« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Principale nouveauté : Ajout du mode de bataille Bob-omb Blast.
Vous pouvez avoir jusqu’à 10 Bob-ombs en main à la fois.
La distance à laquelle les Bob-ombs peuvent être lancées dépend de la durée d’appui sur le bouton L.
Ajustement des performances de la Bill Balle.
Augmentation de leur amplitude de mouvement latéral.
Il est désormais plus facile de suivre un raccourci immédiatement après avoir utilisé une Bill Balle.
Augmentation de la vitesse de la Bill Balle sur certaines portions des circuits du Château de Bowser, du Pic Étoilé et de la Route Arc-en-ciel.
Ajustement des performances du boomerang.
Réduction de la portée du boomerang.
Réduction du nombre de lancers consécutifs autorisés.
Ajustement de la probabilité d’obtention des objets dans les boîtes à objets pendant les courses.
Ajustement du temps d’invincibilité après une toupie ou un crash pendant une course, qui varie désormais en fonction du personnage et du véhicule.
Plus le poids est élevé, plus le temps d’invincibilité est long.
Les joueurs ne seront plus écrasés par des éléments tels que les Thwomps pendant une toupie ou un crash.
Il est désormais possible d’être touché par la foudre ou des Carapaces à pics immédiatement après avoir été écrasé par des éléments tels que les Thwomps.
Les Bob-ombs et Bananes ne rebondissent plus sur les lianes des Plantes Piranha Lierres.
En mode Solo ou en 1 joueur lors d’une Partie en ligne ou sans fil, jusqu’à deux avertissements s’afficheront lorsque des objets comme des Carapaces rouges ou des Carapaces à pics arrivent par derrière.
Réduction du temps avant l’arrêt de la roulette pour déterminer le circuit en Partie en ligne et sans fil.
"Il est désormais possible d’être touché par la foudre ou des Carapaces à pics immédiatement après avoir été écrasé par des éléments tels que les Thwomps"
Nooooooooon. Déjà quand tu te fais écraser tu es plus lent, mais si en plus tu te retrouve immobilisé par d'autre item....
Faut pas louper 1 boite . Sinon.....tu morfle.....
De sacrées petites mises à jour avant de passer à des DLC plus lourds : explorer une nouvelle île DK, des circuits sous-marins, un mode aventure, des boss.
Au moins le jeu est suivi c'est déja ça. ducknsexe tu vas patienter un bon moment avant d'avoir cela. Nintendo va faire une duree de vie du jeu sur 7 ans, je pense qu'il faudra etre patient pour du nouveau contenu ...
Ah super j'espère qu'on peux enfin éviter de faire les autoroutes en online ! Et puis qu'on peux faire de l'aléatoire en local uniquement sur les circuits classique !
Non ? Toujours pas ? Bon bah réveillez moi au prochain patch
Rarement un Mario kart m aura autant fait chier que celui là
Je le garde en espérant de gros dlc avec plein de circuits supplémentaires mais même pour ça je commence à douter de Nintendo ...
maction : les intercourses ? C’est justement les meilleurs moments du jeu et du coup de toute l’histoire des MK.
Ce sont des moments de grande tension où il faut être hyper vigilant car il y a des obstacles à éviter partout, des fois ça passe à un poil de cul entre 2 voitures bombes
lz C'est l'ennui absolument total vu que la plupart des circuits sont des énorme ligne droite (des autoroutes), d'autant plus que la strat la plus viable est juste de camper en dernière position pour tomber dans les premiers avec un gros shortcut à la fin.
J'ai poncé tous les Mario Kart précédent mais clairement c'est le pire de la série. Pas pour rien que les premiers jours en online tout le monde prenait l'option "Aléatoire" pour tomber sur un circuit classique, jusqu'à que Nintendo viennent faire chier parce qu'ils savent mieux que nous comment il faut s'amuser sur leur jeu apparemment...
Excellent Mario Kart avec un gameplay enfin renouvellé.
Par contre ca manque toujours d'option....on attend le jukebox, un truc tout simple a mettre en place et qui n'est toujours pas la.
C'est vraiment du gâchis de voir que les mecs ont fait une carte gigantesque, avec plein de zones cool, un gameplay qui permet de grimper de partout et de ne pas être capable d'exploiter correctement la carte en permettant aux joueurs de créer leurs propres courses ou avoir des défis réguliers...
Tout comme Metroid Prime 4, vouloir créer un monde ouvert c'est pas toujours la meilleure idée.
Nooooooooon. Déjà quand tu te fais écraser tu es plus lent, mais si en plus tu te retrouve immobilisé par d'autre item....
Faut pas louper 1 boite . Sinon.....tu morfle.....
Non ? Toujours pas ? Bon bah réveillez moi au prochain patch
Je le garde en espérant de gros dlc avec plein de circuits supplémentaires mais même pour ça je commence à douter de Nintendo ...
Ce sont des moments de grande tension où il faut être hyper vigilant car il y a des obstacles à éviter partout, des fois ça passe à un poil de cul entre 2 voitures bombes
Ils n’ont rien compris : c’est la vitesse qu’il faut accélérer, pas le nombre d’items déjà bien handicapants.
Comment éviter tant d'attaques à 2 à l’heure.
J'ai poncé tous les Mario Kart précédent mais clairement c'est le pire de la série. Pas pour rien que les premiers jours en online tout le monde prenait l'option "Aléatoire" pour tomber sur un circuit classique, jusqu'à que Nintendo viennent faire chier parce qu'ils savent mieux que nous comment il faut s'amuser sur leur jeu apparemment...
Par contre ca manque toujours d'option....on attend le jukebox, un truc tout simple a mettre en place et qui n'est toujours pas la.
Le 200cc !
. . . Ah non
Nintendo s'en bat tellement les couilles (et / ou est feignant, au choix)
Tout comme Metroid Prime 4, vouloir créer un monde ouvert c'est pas toujours la meilleure idée.
On parle d'un jeu qui peu potentiellement accompagner la console tout le long de sa vie (et plutôt bien fourni de base)