Le coup final de cette conférence, ce fut comme on pouvait s'y attendre un nouvel aperçu de Death Stranding avec pour commencer une présentation de Mama, interprétée par Margaret Qualley, et dont l'enfant est visiblement coincé « de l'autre coté ». S'en suit une deuxième vidéo sur Deadman (Guillermo del Toro) avant le vrai morceau : le gameplay... avec du Geoff Keighley en hologramme !
Lancement prévu le 8 novembre prochain, exclusivement sur PlayStation 4.
Ce n'est définitivement pas un jeu à acheter à sa sortie, mais je suis impatient d'en savoir plus !
L'ambiance me plaît, mais j'espère vraiment que ça ne sera pas trop prétentieux, et que l'humour pipi-caca s'arrêtera à ce genre de petites bêtises sans tomber dans le lourdingue (coucou Metal Gear 4 !)
c'est vrai que débattre pendant des heures sur le fait de pisser et de secouer le bébé, ca fait oublier qu'on sait deja depuis longtemps qu'il y aura des phases en moto, qu'il y aura des gunfights, qu'il y a du combat au corps à corps.
Les gens ont vraiment la mémoire d'un poisson rouge.
Autant ce genre de whaoouuu devant le fait de pouvoir pisser je trouve ça lamentable autant j'ai confiance en kojima il est assez malin pour montrer toujours le même gameplay avec à chaque fois 2-3 trucs en plus mais je suis sûr qu'il garde le plus fros pour plus tard donc toujours trés confiant
Réaction timide dans la salle lors de l'hologramme, non ? Pourtant, j'ai trouvé le coup de com' génial ! xD
Plus sérieusement, c'est pas du "gameplay" qui est montré là, c'est un démo de what-the-fuckerie pour bien montrer qu'on a là un jeu typique de Kojima.
Le fait de pisser, c'est exactement comme Snake qui fume sa clope, ou qui vomit s'il tourne en rond trop longtemps. Une connerie à la Kojima, le genre de trucs pour lequel on l'adore, une sorte de sceau d'authenticité.
Le dernier trailer en date montrait bien plus de trucs (baston en moto, ce genre de choses).
Comme d habitude, les cinématiques sont très classes et intrigantes, en in game par contre de ce que vois sur la troisième vidéo, je trouve ça nettement enthousiasmant.
Kojima, ce piège inépuisable à trolls, haters et groupies. Finalement les meilleurs articles sur DS sont ceux décryptant les trailers et faisant des théories. Généralement l'ambiance est bonne et les échanges intéressants et constructifs.
J'ai tous arrêter depuis Bangkok ce matin pour voir le trailer à hôtel , je pense que ce sont des éléments de quêtes annexes pour faire avancer le crafts et déverrouiller des zones et items , rien de fulgurants mais ça laisse présager que le jeu sera plutôt complet en terme de zones . A suivre
C'est un troll de kojima il veut rien montrer jusqu'au moment venu (le tokyo game show)
là il a clairement troll avec le pipi et bercer le môme.
Il a dit qu'on verra du gameplay en septembre au tokyo.
Il y a bien un point ou je me fait pas de souci c'est bien au niveau du gameplay (l'histoire par contre j'ai un peu peur)
wait and cie
Vivement la sortie pour fermer quelques bouches que ce soit au niveau des trop enthousiaste qu'au niveau des pessimiste...
Par contre quand y a pas de nouveautés sa gueule.
Quand y a de la nouveauté, originale, sa gueule aussi.
Il faut obligatoirement de la baston ou des fusillades avec des effets visuels exagéré de partout pour que cela ne vous paraisse pas chiant ?
Moi je reste sur mes gardes... niveau ambiance, immersion et niveau originalité le jeu à l'air top... La boucle et l'évolution du gameplay dans cet open world, on verra sa manette en main... ou les tests pour certains.
icebergbrulant faut respirer un peu, et les pieds de Sam doivent souffrir à sans cesser marcher enfermés. Heureusement qu'il pourra porter des Geoff, les chaussures qui respirent
masharu t'inquiète de ce côté là Kojima saura comment t'éviter l'ennuie, je ne pense pas que la principale mécanique du jeu c'est de se déplacer d'un point A à B, y aura surement des activités annexe quand même, sans parler du monde parallèle présent dans jeu, et au moins tu peux pisser, c'est déjà un bon début
Day one direct! Kojima c'est comme un Tarantino au ciné. On sait que la qualité sera la. Après on accroche ou pas, il a dit qu'il ne voulait pas faire la même erreur que MGS5 et trop en montrer dans les trailers! Tant mieux! Moi j'ai hâte de découvrir le jeu de A a Z le jour J
rbz même si je suis plus enthousiaste, je comprends ton analyse. Je pense que le jeu sera imparfait, mais qu il apportera sa pierre à l édifice entre terme de narration et de scénario, parce que tout ce que l on sait déjà à l air bien plus intéressant de ce qu on a pu voir dans d autre jeux même par apport à la comm de MGSV
zekk Death Stranding et Breath of the Wild ne sont pas le même genre de jeu et n'ont pas la même utilisation du monde ouvert qu'ils proposent.
Breath of the Wild a un monde ouvert où tu peux faire des activités aussi farfelus soient-elles (comme les Korogu par exemple), c'est prétexte à l'exploration d'Hyrule. C'est un minimum divertissant comme activité de jeu.
Pour un monde ouvert on s'attend à un minium d'objectif et pour certains joueurs ça peut être lourd à jouer si la principale mécanique c'est de se déplacer d'un point A à B. Malheureusement, de cet aspect là c'est tout ce qu'on a vu des phases en extérieure. C'est ça la boucle de gameplay ? Où il y a autre chose qu'on ne découvrira que tardivement ?
(et je n'inclus pas le reste bien évidemment, le reste notamment le scénario oui c'est du Kojima comme on le connait avec notamment les Metal Gear Solid)
zekk et je vois pas vraiment pourquoi être sceptique niveau scénario les gens disaient pareil pour MGS V ^^
en vrai même si le récit de base est hyper intéressant(je trouve qu'il l'ait) n'en reste que gérer une structure open world et son histoire, c'est quand même assez ardu et ça demande un certain équilibrage dans le game design.
Botw a pris le parti pris(qui ne plait pas a tous, mais pertinent), d'éclater totalement sa narration via des souvenirs pour que le joueur puisse explorer la map de fond en comble sans être contraint par l'histoire.
Pour Death stranding,je sais pas trop a quoi peut on s'attendre a l'heure actuel. on a un jeu qui a l'air de vouloir être un peu ouvert type sandbox avec de l'explo et de la survie a la botw mais en même temps les trailer montre pas mal de cinématique. Je me demande comment ça va être gérer et équilibré ? peut être que le jeu est tout simplement linéaire après tout, juste avec quelques zones vastes a explorer et 2-3 feature pour te donner l'impression d'être libre... Si c'est Ça, je trouverai assez décevant et redondant car les horizon et compagnie sont déja tous passé par la, et ont déjà été pointé du doigt sur cette structure un peu "facile"
oenomaus Mouais, enfin je pense que certains sont quand plus hypé par le nom Kojima sur la jaquette que le jeu en lui même.
Pour ma part voir un héros faire pipi, bercer un bébé, livrer un colis ça me hype pas des masse. Je pense que si t’enlève juste le nom Kojima après une vidéo pareil, le jeu se fait fusiller.
masharu oui c est exagéré, comme les réactions de certains dans l autre sens, mais je vois pas pourquoi chez Zelda c est une bonne chose se vide et qu ici ça devrait être d office un mauvais point
zekk C'est pas le scénario le problème. Le problème c'est de ne toujours pas montrer à quoi ressemble la boucle de gameplay et de lire derrière sur les commentaires certains dirent "au génie" pour un trailer qui en soit n'a rien de révolutionnaire.
Je fait un parallèle HS mais si les jeux de Kojima sont aussi bon c'est parce que comme les films de Tarantino il donne du corps a ses personnages avec des détails et des dialogues intéressants idem pour l'univers de ses jeux.
DS ne feras pas exception avec une multitude de détails qui feront la cassure entre les phases extérieures et intérieures.
y'en a vraiment qui essaye de défendre ce qu'on voit en rabaissant zelda botw ? punaise ...
la vidéo est pas naze, mais c'était peut être pas le plus intriguant a montrer. quand au scénario "intéressant" on va attendre de voir si c'est pertinent ou si c'est pas trop tiré par les cheveux en mode branlette intellectuel.
Moi je vois deux cas de figure. Soit finalement le jeu est vraiment excellent et va faire la nique à tous ses détracteurs, soit ça va être un cuisant échec qui va longtemps marquer au fer rouge Kojima (que beaucoup rêvent de voir chuter) et Sony.
Soit Kojima sait ce qu’il fait et alors ne rien montrer est intelligent, soit il tente de cacher la misère et alors ça va se payer cash.
J’attends de le tester pour parler. Mais je reconnais une chose au titre, il est intriguant et semble original pour un AAA traditionnel. Que ce soit dans la communication ou le game design. Et j’ai l’impression que c’est un peu ce qui perturbe le plus grand nombre qui réclame toujours plus de nouveauté mais est vite perdu quand quelque chose sort un peu des sentiers battus. Souvenez-vous de TLG qui est un jeu très original que la majorité a pourtant snobé pour aller acheter le dernier AC en magasin.
Ou alors c’est possible que Death Stranding soit vraiment un ratage et que ces gens ont déjà tout percé à jour.
grievous32 A partir du moment ou tu veux discuter , rentrer dans un débat ... tu as toujours les mêmes ahuris qui viennent commenter ou te catalogue direct dans une case.
Que ce soit gears 5 ou celui ci, je jugerai manette ou souris à la main
oenomaus C'est le but premier du jeu, le but original. Avec le Nether puis l'End et le boss de fin. Après oui le jeu s'est surtout démarquer pour l'aspect bac à sable surtout grace à YouTube.
masharu et qui dit que ça n aura pas un grand intérêt ici ? Tu es devin?
En plus ici, on sait déjà qu on aura un scénario plus intéressant
Puis bon je l ai fait BOTW le jeu est tellement basé sur ça qu il passe à côté de pas mal de chose, je reconnais la révolution qu il peut apporter, mais se ramasse sur d autre point
masharu l'exploration c'est une chose mais il y auras également des donjons dans DS sous formes de saut dans le temps/esprit des gens/fantômes rencontrer j'imagine.
Et les anti-Kojima qui viennent pleurer "nia nia nia c'est vide. On voit pas de gamplay, il a juste pisser". Pendants qu'ils se touchent sur leur call of annuel ou autre fps multi.
balf Le scénario cela ne fait aucun doute, pour le reste on verra quand il sortira
grievous32 De un l'Europe est pro S , la France n'en parlons pas . De deux , la communauté aussi est tout aussi pro S .... tu t'attendais à quoi , quand un gugus vient troller la caravane suit toujours
Moi c'que j'constate, c'est que la majorité des gars qui crachaient sur le fait que Gears 5 montre pas sa campagne à l'E3 2019 sont en train de se pougner sur une vidéo de gameplay totalement merdique...
zanpa C'est con surtout parce que minbox s'imagine déjà entrain de faire l'hélicoptère et écrire son prénom dans la neige sur PS4 pro et avec son écran 4K
ryoporterbridges Le fait que Geoff et Kojima sont potes (donc favoritisme ?). Le fait que ça laisse une porte ouverte potentiellement à... Julien Chièze ?
Une critique, ce n'est pas forcément dans l'intention de blesser ou détruire tu sais.
Et le fait que ça s'inspire de l'Island c'est un fait, faut-il qu'il y ait un intérêt ludique derrière. Je pense que beaucoup ne s'attendent pas à que Death Stranding soit un jeu d'exploration comme ça.
Bordel ça a l'air super chiant(tellement chiant qu'il coupe une partie de la video montage pour pas le voir marcher pendant 10 minutes) en plus d'etre super vide.
Et le coup du mec qui pisse ça me rappel la video de MGS Rising avec le découpage de pastèque, le truc servait à rien mais comme c'était Kojima c'était incroyable.
octobar il va falloir un jour que tu cesses d'être dans le culte de la personnalité à aduler des mecs style Yu Szuki et à faire l'illuminé de service. Ce qui a été montré est NAZE. point barre.
Et tous ça pour un mec qui pisse dans l'herbe , imagine si il avait coulé un bronze ....
Et au passage, ceux qui parlent de vide, les décors sont inspirés de l'Islande, et c'est parfaitement retranscrit, les amoureux de nature comme moi risque d'être aux anges sur ce jeu, ceux qui pensaient retrouver un burger King comme dans le jeu vont être déçu.
hijikatamayora13 C'est ce que je pense aussi. En tout cas j'adore l'ambiance mais j'espère voir plus de gameplay lors du TGS (si le jeu est présent bien sur)
nobleswan je te dirai la même chose qu'à ceux qui l’encense , on ne sait rien du jeu donc on jugera une fois fini raioh ce n'est pas uniquement sur le fait que ce soit Kojima. Mais surtout les avis donnés
ryoporterbridges tu t'en bat les boules , le plus important c'est les gens comme toi , moi ou d'autres vont kiffer le jour de la sortie sans se preoccuper des autres et ceux qui n'ont pas compris le gameplay action pur sera au tgs donc d'ici quelques semaines....comme as dit raioh perds pas ton temps...
Bon ben voila, Death Stranding, rachat d'insomniac, Predat...(euh non ) Sony à encore tout cassé sans y mettre les pied.
Pour DS on aura surement une "vrai" video Gameplay au TGS comme il l'à dit, la c'etait plus un passage clin d’œil
Kojima à précisé qu'à la base il ne devait pas venir à la Gamescom et dévoiler le gameplay au TGS justement.
Mais putain l'ambiance, la pâte MGS à tout les niveau, Les gimmick bien Japonnais qu'on ne verra dans aucun jeux occidental, les cut scene avec une motion captures/plans et autres digne d'un film (les mouvements ingame sont bien bon aussi) les mystères autour de ce jeu etc...
Il est vraiment unique et seul Kojima nous offres ce genre de choses, vivement la phase de gameplay sérieuse en Septembre
franchement lorsque je joue à No man sky sur une planète, j'ai l4impression de voir cette demo (urine et graph en moins mais jetpack et vaisseaux en plus)
Oenomaus : À quel moment j'ai dit que quelqu'un a raison ou tort ? J'ai simplement dit que c'est une perte de temps, car on voit très bien les mecs qui sont juste trigger parce qu'il s'agit de Kojima.
Je veux pas faire la mauvaise langue mais franchement ça pas l'air ouf. Autant MGS qu'on soit fan ou pas tu santait quelque chose à chaque trailers. Mais sur ce jeu pas du tout en ce qui me concerne.
ryoporterbridges le jeu sera probablement excellent (personnellement je me fais pas de soucis) mais à un moment faut savoir raison garder et arrêter d'en faire des caisses au moindre petit truc c'est tout, là y a rien de révolutionnaire dans le trailer de gameplay
Ryoporterbridges : Tu perds ton temps, il y a des gens qui ne sont pas sensible à ce genre de game design, d'autres qui sont juste là pour chier/critiquer parce que certains mettent Kojima sur un piédestal et/ou parce que ça parle "art" donc ça ne plait pas. Peut importe le cas, tu ne vas pas les convaincre du contraire.
Pour moi là c’est vraiment grave...on nous montre une vidéo de gameplay où le gars berce un bébé et pisse dans de la mousse. Y a rien de plus intéressant dans le jeu pour montrer ça ? Je veux bien qu’on crie au génie Kojima mais attention à pas de laisser aveugler...
Masharu Pisser comme vous le dites ca apporte des choses niveau gameplay, je trouve ça astucieux, c'est drôle mais ca se sert a quelque chose, l'exploration a l'air d'être au centre du jeu, et il a bien précisé que le gros du gameplay se fera au TGS, donc arrêtez de chialer.´
Le souci du détail made in Kojima du jamais vu dans un jeu, il a également précisé que pour calmer BB il fallait utiliser l'accéléromètre et le gyroscope de la DualShock 4, et qu'il ne fallait pas secouer trop fort (il pourrait au final ne pas sortir sur PC à cause de cette feature) En tout cas au TGS, il montrera apparement plus de gameplay.
Tous ces pompeurs qui appellent ça une révolution... P'tain les mecs, vous avez jamais joué à un jeu vidéo ou quoi...? La seule chose différente dans ce jeu par rapport à d'autres trucs, c'est son univers très original... C'est affligeant, entendre des mecs acclamer un jeu parce qu'on pisse, putain, même dans Postal on pouvait le faire hein...
Le mec a une occasion de montrer du gameplay, il montre un truc où on marche, on pisse, on console un bébé, et... c'est tout... Les combats ? L'exploration ? La survie ? L'infiltration éventuellement ? Non ? La communication sur ce jeu est nulle à chier.
C quoi cette vidéo de gameplay? Ca me rappelle les 1ers jeux à monde ouvert vide avec une grande distance d affichage histoire de montrer qu on peut afficher loin
masharu le cassage de quatrième mur c'est excellent dans un JV pour moi, Kojima l'a encore très bien fait ce soir, mais bon pour vous c'est juste des détails...
ryoporterbridges Pro M mdr
Ce qui est bien avec les personnalités dans ton genre qui n'ont pas la moindre argumentation! C'est qu'à partir du moment où l'on vient donner son avis qui est à l'opposé du votre , on est catalogué de Pro M !!!
Si tu veux me cataloguer, classe moi dans la master race " pro pc"
Et toi avec un mec qui pisse , tu as effectivement tout compris la profondeur du jeu surêment ? ........ au final c est toi le génie
La présentation niveau gameplay cest quand même loiiiiiin d'être ouf faut l'avouer ahah mais j'imagine que Kojima gère a sa façon ses présentations et que cest fait exprès si on voit tjs le même décor et que le jour de la sortie on aura une grosse claque comme le coup de MGS 2.
Ca me fait penser aux chouineuses de MGS2 qui n'ont rien compris au jeu, a l'heure actuelle ce titre est considéré comme culte et ultra visionnaire, décidément avec ce média faut pas aller trop loin sinon le bocal flambe direct
ryoporterbridges "Le mec en 1 minute de gameplay apporte plus d'originalité que dans certains Triple AAA entier mais ça fait la fine bouche, les jeux de HK ne sont clairement pas pour tout le monde"
C'est clair on voit un mec pisser, marcher, grimper une échelle et livrer un paquet quelle originalité
Le truc de ouf c'est quand même que Sony sans rien dépenser niveau communication ils arrivent à faire parler d'eux grâce au rachat d'Insomniac et à Death Stranding
J'appelle ça du grand art
Depuis que j'ai pris une switch en juin, ma hype est redescendu car je me disais qu'il y avait trop d'acteurs connus et que c'était un jeu de transition, et que cette entresuçage entre Kojima et les acteurs devenait fatiguant. J'avais aussi peur que ce jeu ne soit que cinématographie et que les petits détails de gamplay qu'on voit dans ses jeux depuis MGS2 ne soit pas dedans et que le jeu soit full serieux.
Mais au final, rien que le peu de gamplay que j'ai vu m'a rassuré et ma hype est à +1000.
Je n'aurai pas dû douter de mon Koko.
Je ne vais pas rentrer dans des extrapolations comme les pro S ont déjà commencé ici , en criant au génie comme ryoporterbridges ... là j'en pisse de rire et c'est gratuit
Actuellement de ce qu'on a vu, des belles vidéos qui donnent envie de se mater un bon film et le gameplay ..... ne donne pas envie du tout actuellement
ryoporterbridges il va falloir un jour que tu cesses d'être dans le culte de la personnalité à aduler des mecs style Yu Szuki et à faire l'illuminé de service. Ce qui a été montré est NAZE. point barre.
Bordel on peut pisser et faire pousser des courgettes, on peut parler au chien holographique de Kojima, un labrageoff, on peut tomber d'une falaise et bercer un bébé tellement secoué qu'il deviendra forcément l'ami des gamer. La revolutioooooon !!
Le mec en 1 minute de gameplay apporte plus d'originalité que dans certains Triple AAA entier mais ça fait la fine bouche, les jeux de HK ne sont clairement pas pour tout le monde
Plus on approche de la sortie.. moins je suis hypé.. le gameplay me fais peur sérieux.. 30 trailer et on est encore à faire de la marche dans des environnement vide. je vais le prendre mais j’espère être surpris au final, allez Hideo
L'ambiance me plaît, mais j'espère vraiment que ça ne sera pas trop prétentieux, et que l'humour pipi-caca s'arrêtera à ce genre de petites bêtises sans tomber dans le lourdingue (coucou Metal Gear 4 !)
j'arrive définitivement pas à accrocher
trop bizarre, tous le monde s'extasie devant du gameplay très anecdotique et un monde, certes vaste, mais vide
Les gens ont vraiment la mémoire d'un poisson rouge.
Le gameplay.... bah c'est de la merde quoi !
On verra si manette en main l'intrigue permet de ne pas lâcher la manette..
Day one
Plus sérieusement, c'est pas du "gameplay" qui est montré là, c'est un démo de what-the-fuckerie pour bien montrer qu'on a là un jeu typique de Kojima.
Le fait de pisser, c'est exactement comme Snake qui fume sa clope, ou qui vomit s'il tourne en rond trop longtemps. Une connerie à la Kojima, le genre de trucs pour lequel on l'adore, une sorte de sceau d'authenticité.
Le dernier trailer en date montrait bien plus de trucs (baston en moto, ce genre de choses).
can't wait !!!!
giusnake Le bébé dans le flacon c'est dérangeant
Pas autant que les 69 que se font les pro-M et Nsex sur le site depuis 18 mois
Celle la il pourra la voir
Bon plus que 2 mois et demi à patienter.
là il a clairement troll avec le pipi et bercer le môme.
Il a dit qu'on verra du gameplay en septembre au tokyo.
Il y a bien un point ou je me fait pas de souci c'est bien au niveau du gameplay (l'histoire par contre j'ai un peu peur)
wait and cie
Et ce que j'ai vu frôle même le ridicule..
C'est bien
J'imagine déjà le titre d'un des trophées !
Golden Baby Shower: pisser sur le bébé
Par contre quand y a pas de nouveautés sa gueule.
Quand y a de la nouveauté, originale, sa gueule aussi.
Il faut obligatoirement de la baston ou des fusillades avec des effets visuels exagéré de partout pour que cela ne vous paraisse pas chiant ?
Moi je reste sur mes gardes... niveau ambiance, immersion et niveau originalité le jeu à l'air top... La boucle et l'évolution du gameplay dans cet open world, on verra sa manette en main... ou les tests pour certains.
J'avoue, on va crapahuter pendant de longues heures avec un marmot qui va chialer toutes les 5 minutes
Je sens que je vais vite couper le son
Allez, "Pisse and Love"
grievous32 j ai du te confondre avec un autre alors
gemini
Breath of the Wild a un monde ouvert où tu peux faire des activités aussi farfelus soient-elles (comme les Korogu par exemple), c'est prétexte à l'exploration d'Hyrule. C'est un minimum divertissant comme activité de jeu.
Pour un monde ouvert on s'attend à un minium d'objectif et pour certains joueurs ça peut être lourd à jouer si la principale mécanique c'est de se déplacer d'un point A à B. Malheureusement, de cet aspect là c'est tout ce qu'on a vu des phases en extérieure. C'est ça la boucle de gameplay ? Où il y a autre chose qu'on ne découvrira que tardivement ?
(et je n'inclus pas le reste bien évidemment, le reste notamment le scénario oui c'est du Kojima comme on le connait avec notamment les Metal Gear Solid)
en vrai même si le récit de base est hyper intéressant(je trouve qu'il l'ait) n'en reste que gérer une structure open world et son histoire, c'est quand même assez ardu et ça demande un certain équilibrage dans le game design.
Botw a pris le parti pris(qui ne plait pas a tous, mais pertinent), d'éclater totalement sa narration via des souvenirs pour que le joueur puisse explorer la map de fond en comble sans être contraint par l'histoire.
Pour Death stranding,je sais pas trop a quoi peut on s'attendre a l'heure actuel. on a un jeu qui a l'air de vouloir être un peu ouvert type sandbox avec de l'explo et de la survie a la botw mais en même temps les trailer montre pas mal de cinématique. Je me demande comment ça va être gérer et équilibré ? peut être que le jeu est tout simplement linéaire après tout, juste avec quelques zones vastes a explorer et 2-3 feature pour te donner l'impression d'être libre... Si c'est Ça, je trouverai assez décevant et redondant car les horizon et compagnie sont déja tous passé par la, et ont déjà été pointé du doigt sur cette structure un peu "facile"
Pour ma part voir un héros faire pipi, bercer un bébé, livrer un colis ça me hype pas des masse. Je pense que si t’enlève juste le nom Kojima après une vidéo pareil, le jeu se fait fusiller.
DS ne feras pas exception avec une multitude de détails qui feront la cassure entre les phases extérieures et intérieures.
la vidéo est pas naze, mais c'était peut être pas le plus intriguant a montrer. quand au scénario "intéressant" on va attendre de voir si c'est pertinent ou si c'est pas trop tiré par les cheveux en mode branlette intellectuel.
Soit Kojima sait ce qu’il fait et alors ne rien montrer est intelligent, soit il tente de cacher la misère et alors ça va se payer cash.
J’attends de le tester pour parler. Mais je reconnais une chose au titre, il est intriguant et semble original pour un AAA traditionnel. Que ce soit dans la communication ou le game design. Et j’ai l’impression que c’est un peu ce qui perturbe le plus grand nombre qui réclame toujours plus de nouveauté mais est vite perdu quand quelque chose sort un peu des sentiers battus. Souvenez-vous de TLG qui est un jeu très original que la majorité a pourtant snobé pour aller acheter le dernier AC en magasin.
Ou alors c’est possible que Death Stranding soit vraiment un ratage et que ces gens ont déjà tout percé à jour.
Wait and see mes amis.
Que ce soit gears 5 ou celui ci, je jugerai manette ou souris à la main
En plus ici, on sait déjà qu on aura un scénario plus intéressant
Puis bon je l ai fait BOTW le jeu est tellement basé sur ça qu il passe à côté de pas mal de chose, je reconnais la révolution qu il peut apporter, mais se ramasse sur d autre point
grievous32 De un l'Europe est pro S , la France n'en parlons pas . De deux , la communauté aussi est tout aussi pro S .... tu t'attendais à quoi
Une critique, ce n'est pas forcément dans l'intention de blesser ou détruire tu sais.
Et le fait que ça s'inspire de l'Island c'est un fait, faut-il qu'il y ait un intérêt ludique derrière. Je pense que beaucoup ne s'attendent pas à que Death Stranding soit un jeu d'exploration comme ça.
Et le coup du mec qui pisse ça me rappel la video de MGS Rising avec le découpage de pastèque, le truc servait à rien mais comme c'était Kojima c'était incroyable.
Et tous ça pour un mec qui pisse dans l'herbe , imagine si il avait coulé un bronze ....
Le cameo de Geoff c'est franchement excellent et inattendu, je ne vois pas comment on peut critiquer ca
raioh ce n'est pas uniquement sur le fait que ce soit Kojima. Mais surtout les avis donnés
Le prochain c est notre juju national ?
Pour DS on aura surement une "vrai" video Gameplay au TGS comme il l'à dit, la c'etait plus un passage clin d’œil
Kojima à précisé qu'à la base il ne devait pas venir à la Gamescom et dévoiler le gameplay au TGS justement.
Mais putain l'ambiance, la pâte MGS à tout les niveau, Les gimmick bien Japonnais qu'on ne verra dans aucun jeux occidental, les cut scene avec une motion captures/plans et autres digne d'un film (les mouvements ingame sont bien bon aussi) les mystères autour de ce jeu etc...
Il est vraiment unique et seul Kojima nous offres ce genre de choses, vivement la phase de gameplay sérieuse en Septembre
Bref du grand Kojima , j'ai hâte
Ca ne laisse pas indifférent.
Le mec a une occasion de montrer du gameplay, il montre un truc où on marche, on pisse, on console un bébé, et... c'est tout... Les combats ? L'exploration ? La survie ? L'infiltration éventuellement ? Non ? La communication sur ce jeu est nulle à chier.
Ce qui est pas plus mal aussi , et cela pousse les gens à en parler et à extrapoler
masharu le cassage de quatrième mur c'est excellent dans un JV pour moi, Kojima l'a encore très bien fait ce soir, mais bon pour vous c'est juste des détails...
Ce qui est bien avec les personnalités dans ton genre qui n'ont pas la moindre argumentation! C'est qu'à partir du moment où l'on vient donner son avis qui est à l'opposé du votre , on est catalogué de Pro M !!!
Si tu veux me cataloguer, classe moi dans la master race " pro pc"
Et toi avec un mec qui pisse , tu as effectivement tout compris la profondeur du jeu surêment ?
Enfin jespere
kalas28oenomaus Peut être parce que ils veulent pas trop en montrer
tu sais qu'il y a allociné pour toi non?
C'est clair on voit un mec pisser, marcher, grimper une échelle et livrer un paquet quelle originalité
sérieux à part le coupe de l'échelle que j'adore il n'y a rien de spécial dans ce que l'on a vu
c'est juste un type qui se balade dans une immensité vide quoi youhou quelle révolution
J'appelle ça du grand art
Mais au final, rien que le peu de gamplay que j'ai vu m'a rassuré et ma hype est à +1000.
Je n'aurai pas dû douter de mon Koko.
Actuellement de ce qu'on a vu, des belles vidéos qui donnent envie de se mater un bon film et le gameplay ..... ne donne pas envie du tout actuellement
Pour le reste nous jugerons le jeu à sa sortie
Je sais pas quoi penser .cest très beau mais aussi très vide mais cest surmement le but et aussi un point positif j'imagine sur lambiance.
Le reste bon on y voit rien de fou honnêtement mais ça ressemble à aucun autre triple A.
Cest surtout sur le scénario et lambiance (sombre quon ne voit pas ici)que jattends le titre et je pense pas être déçu
(Bon la mise en scène cest sur que ça sera tuerie
Day one.
Vivement !!
JULIEN CHIEZE INCOMING!
Je regarde plus rien désormais !