
Officiel : un Nintendo Direct spécial Zelda + un Direct global la semaine prochaine
Un show Nintendo, c'est potentiellement bien, et pourquoi pas trois en fait ? Car c'est ce qui nous attend officiellement la semaine prochaine avec dans l'ordre :
- Un Nintendo Direct The Legend of Zelda 40h Anniversary le mardi 8 septembre à 16h00
- Un Nintendo Direct global le mercredi 9 septembre à 16h00 (45 minutes)
- Un Nintendo Treehouse juste après le Nintendo Direct global
C'est noël, en espérant avoir du lourd tout en se disant que de toute façon, l'heure est venue pour enfin montrer le remake de The Legend of Zelda : Ocarina of Time.
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posted the 09/04/2026 at 02:06 PM by
Gamekyo
Alors c'est joli maos ça pue l'externalisation à un petit studio focalisé sur les graphismes et les animations.
On a déjà eu un remake dans ce genre, y'avait pas besoin d'un autre franchement... surtout à ce tarif.
Les nouveaux vont pas comprendre quand ils vont voir les énigmes hyper datées comparé aux nouveaux épisodes. Sans parler du monde minuscule.
Le système de combat pareil, Miyamoto voulait qu'il soit beaucoup élaboré que le système simpliste dont ils ont accouché.
Pour les temples, je vois aucun soucis à en rajouter après le temple de l'ombre et du Désert.
Genre le temple de la lumière qui devait être dans le jeu à l'origine, qui pourrait justement tirer pleinement parti du bouclier miroir.
Le temple de glace pourrait être ajouté, ou un château d'hyrule servant de donjon et complètement explorable, tout en mettant l'accent sur l'infiltration. Et en profiter pour le relier à la prison Sheikah via un tunnel, ça ferait sens.
De toute façon soit ils refont tout niveau systèmes et level design, donc avec toute la logique d'utilisation des items repensée, soit ce sera de minces retouches sans trop d'impact, soit ils refont rien.
Si on est dans les deux derniers cas OoT passera pour une relique du passé.
Mais oui, il y a un gros travail de fond à faire, car en l'état l'économie du jeu était complètement pétée aussi, des rubis à foison et rien à acheter. Le nombre d'énigmes ou de caves annexes qui te donnent des rubis inutiles...
Peut-être implémenter le système de magie qu'ils avaient prévu au départ, donner plus d'importance aux masques (genre un masque de puissance qui pourrait utiliser des rubis le temps que tu l'utilises), bref y'a pleins de possibilité en vrai, tout va dépendre des efforts qu'ils vont mettre dans ce remake.
Par exemple, je ne les vois pas se passer du système d'infiltration qu'ils ont conçu dans BotW (donc Link pourra probablement marcher en s'accroupissant) au vu des nombreuses séquences d'infiltration du jeu d'origine.
Imagine plutôt le faubourg du château d'hyrule, immense et plein de vie, comment tu gères ça ?
De nouvelles maisons à visiter, de nouveaux personnages, mais dans quel but?
La plupart des interactions sur la place d'hyrule avaient du sens.
Soit on se retrouve dans le cas TP, avec une foule sans vie.
Soit une refonte totale avec des PNJ qui t'envoient gérer des activités annexes inédites.
Mais là aussi, pour gagner quoi?
Cela implique de nouvelles améliorations enviables.
Nous serons bientôt fixé, mais je reste extrêmement méfiant.
C'est un jeu différent qui actualise le jeu d'origine, et pour ma part bien meilleur.
OoT pourrait être dans un cas similaire, se voir sublimé par de nombreux ajouts et modifications, tout en gardant les thèmes principaux, l'histoire, les personnages etc...
Genre un temple de la Forêt où l'ensemble des énigmes est repensé, le level design fidèle mais étendu, tout en gardant le principe des 4 fantômes, du couloir qui se déforme, du boss Ganondorf Fantôme avec les peintures. Le temple prenant place dans une vaste forêt et pas dans un ensemble de couloirs menant à un cul de sac pour son entrée.
sonilka Ah donc tout et son contraire. Mais quelles sont les sources qui disent ça ? Des randoms du net ?
OoT 1:1 avec graphismes améliorés n'aurait aucun sens ni interet en 2026.
Un OoT avec une nouvelle carte, de nouveaux lieux/ donjons/ NPC/ mécaniques, serait-ce encore OoT?
Un remake graphique est impossible à sortir en l'état aujourd'hui, car les mécaniques de gameplay ont beaucoup trop vieillies, tout comme la construction en zones du monde.
Juste imagine les Bois perdus avec les graphismes d'aujourd'hui, mais la structure d'origine (8 zones carrés accolées les unes aux autres, ridicule et peu crédible).
Ou encore le Ranch Lon Lon, beaucoup plus grand à l'intérieur que sur la plaine d'Hyrule. Sans parler des transitions entre les zones.
Même les donjons, ils sont beaucoup trop basiques aujourd'hui en termes d'énigmes, ressortir ça en l'état ne ferait que ternir l'image d'une légende Metacritic, beaucoup se dirait "tout ce foin pour ça".
Je pense que sur 3DS ça passait encore, le format portable amène peu d'exigence, et le jeu n'accusait pas autant d'âge, surtout niveau mécaniques de gameplay.
Aujourd'hui, le gameplay émergent, la physique etc... tout cela pèse beaucoup plus dans le game design de Nintendo.
Au minimum du minimum, ils doivent revoir :
- Graphismes (forcément)
- Caméra
- Animations => et donc cela entraîne aussi la refonte du système de combat (à voir à quel degré)
- Transitions de zones (post BotW tu peux plus segmenter Zelda pour Nintendo) et donc refonte de la map étendue pour des transitions plus naturelles
- Refonte de pas mal d'énigmes trop simplistes aujourd'hui
- QoL avec pas mal d'objets mappés direct sur la croix (bottes de fer, ocarina etc...)
Ca c'est le minimum du minimum pour pas passer pour une relique du passé.
Puis s'ils font des efforts (et avec la rumeur de Monolith au dev j'en doute pas, sans parler de l'annonce avec un teaser depuis 3 mois) :
- Map complètement revue (map originale totale même pas aussi grande que la zone d'intro de BotW = 1km²...). Alors oui ça sera pas la taille de BotW ou TotK, mais genre 4-5 fois la map d'origine serait pas mal, ne serait-ce que pour donner un minimum de crédibilité au monde.
- Ajouts de donjons et temples (Temple de lumière par exemple)
- Grottes / caves refaites voire étendues avec énigmes comme les Shrines de BotW.
- Système de jour/nuit complètement revu, avec des NPCs ayant un vrai emploi du temps comme dans Majora (pas bien compliqué vu le peu de NPC de base)
- Nouvelles zones (forcément) et anciennes villes agrandies
- Nouvelles activités annexes (pêche dispo partout, courses à cheval, masques avec effets comme celui du lapin de Majora... extension de la quête des Skulltulas d'or vu la nouvelle taille de la map)
- Pouvoir nager sous l'eau librement
- Pleins de zones cachées grâce au Monocle de vérité
Honnêtement il y a pas mal de choses à faire. Mais après faut réussir à équilibrer le tout pour garder le rythme excellent de l'original.
Car oui le planning reste très opaque concernant les titres Nintendo.
— Stéphane : Mais au bout d'un moment, quelle est la différence entre le bon et le mauvais recyclage de licence ?
— Bernard : Le mauvais recyclage, c'est Sony. Le gars bosse cinq ans, il te sort une suite magnifique avec un scénario inédit, et là, bam ! Les joueurs râlent : « Ouais, marre des suites, faites des nouvelles franchises, vous prenez aucun risque ! » Et dès qu'ils tentent une nouvelle IP, ça rouspète quand même. Ça, c'est le mauvais recyclage.
— Stéphane : Et le bon recyclage ?
— Didier : Le bon recyclage... C'est Nintendo ! Le gars te ressort le Mario de la 64 lissé en HD, un remaster de Zelda wii U vendu plein pot ou le quinzième Pokémon identique au précédent... et là, hop ! Tout le monde applaudit, ça crie au chef-d'œuvre. Mais c'est le bon recyclage !
— Stéphane : Enfin, c'est la même chose ! Pourquoi reprocher une suite à Sony si vous pardonnez le cinquantième remake à Nintendo ?
— Bernard : Ah non, ça n'a strictement rien à voir !
— Didier : Chez Sony, faire une suite, c'est de la paresse intellectuelle, c'est du manque d'ambition commercial.
— Bernard : Alors que chez Nintendo, ressortir le même jeu pour la troisième fois, c'est de l'intemporel ! C'est la Madeleine de Proust, le plaisir intergénérationnel. Le mec repaye 60 balles pour un jeu qu'il a déjà fini en 2002, mais il le fait avec amour ! C'est du recyclage de passion !
Je connais la philosophie de Nintendo, celle de ne créer de nouvelles licences uniquement s'ils ont une idée novatrice pour aller en ce sens, mais il faut aussi se rendre à l'évidence que plus les années vont passer, plus il est difficile d'innover dans le game design. Et puis on sent que le public souhaite autre chose, le dernier Yoshi est un bide, Kirby air rider, un semi bide...etc les gens veulent autre chose, prenez des risques c'est le moment
Faut que Nintendo se réveil.
Peuvent pas compter sur les tiers pour écouler de la switch2 (et pourtant c'est le cas)
De plus on sait que le développement de RE Remake 2 a pris plus ou moins 3 ans et demi pour un sortie en 2019, RE 3 Remake dev en parallèle est sorti en 2020 et le remake du 4 en 2023, donc tu te doutes bien qu'on est loin de projet à 100 millions surtout avec toute la partie externalisation en Chine qui représente le gros des effectifs.
ah oui mais nan mon pauvre! Le State of play a commencer avec un film il s’est fait allumer! Ah oui non mais oups…
Non arrête, on sait tous que le live action Zelda va apparaitre...mais c'est un direct anniversaire zelda, c'est pas le direct général avec un trailer de 3-5 min en prime
J'ai rien contre Sony qui nous montre Resident Evil mais il y a un temps pour tout quand ta dernière annonce la veille c'est le live TV et ta première annonce SoP c'est ça...
Pour le ND general, j'espère voir un exclue nintendo et une ou deux exclues tiers. Après ça sera sur le jeu pour la fin de l'année pour tout les éditeurs et Nintendo.
ducknsexe sabre pas le champagne trop vite non plus. Ils peuvent dédier une bonne partie de la video a autre chose qu'OOT.
Le Mario 3D aussi ça serait cool d’avoir quelques chose. En tout cas hâte de découvrir ça en direct , j’espère juste qu’ils vont pas nous re balancer des infos sur Zelda pendant le direct général.
Et pitié une vraie direction artistique et pas de simple graphismes améliorés sous unreal engine
Ca va être un bon gros jeu de fin d’année
Après le dernier N-Direct était moisi donc je préfère rien attendre à part peut-être l’annonce du prochain Mario 3D.
zoske : je doute fortement que les remakes de RE est coûtaient plus de 100 millions, car hormis le visuel et quelques ajustements avec même la suppression de certains passages, tout le reste était déjà produit, que ce soit les mécaniques, le code source, les énigmes, l’IA des ennemis, etc.
Vu les millions fait sur les deux derniers Zelda et les millions de Switch 2 qu'ils ont vendu... Plus le fait que ça sera le jeu contre GTA pour cette fin d'année 2026...
Pour moi ça sera à la Starfox et un max de tune pour eux avec une prod à moins de 100 millions $
Ça sera un truc de dingue…
Une map complètement démesurée, à une échelle gigantesque, avec des paysages à perte de vue, réalisée par les maîtres de Monolith Soft. ( Rappelez-vous de ce mystérieux RPG qu’ils avaient annoncé.
Un gameplay modernisé et dépoussiérer, avec des combats plus nerveux à la Elden Ring ou Bloodborne, tout en conservant le système de lock pour affronter des ennemis vraiment féroces. On ajoute à ça de nouveaux ennemis, voire de nouveaux donjons…
Une réinterprétation de la légende : The ZELDA
Une exclusivité Maison et physique sur Nintendo Switch 2
Vraiment curieux de voir à quoi va ressembler le Zelda Remake, même si je ne suis pas convaincu par la DA qu'on a vu. En espérant aussi avoir quelques surprises durant les 2 ND et un bon Treehouse derrière qui permettra d'en voir plus.
Pour le Ndirect on verra. J'aimerais bien voir la Team Cherry nous parler de l'extension à venir sur Silksong.
-portage Zelda Wind Waker HD remaster Switch
-Zelda (nes) Lego Switch/Switch 2
-portage Zelda Twilight Princess Switch 2
-Présentation des jouets Hasbro
-Trailer du film Zelda
-portage Ocarina of Time Switch 2
Voilà ne me remerciez pas
Un trailer de pokemon vent serait super. Mais je rêve.
Peut-être une image pour le prochain opus zelda.....
Ou alors aller, majora mask arrive....
Vivement qu'il sorte et qu'on tourne la page.
Je prend aussi
shanks half-life 2 definite edition à la limite
Putain deux ND a suivre 2 jours d affilée c'est du jamais vu quand même !! 45 mn on peut espérer comme à chaque fois 2 ou 3 nouveaux gros jeux annonces
Portal 3
J'attends le jeu, mais franchement je pense qu'il faut pas trop se hyper. Ça fait 15 ans que Nintendo fait des remakes de Zelda, en 15 ans, y a jamais eu de refonte de contenu important.
Maintenant, c'est sûr qu'au moins le gameplay va être ajusté pour être agréable à jouer dans les standards actuels
Je sens qu'ils vont faire une longue présentation de OOT, trailer du film et peut-être un tease du prochain Zelda tout court.
30 minutes c'est long et pas long a la fois
Je vois bien l'annonce de titres tiers, plus ou moins récents comme un certain Expedition 33 par exemple et une grosse présence de Capcom (les Resident Evil 2-3 & 4 Remake, Monster Hunter Wilds).
Peut-être le projet exclusif de Bloober Team dévoilé ?
Pour les exclus Nintendo, retour sur Xenoblade Genesis pour une sortie au printemps 2027, Metroid Ravenous, un jeu "inattendu", et pourquoi pas un nouveau Mario Party.
Bon Xenoblade 4, Zelda OOT... je prends aussi.
(je demande un nouveau Mario Party)