Le rapport du SELL pour l'année 2023 est sorti cette semaine et il est intéressant de voir quelques données qui vont à l'encontre de quelques préjugés. On verra d'abord quelques chiffres globaux et comment Nintendo a fait de la France son territoire. Sur d'autres articles, on verra ce qu'il en est de Sony, de Xbox et du PC et de la comparaison avec le Royaume Uni
Chiffres globaux
6.1Mds d'euros de chiffre d'affaires en 2023 (+10% par rapport à 2022)
52% pour la console (+24%), 24% mobile (+4.8%) et 24% le PC (-8.5%)
La France est avant tout sur console classique (plus de la moitié du marché), le reste est partagé entre le PC (en baisse) et le mobile (en hausse). C'est assez étonnant de voir que le PC n'est pas aussi important que cela dans la balance.
Pour le software spécifiquement : 1750M de chiffre
Jeux démat 42%, 740M (+46%)
Jeux physique 35%, 614M (-1%)
DLC, Micro 13%, 234M (-16%)
Abonnements 6%, 96M (-39%)
Services à la demande 4%, 6M (-4%)
Démat 65%, Physique 35% en tout
Finalement, les jeux démat et physiques sont assez proches, sachant qu'il y a un tas de jeux n'existant qu'en démat ou qui nécessite un import pour les avoir en physique (Play Asia, LRG et cie...). Le plus surprenant est une baisse des DLC/Micro tout comme les services liés à un abonnement, le sacro saint de certains. Ces derniers ont une part marginale et a donc baissé alors que les jeux démat ont bondi de 46% ! Donc on est très loin de la domination des PS+, GP ou du cloud gaming !
La France est une terre Nintendo
Classement global :
3e Tears of the Kingdom 973 255
4e Super Mario Wonder 753 240
8e Mario Kart 8 384 860
11e Minecraft 227 000
20e Animal Crossing 157 000
Les chiffres ne concernent que le physique car Nintendo ne livre pas les données pour les jeux édités par ses soins, mais il y en a qui permettent de le savoir si on regarde les ventes par console chez des tiers :
Hogwarts Legacy : 206 870 (185 840 en physique et 21 030 en démat)
FC24 : 189 150 (169 400 en physique et 19 750 en démat)
FIFA 23 : 169 620 (110 000 en physique et 59 620 en démat)
Les ventes démat des nouvelles sorties ne représentent que 10% des ventes sur Switch, 35% pour FIFA 23. On peut donc imaginer que les jeux édités par Nintendo ont aussi une part faible sur le démat comme TOKT qui est 973 255 et qui pourrait atteindre le million avec le démat.

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publié le 22/03/2024 à 19:53 par
khazawi
Abonnements 6%, 96M (-39%)
Services à la demande 4%, 6M (-4%)
quand je lis sa je me dis qu'il reste de l'espoir pour le jv
par contre je comprend pas le "Démat 65%, Physique 35% en tout"
parce que c'est con de compter un dlc/micro sur un jeu physique comme du démat
Le marché FR est historiquement très console, idem pour les UK
L'Allemagne par contre est davantage PCiste.
jenicris Le marché FR est historiquement très console, idem pour les UK
L'Allemagne par contre est davantage PCiste.
par contre je serais curieux de voir l'évolution pour la prochaine gen vu les changement de politique de sony
La source pour ce qui est du matériel si ça t'intéresse, c'est le directeur de recherche Jitesh Ubrani sur le site de l'IDC :
« La vaste offre de cartes d'extension sur le marché secondaire des GPU aggrave encore le problème car elle contribue à prolonger la durée de vie des ordinateurs de jeu existants et supprime la demande de nouveaux systèmes. »
* « problème » pour eux mais solution pour nous.
et je trouve toujours un peut biaisé de compter une vente d'une promo à 3 euro ou moins comme une vente à part entière....en partant de ça je peux comprendre que la part du démat progresse
Bien observé. Si l'on devait se baser sur les ventes de PC montés par les détaillants, on serait davantage surpris.
Oui les chiffres accordés au démat sont souvent trompeurs car ils intégrent tout alors que bien évidemment les DLC et Services ne vont pas s'acheter en physique. Autre travers de la comparaison, les chiffres du démat intègrent (même si c'est pas illogique) nombre de jeux où il n'y a pas le choix, ce qui mécaniquement favorise ce chiffre. Du coup, on arrive à une domination du démat et pourtant quand on creuse, on se rend compte que quand il y a le choix et sur les gros titres qu'on va facilement trouver dans tous les rayons, bizarrement le physique reprend le dessus.
Si ça reste beaucoup car c'est une plateforme unifié là ou les consoles sont séparé en trois ensembles, Sony, Microsoft, Nintendo.
Donc le total de PC représente d'avantage de part de marché que le total de PlayStation par exemple (ou de Nintendo Switch ou de Xbox).
C'est pour cela que les sorties de jeux sur PC se multiplient, c'est même plus intéressant de sortir un jeu sur PC que sur console Xbox car les parts de marché PC sont supérieurs.
Et puis ne pas oublier un truc, Forbidden West est déjà trouvable en version crackée par exemple.