c’est vrai que Final Fantasy XV commence à ressembler à quelque chose qui pourrait sortir prochainement dans le Micromania du coin. Une preuve ? La démo qui nous a été donnée d’essayer n’en était pas une, ni même une preview, puisqu’il s’agissait bel et bien du jeu “entier”, complétable jusqu’au générique de fin : c’est dans les grandes lignes le RPG qui aurait dû sortir le 30 septembre, avec ses menus, ses voix (anglaises, françaises, allemandes et japonaises), son écran titre et son déroulé définitifs. D’ailleurs, après une courte après-midi passée sur le jeu, on se pose encore la question de savoir ce qui a bien pu forcer Square Enix à décaler la commercialisation de FF XV dans un tel embarras. L’éditeur, sur ce point, reste muet, évoquant seulement une insatisfaction sur le plan technique.
Les progrès de ce point de vue sont notables, à défaut de totalement corriger ce qui doit l’être. Ce n’est pas toujours très propre, ni très fluide, les synchros labiales sont imparfaites, mais on finit par s’y habituer au bout de quelques minutes. L’aspect tape-à-l’oeil des magies et de certaines créatures, le soin apporté aux animations et aux éclairages compense assez largement les lacunes du moteur, car il faut tout de même reconnaître que Final Fantasy XV sait faire plaisir au joueur.
On nous fait aussi comprendre que certaines démos présentées récemment ont été revues dans les grandes largeurs, comme l’effroyable duel contre Titan à l’E3. Dans le donjon que l’on a pu explorer, une grotte souterraine, le placement des caméras reste un problème, mais rien qui ne nous ait empêché d’avancer sans encombres durant les trois premières heures de jeu.
pour lire la preview dans son entièreté c'est par ici :
The visual quality and cinematic direction of this scenario certainly took us by surprise. Judging from Chapter 0, Final Fantasy XV is a true generational leap for the beloved series.
The cocky prince appears heavily fatigued and gaunt, sporting a beard and scruffy long hair. His clothing is filthy and tattered, far from the pristine image we have been used to seeing. The scene is clearly a preview of what to expect in the final stages of this future king's quest, and likely reveals how Noctis and his cohorts outwardly bear the signs of all their struggles
Assuming Final Fantasy XV is whipped into shape for 30 November, it’s got all the makings of one of the series’ best games yet.
A modern reimagining of your old favourites with plenty of fan service chucked in there for good measure, we can’t wait to get stuck back into it. If you’ve been pining for that game since the days of Cloud Strife and Squall Leonhart then it’s, erm, finally here.
From the time I’ve spent in the world, Final Fantasy XV is clearly quite a deliberate slower title as the short few hours I played were set to a creeping pace. That’s for a game that I expect will be absolutely massive too. If anything, it’s made me more curious as to how the game delivers as a whole. Its opening sets up a grand story, huge world and introduces some new, fresh ideas all the while. Could this be the game that the series so desperately needs it to be? We’ll find out very soon.
Mon DD qui viens gentillement de rendre l’âme en emportant dans sa tombe du contenu récent que j'avais bien évidemment pas sauvegardé ! 50% de mes assets 2d et l'intégralité de 3D d'un projet ; ainsi qu'une dizaine de maps
Un projet que je voulais vous présentez et kickstarter en fin d'année, qui tombe presque à l'eau ...
même les derniers test de rendu 3D sur lequel j'avais a bossé parte a la jaille... me reste que ce début de rendu en screen