Est-ce que vous savez si en achetant une RTX 2080 ti à 1579,94 € ce sera suffisant pour jouer comme sur Xbox Series X et sur PS4 Pro en 4K 60 fps sur des jeux comme Cyberpunk 2077 ?
Parce que visiblement, selon les experts des différents forums de toutes les communautés du web, Cyberpunk 2077 sera injouable sur la Xbox One X (pourtant j'ai pris soin d'en acheter une aux couleurs de Cyberpunk 2077, je pensais que ça fonctionnerait dessus) ? Ne parlons même pas des bouseux sur Xbox One FAT ou sur PS4 Vanilla, qui y joueront, toujours selon ces forums, en 144p avec son stéréo.
Merci d'avance ! Ah, et il faut visiblement penser à prendre un SSD qui va à 5,5GB/s, mais je n'ai trouvé que celui-là qui va à 0,75GB/s : https://www.ldlc.com/fiche/PB00272072.html. Si vous avez des bons plans sur des SSD rapides, je suis preneur !
BONUS : Comment faire un hologramme VOCALOID pour moins de 3 €:
missilegorbatchef Oui mais dans ce cas là, il faut jouer à Cyberpunk 2077 avec le DLSS, et comme c'est pas de la "vraie 4K native" blablablabla bref, selon la commu PC, c'est du caca
Tu peux prendre une version à 1000€ ce sera pareil déjà, pour 1500€ tu peux même prendre la pire version et lui foutre un waterblock au cul, elle montera plus haut en fréquence.
La vitesse du sata est limité, mais les prochains NVMe seront à 6,5gb/s / 7gb/s, ils sortiront avant la fin d'année normalement, c'est évidemment pas du sata dans la PS5.
Le dlss est supérieur au natif.
Minbox Si t'as pas déjà un PC ouai, sinon faut payer quelqu'un pour te le monter, mais c'est l'affaire d'une heure dans tous les cas, encore que sur PC tu vas récupérer ta bibliothèque de jeux.
suzukube C'est un article troll ou c'est une vrai question ?
Si vrai question :
Certaines rumeurs sur ce qui a été montré récemment sur cyberpunk 2077, parle d'un pc équipé d'une 2080ti (après quel constructeur et overclocker ou pas ?), pas d'info sur le stockage, la ram ou le processeur. Seulement des infos comme quoi le jeu tournai en 1080p avec Ray tracing activé et dlss 2.0 activé pour du 60 images/secondes.
Ce qui est très violent en terme de configuration pour un rendu Full HD. Après le jeu sort en novembre, je pense qu'ils vont optimiser au maximum sinon ça risque d'avoir un effet Crysis ou seul quelques privilégier pourront le faire tourner au maximum.
Et vu la date de sortie du jeu autant attendre de voir sortir les nouvelles cartes graphiques de chez AMD (RDNA2) et Nvidia (Ampère), qui vont surement apporter un gain de puissance, après quel sera le prix ?
Sussudio Je pense que les première génération de i7 sont dans la merde.
Plus sérieusement en jeux c'est pas hyper déterminant (sur BF1 un i7 920 affiche 120fps avec une 2080, un 9700K environ 170fps en 1080p, en 2160p l’étau devrait se resserrer). Après on parle d'une génération qui a plus de 10 ans de vie, elle peut rejoindre les core 2 duo dans la tombe ou attendre que les jeux soient optimisés pour du 6 cœurs ou plus. Si tu passes pas les 60Hz et que tu joues en 2160p je pense que c'est safe pour du jeu vidéo, par contre pour de l'informatique en général ça devient vraiment limite, mon 2600K il en peut plus, il est pas fait pour les nouvelles technos ou format d'encodage, Photoshop et Premiere on beaucoup évolués, le CPU non.
Je pense la même chose pour les générations suivantes, encore qu'un 4790k arrive à titiller un 9700k sur certain jeu, un beau petit monstre à son époque.
la PS5 et la XSX sont taillés pour la 4k native/60fps aprés il faut voir le niveau de RT/HDR/IA/et le son ! Sussudio tant pense quoi des config des nouvelles console ? Suzukube j'ai crue comprendre que les 2 consoles étaient entre une RTX 2080 super et une RTX2080ti ,voir en faite une Radeon5700XT ,mais avec beaucoup de ram/vidéo .
Bref on sait plus quoi penser , c'est comme pour le covid19 et son déconfinement
avec une 2080ti tu arrives au max à Cyberpunk 2010 ou 2013 si elle est overclockée. Apparemment il faut un sli Titan et 128go de ram quantique pour arriver à 2077.
La PS5 vue qu'elle supporte pas des techno comme VRS/Mesh Shaders je doute qu'elle s'approche d'une 2080Ti de plus qu'elle a pas beaucoup de CU ni de mémoire, je dirais qu'elle se rapproche le plus d'une 2060S.
La XSX avec sa RAM, son nombre de CU & le VRS/Mesh shaders, je dirais que c'est entre entre une 2070S & 2080S
lichter digital foundry à dit que la xsx surclasse la 2080s pas de soucis. Pour en revenir sur le sujet je pense que la sp5 aura du mal à faire tourner cyberpunk au vue de sa faible puissance gpu, à contrario la séries x va sublimer ce jeu à en faire croire un partenariat
jeuxvidehautetdebatsPour en revenir sur le sujet je pense que la sp5 aura du mal à faire tourner cyberpunk au vue de sa faible puissance gpu
Aille pour la Serie S...
mafacenligne Justement j'ai pas encore lu toute les caractéristiques et je préfère attendre les premiers bench pour me faire une idée.
5120x2880 Tu y va un peu fort Si ta un bon gpu, les logiciels d'encodage vidéo et montages photos devrait profiter de l'accélération gpu non ? Et tu dis que pour jouer en 4K ca risque d'étre limite ? J'ai toujours cette image de processeur surpuissant dans ma tête
Sussudio Non je dis le contraire, limite pour du 1080p et ok pour du 2160p, plus tu montes en définition et moins ça tire sur le CPU. Les versions récentes de Photoshop et Premiere rame chez moi, et si je veux jouer avec de l'IA pour reconstruire une image laisse tomber, j'ai le temps de boire deux cafés, pour l’encodage en VP9 aussi c'est très long et même en lecture la vidéo peut ramer si elle fait 4K+.
Après je te parle tu processeur, si t'utilise la carte graphique c'est plus le cas (et ma carte le fait pas). Ils sont puissants les CPU, mais à l'heure du deep fake et autres joies c'est bien léger.
"Ne parlons même pas des bouseux sur Xbox One FAT ou sur PS4 Vanilla"
Ouais bon last of us 2, nivaeu animation détails, expressions faciales met une biffle a cyberpunk.; meme avec une 2080ti. La technique d'un jeu n est pas seulement ses graphismes.
Hatefield Le PC peut contourner le ssd avec un max de ram.
Tu développes?
En fait c'est plutot l'inverse, ce sont plutot les consoles qui compenseront le manque de RAM par un taux de transfert très élevé.
Dans le meilleur des mondes, tu aurais tout ton jeu dans la RAM, de ce fait, pas besoin de trouver des astuces pour charger ton jeu, d'abuser de technique de streaming ou autres pour afficher à un instant T ce qu'il y a dans le champs de vision du joueur.
Sur PC, on remarque que parce qu'il y a beaucoup plus de RAM, on a souvent des jeux plus detaillés, plus denses et avec une bien meilleure distance d'affichage. Très visible notamment dans les open worlds car bcp plus d’éléments sont chargés que sur console.
Alors mettre entierement un jeu dans la RAM c'est impossible pour les AAA. Sur console l'idée sera de streamer le plus possible que le champs de vision du joueur pour compenser ce manque de RAM, ce qui etait impossible jusque là à cause de supports de stockages trop lents, mais sur PC, à défaut de pouvoir le faire sur toutes les configs on pourra au moins continuer à mettre tout ce qui a à proximité dans la RAM (même en dehors du champ vision).
Je pense qu'un mec qui joue sur PC avec un SSD correct et pas mal de RAM (le standard devient 32go vu que ça coute pas grand chose), plus les 6-10Go de VRAM du GPU, bah il a de la marge face aux 16go unifiés des consoles.
L'avantage d'un support de stockage ultra rapide, c'est quand meme de pouvoir charger/decharger un peu plus vite ton jeu, sur console on va enfin avoir le droit à un systeme et des jeux qui vont demarrer super vite et avec peu de chargement. jusque là c'etait vraiment ridicule comparé à un PC équipé d'un SSD.
monz666yobloomosgaarquion Pourquoi je me fais accuser de trolling, je ne fais que poser une question ! Avant d'investir 1500€ dans une carte graphique, comprenez mes interrogations ! Imaginez si le combo PS5 + Xbox Series X revient à MOINS CHER que 1500€, ça sera difficile de justifier l'achat d'une carte graphique à ce tarif, je ne parle meme pas du processeur, boitier, alimentation, carte mère, SSD et rame à rajouter autour pour que ça fonctionne ! Je concède la licence Windows à 10€ sur ebay !
eldrenOh toi tu va trop loin dans le futur, cette année vont sortir les RTX serie 3000 La carte graphique sur la photo de l'article est une MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO qui as une puissance de 15,28 TeraFlops de puissance et donc plus puissante que les consoles futures. Xbox Series X 12 TeraFlops et la PS5 10 TeraFlops de puissance.
masterchief84 Merci Captain Obvious. Bon, on parle du fait qu'une carte graphique 3 fois plus cher qu'une console Next-Gen ne développe que 20% de puissance supplémentaire ? Je préfère encore retourner regarder la dernière vidéo de Belle Delphine : https://www.youtube.com/watch?v=TL470fJMi7w . (Excellent clip de rap au passage).
suzukube Je vois ou tu veux en venir avec ta question (donc oui c'est du troll vu comment tu l'as posée).
Sur Pc le "très haut de gamme" n'a jamais été intéressant sur le plan prix/perf. Le financement se fait en fonction des moyens et de ce que l'on souhaite y investir, ce n'est pas un environnement fixe comme le monde des consoles ou le choix ne se porte que sur les jeux (en même temps c'est le but 1er d’existence d'une console, ce qui n'est pas le cas du pc).
Dans le cas présent tu compares une carte graphique très haut de gamme qui a 2 ans d’existence et qui coute actuellement 200 € de plus qu'a sa sortie avec des consoles dont on ne connait ni le prix ni même leur date de sortie (après les rumeurs parlent de 500 € et d'une sortie en novembre). Et comme je l'ai précisé avant, de nouvelles cartes sont prévu pour la fin d'année (RDNA2 courant octobre et Ampère pour septembre selon les rumeurs respectives). Et si l'on suit les rumeurs, le très haut de gamme de chez nvidia devrait avoir 40% de perf en plus qu'une 2080ti. Es-ce que les performances justifieront le prix qui sera pratiqué ? Comme je viens de le dire, c'est en fonction des tes moyens et de ce que tu souhaites investir sur un ordinateur.
Je ne vois pas le problème de la coexistante des pc et des consoles.
Ici tu fais un procès d'intention en comparant une ancienne carte graphique très puissante avec des consoles qui n'existent pas encore en te basant sur le prix/perf sous entendant que les nouvelles consoles seraient "moins puissante" que les pc. On s'en fou un peu non ? Rien ne l'indique clairement. La Switch est-elle une mauvaise console ? Non et pourtant elle n'est pas très puissante. Et même si cette carte ou les futures cartes qui sortiront quasiment en même temps que les nouvelles consoles seront "plus puissante", joue là ou tu t'y retrouve et joue au jeux qui te font envie.
51love Au final cela reviens au meme d'avoir plus de Ram et un ssd pas hyper rapide et moins de ram avec un ssd hyper rapide comme ce dernier peut la recharger très rapidement
Cela s'appelle du raid 0 et effectivement cela existe depuis l'aube des temps sur PC.
Avec une carte mère compatible, deux SSD sont monté en agrégation et les données sont réparties sur les deux, en lecture et écriture ce qui peut, dans le meilleur des cas, doubler la vitesse.
Après, ce n'est pas limiter à deux SSD, si tu as une carte mère compatible, tu peux agréger 4x SSD pour multiplié par 4 (en théorie) la vitesse de lecture/écriture.
Fondamentalement, c'est ce que fait Sony avec son SSD, ils ont triplé le nombre de canaux de lecture/écriture ce qui, dans le meilleur des cas triple la performance de lecture/écriture.
suzukube Ce n'est pas possible qu'un constructeur puisse sortir une console à (mettons) 500€, incluant donc GPU, CPU, SSD, RAM etc et qui ait des performances équivalente à une carte graphique toute seule valant 1500€.
Surtout de la part de AMD qui n'est absolument plus au niveau de NVidia en terme de performance depuis une bonne décennie.
Même si, admettons, AMD arrive à sortir une carte très puissante et pas très chère alors NVidia baissera ses prix.
Aujourd'hui, les cartes NVidia sont chère parce qu'il n'y a rien sur le marché qui fasse aussi bien, AMD est à la ramasse derrière sur PC et les consoles font au mieux "6TFlops AMD" soit approximativement une 1060 NVidia.
La question des cartes graphiques, il faudra se la reposer en 2021, mais pour l'instant j'attend déjà de voir si les consoles next-gen feront beaucoup mieux que ma NVidia 1080 de 10TFlops parce que personnellement, je doute que la différence soit énorme (hormis concernant le raytracing).
jeuxvidehautetdebats : Le lien où DF dit que la XSX surclasse la RTX 2080 Super, je suis preneur
Car selon moi, même la RTX 2080 sera au-dessus des consoles next-gen en terme de performance brute. Et je ne dis pas ça car je possède la 2080.
Déjà, les Tflops Nvidia ≠ Tflops AMD et Nvidia a une avance technologique sur AMD (Ray-Tracing, DLSS) et puis les RTX possède des RT cores et des Tensor cores
marcus62 mon grand, la xbox séries x possède elle aussi des RT cores, leurs puissance équivaut à 13tf de calcul. J'ai quelque image sur moi comme quoi sur tous les points le gpu de la séries x surclasse la 2080s
Suzukube oui je connais sont prix. mais mettre autant dans une carte c'est aberrent surtout que c'est sorti y a 2ans.
et dans quel que mois ta les RTX 3000.
Le PC peut contourner le ssd avec un max de ram.
La vitesse du sata est limité, mais les prochains NVMe seront à 6,5gb/s / 7gb/s, ils sortiront avant la fin d'année normalement, c'est évidemment pas du sata dans la PS5.
Le dlss est supérieur au natif.
Minbox Si t'as pas déjà un PC ouai, sinon faut payer quelqu'un pour te le monter, mais c'est l'affaire d'une heure dans tous les cas, encore que sur PC tu vas récupérer ta bibliothèque de jeux.
Si vrai question :
Certaines rumeurs sur ce qui a été montré récemment sur cyberpunk 2077, parle d'un pc équipé d'une 2080ti (après quel constructeur et overclocker ou pas ?), pas d'info sur le stockage, la ram ou le processeur. Seulement des infos comme quoi le jeu tournai en 1080p avec Ray tracing activé et dlss 2.0 activé pour du 60 images/secondes.
Ce qui est très violent en terme de configuration pour un rendu Full HD. Après le jeu sort en novembre, je pense qu'ils vont optimiser au maximum sinon ça risque d'avoir un effet Crysis ou seul quelques privilégier pourront le faire tourner au maximum.
Et vu la date de sortie du jeu autant attendre de voir sortir les nouvelles cartes graphiques de chez AMD (RDNA2) et Nvidia (Ampère), qui vont surement apporter un gain de puissance, après quel sera le prix ?
Plus sérieusement en jeux c'est pas hyper déterminant (sur BF1 un i7 920 affiche 120fps avec une 2080, un 9700K environ 170fps en 1080p, en 2160p l’étau devrait se resserrer). Après on parle d'une génération qui a plus de 10 ans de vie, elle peut rejoindre les core 2 duo dans la tombe ou attendre que les jeux soient optimisés pour du 6 cœurs ou plus. Si tu passes pas les 60Hz et que tu joues en 2160p je pense que c'est safe pour du jeu vidéo, par contre pour de l'informatique en général ça devient vraiment limite, mon 2600K il en peut plus, il est pas fait pour les nouvelles technos ou format d'encodage, Photoshop et Premiere on beaucoup évolués, le CPU non.
Je pense la même chose pour les générations suivantes, encore qu'un 4790k arrive à titiller un 9700k sur certain jeu, un beau petit monstre à son époque.
Sussudio tant pense quoi des config des nouvelles console ?
Suzukube j'ai crue comprendre que les 2 consoles étaient entre une RTX 2080 super et une RTX2080ti ,voir en faite une Radeon5700XT ,mais avec beaucoup de ram/vidéo .
Bref on sait plus quoi penser , c'est comme pour le covid19 et son déconfinement
bah prends une ps5.. t'es en Martinique, les radiations devraient pas arriver jusqu'en France.
La reponse etait plus que oui.
Sinon prend en deux, comme ça t'es sûr
Maintenant je suis assez positif sur les performances finale du jeu, maintenant que Windows 10 intègre le DirectX 12 Ultimate.
ça va booster les prefs sans changer de matos
Tu développes?
La XSX avec sa RAM, son nombre de CU & le VRS/Mesh shaders, je dirais que c'est entre entre une 2070S & 2080S
Aille pour la Serie S...
5120x2880 Tu y va un peu fort
Après je te parle tu processeur, si t'utilise la carte graphique c'est plus le cas (et ma carte le fait pas). Ils sont puissants les CPU, mais à l'heure du deep fake et autres joies c'est bien léger.
Ouais bon last of us 2, nivaeu animation détails, expressions faciales met une biffle a cyberpunk.; meme avec une 2080ti. La technique d'un jeu n est pas seulement ses graphismes.
Hatefield
Le PC peut contourner le ssd avec un max de ram.
Tu développes?
En fait c'est plutot l'inverse, ce sont plutot les consoles qui compenseront le manque de RAM par un taux de transfert très élevé.
Dans le meilleur des mondes, tu aurais tout ton jeu dans la RAM, de ce fait, pas besoin de trouver des astuces pour charger ton jeu, d'abuser de technique de streaming ou autres pour afficher à un instant T ce qu'il y a dans le champs de vision du joueur.
Sur PC, on remarque que parce qu'il y a beaucoup plus de RAM, on a souvent des jeux plus detaillés, plus denses et avec une bien meilleure distance d'affichage. Très visible notamment dans les open worlds car bcp plus d’éléments sont chargés que sur console.
Alors mettre entierement un jeu dans la RAM c'est impossible pour les AAA. Sur console l'idée sera de streamer le plus possible que le champs de vision du joueur pour compenser ce manque de RAM, ce qui etait impossible jusque là à cause de supports de stockages trop lents, mais sur PC, à défaut de pouvoir le faire sur toutes les configs on pourra au moins continuer à mettre tout ce qui a à proximité dans la RAM (même en dehors du champ vision).
Je pense qu'un mec qui joue sur PC avec un SSD correct et pas mal de RAM (le standard devient 32go vu que ça coute pas grand chose), plus les 6-10Go de VRAM du GPU, bah il a de la marge face aux 16go unifiés des consoles.
L'avantage d'un support de stockage ultra rapide, c'est quand meme de pouvoir charger/decharger un peu plus vite ton jeu, sur console on va enfin avoir le droit à un systeme et des jeux qui vont demarrer super vite et avec peu de chargement. jusque là c'etait vraiment ridicule comparé à un PC équipé d'un SSD.
La carte graphique sur la photo de l'article est une MSI GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO qui as une puissance de 15,28 TeraFlops de puissance et donc plus puissante que les consoles futures. Xbox Series X 12 TeraFlops et la PS5 10 TeraFlops de puissance.
Un SLI c'est forcément avec des cartes graphiques Nvidia chez AMD ça
s'appelle un CrossFire.
Sur Pc le "très haut de gamme" n'a jamais été intéressant sur le plan prix/perf. Le financement se fait en fonction des moyens et de ce que l'on souhaite y investir, ce n'est pas un environnement fixe comme le monde des consoles ou le choix ne se porte que sur les jeux (en même temps c'est le but 1er d’existence d'une console, ce qui n'est pas le cas du pc).
Dans le cas présent tu compares une carte graphique très haut de gamme qui a 2 ans d’existence et qui coute actuellement 200 € de plus qu'a sa sortie avec des consoles dont on ne connait ni le prix ni même leur date de sortie (après les rumeurs parlent de 500 € et d'une sortie en novembre). Et comme je l'ai précisé avant, de nouvelles cartes sont prévu pour la fin d'année (RDNA2 courant octobre et Ampère pour septembre selon les rumeurs respectives). Et si l'on suit les rumeurs, le très haut de gamme de chez nvidia devrait avoir 40% de perf en plus qu'une 2080ti. Es-ce que les performances justifieront le prix qui sera pratiqué ? Comme je viens de le dire, c'est en fonction des tes moyens et de ce que tu souhaites investir sur un ordinateur.
Je ne vois pas le problème de la coexistante des pc et des consoles.
Ici tu fais un procès d'intention en comparant une ancienne carte graphique très puissante avec des consoles qui n'existent pas encore en te basant sur le prix/perf sous entendant que les nouvelles consoles seraient "moins puissante" que les pc. On s'en fou un peu non ? Rien ne l'indique clairement. La Switch est-elle une mauvaise console ? Non et pourtant elle n'est pas très puissante. Et même si cette carte ou les futures cartes qui sortiront quasiment en même temps que les nouvelles consoles seront "plus puissante", joue là ou tu t'y retrouve et joue au jeux qui te font envie.
Cela s'appelle du raid 0 et effectivement cela existe depuis l'aube des temps sur PC.
Avec une carte mère compatible, deux SSD sont monté en agrégation et les données sont réparties sur les deux, en lecture et écriture ce qui peut, dans le meilleur des cas, doubler la vitesse.
Après, ce n'est pas limiter à deux SSD, si tu as une carte mère compatible, tu peux agréger 4x SSD pour multiplié par 4 (en théorie) la vitesse de lecture/écriture.
Fondamentalement, c'est ce que fait Sony avec son SSD, ils ont triplé le nombre de canaux de lecture/écriture ce qui, dans le meilleur des cas triple la performance de lecture/écriture.
Surtout de la part de AMD qui n'est absolument plus au niveau de NVidia en terme de performance depuis une bonne décennie.
Même si, admettons, AMD arrive à sortir une carte très puissante et pas très chère alors NVidia baissera ses prix.
Aujourd'hui, les cartes NVidia sont chère parce qu'il n'y a rien sur le marché qui fasse aussi bien, AMD est à la ramasse derrière sur PC et les consoles font au mieux "6TFlops AMD" soit approximativement une 1060 NVidia.
La question des cartes graphiques, il faudra se la reposer en 2021, mais pour l'instant j'attend déjà de voir si les consoles next-gen feront beaucoup mieux que ma NVidia 1080 de 10TFlops parce que personnellement, je doute que la différence soit énorme (hormis concernant le raytracing).
Car selon moi, même la RTX 2080 sera au-dessus des consoles next-gen en terme de performance brute. Et je ne dis pas ça car je possède la 2080.
Déjà, les Tflops Nvidia ≠ Tflops AMD et Nvidia a une avance technologique sur AMD (Ray-Tracing, DLSS) et puis les RTX possède des RT cores et des Tensor cores
Je sais déjà tout ça, mon premier message n'est pas suffisamment absurde ? ^^ L'article lui même est un troll.
[Mode humour on]
C'est comme si il y avait 25 tflop de puissance de calcul shader+RTX.
et dans quel que mois ta les RTX 3000.
Jte laisse mon gamer tag si tu veux m'ajouté PIRATEES