« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
J'ai passé environ un an de ma vie, réparti sur 2024/25, à travailler sur le NMS Switch 2 Edition - l'un des projets les plus secrets sur lesquels j'ai jamais travaillé... nous avions même une pièce secrète pour cacher les dev-kits ! Je suis très fier du résultat final - c'est un appareil remarquable et un grand pas en avant par rapport à la Switch 1 !
S'il était tout seul ok respect
Par contre si c était une team entière je capte pas ! Un an de dev pour porter un jeu existant sur Switch 2 alors que cd red ont mis 7 semaines pour cyberpunk ...
drybowserUn an de dev pour porter un jeu existant sur Switch 2 alors que cd red ont mis 7 semaines pour cyberpunk ...
Faut arrêter avec ça, c'est une pure fake news. Le simple fait qu'il y ai des gens pensent que c'est possible de faire une version d'un jeu pour une nouvelle console en 7 semaines montre que y a encore du boulot côté journaliste pour expliquer le travail des dev' tellement c'est hors sol comme durée...
Les portages que j'ai fait les plus rapidement sont fait généralement en 3 ou 4 mois minimum. Et là je parle de portage sur des jeux où l'enjeu technique n'est pas très fort. Souvent on est plus sur du 6 mois à 1 an.
Dans le cas de Cyberpunk, c'était 1 an de dev' aussi pour info.
Nigel ha oui exact tu as raison en creusant , c'est bien une erreur de journalistes, la built présentée lors du n direct datait de 7 semaines et eux ont compris et reporté que la built avait été faite en 7 semaines !!
Ça m apprendra cons de journalistes, toujours vérifier les infos
Par contre si c était une team entière je capte pas ! Un an de dev pour porter un jeu existant sur Switch 2 alors que cd red ont mis 7 semaines pour cyberpunk ...
Faut arrêter avec ça, c'est une pure fake news. Le simple fait qu'il y ai des gens pensent que c'est possible de faire une version d'un jeu pour une nouvelle console en 7 semaines montre que y a encore du boulot côté journaliste pour expliquer le travail des dev' tellement c'est hors sol comme durée...
Les portages que j'ai fait les plus rapidement sont fait généralement en 3 ou 4 mois minimum. Et là je parle de portage sur des jeux où l'enjeu technique n'est pas très fort. Souvent on est plus sur du 6 mois à 1 an.
Dans le cas de Cyberpunk, c'était 1 an de dev' aussi pour info.
Ça m apprendra cons de journalistes, toujours vérifier les infos
J'en ai profite du coup alors que j'avais pas prévu de le prendre