J'ai reçu hier la dernière bête de chez ASUS mais surtout d'AMD; la ROG ALLY.
Je l'ai prise chez Boulanger qui offre une carte Mini-SD de 512Go avec pose d'une protection d'écran pour pas un € de plus que le prix de la console.
Service impeccable de leur part, j'ai pu la retirer dès 9h30 pour passer la journée (au taff) pour faire toutes les mises à jour et installer les jeux.
Alors d'entré de jeu, je vous conseil d'avoir un hub usb-c avec Ethernet pour télécharger la myriade de jeux qu'on voudrait dessus.
En Wifi, ça m'aurait pris encore plus de temps...
Rien que RE4, Elden Ring, Diablo 4 ça fait déjà 120Go de download. D'ailleurs Diablo 4 j'ai pas installé la version à 80go, pas vraiment besoin de textures en 4K
Que vaut la machine?? Ben déjà le niveau de finition est impeccable, j'avais un peu peur que cela fasse cheap avec ce plastique blanc.
Mais pas du tout, la machine à le bon poids en main, le son est bon et surtout l'écran rend excellemment l'image dans les jeux.
Franchement les couleurs et la définition de l'écran donnent super bien sur Diablo 4 ou Elden Ring.
Pour RE4 j'ai du augmenter la luminosité dans le jeu, car les noirs étaient trop écrasés des les parties les plus sombres du jeu.
Le son des hp offre plus de détails dans les médiums et reste correct dans les aigus et les graves (pas de subwoofer non plus) avec une bonne spatialisation en stéréo. Exemple dans Diablo 4 on sent vraiment d'où les ennemis viennent et à quelle distance.
Alors, j'imagine que le point suivant intéresse le plus grand nombre d'entre nous, à savoir la puissance du APU (CPU/GPU en SoC).
Sur ce point je dois dire que c'est ce que j'attendais.
On est sur un bonne machine portable, mais pas vraiment sur petite Xbox series S.
Il y a du TF sous le coude, mais pour le format qu'offre la machine.
Càd, du 1080p en 30 à 45 fps selon les jeux.
Alos oui on aura des petits jeux indé qui vont tournée en full 60 voir plus. Mais il ne faut pas se leurrer, la console est faite pour bouffé du jeux pré 2020 sans tousser et post 2022 avec des performances honnête.
Quand je vois tourner RE4 entre 28 et 35FPS en performance ou medium... ben ça fait son petit effet.
Avec seulement 25w pour l'APU, pour moi c'est un peu de la magie...
Quand je vois que ma 3080Ti prend 300w à elle toute seule pour faire tourner (en ultra) RE4 en 1440P...
Je me dis c'est tout simplement fou.
Voilà pour ce premier avis, je vais pas la faire trop longue car bcp de choses à dire quand même.
Juste un dernier point sur le côté Windows et écran tactile.
Pour ma part je trouve ça très fonctionnel et pas trop de bug comparé à un PC normale ou un Laptop.
J'arrive à tout faire, comme taper le code du Wifi ou changer les petites options en bas à droite de Windows.
un clic pour lancer et rester sur l'icone pour faire un clic droit, ça marche nickel.
Même avec mes gros doigts, j'arrive à être précis et faire peu d'erreurs.
Voilà en gros, mon premier avis.
Si vous avez des questions bien précises sur cette machine n'hésitez pas.
Je prendrais le temps ce weekend pour faire des captures et répondre à vos questions... S'il y en a
Allez je retourne sur Diablo 4, il est vraiment bon en vérité
ça claque sous les palmiers digitaux - Pas vraiment
Petit billet d'humeur sur le chara design des jeux de nos jours.
Franchement j'ai bcp de mal à trouver du plaisir à jouer à avec des perso ou suivre des NPC qui ont le look random d'un Youtuber ou d'une instagrameuse de 16ans.
Je ne sais pas ce qu'il se passe dans la tête des chara designer... mais j'ai l'impression qu'une époque est finie.
Alors je ne sais pas si c'est Fortnite qui à lancé cette mode bien que Jet Set Radio est le jeu qui me revient à l'esprit avec Space Channel pour du Chara Design hyper stylisé (dans le sens à fond dans une certaine mode). Même Nintendo s'est lâché avec des jeux comme Arms ou le dernier Pokemon mais ça restaient quelques jeux par ici par là.
Aujourd'hui, j'ai l'impression que tout les jeux PVP PVE doivent arborer des styles vraiment trop LGBT+ voir Woke avec des couleurs fluos et des chaussures de mauvais goûts
Alors j'ai absolument rien contre le LGBT+ ou le Woke, mais ce n'est pas une majorité dans la mode des jeunes actuels... Cela ne représente pas l'ensemble de la population et pour des mouvements de discrimination positif... Ben c'est un peu raté du coup pour ma part.
Voilà quelques Trailers pour appuyer mon avis.
Perso j'ai 42ans, on pourrait me traiter de vieux con.
Bien que je m'habille vraiment pas comme les personnes de mon âges, pour moi le style classique c'est jeans Tshirt et non le costard .
Mais j'aimerais savoir ce que vous en pensez, surtout chez les plus jeunes de Gamekyo.
Parce que là j'ai l'impression que soit on a du remake et des veilles IP qui gardent leurs styles d'avant (Metal Gear Solid, Assanssin's creed, Metroid prime), ou bien je saigne des yeux avec des perso sans âmes bien trop stylés et donc bien trop génériques.
D'ailleurs j'ouvre le bal des trailers avec celui montré hier par Square Enix, qui utilise exactement mes propos pour introduire sa nouvelle IP PVP.
Ste chara design d'Only4fans
Référence (raté) du 5ème élément?
Franchement, le gameplay à l'air ok... mais le roster...
D'ailleurs j'ai pensé à une annonce d'un nouveau Watchdog
Le seul battle royal où il y a plus qu'une personne active à la fin du jeu
Trop de style... Tue le style car le jeu est encore fun dans son gameplay
Kikou, je cours tout seul avec un casque fluo!!! Avis au Sniper
J'arrête là mais vous voyez surement plus de quoi je veux parler.
Sinon le trailer qui m'a donné le plus envie hier soir
j'ai craqué pour la dernière geekrie de chez Asus.
Je cherchais depuis longtemps une console de rétro-gaming de qualité. Puis la Steam Deck m'a fait quand même de l'oeil mais j'étais prêt à attendre la V2 pour jouer à des jeux PC.
Mais voilà Asus dégaine en premier en proposant du "lourd" d'entré de jeu avec du AMD comme munition.
Alors oui 799€ (699$) c'est pas vraiment entrée de gamme mais avec une Switch entre 260 et 320 et une Steam Deck en version fâchée juste 100€ moins cher.
Ben le deal me semble correct. De plus je voyage bcp et j'ai vraiment énormément de jeu PC à finir.
Pas spécialement de gros AAA, mais tout pleins de games sur mon compte steam/epic à faire ou à refaire.
Mais que vaut la console?? Oui c'est une console pour Asus, pas un PC "handhled".
Même si on se retrouve avec une version "full" de Windows 11, il y a une surcouche dès le démarrage qui fait le taff d'après les retours... mais on sent que des mise à jour sont à attendre.
Il faudra d'ailleurs passer pas Windows pour télécharger les launchers et surement pour le rétro.
Avantage par rapport à la steam Deck quand même mais peut-être moins sexy... pour l'instant.
Par contre ça à l'air très complet pour les settings rapide de la console.
Comme changer le niveau du boost de la machine ou l'éclairage de l'écran. Ou pour éteindre les LED autour des sticks analogique
Bon son avec des baffles bien placés sur le châssis, un rendu très correct et définie pour la taille des speakers.
Du AMD Zen3 4µm, ça chauffe mais reste très silencieux, comparable à une Switch (pas trop encrassée). Avec 16Go de RAM et 4 de VRam.
ça me semble légé ça par contre, mais vu la résolution MAX de 1080p et la qualité des graphismes qu'on peut baissé vu la taille de l'écran... ça devrait le faire! Mais 8Go aurait été le top à mon sens.
Je pense qu'on est clairement entre la PS4 pro et le Xbox series S
Le tout emballé dans une boite sommaire, mais écolo...
Le socle est en papier renforcé par exemple; efficace pour sa fonction.
Par contre il y a un accessoire qui aurait du être mis avec et pas en plus (à 119€ ça pique en plus), c'est le chargeur "Docking Station".
En gros, c'est un chargeur USB-C 65w mais qui sert de hub USB 2.0 et HDMI dessus.
Donc parfait pour l'accouplé avec un écran et une manette Xbox (avec dongle) pour jouer à l'hôtel ou sur un petit écran 27''... Au bureau
Quel est sa puissance?
On reste vraiment dans un format portable mais avec de la dernière génération de chez AMD quand même.
Le RT n'est pas sont point fort mais reste la console portable la plus puissante à ce jour.
Avec une double perf par rapport au steam deck, on est dans un format qui offre du 30 à 60 fps (voir 120 en Dock) sur du medium/high sur les tout derniers jeux.
Ce qui est énorme, je suis vraiment impatient de tester RE4 Remake ou Diablo 4 dessus.
Je pense qu'en prenant un peu de temps pour parfaire les settings de ses jeux les plus joués; cela peut offrir du 60fps en faisant un peu de concession graphique.
Même jusqu'à mettre l'écran en 720p (1080p 120hz natif). Mais vu la diagonale de l'écran, il faut vraiment observer et avoir deux consoles l'une à côté de l'autre pour voir la différence.
Qui dit portable, dit une manette aussi.
Asus, en plus de faire sa première console (sous Windows rester calme), doit faire aussi tout un travail sur le côté contrôleur de son ptit bb.
Là, d'après les retours tout est dans le haut sans être excellent. Donc pour un premier essais, on peut dire qu'ils ont compris ce qu'ils devaient faire.
Après les exemples sont là et il n'y a pas vraiment de prise de risque.
Dans le sens pas de vibration HD, d'ailleurs pas de vibration du tout à ma connaissance, ni de gâchettes haptiques.
Mais bon on va pas demander à une compagnie de faire des manettes comparable à ce d'autres ont mis des années à parfaire génération après génération.
Les plastiques sont bon et ROGueux là où ils doivent être. La prise en main, une fois comprise car autres qu'à l'habitude, est bonne et ne donne pas de fatigue... même aux toilettes...
Donc oui, Asus a su faire quelques choses avec sa première proposition. En tout cas de me faire cracher des €€ en précommande déjà
Je pense que l'autonomie est le gros point faible en pleine puissance. On parle entre 1h et 2h...
Heureusement, le port USB-C pour recharger est bien placé en haut, donc pas gênant pour jouer branché.
Mais on est clairement sur un produit pour rester à la maison, bureau ou hôtel.
Pour moi, ça me correspond pour d'autres non...
C'est la vie j'ai envie de dire.
Pour ma part, je vrais surement faire bcp d'émulation.
De la nes à Switch, donc je ne pense pas vider la batterie dans ces types d'utilisations.
Mais on verra!!
Gros craquage de slip mais je pense que j'ai pas acheté un produit en mode Wish de la Steam Deck.
Je la reçois le 13 juin, dans un petit mois ma foi.
Je pourrais faire un autre article plus en détails.
Maintenant qu'elles sont les questions que vous vous posez le plus sur cette dernière folie d'Asus?
Vous avez craqué aussi?? Ou pas du tout??
Curieux de vous lire en tout cas!
Petit billet d'humeur sur Nintendo et sa politique tarifaire!!
Franchement c'est quoi ces prix qu'ils nous font en 2023.
Après avoir tester le dernier Zelda qui sort dans quelques jours; je me suis dis "allez je pet une switch pour ce jeu puis pour me faire les quelques exclus hors WiiU que j'ai pu rater!"
Je suis passé dans un supermarché (normalement les prix sont assez bas pour ce style d'article) et ma surprise fut grande à la vue des prix€€€
Mais WTF!! Nintendo le roi de l'agression à la sortie de la récré!!! Comment ils font les parents pour en acheter à leur enfants comme on offre un pain choco pour leur faire plaisir??
Je veux dire, 299€ pour juste la console avec une Joycon et le bout de plastique pour les tenir ensemble...
Je dis bout de plastique, parce qu'il ne charge même pas les joycons!
329€ pour la même Switch mais cette fois le bout de plastique charge les Joycons...
350€ pour la version OLED sans jeu ou version classique avec Mario Odyssey (un jeu de 2017 MDR)
Puis le ponpon du ponpon, le sommet inavoué de tout rêve capitaliste ce sont les 420€ pour la version (OLED quand même) collector Zelda TOK...
Alors je me suis dis bon, ça fait méga cher pour une console à l'hardware qui date du dentier de ma grand-mère mais je me suis aller pourquoi pas.
J'ai jamais acheté une console collector puis c'est la OLED... Enfin mon cerveau me trouvait des excuses alors qu'il en n'avait pas
Mais avant d'arriver aux caisses pour la douloureuse... Un question m'est arrivée par le même organe qui trouvait des excuses... çad il y a bien un code pour télécharger le jeu quand il sort...
Parce que avoir la cartouche à l'avance, me semblait biensûr pas possible... mais la réalité était bien pire que je ne pouvais le penser!!
Il n'y a carrément pas de jeu avec cette version collector!!
Mais comment on est arrivé là? Comment on peut donner 420€, çad, le prix d'une RTX 3060 OC ou d'une PS5 digital edition pour une Switch avec des décalco dessus...
Mais surtout devoir lâcher 50 à 60€ pour acheter le jeu dont la console est le collector... Ce qui fait près de 500€ le tout....
Mais WTF, Nintendo est devenu l'Apple du jeu vidéo avec ces prix-là!!
Qu'en pensez-vous?
Suis-je le seul à m'être choqué à ce point?
Puis pour les curieux, j'ai évidement pas acheter la console et suis ressorti riche de 350 à 500€ du magasin
Je fais un petit billet d'humeur sur la Xbox de cette génération AKA Series X.
Pour ma part, c'est la troisième Xbox que j'achète.
J'avais pris, sur le tard, la première Xbox pour son côté ultra pété entre les jeux copiés et l'émulation de qualité. Sans parlé d'une utilisation intensive comme lecteur média à l'époque.
Après je trouvais que cette Xbox avait de vrais arguments à l'époque face à la concurrence.
Mais j'avais pas les moyens d'acheter toutes les consoles à l'époque. Donc en priorité la Gamecube puis la PS2 et enfin cette Xbox OG.
Puis j'ai acheté la Xbox OneS, pour son lecteur UltraHD essentiellement et quelques jeux d'occasions aussi mais vraiment avec la WiiU, un PC de compète, la 3DS et la PS 4... pas vraiment besoin d'une console en plus. Mais vu le prix... pour un lecteur UltraHD ça le faisait!
Puis vient enfin cette bête de Tflops avec un design sympa et toujours un bon lecteur UltraHD. Ce qui fait que j'ai revendu ma OneS pour m'offrir cette dernière gen de chez M$.
Puis avec l'annonce du gamepass de plus en plus fournis (sur PC aussi) et la floppé de studio rachetés... Ben je me suis dis d'office c'est un bon achat en complément de la PS5! Voir même, elle aura le lead de cette gen.
Ben pour ma part je dois dire que c'est vraiment la console auquel je joue le moins, depuis que j'ai des consoles, çad, 32 ans. Franchement j'ai du à tout péter faire 60h de jeux depuis 1an et demi.
Les jeux first party... sont vraiment pas incroyable en tout cas je veux dire qu'il n'y a pas vraiment de killer app.
J'ai fait la fin d'Halo, laisser de la gomme sur le monde ouvert de Forza H5, essayé quelques jeux du gamepass mais rien d'incroyable non plus...
Ce qui fait un bilan très très maigre! Même la N64, à mes yeux, m'a offert de bien belles heures de jeux comparé à cette console. Alors que sur N64, il y avait une cartouche à acheter tous les 3 à 6 mois (en moyenne) sur toute sa durée de vie.
Je dois dire que M$ sait claquer de la tune pour acheter des studios... mais après c'est le vide point de vue sortie...
Franchement des jeux comme Red Fall me donne aucune envie de l'installer! Qui veut encore d'un looter game open world vide et sans scénario ou mise en scène?? Hi-FI Rush est bon, mais c'est pas ça qui me ferait craquer pour acheter la console.
Quand je vois les exclus depuis sa sortie:
As Dusk Falls.
Microsoft Flight Simulator.
Gears Tactics.
Ori and the Will of the Wisps.
Sea of Thieves: Season 5.
Forza Horizon 5.
Gears 5.
Halo Infinite.
Ben c'est pas ouf comparé à la concurrence japonaise...
Ils gèrent super mal leur miriade de studios, ils devraient faire des annonces du type Disney avec Marvel.
Faire des arc sur chaque années avec des annonces de jeux sur un calandrer claire et qui donne envie. Même si Marvel après plus de 10 ans, ça donne plus envie de dormir qu'autre chose....
Mais en gros c'est l'idée! Sentir qu'il y a pleins de studios (et c'est le cas) qui travaillent ensemble et pas chacun dans leur délire.
Avec autant de studio, ils peuvent alimenter leur catalogue tout les 3 mois avec de bon gros jeux.
Mais au lieu de ça, on sent qu'il y aucune cohésion entre les équipes. Qu'ils font ce qu'ils veulent et souvent pas des choses qui décrochent la machoire.
Il n'y a pas de visions à travers leurs studios et racheter Blizzard Activision ne va que gonfler leur CA sans rajouter une vraie direction à leur catalogue de jeux.
Franchement j'avais espéré avoir une gen de feu sur la Xbox series X, avec un hardware carré et puissant.
Mais on voit même les jeux multi-support souffrir en comparaison avec la PS5.
Même des jeux qui sortent par la suite de leur propre giron comme Ghostwire Tokyo sont moins bien optimisé que sur PS5....
Franchement c'est un peu triste et au jour d'aujourd'hui je me demande qui est encore hypé par cette console?
Ok Fable, Starfield, Elden Scrol 6, Forza ert Hellbalde 2 annoncent du lourd... mais ils sortent quand? On n'a rien comme communication et l'année 2023 s'annonce dans la même ambiance de 2022...
Vraiment triste quand je vois cette console sur mon meuble et que je l'allume (presque) jamais.
Et vous vous en pensez quoi?
C'est la fête de votre côté? Vous êtes satisfait ou carrément vous songez à la revendre tant qu'elle ne perd pas trop de son prix?
Petit billet d'humeur pour vous lire en retour sur les différentes versions collector ou digital deluxe (Valentine?) qui sortent pour la plupart des gros AAA.
Perso, je les prendrais que s'ils proposent d'avoir le jeux sur toutes les plateformes.
Là, ça fait deux trois games que je prends à la fois sur PC et PS5 (Elden ring, Daying light 2 ou encore RE4R), ainsi je peux faire le game dans des conditions de dingue sur mon installe de salon.
PS5-XBSX - OLED 65"- Dolby Atmos
ou bien sur mon laptop/PC de bureau quand j'ai envie de faire un break en télétravail ou en voyage d'affaire.
Tout ça avec des saves cross gen et ça serait le bonheur.
Alors oui, des objets ou des goodies physique sont toujours très sympa à posséder.
Mais osef des skins ou autres éléments dlc pour justifier 30 à 40% du prix en plus...
ça donnerait 49,99 à 79,99 pour une plateforme, 99,99 pour du full cross gen et 129,99 pour le game pass en plus...
Voilà qu'en pensez-vous?
Suis-je le seul dans ce cas là!?
Aujourd'hui j'ai pété la loop dans Deathloop et je dois dire que ce jeu m'a laissé une belle impression avec de bon moments de jeu vidéo... Comme il s'en fait rare de nos jours!
Alors je ne veux pas lancer les mauvais commentaires d'entrée de jeu, mais c'est bien une exclu PS5 sur console. Pas de version PS4 (dieu merci) donc on a droit à un jeu au niveau de ce que la next gen peut offrir.
On est loin de ce que peu offrir la PS5 pour le moment, surtout avec ce qui arrive ce mois-ci
Pourtant la direction artistique d'Arkane Lyon est énorme, tellement détaillées.
Les maps ne sont pas très nombreuses, seulement 4 mais elles regorgent de petits détails et de choses à découvrir.
Très verticales aussi, elles sont faites pour les acrobates en herbes!! Sans le collant désolé...
Les animations sont vraiment de qualités tout en offrant de la variété. On ressent vraiment la physique du personne, ça casse l'effet carré et anguleux que peuvent souffrir le genre FPS.
ça nous pousse à faire le ouf, valdinguant à travers toits et ruelles pour enchainer les kills.
Chacun selon son envie de courir ou d'épier comme un salarié japonais dans le métro.
Jamais je ne me suis embêté à revenir sur l'une d'elles surtout qu'elles changent en fonction du moment de la journée. Ce qui est justement tout le concept de ce jeu.
C'est dans cet aspect là que le jeu est unique!
En gros pour le spitch du jeu!
Des gens vivent sur un iles où ils peuvent faire tout ce qu'ils veulent... même mourir pour une selfi ou une video Tiktok!!! Imaginez le succès qu'auraient ces influanceurs
Ainsi tout les 24h, du soir au matin tout revient en place pour laisser le bonheur à de nouvelles expériences.
Seulement voilà le sherif de l'ile n'en veut plus de cette vie là! Et doit assassiner les 7 membres qui gère l'ile pour que la loop s'arrête...
Comme ça le jeu à l'air sympa et assez simple, sauf qu'on ne peut pas être partout et au même moment sur une journée.
Ce qui va faire que l'exploration de l'ile au fil des différentes loop, va nous faire comprendre comment agir, ainsi de savoir où être ou quoi changer pour que les membres se retrouve à des moments clés et accessible pour tout faire en une journée.
C'est là le gros pied que j'ai pris avec ce jeu!
Franchement découvrir les choses en fouinant dans l'ile, assassinant les éternalistes (aucune parenté avec Marver) tout en souplesse.
Là, je ne touche que l'aspect frais du jeu.
Ce qui m'a vraiment donné envie de briser cette loop.
Mais il y a tant de chose à dire, comme sur les pouvoirs (un peu à la Bioshock), les armes.
Aussi, une des membres pourra débarquer en mode invasion à la Dark Souls pour vous assassiner pour qu'on doive, à nouveau, recommencer la loop.
Cet intrusion sera un boot si vous jouez offline, un ami (oui j'ai eu un ami), ou un membre assez chanceux pour avoir une PS5 et ce jeu.
D'ailleurs ce mode est disponible dès le début du jeu, même s'il est plus intéressant d'apprendre les maps avant de se lancer dans le braconnage de brave shérif.
Franchement gros kiff qui fini un jour avant l'arrivé de Dying light... ça va m'aider à passer à autre chose mais avec un bon sentiment d'avoir été sur un ile où tout était impossible au début... Puis les choses petits à petits se sont mis en place.
Ainsi, le sherif a pu rendre justice... la sienne!
Audio 3D - Très bon dans ce jeu mais au niveau de Returnal
Dualsens avec pas mal de petite vibrations bien placées dans la manette et les gâchettes qui font bien le taff du ressenti des armes.
Franchement j'ai joué en RT tout au long du jeu, je ne dis pas que le 60fps ne sert à rien... que du contraire mais j'ai préféré prendre le côté posé et cinématographique que peut avoir les ombres en RT ainsi que le framerate.
Bravo Arkane, c'est le premier jeu que je fais de leur studio. C'est un tort rattrapé à présent.
Suite au rachat stratosphérique de M$ avec Blizzard-Activision... Je me pose une petite question sur le bien fait et la finalité d'une telle dépense!
On parle tout de même de 70milliard de dols... pour cette boîte et l'ensemble de leurs IP...
Personnellement je trouve ça fou et il aurait pu racheter Nintendo et Sega pour ce prix-là
Du coup, la seul question que je me pose c'est combien de jeux possédez vous de cette compagnie?
Parce que je me demande comment M$ va rentabiliser cela, tout en sachant qu'à part Call of qui sort toutes les années... ce n'est pas Diablo ou Starcraft qui va renflouer les caisses dans les prochaines années.
Perso sur plus de 200 jeux PC et console (75 rien que sur PS4 et PS5) que je possède, je n'ai que 2 call of, Diablo 2 et 3 et Starcraft 2 qui sont en ma possession ça veut dire même pas 2% de mes achats...
Donc juste par curiosité et pour mieux juger cet achat, j'aimerais connaitre ce qui l'en est de votre côté.
Parce que ça me semble over rated, mais au possible!
Petit article du soir et humeur du jour suite aux différents témoignages, ici, sur Gamekyo!
J’ai remarqué que la « Next-Gen » et tout ce qui est média de nouvelles générations provoquent énormément de vomissements chez les gamers qui fréquentent ce site!
Alors plusieurs théories peuvent être appliquées mais à défaut de faire de mon conspirationiste, je préfère reste didactique! En vous proposant une vidéo sur le phénomène du vomissement!
Cette professeur de mon plat pays va vous expliquer que la vomissent est un moyen de défense du corps quand il avale un élément toxique!
Du coup j’aimerais rappeler que le jeux vidéo n’est pas un média comestible mais reste un média consommable.
Personne ne vous impose de digérer la création vidéo ludique! Mais la diversité est une chose à chérir quand depuis les années 70, 68% des vertèbres ont bien disparu de la terre!
Je suis désolé de lire qu’il y’a tellement de gamer au ventre si sensible… peut-être que l’ingestion de junk food et de soda sursucré en masse rend ce dernier peu tolérant…
Mais de là à vomir par la vision de trailers ou de session de gameplay! Je me demande si le maillon faible de notre société n’est pas le gamer après tout!
Voilà je pense avoir fait le tour de la question, comme tout spécialiste de BFM TV ou de LCI!
Si vous pensez autrement, c’est que vous êtes anti-vaccin… voir pire!
Ok titre à clic de petite vertu mais franchement je suis tomber sur cette vidéo qui ma laisser sur mon fessier.
C'est vraiment grave le belive/bullshit que ce jeu à connu pendant ses 7 ans de production.
Avec un gros embargo à sa sortie pour les testeurs de tous les médias.
Alors il faut pas le prendre personnellement en disant qu'on a fait 5 fois la fin sans aucuns crash ni bug.
l'expérience de la plupart des joueurs on vécu la grosse deception sur le côté monde ouvert, mais on surement trouvé leur compte dans la conduite des véhicule
Je veux dire le scénario ou l'écriture des personnes/dialogues.
Mais ici la vidéo montre surtout les gros manquements et illusions qu'on a vendu pour arriver à ces 8 millions de précommande.
Perso je ne précommande jamais un jeu, mais je comprend qu'on le fasse.
Et même si un jeu arrive à ses 8 millions et qu'il est bon, j'en serais très heureux... Vu que tout le monde y gagne.
Mais là c'est assez ouf!
Je vous laisse contempler l'étendue du bullshit, la vidéo est en anglais mais bon beaucoup de partie son très compréhensible ou juste illustrative.
Curieux de lire ce que vous en pensez!
J'ai relancer le jeu depuis ce matin avec le patch 1.1.
ça commence à être correct, mais on est encore loin des choses vendues par CD Projekt Red
J'ai envie de partager avec vous (oui même ceux de mauvaise fois) un petit dossier sur ce jeux exclu PS5 qui fera sa sortie en Day One avec la console ce 19 novembre!!!
Tout d'abord les vidéos de trailers pour ceux qui veulent encore se gorger de cette direction artistique que BluePoint Games et SIE Japan Studios nous délivrent après trois ans et demi de développement!
Le premier trailer de lancement...
Première mâchoire décrochée
On ne sait pas grand chose sur ce trailer, si ce n'est que ça à l'air d'être du ingame.
Après quel est le niveau du perso, parce qu'il y a un comme un goût d'ActionReplay quand on le voit jouer!
Je me rappel que rien que de porter cette armure au début, on a pas assez de Stamina pour faire des roulades aussi rapide.
Donc on peut se dire que c'est une build de haut niveau qui passe la zone pour faire la demo de ce trailer. Enfin j'espère, mais d'après Gavin Moore, le directeur artistique de chez SIE Japan Studios, la difficulté a été reporté telle qu'elle est entre les deux version!!
De plus on peut remarquer que les animations et la modélisation des personnages est vraiment poussée à fond.
L'armure à vraiment un foule de détails, mais aussi les effet d'aspiration de soul fait beaucoup plus next-gen.
Gameplay trailer 2
Slip déchiré après vision
Ici, on se retrouve avec un run direct au boss de cette zone, en passant par l'araignée (demi-boss donc).
On peut remarquer quelques liberté avec l'huile qu'elle crache avant d'y mettre le feu. Alors que dans la version PS3, elle crache des flammes directement en mode the Mask après une merguez trop piquante
La musique du jeu aussi a droit à son Remake!!
Version collector? ou écoute sur Youtube?
Franchement la BO du jeu sur PS3 cassé deja 4 pattes à un canard, alors vu la prod mise en place pour ce remake...
Avec l'utilisation du Tempest engine... comment dire, ça va vraiment mettre l'ambiance du feu de dieu!
Ici, une vidéo pour bien se faire l'idée entre les deux versions...
Et ça envoie du lourd
La PS3 avait quand même du charme... à 19Fps
Mais la vidéo est intéressante aussi pour la correspondance des animations entre les deux versions.
On peut voir que le timing est toujours le même ainsi que la vitesse, mais qu'ils prennent le temps de rajouter de partie de mouvement en plus pour donner plus de sensation!
à propos de sensation, on a la confirmation que les options haptique et des gâchettes dynamique seront de mises!
Impatient de voir si cela aide au gameplay comme par exemple le timing de la contre attaque ou des roulades.
Mais aussi pour les sors ou les attaques lourdes avec les gâchettes.
De plus, l'ajout de 180 vidéos en aide via l'UI de la PS5.
Cela sera le plus de cette version, parce que chaque joueurs de Dark souls ou Bloodborn savent bien que le Wiki n'est jamais loin pour explorer toutes les facettes de ces jeux.
De plus la tendance du monde (élément de gameplay qui changait les spaw et les loots) sera mieux expliquée et visible qu'avant! Je vous avoue que j'ai rien compris lors de mon run sur PS3!
J'avais rien capté jusqu'à la fin où je voulais un arme spécifique pour eclater le boss de fin.
Mais je me suis rendu compte qu'elle était possible de l'avoir qu'en monde blanc....
Et j'étais en noir de chez noir... y'a plus désespoir...
le multi sera le même qu'avant, avec le co-op et les invasions.
Par contre pas de nouveau monde à explorer, tout le monde espérait avoir accès à cette rune cassée dans le Nexus... mais cette partie de jeu, restera dans les locaux de From Software pour longtemps!
à moins que le succès du jeu, nous donne la sortie de cette partie en DLC!
Pour finir, un point sur la lumière du jeu!
Alors pas de RT effectivement.
Cela est expliqué par Grave Mooren par le faite que quand ils ont lancé la prod du jeu. C'est à dire les enveloppes pour chaque secteurs et le temps de production.
Ben le RT n'était pas les tuyaux de la PS5... Donc le prendre en charge en cours de route, ça serait limité une autre partie de la prod initiale.
Ce que je peux comprendre... maintenant quand je vois la qualité de l'éclairage du jeu... je me dis que Devil May Cry V n'apporte pas vraiment plus à l'utiliser.
Mais bon on est sur un début de gen, le RT était sous le giron NVIDIA depuis 2ans et peu de jeux sur PC l'exploite vraiment depuis.
Franchement de ce que j'ai testé, le plus gros gap c'est Control qui le propose.
Entre la version classique et RTX... le jeu est vraiment différent!
Mais soit, un patch pour plus tard ne sera pas de trop
Pour finir je vous laisse la vidéo de l'interview de Grave Moore
Vraiment chouette gars, qui a beaucoup de respect pour From Software et le legacy de la Playstation.
ça fait plaisir de l'entendre parler.
Pour finir, je dirais que ce Remake est vraiment un travail d'orfèvre, on le ressent et on le voit que tout a été pensé pour remagnifier ce jeu vieu de 11ans maintenant!
Dans l'interview il explique qu'ils ont d'abord produit une version 1:1 de la PS3 sur la 5, pour voir tout ce qu'ils pouvaient changer pour donner un look and feel de 2020.
D'ailleurs ils ont laissé même certains bugs comme sur la version originale.
Je me demande si le bug de redémarrer le jeu (quand on est online) quand on rencontre un perso à gros loot.
Donne toujours son full set quand on relance la partie!
Oui j'ai rage quit pour découvrir ce bug
Je l'ai préco sur Amazon à 79.99e parce qu'il le livre le 12 novembre, alors que Mediamarkt Belgique le vend à 69.99 mais livre le 19...
D'un côté c'est con de payer plus, mais dans ce cas je me dis que le jeu en vaut vraiment la peine...
Vu toutes les heures de jeu que je vais me taper dessus...
En voulant lancer une partie de Odyssey, je suis tombé sur cette vidéo via Uplay.
Voilà la qu'ils balancent les config pour PC du dernier Assassin's creed
Jusque là rien de fou fou, à part peut-être les 120 settings qu'on peut tweaker
Mais aussi l'info comme quoi ça sera le premier AC qui sera full DirectX 12!!!!!
Je trouve ça assez ouf en faite!
On est en 2020 et c'est le premier épisode sous cet API!!!
Du coup je comprends mieux l'absence du RT sur ce jeu et qu'il est présent sur Watch Dog qui lui était déjà DX12 sur l'épisode 2
Avec ça, je suis rester perplexe sur le tableau des specs PC, où clairement on peut voir que le niveau Ultra vise de la 4K à 30FPS seulement....
Alors qu'on est sur un I7-9700K ou Ryzen 7 3700X.
D'ailleurs je ne sais pas vraiment ce que donne le Ryzen des PS5 et Xbox series X mais j'irais sur une équivalence entre le Ryzen 5 3500X et le 7 3700X.
Parce qu'on la clock du 3500x mais le nombre de code du 3700X.
Côté GPU, on est sur du 2080 (super, normale ou sans plomb??)
Pour le niveau Enthusiast qui en dessous de l'ultra, ils proposent du 1440P 60fps.
Alors que le CPU sont du I5 et du Ryzen 5 et GPU RTX2080 Super ou RX 5700XT (comme pour l'Ultra).
Ce qui veut dire clairement que la 4K 60fps, ça sera sur RTX 3080 ou en dynamique.
Ce qui me fait dire que Ubi nous vend du vent pour les versions Next-Gen!
PS5 comme pour la Series X
Dans le sens où même sur PC ils n'osent pas le confirmer en Natif!
Je comprends par là qu'on aura du Dynamique 4K en 60Fps et
La Series X à l'air mieux équipée, avec le VRS qui sera utilisé à fond.
Sur PS5 on ne peut pas vraiment dire.
Comme on ne connait pas ce que va proposer Sony comme techno d'Upscaling...
En tout cas ce Valhalla s'annonce beau, plus beau et mieux détaillé que les deux anciens épisodes
C'est déjà ça, mais on comprend mieux l'effet Current-Gen
Clairement ça sera avec le prochain épisode qu'on verra ce qu'on dans le ventre la next-gen face au RTX 3080 voir 4070