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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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khazawi
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    Qui a aimé ?
    kevinmccallisterrr
    publié le 22/03/2024 à 19:53 par khazawi
    commentaires (15)
    keiku publié le 22/03/2024 à 20:04
    DLC, Micro 13%, 234M (-16%)
    Abonnements 6%, 96M (-39%)
    Services à la demande 4%, 6M (-4%)


    quand je lis sa je me dis qu'il reste de l'espoir pour le jv

    par contre je comprend pas le "Démat 65%, Physique 35% en tout"
    parce que c'est con de compter un dlc/micro sur un jeu physique comme du démat
    khazawi publié le 22/03/2024 à 20:10
    keiku C'est souvent comme cela qu'est présenté la domination du démat. C'est plutôt 42% vs 35%
    jenicris publié le 22/03/2024 à 20:13
    C'est assez étonnant de voir que le PC n'est pas aussi important que cela dans la balance.

    Le marché FR est historiquement très console, idem pour les UK
    L'Allemagne par contre est davantage PCiste.
    keiku publié le 22/03/2024 à 20:16
    khazawi ce qui fait donc du 56% VS 44% si on remet a l'échèle... mais oui, je trouve que c'est trompeur d'integrer les dlc , abonnement et autre dans les ventes de jeux

    jenicris Le marché FR est historiquement très console, idem pour les UK
    L'Allemagne par contre est davantage PCiste.


    par contre je serais curieux de voir l'évolution pour la prochaine gen vu les changement de politique de sony
    5120x2880 publié le 22/03/2024 à 20:17
    La catégorie PC ne sert pas à grand chose, ça se base sur les PC de magasins, pas sur les ventes de carte graphiques, pris comme ça c'est étonnamment haut justement.
    khazawi publié le 22/03/2024 à 20:30
    5120x2880 par contre les jeux vendus oui
    5120x2880 publié le 22/03/2024 à 20:50
    Khazawi C'est en hausse mais je suis pas tellement convaincu par les sources, GameTrack c'est une petite application et sur le GDC ils précisent de quels éditeurs proviennent les jeux et il y en a « que » 20, tu n'aura pas du Lethal Company ou des jeux comme ça.

    La source pour ce qui est du matériel si ça t'intéresse, c'est le directeur de recherche Jitesh Ubrani sur le site de l'IDC :
    « La vaste offre de cartes d'extension sur le marché secondaire des GPU aggrave encore le problème car elle contribue à prolonger la durée de vie des ordinateurs de jeu existants et supprime la demande de nouveaux systèmes. »

    * « problème » pour eux mais solution pour nous.
    derno publié le 22/03/2024 à 21:35
    khazawi
    et je trouve toujours un peut biaisé de compter une vente d'une promo à 3 euro ou moins comme une vente à part entière....en partant de ça je peux comprendre que la part du démat progresse
    solarr publié le 22/03/2024 à 23:06
    5120x2880 La catégorie PC ne sert pas à grand chose, ça se base sur les PC de magasins, pas sur les ventes de carte graphiques, pris comme ça c'est étonnamment haut justement.

    Bien observé. Si l'on devait se baser sur les ventes de PC montés par les détaillants, on serait davantage surpris.
    5120x2880 publié le 23/03/2024 à 01:12
    Solarr Je pense que ça devrait se baser sur les cartes graphiques, t'as encore des PC de 10 ans d'age avec des cartes graphiques modernes, et si le détaillant met le PC à jour ça ne va pas être pris en compte, mais oui, déjà avec les PC des détaillants ça n'aurait rien à voir.
    marmot publié le 23/03/2024 à 07:11
    keiku

    Oui les chiffres accordés au démat sont souvent trompeurs car ils intégrent tout alors que bien évidemment les DLC et Services ne vont pas s'acheter en physique. Autre travers de la comparaison, les chiffres du démat intègrent (même si c'est pas illogique) nombre de jeux où il n'y a pas le choix, ce qui mécaniquement favorise ce chiffre. Du coup, on arrive à une domination du démat et pourtant quand on creuse, on se rend compte que quand il y a le choix et sur les gros titres qu'on va facilement trouver dans tous les rayons, bizarrement le physique reprend le dessus.
    nyseko publié le 23/03/2024 à 07:27
    52% pour la console (+24%), 24% mobile (+4.8%) et 24% le PC (-8.5%) / C'est assez étonnant de voir que le PC n'est pas aussi important que cela dans la balance

    Si ça reste beaucoup car c'est une plateforme unifié là ou les consoles sont séparé en trois ensembles, Sony, Microsoft, Nintendo.

    Donc le total de PC représente d'avantage de part de marché que le total de PlayStation par exemple (ou de Nintendo Switch ou de Xbox).

    C'est pour cela que les sorties de jeux sur PC se multiplient, c'est même plus intéressant de sortir un jeu sur PC que sur console Xbox car les parts de marché PC sont supérieurs.
    marmot publié le 23/03/2024 à 10:51
    Oui mais on entend souvent qu'il y a 2 milliards de PC face à 200m de consoles, que les consoles ne sont plus importantes face au pc etc ......... Et quand on voit les chiffres on voit que ce n'est pas tant le cas que çà. Selon les discours de certains on devrait arriver à 80% de part de marché pour le PC.

    Et puis ne pas oublier un truc, Forbidden West est déjà trouvable en version crackée par exemple.
    syniphus publié le 24/03/2024 à 08:55
    marmot 2milliards de pc ne veut pas dire 2 milliards de pc destiné aux jeux vidéo. Une grosse partie sont destinés aux travaux professionnels.
    marmot publié le 28/03/2024 à 09:27
    syniphus et c'est bien ce que je sous entend