kratoszeus Ouais enfin faut doser .C'est en 4k full option ray tracing a balle.
Pendant ce temps sur "next gen" ca tour en reso dynamique entre 1000p et 1440p upscalé (donc reso interne inférieur) max en perf et 1800p upscalé (donc reso interne inférieur) en qualité pour un ray tracing medium et des détails entre medium et high .
Tu actives le DLSS 4, tu gardes toutes les options mais à 220FPS
kratoszeus Tu sais quand même que les benchs de DF en PS5 vs PC pour faire du comparable le faisait face a une 6700XT ?? Un GPU que tu trouves a moins de 400 balles et qui ne se fabrique plus.
En option équivalente sur une SX ou PS5 en rasterisation pour CP2077 c'est pas 29FPS que tu aurais. Les consoles planterait juste au démarrage.
Completing my journey down the rabbit hole, I transferred across equivalent settings from the console version's performance mode to PC (a hat tip to Mohammed Rayan for the assist here) and tested out the same benchmarks on a computer built from consoles parts, or close equivalents: the AMD 4800S desktop kit, built on the Xbox CPU, along with the RX 6700 10GB. This slightly obscure AMD GPU has very similar specs to the PS5 GPU - memory interface and infinity cache aside. Matching frequencies to the PS5's 2.23GHz, our console-like PC is almost as fast as PS5 and again, faster than Series X.
https://youtu.be/sZEXQ4X58Ac?si=mHtFxGvJSggBvtyf
Pendant ce temps sur "next gen" ca tour en reso dynamique entre 1000p et 1440p upscalé (donc reso interne inférieur) max en perf et 1800p upscalé (donc reso interne inférieur) en qualité pour un ray tracing medium et des détails entre medium et high
Tu actives le DLSS 4, tu gardes toutes les options mais à 220FPS
En option équivalente sur une SX ou PS5 en rasterisation pour CP2077 c'est pas 29FPS que tu aurais. Les consoles planterait juste au démarrage.
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2024-cyberpunk-2077-internal-pc-benchmarks-tested-on-ps5-and-xbox-series-consoles