On commence par le cours d’hypocrisie:
"Avant toute chose, je suis personnellement très heureux que nous puissions proposer une version physique sur disque de FFVII Revelation, surtout à une époque où le marché du jeu vidéo s'oriente vers le tout-dématérialisé" a déclaré Hamaguchi, faisant allusion à la décision controversée de Sony de mettre fin à la production de disques PlayStation à partir de 2028.
Après l'ouverture des précommandes, nous avons vu des fans exprimer leurs inquiétudes et poser des questions concernant le fait que les disques physiques nécessitent un téléchargement via Internet. Je tiens donc à apporter quelques précisions à ce sujet.
Lorsque nous avons discuté en interne avec l'équipe de développement de la manière d'aborder les disques physiques et la sortie physique de FFVII Revelation, nous avons d'abord envisagé d'utiliser la même capacité de disque que pour FFVII Rebirth, par exemple. Cependant, une telle approche nous aurait obligés à faire des compromis sur la fidélité visuelle et la qualité globale du jeu. En tant qu'équipe de développement, nous ne voulions pas en arriver là ; nous refusions tout compromis sur le jeu. Concrètement, la seule option qui s'offrait à nous était donc de sortir ce disque physique tout en prévoyant que certaines parties du jeu soient téléchargées numériquement via ce même disque."
Ensuite lors d'une interview, on apprend qu'il n'y aura pas de fond marin a explorer avec le sous-marin.
"Bien sûr, le sous-marin est présent. Cependant, pour ce jeu, nous avons omis l’élément d’exploration sous-marine depuis la carte du monde.
La carte du monde est déjà incroyablement vaste en soi, et si l’on y ajoutait l’exploration sous-marine, les développeurs se diraient : « C’est impossible », et les joueurs penseraient sans doute : « C’est tout simplement trop ».
Le combat contre l'Arme Emeraude à bord de sous-marin constituent une nouvelle fonctionnalité solidement intégrée à l’histoire principale, je pense donc que vous en serez satisfaits."
Quelle Honte Squarenix, les Coréens développe mieux que vous.
Je demande Harakiri
Heureusement, à l'époque de la PS1 on avait déjà internet et un disque dur integré dans la console, sinon t'imagines, FF7 ils auraient été obligé de le faire tenir sur 3 CD.........
Il n'y a jamais une info croustillante de leur part, c'est toujours insipide.
une dinguerie, impossible de faire un jeu sur 4 CD t'imagine la galère technique....et est ce que le joueur est seulement capable de se lever de son canapé pour changer le disque?
ou a me lever mon gros cul pour changer de CD, c'était meme une fierté de passer au disque suivant sur Play ^^
mais j'avoue en bon vieux aigri paresseux que je suis devenu, je n'en serais plus capable a mon age
jenicris Je suis d'accord, mais il aurait pu faire quelque chose comme avec le Tiny Bronco dans Rebirth
rien que pour l'histoire
L'option double disque est même plus discutée malgré FFVII remake de 2020 sur PS4
Maintenant autant je peux comprendre le côté préservation maintenant compte tenu des milliers de mauvaises nouvelles quotidiennes, surtout chez les champions Playstation, je vais pas chouiner sur ça, le jeu transpire la passion
DAY ONE
khazawi Pas totalement d'accord FFVII remake c'est je crois 7-9 millions de ventes, ça reste énorme, je pense par contre qu'ils n'ont pas réussi à faire un truc qui retient les joueurs, quand ton histoire est releasée sur 7 ans c'est naturel d'avoir que peu de joueurs à la fin...mais c'est un marathon, s'il se vend bien sur la longueur et le bouche à oreille c'est tout bon
Mais aussi oui Final Fantasy hormis le rouleau compresseur XIV, c'est une licence qui n'a pas su attirer plusieurs générations comme l'a très bien fait un god of war, un pokemon ou autre.
Apres avec une sortie day one partout, ça lui permettra au moins de se vendre bien mieux que s'ils avaient gardé l'exclusivité temporaire. Est ce que ça sera suffisant pour avoir une courbe de vente superieure a Rebirth? On verra, c'est pas impossible.
Et SE le sait, ils se sont pas fachés avec Playstation à ce sujet l'année de la sortie d'Astrobot sans raison meme si notre cher khazawi n'a jamais voulu vraiment entendre qu'une sortie multi plateforme day one permettait de maximiser le potentiel de vente.
ça fait juste 10 ans que je le dis, et autant au debut je pouvais comprendre que tu ne comprennais pas ça (et t'étais pas le seul), mais vu l'evolution de l'industrie, en 2026, j'espere que ta compréhension du business a progressé sur ce point au moins