éditeurs qui mettent la pression sur les développeurs ? Aucune idée.
Et meme si je croyais que ce Homefront ne serait pas bon, j'espérais vraiment fort que j'avais tort. Je voulais vraiment apporté un contexte à tout ça, surtout pour ceux qui ne connaissent pas Time splitters ou ceux qui ne savent pas qui est Dambusters.
Meme si c'est leur fin n'est pas glorieuse, ils méritent quand même du respect.
C'est pour ça que je trouve ton article bien fichue et que tu pourrais en faire d'autre, tout le monde ne connaît pas le passé des studios de développement.
Et tant qu'à faire autant demander à Shanks de le mettre en Home. Bon après tu fais ce que tu veux.
Je sais pas si je le trouve assez bien pour la home. Mais merci
Comme déjà dis je regarde pas les tests sinon je serais passé à côté de bons nombres de jeux que j'ai adoré et que la presses et autres joueurs on détesté
Ça me rappel le jeu Wet sur Xbox 360 qui avait reçu que des vieilles notes alors que pour moi c'était un de mes jeux préférés
Le jeux vidéo c'est comme la musique ou le cinéma c'est une question de goût mais très peu de joueurs le comprennent... Et du coup beaucoup de jeu flop
Je dis juste que c'est dommage pour eux, parce qu'ils ont excellés dans le FPS cartoonesque, donc ca aurait pu être une grande année pour eux.
Je me rappel éncore de Lost odyssée et son 11/20 de JV.com..... Bref j'espère que tu va bien kiffer le jeux
Non t'a envie d'aller voir le film qui t’intéresse, tu va le voir pour te faire ton propre avis.
Moi je pars du principe que dans le jeux vidéo c'est pareil. J'ai adoré le 1er Homefront de par son background, celui reprend la même ambiance USA contre les Nord Coréen, en monde ouvert façon Far cry donc OUI il m'intéresse j'ai vraiment envie d'y jouer.
Qu'il se tape 3/10 chez Gamekult ou un metacritic de 55 m'empêchera pas de l'acheter pour me faire mon propre avis. Généralement dans 90% de mes choix contraire à la presse je suis satisfait
Et comme le montre darknova , Le testeur de Playerone lui a mis 16/20 cette note a autant de valeur que celle de Gamekult, c'est l'avis d'une seule et unique personne.
bliss02 Ouais un espèce de God Game, vraiment rafraîchissant
maxleresistant contra Rassurez vous l'attente sur ce Homefront par Deep Silver n'est pas énorme, Dambusters sont déjà entrain de bosser sur un nouveau jeu, j'ai eu source via le forum de Homefront.