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Retro Gamekyo
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screen name : retrogamekyo
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 12/04/2012
last update : 11/03/2020
description : Le blog ne recrute plus de rédacteur, merci de votre compréhension ;).
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    tags : square squaresoft nintendo final fantasy square-enix famicom nobuo uematsu hironobu sakaguchi yoshitaka amano nasir gebelli
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    posted the 12/26/2017 at 03:10 PM by anakaris
    comments (33)
    anakaris posted the 12/26/2017 at 03:13 PM
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    Retro Gamekyo conclu 2017 avec (enfin) le mythique Final Fantasy premier du nom !

    Bonne lecture et rendez-vous en 2018 pour je l'espère encore plein de bons souvenirs retro gaming !
    vdfbsrthsxfth posted the 12/26/2017 at 03:18 PM
    Anakaris Thank you, je le savourerai ce test.
    Anakaris, Shanks, Sorow et Liquidus en partenaires de jeu hein?
    kikibearentongues posted the 12/26/2017 at 03:18 PM
    anakaris

    Pinaise, j'avais oublié les pavés made in Gamekyo.
    Je vais essayer de lire tout ça dans les jours qui viennent et je te donnerais mon avis à mon tour.
    diablass59 posted the 12/26/2017 at 03:26 PM
    frionel posted the 12/26/2017 at 03:36 PM
    J'adore voir des personnes passionnées comme toi. Je dis ça avant même de lire x) ( en tout cas quand on voit ces illustrations....les larmes pourraiet bien jaillir...)
    happosaisan posted the 12/26/2017 at 03:53 PM
    Merci, plaisant à lire... et que des souvenirs.
    edgar posted the 12/26/2017 at 04:00 PM
    frionel + 1 pour les illustrations, surtout pour les vieux joueurs comme nous ...
    darksly posted the 12/26/2017 at 04:01 PM
    anakaris je le mets de côté pour cette nuit au taf
    killia posted the 12/26/2017 at 04:08 PM
    Merci Anakaris, je lis ça intégralement dans la soirée.

    Je te souhaite une bonne année et surtout que tu nous refasses des dossiers aussi riche sur les autres opus de la série (Le VIII et IX je les attends avec impatience )
    alexkidd posted the 12/26/2017 at 04:15 PM
    anakaris Tu m'as notifié plusieurs fois cette année, mais j'ai eu un taff monstre sans compter mes (très) nombreux déplacements. Donc je suis désolé... En tout cas, bravo pour tes pavés, tu as encore la passion qui brûle.
    Mon comeback arrive bientôt, et çà va chier
    Bravo pour tous tes articles, que je prends toujours plaisir à lire
    Et puis l'avenir est dans le retro ^^
    sorow posted the 12/26/2017 at 04:17 PM
    anakaris Le clin d’œil est puissant de charisme Excellent test pour un épisode que j'ai découvert bien tard (difficile de prétendre l'avoir connu "dans les temps"). C'est l'archétype même du premier épisode réussi, il pose les bases et c'est limite un devoir de mémoire que de ne serait-ce qui jouer pour s'apercevoir de tout le chemin parcouru

    killia Je pense que tes vœux ont déja été exaucés ^^

    FFVIII

    FFIX
    arngrim posted the 12/26/2017 at 04:20 PM
    Jamais fait la version NES, mais les versions PSOne et GBA toutes deux excellentes. Un grand jeu, même si basique. Que d'excellents souvenirs. Merci pour ce test l'ami.
    idd posted the 12/26/2017 at 04:28 PM
    La grosse madeleine de Proust fourni par Retro Gamekyo le kiff !
    killia posted the 12/26/2017 at 04:29 PM
    sorow Le Graal x2 Merci, franchement il gère grave.

    Incroyable le travail d'orfèvre fait sur les deux. Certes j'ai déjà lu La Légende FF VIII et IX par Third Edition mais je ne lasserai jamais de lire des avis et analyse différents
    whookid posted the 12/26/2017 at 04:45 PM
    Ils ont vachement mal vieilli les épisodes NES ceci dit très belle article, Anakaris et Docteurdeggman mérite vraiment nos félicitations.
    airzoom posted the 12/26/2017 at 05:17 PM
    J'avais fait le remake sur GBA Dawn of Soul, j'ai vraiment bien aimé ce jeu malgré son côté un peu générique avec des persos sans histoire et une quête des plus basiques, le 2 introduit déjà des noms et un.nackground aux persos... Bref c'est du tout bon quand même, on.est dabs du simple et efficace.

    Quand je vois I am Setsuna aujourd'hui que j'apprécie bcp, ils ont abusé avec leur système de flux et leir spirit a n'en pas finir dont les 3/4 tu utiliseras pas... Parfois un peu plus de simplicité fait pas de mal ^^
    anakaris posted the 12/26/2017 at 05:29 PM
    killia merci pour tout ces superlatifs et compliments, ça fait chaud au cœur je vois néanmoins que les images de l'article FFIX ont toutes sautés, probablement dut à l’hébergeur. Je vais devoir toutes les refaire (un jour), dur
    anakaris posted the 12/26/2017 at 05:32 PM
    alexkidd je peux parfaitement te comprendre, moi aussi j'ai traversé une période de vache maigre en terme de volonté pour écrire (test retro gaming, ou autre). Retro Gamekyo en a pâtit entre 2016 et 2017 même si je me suis rattrapé sur la fin d'année

    Il se trouve que j'ai découvert quelques nouveaux loisirs depuis quelques années et que mon nouveau boulot (dans lequel je nourris une grande ambition) m'a aussi prit beaucoup de temps. Mais avec des efforts et de la patience, je vais réussir à équilibrer tout ça pour pouvoir continuer à travailler efficacement sur mes test retro gaming

    Merci beaucoup pour ton soutient en tout cas
    killia posted the 12/26/2017 at 05:34 PM
    anakaris De nada.

    Et pour les images, je pense pas que ce soit nécessaire, elles s'affichent toutes sur mon Iphone et PC. La prise en charge des images qui passe pas doit certainement venir de ton PC/Portable.
    anakaris posted the 12/26/2017 at 07:02 PM
    killia Ah ? Ça me rassure, parce que c'est déjà un sacré boulot de faire ça de base, alors si je dois remplacer les screenshot à chaque fois que ça bug sur un article, sachant qu'on a dépassé la centaine de test, je risque de jamais en sortir

    Du moment que les lecteurs peuvent profiter du test dans les meilleures conditions ça me va.

    sorow ta vu le clin d’œil ultime, nous sommes les Guerriers de la Lumière , FFI est effectivement un jeu qui pose beaucoup des bases de sa saga, au moins des six premiers épisodes (ou les trois premiers, l'ère "antique" de la série), c'est un jeu étonnamment sophistiqué quand on fait l'effort de tout recontextualiser. C'est grâce non seulement à la créativité de ses concepteurs mais aussi au fait qu'il put s'appuyer sur de nombreuses références dont évidemment Dragon Quest pour s'inspirer et ne pas reproduire les erreurs déjà commises !

    airzoom j'insiste sur le fait qu'en 1987 lorsqu'il fut sorti pour la 1ere fois, Final Fantasy était à peu prêt tous sauf basique et générique. Le portage Dawn of Soul sur GBA date de 2004 il me semble, il est normal qu'à ce moment il soit plus démodé à tes yeux effectivement
    anakaris posted the 12/26/2017 at 07:42 PM
    neoaxle Anakaris, Shanks, Sorow et Liquidus en partenaires de jeu hein?

    Nous sommes les 4 Guerriers de la Lumière
    esets posted the 12/26/2017 at 08:03 PM
    anakaris Merci pour les testes de Final Fantasy que j'ai fini deux fois une fois sur Nes et une fois sur GBA.
    airzoom posted the 12/26/2017 at 08:12 PM
    anakaris mais quand je dis basique c'est pas forcément negatif car j'ai bcp aimé jai bien conscience qu'à l'époque C etait autre chose ; )
    naru posted the 12/26/2017 at 08:22 PM
    anakaris
    Ce n'est même plus un test, mais un dossier Good job !
    anakaris posted the 12/26/2017 at 08:35 PM
    airzoom

    naru oué j'avoue on se posait la question avec Shanks si je devais pas chercher une autre appellation pour ce genre d'article, "dossier" plutôt que "retro test" c'est plus pertinent en effet. Mais vu que je continue d'énumérer les défauts et avantages du jeu et de lui donner une note, c'est un mélange des deux finalement
    kabuki posted the 12/26/2017 at 10:00 PM
    anakaris Merci ma poule de bons souvenir ce test tres bon travail
    jenicris posted the 12/26/2017 at 10:03 PM
    Superbe test.
    squall294 posted the 12/26/2017 at 10:54 PM
    Comme d'habitude Anakaris c'est géant dans tous les sens du terme. Très bon test vieux. Merci pour tout ces articles très travaillés, c'est génial. =D FFI est quand même génial, même si les 2-3 premiers combats faisaient transpirer xD.
    svr posted the 12/27/2017 at 06:43 AM
    Vraiment un article de qualité avec beaucoup d'informations pertinentes surtout pour la genèse d'une grande série.
    spawnini posted the 12/27/2017 at 07:23 AM
    anakaris Très gros et beau travail pour ce test . C'était un long plaisir à lire
    vdfbsrthsxfth posted the 12/27/2017 at 10:58 AM
    Anakaris Excellent test, on sent bien que tu as fait des recherches approfondies. Continues comme ça en 2018.
    poliof posted the 12/27/2017 at 12:54 PM
    Un test à la hauteur du monument. Tu étais l'homme de la situation. Bravo.
    randyofmana posted the 01/26/2021 at 10:24 PM
    anakaris BOUM, débarquement plus de trois ans après !!!

    J'ai voulu relire quelques tests de retrogamekyo que je n'avais pas lu, et j'ai vu que tu avais écris celui-ci, je pense que j'étais passé à côté... (je n'étais pas inscrit sur gamekyo en 2017, mais je zieutais pas mal le site)
    Comme j'avais moi-même dans l'idée d'en faire une chronique un jour, j'étais curieux de savoir ce que tu allais en dire... Punaise, quel travail incroyable ! C'est effectivement plus un dossier qu'un test, et il y a absolument tout ! : Le parcours atypique du trio gagnant (+ Nasir dont il fallait aussi parler), l'inspiration véritable de ces jeux qui étaient à la fois le JdR papier (dans tes créateurs influencés par D&D, je pense que tu peux rajouter Ryo Mizuno, le créateur de Lodoss... univers qui a commencé avec un JdR de table ) et les RPG occidentaux sur ordinateurs (j'avais même lu une anecdote comme quoi les invocations de FF -Ifrit, Behemoth...- étaient présentes dans Archon II, dont Sakaguchi était grand fan !), les précédents jeux de Square qui ont d'une certaine façon servi de base pour FF (un de ces quatre, il faudra que je me penche sérieusement sur Cruise Chaser Blassty...), l'apparente simplicité du scénario qui est pourtant novateur à l'époque, l'impact du jeu à sa sortie et ses conséquences sur le monde du RPG et du jeu vidéo bien sûr...

    Toutes ces choses, on a tendance à les oublier quand on parle aujourd'hui du premier FF, qu'on juge bien vite avec notre oeil de nouveau joueur qui a découvert la série avec les FF modernes (donc à partir du 6 ou 7) et qu'on relègue trop souvent au dernier rang d'un presque méprisant "c'était sympa à l'époque, mais ça reste quand même limité et ça a mal vieilli"... On oublie a quel point ce premier FF a été une petite révolution. Et je pense que tu lui as merveilleusement rendu justice avec tes connaissances incroyables et ta verve habituelle, chapeau l'artiste


    Allez, tout au plus aurai-je mis un peu l'accent sur cette fameuse vue de côté des personnages en combat, en opposition avec la vue subjective de Dragon Quest, à la fois pour se démarquer encore de ce dernier et surtout parce que comme tu le soulignes ailleurs, la culture japonaise mets plus l'accent sur les personnages qu'il faut donc montrer, et non pas sur le fait que les joueurs les incarnent, ce qui est secondaire. (quand bien même la vue subjective aura aussi marqué les japonais puisqu'elle sera reprise de façon naturelle dans pas mal de RPG futurs, de Phantasy Star à Etrian Odyssey)

    Mais ça n'empêche pas que ça reste un aspect important à l'époque ! Ce n'est en effet pas pour rien que la plupart des héros de JV jap à l'époque étaient muets (puisque le héros représente le joueur, ce dernier est censé imaginer ses propres dialogues), généralement renommables (certains n'ont tout simplement pas de nom, comme les héros de DQ ; Quand à Link, on se souvient que Miyamoto l'a appelé ainsi avant tout pour symboliser le "lien" entre le personnage et le joueur...), et au look il faut dire assez générique (même si certains deviendront emblématiques, comme Link encore une fois). La personnalisation de l'avatar passe en effet à la trappe (encore que dans certains RPG comme les Langrisser ou Tactics Ogre, le joueur personnalise ses caractéristiques via une série de questions en début de jeu... chose là aussi tirée de certains RPG occidentaux de l'époque !), mais outre les limitations d'époque qui ne permettaient pas ce genre de chose, il faut croire que pouvoir changer l'apparence de son personnage selon ses envies n'était pas une priorité pour les joueurs japonais, préférant des personnages beaux au look identifiable. (au final, ça viendra quand même avec l'ère des meuporgs )

    Bref un article super complet que j'ai même bien envie de recommander à qui veut bien le lire Je suis limite jaloux de ne pas l'avoir écrit et en même temps, j'aurai été bien incapable de faire aussi complet et bien écrit... Je m'incline donc, merci pour ce passionnant moment de lecture à retardement (j'ai même encore appris des trucs dit-donc)