"C'est vraiment une occasion manqué parce que gratos, ça avait l'air plutôt sympa comme idée de manuel interactif. Mais hors de question de payer pour une compil' de démo technique."
"@newtechnix A la question "Qui regarde" faut savoir que c'est devenu un des événements d'Amérique du Nord avec le plus d'audience. Cette année ils s'attendent à faire de meilleurs chiffres d'audiences que le Super Bowl."
"Ça fait un peu peur ce genre d'ambitions. J'ai été à Ubisoft, pendant un moment ils avaient un discours similaire de chercher à viser "1 milliard de joueur", on voit ce que ça à donné aujourd'hui.
Les forts objectifs de croissance, d'expérience ça fait prendre des décisions qui sont pas super sur le long terme..."
"@beyondgood074 [g]Mais ouais par contre 11 ans entre leur deux jeux[/g]
Bha à vrai dire, ils ont fait un énoooorme paquet d'updates sur Shovel Knight pendant des années, donc c'est pas vraiment comme si ils avaient rien sorti depuis la sortie initiale du jeu.
Mais oui, je pense que paradoxalement, ils ont été trop généreux de faire autant de DLC qui soient gratuit et ils auraient dû s'assurer d'avoir un projet B qui avance en parallèle."
"Les haters se sont évidement jeté sur la news :|
Mais faut quand même avouer que ça refroidi. MP1R est je pense l'un des meilleurs jeu de la Switch 1 tant il a pas vieilli et fait une proposition qu'on a dû mal à retrouver dans les jeux d'aujourd'hui.
Au final, il suffisait juste de faire "un épisode de plus" rien de plus. Fait que je vois pas bien pourquoi ils se sont compliqué la vie avec le désert...
Dommage."
"Fallait le sortir sur Switch 2 :c
Pour avoir fait Persona 5 R sur Switch, plus jamais je fais un jeu Altus sur console de salon. C'est vraiment des jeux qui marchent mieux avec le format portable je trouve."
"Les gens qui pensent que "Farah ne génèrera plus de Game Over parce qu'elle s'est faite tuer toute seule", c'est poussé par une raison idéologique ont vraiment un problème obsessionnel.
Il suffit simplement de relancer le jeu pour voir que c'est hyper chiant de perdre une partie partie que l'IA à fait un peu n'importe quoi. Comme dit plus haut, c'est comme pour le Remake de RE4 qui a corrigé une grosse partie de la frustration autour d'Ashley."
"J'imagine que tout les gens qui chialent sur Gamekyo que tout les jeux se ressemblent aujourd'hui ils vont sauter dessus? ;)
En tout cas, l'ambiance et l'OST ont l'air hyper cool"