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Selon l'insider local (polonais donc) Borys Niespielak. L'homme avait posté en fin d'année dernière que le chantier de Cyberpunk 2077 ne se passait pas très bien au niveau des consoles, particulièrement les anciens modèles, et surtout celui de la Xbox One "vanilla" (donc la moins puissante des 4).
Il avait prévenu que CDPR était très insatisfait du résultat et que "si d'ici janvier 2020, il n'y avait pas d'améliorations, un report sera annoncé dans le courant du mois".
Et le jeu vient d'être reporté comme prévu
Que les mecs le foutent uniquement sur PC/PS5/SX, ça ira plus vite


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posted the 01/22/2020 at 11:17 AM by
shanks
The witcher c'était en 1080p sur PS4 et 900p sur XB1, donc une réso à la baisse peut résoudre en partie le problème.
God of war les premiers version n’était pas super et il ont réussi a l'ameliorer.C'est la version qui a etait modifié pas la consoles.
fin 2021 au plus tard. Il reste moins de deux ans.
Et au pire, osef, ce sera ptéte que des sous-versions comme le fut Forza Horizon 2 fait en sous-traitance.
Le gain sûrement
leonr4
Ils vont devoir faire comme avec The Witcher III sur Switch avec Cyberpunk 2077 sur Xbox One et Ps4
yukilin
Relis-toi bien et essaye de comprendre les paroles creuses que tu a écrites l'Impatient. Ils n'assument pas, parce que c'était juste pas prévu de sortir leur bébé exclusivement sur le next-gen. Qu'est-ce qui faut pas lire sérieux. Cela fait des années que le jeu est en gestation, et le projet est possiblement beaucoup plus coûteux que celui de The Witcher III en son temps, et lui c'était près, voir plus de 30 millions rien que pour le marketing, tu t'rends pas compte toi
Bref, développer un titre cross-gen ça veut dire ce que ça veut dire, à toi de comprendre ce que cela implique.
shanks Vu les déclarations, je pense qu’ils vont plus la prendre en considération que la 360
Et je rajoute que les déclarations de Matt Booty ont été mal comprises.
C'est pas "deux ans à partir de la commercialisation de la SX."
Il a bien spécifier que 2020 comptait comme une année à part entière (quand bien même le launch n'intervient qu'à la fin). Donc comprendre que la One X ne sera réellement supportée que jusqu'à fin 2021.
Pendant chez Sony les Naughty Dog et Santa Monica peuvent mettre toutes leurs ressources à exploiter uniquement la PS5.
Sinon, elles va tout niveler par le bas...
Je me doute bien que vu que le projet était déjà en cours sur ps4 et vu la base ça va être compliqué pour eux. Mais vu leur déclaration au sujet des consoles actuelles, peut être qu'il serait plus sage de passer sur next gen et ainsi réaliser totalement ce qu'ils souhaitent apparemment. c'est en cela que je parle "d'assumer" une décision à prendre.
J'ai mal exprimé ma pensée, autant pour moi. En revanche, même si tu veux me faire une critique légitime, j'apprécierai que tu me la fasses sur un autre ton que celui que tu emploies, je ne suis pas ton ami. merci d'avance.
Et 7 ans plus tard.... Ils nous annoncent que c'est à cause de la génération sur laquelle le jeu est prévu, se retrouve en cause
Sinon le réalisateur de God of War - Cory Barlog a donné son avis sur cette rumeur : https://twitter.com/corybarlog/status/1219996709368913922
EVERY game runs badly until you optimize for the hardware in the final push before gold.
CHAQUE jeu tourne mal avant que vous ne l'optimisiez pour le matériel sur lequel il doit tourner dans la dernière ligne droite avant d'être gold
Y a Plus d’argent à faire en portant sur les new gen aussi
D’une pierre deux coups
Ouais je voulais te citer of course
Après oui faut qu'ils optimisent et c'est pour ça qu'ils ont report. Mais ça doit être bien la misère visiblement.
Il y a beaucoup de choses non dites (probablement pour des raisons marketings), et l'une d'elle est que, 3 ou 4 mois avant la sortie d'un jeu, il est généralement vraiment dans un mauvais état (en ce qui concerne les AAA): bugs à foison, des features cassés dans tout les sens, etc...
Même pour des jeux qui finissent à 90+, généralement si tu fait un playtest du jeu, c'est très souvent pas très très bon.
Le tond de mon com' était avant tout le reflet de mon étonnement et de mon incrédulité quant aux propos plutôt simplistes que tu as tenu, néanmoins j'ai on dirait manqué de tact à chaud en voulant te répondre.
" [...] peut être qu'il serait plus sage de passer sur next gen et ainsi réaliser totalement ce qu'ils souhaitent apparemment. c'est en cela que je parle "d'assumer" une décision à prendre. "
Oui, mais ça veut dire la même chose... S'ils décidaient " d'assumer " ce je ne sais quoi vis-à-vis leur jeu auquel tu tiens quant à la next-gen, crois-moi ils doivent pas ce gêner pour le faire ; la Ps4Pro et surtout la One X ayant un gain suffisant si l'on met de côté une hypotétique résolution 4K pour ces plateformes, mais un bon 1080p avec une config plus ou moins à fond, pourquoi pas. Et puis ce n'est pas en faire un titre exclusivement next-gen qui va les aider à assumer leur projet, au contraire même, ce serait ne pas assumer que procéder ainsi, autant au niveau de la communication, du travail que du poids que représente Cyberpunk 2077 pour l'entreprise.
En gros, ce serait un aveux d'échec parce que ce qui les attendraient en l'état ne serait pas suffisant pour en faire un succès commercial de leur point vue, du moins il n'en aurait pas la certitude avant que cela ce produise, si bien entendu ça devait ce produire dans pareil cas.