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nigel
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nigel the 03/19/26 at 01:33 PM
"@mattewlogan Je comprends la logique, mais bon, des tests que j'ai lu qui disaient ne pas l'avoir fini, beaucoup mentionnent avoir joué entre 70 et 90. Désolé, mais si tu as pesté sur un jeu pendant tout ce temps, même si par miracles les heures qui suivent sont cool, je suis pas sûr que c'est ça qui va transformer le jeu en 90+"
nigel the 03/19/26 at 01:52 AM
has added a new comment on the group article [Multi] Crimson Desert / Quelques tests....
"@noishe C'est pas de la merde, mais en ce moment y a 2 à 3 jeux à 85+ qui sortent par mois donc bon, faut faire le tri"
nigel the 03/18/26 at 03:34 PM
has added a new comment on the blog article Tom Henderson : Les développeurs n'ont rien su de DLSS 5.
"@noishe Honnêtement je peux évidemment pas parler pour tout les devs' mais ça fait 15 ans que je suis dev' et mon entourage est globalement entre négatif et très négatif sur le showcase. Après, je l'ai déjà dit, faudra voir quel contrôle on a sur le résultat final une fois que l'API sera sorti. Mais en tout cas, très mauvais marketing de leur part, et comme beaucoup de dev' le disent, ce n'est plus du "Super Sampling" comme le nom DLSS est supposé l'entendre."
nigel the 03/17/26 at 04:01 PM
has added a new comment on the blog article DLSS5 : les joueurs ne sont pas prêts pour le JV de demain?.
"On dirait Yves Guillemot qui disait que les joueurs ne comprenaient pas les NFTs :hihi: Sincèrement, je travaille dans le jeu vidéo depuis 15 ans, et y a pas grand monde qui est très enthousiasmé par ça. Je pense que Nvidia a un peu raté sa communication pour le coup. Après faudra voir l'API réelle et voir ce qu'elle permettra vraiment comme contrôle à la fin. Mais clairement, même le nom de la technologie ne fonctionne plus. Dans DLSS il y a "Super Sampling" donc prendre une image basse résolution et l'agrandir pour rester le plus proche de la version originale. C'est plus du tout ce qui est fait ici, puisque cette version viens proposer un filtre par dessus revu par l'IA."
nigel the 03/17/26 at 12:47 PM
"@mrponey Rien a voir avec le fait que ça soit de l'IA. Pour info toutes les versions de DLSS utilisent de l'IA depuis le début et il n'y a jamais eu de polémique. Là c'est juste que c'est un filtre AI qui est franchement assez laid sur les visages."
nigel the 03/16/26 at 07:09 PM
has added a new comment on the blog article Nvidia dévoile le DLSS 5.
"J'ai cru à un poisson d'Avril..."
nigel the 03/12/26 at 07:31 PM
has added a new comment on the blog article La Maison Blanche : entre Wii Sport et (très) mauvais goût.
"@jeanouillz [g]Je suis vraiment étonné que Nintendo n'ait pas encore envoyé ses avocats...[/g] Ça risque d'arriver mais d'ici là la Maison Blanche aura eu ce qu'elle voulait: plein de vue et un peu de buzz pour aller chercher la communauté gaming d'extrême droite qui va trouver ça marrant."
nigel the 03/12/26 at 12:55 PM
has added a new comment on the blog article [Switch 2] Nintendo y perdrait quelques billets.
"@cyr [g]Il attende quoi pour annoncer et sortir des jeux pour compenser ?[/g] C'est bien connu, ça pousse dans les arbres"
nigel the 03/07/26 at 01:24 AM
has added a new comment on the blog article TRUMP dans la merde....
"@tripy73 [g]en tout cas les mecs sont vraiment hors sol avec cette poursuite juridique [/g] Je vois pas bien en quoi. Le gouvernement a globalement imposé des taxes illégales aux entreprises. Pour info, y a un énorme paquet d'entreprises qui ont déjà porté plainte, c'est pas juste Nintendo."
nigel the 03/06/26 at 04:58 PM
"@altendorf [g]un terme inventé dans le langage moderne et popularisé par un jeu vidéo[/g] Pour info, le mot "tomb raider" existe dans le dictionnaire anglais, et existe depuis les années 1950, soit 40 ans avant la sortie du premier jeu."
nigel posted the 12/18/2017 at 12:08 PM
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