« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
C'est le réalisateur de Bayonetta Origins
A savoir : Ses premiers travaux ont eu lieu sur Star Fox Guard (conception de l'interface, des ennemis et du système multijoueur asynchrone), puis sur Scalebound (conception des boss et des combats).
Bayonetta Origins est clairement l’exclue Switch la plus sous coté de la console pour moi, bien meilleur que Bayonetta 3 meme si c’est dans un autre genre.
Si il vient d'arriver chez Housemarque, il arrive surement sur la derniere année du développement de leur nouveau licence, ça fait presque 4 ans qu'ils sont dessus. Du coup il arrive dans le studio en Lead Game Designer mais ce sera soit pour le jeu d'après, soit pour une extension comme c'était le cas pour Returnal avec tower of sisyphus.
Tellement hate de voir ce qu'ims préparent. Housemarque est pour moi avec Bluepoint le studio à surveiller chez Playstation pour l'avenir des PS Studios.
Tellement hate de voir ce qu'ims préparent. Housemarque est pour moi avec Bluepoint le studio à surveiller chez Playstation pour l'avenir des PS Studios.