Voilà.
Données Amazon US récupérées par XRNex, sur les ventes de la totalité du mois de novembre aux USA, donc Black Friday inclus (le PSVR2 avait eu aussi ses promos, dont 100$ de réduction sur le bundle Horizon).
Et les résultats du PSVR2 semblent pour le moins... mauvais ?
Alors ouais, le Quest 2 avait eu des fortes réductions pour la sortie du Quest 3, et ouais, le PSVR2 n'est pas autonome, mais reste qu'il y a un parc actuel de 18 millions de PS5 sur le territoire.
Et tout le monde s'en branle...
Mais en même temps...
Sony s'en branle aussi j'ai l'impression.
Une PSVita VR le truc.
PsPortal fallait au moins le cloud gaming dessus direct, et le PsVR 2 fallait la compatibilité PC, quand tu vends un truc aussi voir plus cher qu'une console faut le rentabiliser au max.
En même temps le casque sentait la fumisterie avant même sa sortie, sony a la technologie pour faire des bon produit (même VR) mais pour ca il faudrait un petit peu fait du ménage chez les dirigeant actuel
Surtout qu'a coté de ca les autres font mieux et sont plus investit dedans, et le pire dans tout ca , c'est qu'ils ont plein de licence qui pourrait être des succès VR pour peu qu'il s'en donne la peine...
A voir si l'après jim sera meilleurs ou non
C’est plus cher que la console donc SI j’achète c’est avec de vraies ambitions derrière pas des modes VR au compte-goutte et proche de 0 annonces
Avec les GAAS et le VR on peut dire que les investissements de Sony ont été intelligents depuis quelques temps !
Leur proposition est très décevante pour le moment. La PS5 a pourtant une puissance brute qui permettrait de faire déjà de belles choses, mais le manque de soutient en terme de jeux maison, projets qui pourraient présentés moins de risque économique s'ils s'ouvraient un peu plus vers l’écosystème PC, bcp plus mature pour la VR, est très surprenante...
Ils y arriveront jamais s'ils continuent de faire les petits artisans à bosser dans leur coin vu le coût élevé des casques.
Après je capte pas trop les attentes des gens, vous vous attendiez à quoi niveaux ventes ? Et on est beaucoup plus bas que les chiffres de ventes du 1er ? Et ça fait même pas 1 an qu'il est sortie, on a eu quand même pas mal de bons jeux, après ouais si vous faites 3 jeux par mois je comprends que vous en voulez plus, mais bon
51love Pour les projets de jeux maison, et exclus (parce que les portages des jeux Quest, c'est sympa mais c'est pas ambitieux), je suis d'accord, mais regarde sur PS5 ? Les jeux "plats", t'as une visibilités des jeux à venir ? C'est pareil
Sony n'a pas confiance en sa capacité a soutenir son casque, ça se remarque, à l'inverse des jeux 'flats' même s'ils sont peu nombreux cette année c'est vrai.
Les mecs viennent de te sortir un Spiderman 2 qui va exploser les charts en cette période de fin d'année, c'est quand meme pas rien.
Sur VR ils sortent quoi?
Tu sortais un jeu de la trempe d'un Half Life Alyx le mois dernier sur PS5 ça aurait pas été la meme histoire...
Perso je passe mon tour et resterait sur le quest surtout qu'après 3 ans, le seul jeux que je relance sont ceux de rythme
Par contre, ce qui est sur, c'est que s'ils sont pas capables de sortir plus régulièrement des titres de cette ambition, la VR restera un marché (quasi) exclusivement destiné au PC.
Et c'est pas avec la stratégie petit bras actuelle de Sony que ça va pouvoir changer au vu des ventes catastrophiques sur ce mois de novembre.
RE4 VR c'est sympa, mais ça reste un mod d'un jeu que le grand public a déjà fait i y a quelques mois. Osef...
Mais en même temps...
Sony s'en branle aussi j'ai l'impression.
Bah pour moi, t'as tout résumé
51love Non mais apres il y a toujours des jeux tiers qui sortent (encore) sur PSVR2, apres ouais des AA (Paradise Hostel dernierement), quand onmit certains coms on a l'impression qu'il y a plus de jeux qui sortent
C'est pas comme si les joueurs de jeux vidéo avaient à plusieurs reprises démontré leur conservatisme.
A mon sens le seul accessoire qui avait du sens et a connu un succès notable c'était la guitare de Guitare Hero mais ca avait du sens, l'accessoire était dépendant du succès d'un jeu, la avec tous ces accessoires c'est l'inverse ou essaye de nous vendre la techno avant les jeux.
J ai bien fait d etre prudent et de n avoir pas succombé à cette objet.
Je reste sur psvr1 et en plus on peut regarder des film 3d dessus.
C'est con parceque meme si le casque a quelques défauts, la conception niveau software laissait espérer pas mal de portage de jeu flat... On a quelques jeux qui donnent un bon aperçu du potentiel: RE8 et 4, GT7,... mais malheureusement c'est clairement pas suffisant... Et que fait insomniac??? ils étaient pourtant vachement investi dans la VR avant le rachat par sony... Idem pour Asobi, où sont-ils?
Bref, j'aime toujours autant le casque et je continue d'espérer de belles sorties dessus, mais les critiques et les faibles ventes sont justifiés.
M'enfin, j'ai surtout l'impression que Sony ne veut le vendre que pour vendre des jeux PSVR2 et donner une image ultra high tech à la PS5.
On peut dire par contre que le catalogue de jeux Méta est qualitativement a des années lumières de celui du psv2
On peut dire par contre que le catalogue de jeux Méta est qualitativement a des années lumières de celui du psv2
On est pas encore à des niveaux de jeux comme RE8 et 4 (et même le 7 sur le 1er) ou GT7, après oui il y a des bons jeux sur Quest, personne dit le contraire.
batipou Oui voila
l3andr3 Ca reste de niche et cher, aprés les consoles c'est pas donné non plus, c'est pas que les casques sont chers (et pas que le PSVR2, le Q3 en 512 go c'est 700 balles, et ça les vaut surement), c'est juste qu'il y a pas assez de AAA.
Aprés pour revenir au prix, j'ai presque envie de dire "heureusement" que c'est cher, les gens ne veulent pas un casque VR à la ramasse, et je pense que dans ce milieu de niche, les gens sont encore plus exigent (et il me semble que j'avais vu passer un truc comme quoi les joueurs VR en général, que ça soit PC, autonome, ou PS, lachent plus de pognon en jeux que les autres).
Donc la question de prix trop haut, ca veut rien dire, mais bon c'est toujours pareil, et pas que pour la VR, j'en suis sur qu'avec les 1eres infos de la nouvelle Nintendo, les gens pleurnicheront, parce qu'ils voudront une PS5 portable à moins de 300 €
Mais comme je l'avais dis, passé les 3-4 jeux exclu de lancement 99% de tes jeux psvr2 tourneront sur un quest
Avant pour une Cg tu mettais 1000 euros pour du haut de gamme,avant c etait y a trois ans
Et les consoles idem, un modèle slim qui sortait c etait un modèle moins cher ... A présent
keiku Bah oui, et il faut espéré que ça continu, après si on compare les version (il y a pas longtemps qq à poster le comparatif avec Arizona Sunshine 2), les casques autonomes n'ont pas rattrapé la PS5. Et comme je te l'avais dit, j'ai rien contre ces casques, et la liberté que ça procure, de pas avoir de fil etc... Pour la demande des gens je pense que tu te trompe, partout je lit des commentaires, que les gens veulent "juste" des mode VR pour les gros jeux, apres oui les "petits" jeux VR c'est sympa, mais bon, la pour le coup 700 balles pour jouer à Beat Saber
l3andr3 Donc voila, si on parle du matos même, le prix de PSVR2 et du Quest 3 sont justifiés, la VR c'est cher et ça le restera (sinon on prend un truc en carton sur un mobile)
sauf que le quest ce vend par palette même le 3 et que les ventes du psvr stagne... Si la demande était vraiment la, avec des jeux comme RE et gran tourismo le psvr2 aurait du ce vendre bien plus...
Alors oui j'ai vu aussi la différence en autonome avec le quest 3 et le psvr2 , et franchement même si la version non autonome reste encore légèrement devant , la différence entre les version autonome et les version non autonome commence vraiment a s'amoindrir
Apres pour les com, ici, je répondais aux gens qui ont l'impression qu'il y a pas un marché pour les éditeurs de jeux VR, qu'il y a pas de sortie, dont sur PSVR2 (il y a qu'a voir les bons jeux sorties en décembre), que le prix des matos n'est pas justifié etc... Les gens parlent, et ne connaissent pas du tout les sorties qu'il y a
sauf que les actes ne corresponde du coup pas aux envie, les gens veulent des jeux plus ambitieux mais se jette sur de l'autonome... et il doit y avoir moins de pc gamer vendu que de ps5 par ans
et un quest 3 + un pc coute de toute manière plus cher qu'une ps5 et un psvr2, hors c'est le premier qui se vend le plus , donc ce n'est même pas je pense le prix le soucis
Les gens parlent, et ne connaissent pas du tout les sorties qu'il y a
si tu possède la ps5 même sans avoir le psvr2 tu peux voir les jeux qui sortent dessus, et il y en a au minimum 5 fois moins que sur ps4 (en comptant en plus les doublon) sans compter ceux que tu dois racheter si tu l'avais sur l'ancienne console et que tu devra repayer sur la nouvelle et repasser a la caisse encore une foi sur la ps6 s'il sortent un 3 eme casque
Il y a trop de soucis dans le psvr2, le prix qui est plus cher qu'un quest 3 et technologiquement bien inférieur, le catalogue bien trop limité a la moitié de la gen du a la sortie qui n'a pas été faite en même temps que la console , les jeux non rétrocompatible, sa fermeture face au pc limitant grandement son catalogue... et puis la fermeture des studio VR de sony pour foutre les dev sur des jeux service qui n'aide pas
Autant j'ai défendu corps et ame le premier psvr , autant celui ci, c'est juste pas possible
Et le problème ergonomique dont je parle vient du fait que vu qu'il ne sert qu'autour de la tête, avec du poids à l'avant… ben il finit par bouger beaucoup en utilisation.
En somme, c'est une belle évolution comparé un PSVR1 mais à cause des problèmes cités plus haut… Ben le casque n'est pas l'expérience VR la plus attirante qui soit, sans oublier le prix qui coute celui d'une console.
T'as compris que dans cet état, le PSVR2 ne peut QUE intéresser ceux qui aiment vraiment la VR... Mais pas motiver les curieux ou les néophytes, le grand public quoi
Bref, je vais attendre quelques années que ça baisse et voir l'évolution de tout ça pour savoir ce que je choppe.
Bordel heureusement que leur fan réfléchissent pas. Et hop une manette écran vendu alors que ça finira au fond d'un tiroir...
- tant que la Portal ne fonctionnera qu'avec des jeux démat' provenant de la console PS5, sans possibilité de déplacement, ça ne marchera pas !"
Suzukube peux-tu me dire si la PS Portal fonctionne avec des jeux physiques dans le lecteur de la PS5 ?
Les gens sont de plus échaudés de constater que leurs achats en démat' peuvent leur être volés du jour au lendemain.
Le retour au retrogaming et au piratage en seront encore renforcés...
Il faut une PSVita/PS6 dockée ! Sony avait débuté cette stratégie avec la liaison PS3 et le PS4 link mais force est de constater que Sony s'égare, se microsoftise et finalement SONY est en retard !
ça ne m'appartiendra jamais ? je ne peux pas revendre ce que j'achète ? très bien. Je pirate pour que ça m'appartienne définitivement, sans nécessité d'être online.